Сравнение на ексклузивни продукти за PS4 и Xbox One. Кое е по-добро: PS4 или Xbox One? Какво да избера, кои характеристики са по-добри - PS4 или Xbox One

Основните конкурентни конзоли в момента са PlayStation 4 и Xbox One. Конзолата на Sony като цяло изпреварва американската система. И ако вземем предвид характеристиките и, тогава японската конзола също ще има предимства.

Нека се опитаме да разберем какво е по-добро от различни гледни точки.

Защо PS4 е по-добър от Xbox One

И така, нека разберем:

На PS4 има повече добри игри, отколкото на Xbox One

Това е доста спорно, но наистина е повече от това. И двете библиотеки с игри обаче заслужават специално внимание. И двете имат своите хитове. Е, това е мултиплатформа и мултиплатформа в Африка. Въпреки това, някои игри работят по-добре на PS4 и изглеждат малко по-перфектни на него. Това обаче важи само за простата версия; в случая с PS4 Slim и Xbox One S нещата са различни.

TFLOPS са по-високи на PS4

Наистина, PS4 има цели 1,84 TFLOPS, а Xbox One има 1,31 TFLOPS. Графичният процесор на PS4 е по-мощен.

Твърдият диск може да бъде заменен на PS4, но не и на Xbox One

PS4 може да работи с други твърди дискове, докато Xbox One не може да бъде заменен. Освен това можете да инсталирате високоскоростно SSD устройство на вашия PS4.

PS4 има значително по-висока честотна лента на паметта

PS4 има колосалните 176 GB/s срещу 68,3 GB/s за Xbox One. Поради това общата производителност е много по-висока.

PS4 има много повече поточни процесори

Разликата е 1152 срещу 768. Това също прави картината да изглежда по-добре на PS4.

PS4 има вградено захранване

PS4 го има, Xbox One не. Това спестява място и изглежда по-естетически. Xbox One има много голям блок.

PS4 има 3,5 mm мини жак

Но Xbox One го няма. Не можете да свържете обикновени слушалки...

PS4 е по-тесен от Xbox One

305 мм срещу 343 мм.

PS4 е по-къс от Xbox One

53 мм срещу 74 мм. Като цяло PS4 е по-малък като размер и тегло. По-удобно е да го поставите у дома.

Размери за PS4 и Xbox One

4445 см? срещу 5990 см?

PS4 има тъчпад

Но Xbox One го няма. Много функции в игрите на Xbox One липсват поради това.

Поточно видео без абонамент

На PS4 можете да получите достъп до видео услуги като Netflix и Hulu Plus без абонамент.

PS4 има повече изчислителни единици

18 GPU изчислителни единици за PS4 и само 12 за Xbox One.

Има и повече блокове за визуализация на ROP

32 срещу 16. Те са отговорни за някои от последните стъпки на процеса на визуализация. Отговаря за графиката.

Възможно е да се използва контрол за детекция на движение

Xbox One няма това. А това е важно за спортните игри.

PS4 има Bluetooth

Но Xbox One не го прави.

Джойстик с батерия, а не батерия

И е много по-удобно и икономично.

С какво Xbox One е по-добър от PS4?

И така, конзолата на Microsoft също има предимства:

По-висока тактова честота на процесора

1,75 GHz за Xbox One и 1,6 GHz за PS4

Собствена отлична библиотека от игри

Отново спорен въпрос. Тук-там има ексклузиви.

По-бърз GPU

Честотата на Xbox One е 853 MHz, а на PS4 е само 800 MHz

В света на игровите конзоли 2013 г. е доста богата на важни събития. Два от трите водещи производители на игрови конзоли (Sony и Microsoft) обявиха изцяло нови модели видео конзоли през пролетта. Това, и продуктът от. Третият играч, Nintendo, след пускането на Wii U през 2012 г., очевидно си взе почивка и едва ли ще угоди на привържениците си с нещо. Но новите участници възнамеряват да се установят на пазара на видео конзоли: водещият производител на графични процесори NVIDIA с проекта Shield и независими разработчици с прототипа OUYA, които получиха финансиране и световна слава с помощта на популярната услуга за набиране на средства Kickstarter.

Защо всички сме чакали толкова дълго за нови конзоли? Защото се натрупаха доста причини за подобряването им. Е, разбира се, това се отнася преди всичко за графиката, която вече не може да се конкурира с модерните комбинации от процесори и видеокарти, използвани в персоналните компютри. Microsoft и Sony вече разкриха най-новите тайни на новите си конзоли, можете да прочетете за това в секциите PS4 и XBOX One. Microsoft подготвя телевизионно съдържание за XBox, мощни онлайн услуги и разработва концепцията за централизирано домашно забавление. С пускането на PlayStation 4 Sony ще се откаже от всички ограничения, поставяйки основния си залог върху геймърите. Има и Wii U на Nintendo, която можете да закупите днес. Въпреки това, новата Wii все още е далеч от разумната конкуренция с други играчи на пазара.

Преди да изправим Sony и Microsoft един срещу друг, нека се върнем там, откъдето започна всичко.

Ако се вгледате внимателно, ще забележите, че в последното поколение имаше много общо между конзолите на Sony и Microsoft:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • оптично дисково устройство
  • поддръжка на безжични мрежи и Bluetooth.

Разбира се, имаше разлики. Например, процесори с обща архитектура, базирани на IBM PowerPC, имат различни конфигурации на изпълнителни механизми. RAM, за разлика от Xbox, където процесорът и графичният процесор споделят цялото налично пространство, в приставката на Sony паметта е разделена наполовина - на системна и видео част (256 + 256 MB). И видео процесорите в конзолите са различни, Microsoft в поколението XBOX 360 предпочете разработката на ATI (чип Xenos), а Sony избра решение на NVIDIA, наречено RSX Reality Synthesizer.

Оптичните устройства, инсталирани в конзолите, също са взети от конкурентни компании. Това са Blu-ray Disc за PlayStation и обикновен DVD-ROM (по-късно неуспешен HD-DVD) за Xbox. В сравнение с персоналните компютри от онова време и двете конзоли бяха мощни, усъвършенствани решения за игри, които бяха почти толкова добри, колкото конфигурациите от най-висок клас. По отношение на изчислителната мощност на процесора конзолите не отстъпваха на най-новите двуядрени процесори AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пикова мощност ги превъзхождаха значително. Видео подсистемата също успешно се конкурира с настолните си колеги.

Процесор в Xbox 360

  • Разработчик: IBM.
  • Име: клетка.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Честота: 3200 MHz.
  • Брой устройства за изпълнение: 3 ядра * SMT технология (две нишки на ядро, общо 6 нишки).
  • Пикова производителност: 115 GFL0PS двойна прецизност.
  • Технология на производство: 90 nm (по-късно 65 и 45 nm).

Процесор в PlayStation 3

  • Разработчици: Sony, Toshiba и IBM.
  • Име: клетка.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Честота: 3200 MHz.
  • Брой изпълнителни механизми: 1 основно ядро ​​+ 8 спомагателни копроцесора.
  • Пикова производителност: 230,4 GFLoPS с единична точност и 100 GFL0PS с двойна точност.

Друг важен момент, който трябва да се отбележи, е, че наличието на една последователна хардуерна конфигурация позволява на разработчиците на игри много ефективно да оптимизират своите продукти, извличайки максимума от хардуера. По отношение на мултимедийните възможности игровите конзоли значително изпреварваха персоналните компютри от онова време. Например, наличието на Blu-ray устройство в PlayStation 3 често беше решаващ фактор при покупката, тъй като дисково устройство от този тип, закупено отделно, беше сравнимо по цена със самата конзола. А наличието на HDMI изход направи възможно свързването на телевизор с голям диагонал и многоканална звукова система само с един кабел. Безжичните мрежови технологии като Wi-Fi и Bluetooth, четец на флаш карти и т.н. започнаха да се използват широко в света на компютрите едва след няколко години.

Видео процесор в Xbox 360

  • Разработчик: ATI (AMD).
  • Име: Xenos (C1).
  • Честота: 500 MHz.
  • Брой транзистори: 232 милиона
  • Технология на производство: 65 nm.
  • Шейдър процесори: 240 (5x48, VLIW5 архитектура).
  • Растеризатори: 8.
  • Размер и тип памет: до 512 MB DDR3.
  • Шина на паметта: 128 бита.

Чипът Xenos, въпреки че поддържа унифицирани шейдъри, е съвместим само с DirectX 9 Shader Model 3.0. Този процесор е преходен процесор между поколенията десктоп чипове R500 и R600. Последните вече имат унифицирана архитектура и са съвместими с DirectX 10 Shader Model 4.0.

Видео процесор в PS3

  • Разработчик: NVIDIA.
  • Заглавие: RSX Reality Synthesis.
  • Честота: 550 MHz.
  • Брой транзистори: 278 милиона
  • Технология на производство: 90 nm (по-късно 65 nm).
  • Процесори за шейдъри: 24 пиксела и 8 върха.
  • Растеризатори: 8.
  • Размер и тип памет: 256 MB GDDR3.
  • Шина на паметта: 128 бита.

Процесорът RSX всъщност е една от модификациите на графичните чипове от поколение G70/G71 (GeForce 7800/7900), като има сходна функционалност и малко по-ниска производителност поради използването на по-тясна шина на паметта. Поддържа многопоточна обработка на тръбопроводи за шейдъри.

Ново поколение игрови конзоли: XBOX One срещу PS4, коя е по-добра?

Sony бяха първите, които обявиха своята конзола, така че ще започнем ревюто с нея. От дълго време се носят слухове, че най-новите конзоли на производителите ще бъдат базирани на специално проектиран процесор от следващо поколение от AMD. След официалните представяния на конзолите тази информация беше потвърдена.

Конзола Sony: PS4

Основата на PlayStation 4 беше 8-ядрен APU (Acceleration Processor Unit), базиран на икономичната архитектура Jaguar, разработена от AMD и интегрирана в един чип с графична част, много близка по характеристики до настолния видео адаптер Radeon HD7850.

Друга отличителна черта на този процесор е възможността за работа с високоскоростна GDDR5 памет, която досега беше възможна само за графични процесори. По този начин използването на ултра-бърза GDDR5 памет и едно адресно пространство ви позволява да извършвате неграфични изчисления много по-бързо. Както е известно, съвременните графични процесори в определен диапазон от задачи са способни да изчисляват цифрови данни десетки, а понякога и стотици пъти по-бързо от универсалните централни процесори. Ето защо днес видео процесорите се използват все повече не само по предназначение, но и за различни изчисления. AMD и Intel обръщат голямо внимание на тази технология, въвеждайки отворен стандарт, наречен OpenCL за своите APU, който регулира неграфичните изчисления.

Видео процесорът, разположен на същия чип с процесора, в момента е безспорен лидер по производителност и графична мощ сред всички вградени видео ядра. AMD винаги е била добра в интегрирането на графичен процесор, който е значително по-бърз и често по-функционален от аналозите на своите конкуренти. Този път обаче инженерите на AMD надминаха себе си, като удвоиха броя на ядрата в конзолите в сравнение с най-мощния десктоп APU. Поради факта, че конзолните игри имат по-високо ниво на оптимизация, графиките в игрите обещават да бъдат ненадминати. Освен това се обявява поддръжка за стандарта (известен още като 4K) с разделителна способност 3840x2160 и по-висока, така че такъв мощен GPU очевидно няма да бъде излишен.

Конзолата ще се предлага с нов контролер DualShock 4 с богато оборудване:

  • тъчпад
  • жироскоп
  • акселерометър
  • вибрационна функция
  • 4-цветна подсветка
  • говорител

Конзолата е оборудвана с две камери с резолюция до 1280x800 пиксела и ъгъл на видимост 85 градуса (технология PlayStation 4 Eye), които могат да проследяват позицията на контролера DualShock в пространството.

Системата на чип, която формира основата на Xbox One, е много подобна на прекия си конкурент. Актуални характеристики, известни към момента:

  • 8-ядрен AMD процесор, базиран на архитектурата Jaguar
  • 8 GB RAM
  • Видеокарта с архитектура GCN със 768 ядра
  • 500 GB твърд диск и Blu-ray устройство
  • пълен набор от мрежови интерфейси: gambit Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

Има обаче доста забележима разлика - платформата работи с „обичайния“ тип памет: DDR3. Няма да има поддръжка за бърз GDDR5, както в PlayStation 4. Засега Microsoft мълчи за тънкостите на системата. Например, когато говорим за някои промени в графичната част на процесора, разработчиците обърнаха внимание на такъв фактор като броя на едновременно изпълнените задачи. Ако настолната видеокарта от поколение Radeon 7000 е в състояние да реши една графична задача или две изчислителни, тогава процесорът, предназначен за Xbox One, може едновременно да реши до 64 неграфични задачи. Процесорът и графичният процесор на Xbox One имат една отличителна черта - той е ускорен от 1,6 GHz до 1,75 GHz. Microsoft също ускори GPU с 6%.

Разработчиците ни обещават подобрен игрови контролер Kinect, вграден в конзолата. Това е HD камера, която ви позволява да снимате видео с разделителна способност до 1080p и да управлявате конзолата с помощта на жестове. Освен това на презентацията беше специално отбелязано, че те се опитаха да направят новата конзола възможно най-тиха.

Вероятно има и други интересни подробности, които ще станат известни по-близо до началото на продажбите. конзоли от ново поколение. Операционната система, както се очаква, ще бъде със собствен дизайн, базирана на ядрото на Windows 8 и, според хората от Редмънд, ще вземе всичко най-добро от операционната система, използвана в Xbox 360. Обещана ни е също вградена поддръжка за Skype, някои разширени телевизионни функции и подобрени социални услуги, базирани на Xbox Live. За щастие, тревожни слухове за задължителната връзка на конзолата с интернет. Тази функция може да бъде внедрена само по инициатива на отделни разработчици.

Научете повече за процесора Jaguar на AMD

Jaguar е наследник на рентабилната архитектура Bobcat, широко използвана в нетбуци, неттопи, системи за домашно кино и различни вградени системи. Според разработчиците, процесорите, базирани на архитектурата Jaguar, имат по-висока скорост на изпълнение на инструкции за такт в сравнение с техните предшественици, като същевременно намаляват консумацията на енергия. Имайки предвид компактните корпуси на приставките, умереното разсейване на топлината на процесора ще бъде полезно. В допълнение, плеймейкърите вече имат достъп до осем пълноценни изчислителни ядра, което според оптимистичните оценки ще има положителен ефект върху съвременните игрови двигатели, поддържащи „истински“ многоядрени ядра. А използването на популярната и добре позната x86 архитектура значително ще намали бариерата за навлизане на пазара на игри за нови разработчици, които няма да трябва да овладяват специфичната архитектура на предишното поколение конзоли. Освен това сега процесът на пренасяне на игри от една конзолна платформа към друга и към персонални компютри ще бъде значително опростен, което ще направи възможно бързото и рентабилно пускане на игри, които могат да работят както на конзоли, така и на компютри. Важно е да се отбележи, че базираните на Jaguar решения имат модулен дизайн и се състоят от изчислителни единици, съдържащи 4 ядра. Процесорът на PlayStation 4 включва два модула. Jaguar добави нови стрийминг SIMD разширения SSE 4.1 и SSE 4.2, усъвършенствани инструкции за AES криптиране, набор от инструкции AVX и други разширения.

Централен процесор, използван в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Име: неизвестно.
  • Честота: неизвестна.
  • Тип памет: GDDR5.

CPU, използван в Xbox One

  • Разработчик: AMD.
  • Архитектура: AMD x86-64.
  • Честота: предполага се 1600 MHz.
  • Брой актуатори: 8 ядра.
  • Размер и тип памет: 8 GB GDDR3.
  • Пикова производителност: 1,23 TFL0PS.
  • Технология на производство: 28 nm.

Видео процесор, използван в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Име: неизвестно.
  • Честота: неизвестна.
  • Технология на производство: 28 nm.
  • Изчислителни ядра: предполага се 768.
  • Тип памет: GDDR5.
  • Скорост на паметта: 176 GB/s.

Видео процесор, използван в XBOX One

  • Разработчик: AMD.
  • Име: неизвестно.
  • Честота: неизвестна.
  • Технология на производство: 28 nm.
  • Изчислителни ядра: 768.
  • Тип памет: DDR3.
  • Скорост на паметта: 68.3 GB/s.

Сравнителна таблица на техническите характеристики на PS4 и XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процесор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядра 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядра 1.75 GHz

RAM памет

Видео процесор (GPU)

AMD. 768 ядро ​​(GCN архитектура)

Твърд диск (HDD)

Оптично дисково устройство

Периферни портове

USB 3.0. HDMI, аудио 7.1

USB 3.0, HDMI. аудио 7.1

Фотоапарати

PlayStation Eye. 1280p

Мрежови устройства

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Входни устройства

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One контролер.
Kinect 2.0

операционна система

Сравнение на функционалността между PS4 и XBOX One

Плейстейшън 4. Sony PlayStation 4 вече не е таен обект: известно е, че конзолата е оборудвана с мощен хардуер (вижте таблицата за сравнение по-горе) и отбелязва допълнителни точки поради възможността за безплатно използване на класически игри и пълен офлайн режим. PS4 има модерен, ъглов дизайн. Класическите дискове с игри могат да се обменят, подаряват или продават поне без ограничения. за режим на един играч. PS4 ще може да работи офлайн без ограничения и няма да има регионални ограничения. Всички тези нововъведения станаха ясно предизвикателство за основния конкурент - Microsoft, който възнамеряваше да обвърже потребителя със строги ограничения.
Sony казва, че иска да направи PS4 идеалната платформа за бъдещо развитие и да даде на създателите на игри разнообразие от инструменти. Специална роля се отделя на интеграцията със социалните мрежи. Контролерът DualSliock 4 идва с бутон за споделяне, който улеснява геймърите да качват своите игрови епизоди и любими видеоклипове във Facebook, YouTube или видео портала на Sony. Потребителският интерфейс също така ще осигури достъп до множество социални функции - от изтегляния и чатове до домашни галерии със скрийншоти.
Що се отнася до игрите, обявени за бъдещата PS4, сред тях има много мултиплатформени, но се работи и върху ексклузивни продукти. Предстоящото освобождаване на много от тях вече е потвърдено, информацията за други все още не е изяснена. Говорим по-специално за новите Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Мултиплатформените игри, чието пускане вече беше обявено, включват например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft иска още повече и ако Xbox 360 задоволява предимно нуждите на страстните геймъри. тогава Xbox One трябва да се превърне в централен елемент на всекидневната, свързан с всички видове комуникационни мрежи. Концепцията е базирана на онлайн услугата Xbox live и сензора за движение Kinect. Заедно със сериали и друго телевизионно съдържание, Xbox Live скоро ще предлага спортни предавания, като състезания по NFL (американски футбол), поне в Съединените щати. Blu-ray устройство и собствена видео услуга (Video on Demand Service) ще ви позволят да гледате филми с висока разделителна способност по всяко време. Сензорът за движение Kinect ще ви позволи да се отървете от дистанционното управление. Неговата подобрена версия предлага използването на гласови команди и жестове за навигация в менюта, стартиране на игри, филми или приложения. Ако гласът и движенията не са достатъчни, на помощ ще дойде специален софтуер за таблети и смартфони.

Първоначално беше заявено, че когато се играе офлайн, Xbox One трябва да се проверява на сървъра на Microsoft на всеки 24 часа. В допълнение, игрите, закупени за първа употреба, бяха планирани да бъдат стриктно свързани с акаунт в Xbox Live. За щастие Microsoft се отърва от тези ограничения - компанията промени политиката си и премахна изискването за постоянна връзка с интернет, регионално блокиране и свързване на игри с акаунт.

Когато Microsoft обяви, че ще е необходим сензор Kinect за работа на Xbox One, той също беше подложен на критика. Беше разкрита информация, че Kinect може да действа като инструмент за шпиониране на потребители. Малко по-късно обаче компанията изясни въпроса, като изясни обхвата на функциите на сензора. Kinect, твърдят те, е неразделна част от Xbox One и може да бъде включен чрез гласовата команда "Xbox on". Когато е изключен, Kinect трябва да отговаря само на тези две думи. Докато конзолата не е активна, всички останали разговори се игнорират напълно. Също така е забележително, че Xbox One няма да се продава без Kinect.

Пускането на PlayStation 4 конзоли от Sony и Xbox One от Microsoft наближава и не искам да отлагам избора на бъдеща конзола от следващо поколение. Според характеристиките си прилича на игрова конзола, докато конзолата Xbox One прилича повече на мултимедиен център. Нека се опитаме да разберем разликата в производителността между двете конзоли и как да ги компенсираме в бъдеще.

Сравнение на XBOX One и PS4: снимки

Разлики между конзолите: PS4 срещу XBOX One

От информацията в първата половина на статията стана ясно, че производителността на PlayStation 4 в игрите ще бъде по-висока от тази на Xbox One. Трябва да се отбележи, че след обявяването на техническите характеристики на новото поколение конзоли, Sony и Microsoft решиха бързо да променят някои от характеристиките на своите конзоли. Сега трябва да разгледаме и сравним всички ключови характеристики, които играят важна роля в производителността.

процесор

Интересен факт е, че след обявяването на техническите характеристики на своя Xbox One, Microsoft овърклокна процесора на конзолата от 1.6 GHz на 1.75 GHz. Въпреки факта, че Sony все още не е обявила официално на каква честота работи процесорът на своя PS4, повечето смятат, че тактовата честота на кристала е същата базова 1,6 GHz. Разликата от 150 MHz наистина е незначителна и тези 150 MHz няма да повлияят на общата картина на производителността, но все пак.

Видео карта

И двете конзоли използват графични чипове AMD Radeon. Графичният процесор на Xbox One работи на 853 MHz, докато PlayStation 4 работи на 800 MHz. Но по-важното е, че графичният чип на PlayStation 4 има 18 изчислителни единици, докато графичният процесор на Xbox One има само 12. Общо GPU на конзолата на Sony използва 1152 поточни процесора, за разлика от 768, които използва конзолата на Microsoft. Ако разгледаме въпроса от гледна точка на производителността в игрите, в които основната работа е възложена на графичната подсистема на конзолата, се оказва, че тя е почти един и половина пъти по-висока за PlayStation 4, отколкото за Xbox. един. Заслужава да се отбележи, че важен показател тук е честотата на графичното ядро, което общо дава около 40 процента от предимството пред конкурента.

RAM памет

Конзолите от ново поколение са оборудвани с 8 GB RAM. В случая на Xbox One обаче се използва DDR3 памет. В случая на PlayStation - GDDR5, което обещава да увеличи общата скорост на графична обработка. Препъникамъкът в случая са допълнителните 32 MB ултра-бърза ESRAM памет, използвана в Xbox One, което на теория би трябвало да наклони везните по отношение на действителната честотна лента към конзолата на Microsoft. Но GDDR5 на Sony е по-бърз.

Производителност при игри

Никъде разлики в производителността между конзолите PS4 и XBOX Oneне са толкова забележими, колкото резолюциите, които конзолите поддържат, особено когато се вземат предвид резултатите в мултиплатформени игри. Ярък пример е играта Call of Duty: Ghosts. Играта работи много гладко на XBOX One (60 fps) при 720p резолюция. На свой ред версията за PlayStation 4 може да работи при 1080p (въпреки че трябва да се отбележи, че някои журналисти, които имаха възможност да стигнат до PS4 и Call of Duty: Ghosts преди всички останали, отбелязаха някои спадове в кадрите). Същата разлика важи и за Battlefield 4. Играта от DICE ще работи при 720p на Xbox One и 900p на PlayStation 4. Същите 32 MB ESRAM памет, използвани в конзолата Xbox One, не могат да поддържат 1080p резолюция. Освен това ESRAM ще добави „хемороиди“ по време на оптимизацията.

Възможности на конзолата от ново поколение

В момента Xbox One изглежда по-блед от своя конкурент. Но Xbox One има още един асо в ръкава си, който ще му позволи да се конкурира с конзолата на Sony - аксесоарите. Например сензорът Kinect, който ви позволява да превключвате между игри, телевизионни програми и месинджъра Skype чрез гласово управление. Вярно е, че полезността на тази функция, особено за тези, които не говорят английски, е под въпрос. Важното е, че тези функции използват 10 процента от графичната подсистема на конзолата, която ще бъде отнета от разработчиците на игри. По-рано повечето разработчици отбелязаха, че в сравнение с PlayStation 3 разработването на игри за Xbox 360 е много по-лесно. Сега Sony създаде игрова конзола с проста архитектура, а Microsoft направи обратното. Както вече знаем, игрите на XBOX One са с ниска резолюция в сравнение с PS4, а причината за по-ниската резолюция е прехваленият преди това eSRAM от Xbox One.

Графика в игри на конзоли от следващо поколение

За да „заглуши“ проблемите с разрешаването, Microsoft сега „излъчва“ на всички краища за обширните мултимедийни възможности на Xbox One. Microsoft забравя за основната целева аудитория на конзолите - обикновените геймъри. Както вече видяхте, наистина има разлики в производителността на двете конзоли. И времето ще ни покаже тяхното значение. Никой не залага на достойнствата на XBOX One като мултимедиен център, но геймърите, които не се нуждаят от тази функционалност, може да бъдат разочаровани. Продажбите на двете компании ще зависят до голяма степен от предварителните поръчки.

PlayStation 4 беше пусната в САЩ на 15 ноември. Европа (включително Русия) и Австралия получиха конзолата на 29 ноември. Xbox One ще бъде пуснат в продажба на тези територии на 22 ноември, а в Русия ще трябва да изчакате конзолата през 2014 г. ще чакаш ли

Терминологичен речник

  • Текстура- всъщност това е картина, която се "обвива" около "рамката" на триизмерен модел в показаната сцена на играта.
  • ARM- архитектура на централен процесор, разработена от ARM холдинг и лицензирана от разработчици на трети страни.
  • DirectXе библиотека, създадена от Microsoft съвместно с производителите на видео процесори за опростяване и унифициране на разработването на компютърни игри. Позволява ви да стартирате игри на видеокарти от различни производители и да получите почти идентичен дисплей на графично видео.
  • GCN- най-новата архитектура на видеокартите AMD.
  • PhysX— физически двигател, който обработва сблъсъци и взаимодействия на твърди и меки тела, както и течност и газ, в реално време. Широко използван в някои игри, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., което ви позволява да постигнете по-реалистично поведение на обектите в сцената. След като NVIDIA погълна компанията за разработка Ageia, подобрената физика беше достъпна само за собствениците на последно поколение видео карти GeForce.
  • x86-64е архитектура на централен процесор, разработена от Intel и AMD. Доскоро той беше представен главно на пазара на настолни компютри, а сега и на конзоли.

Можете да разберете разликата между двете конзоли от пръв поглед

Още в началото на 2013 г. две известни корпорации, SONY и Microsoft, пуснаха нови устройства за игри. В продължение на пет години потребителите успяха да определят значителната разлика между двата приоритетни декодера и определиха най-добрата покупка. За да определите подробно възможностите на устройствата, таблицата с техническо оборудване ще помогне.

Характеристика Sony Playstation 4 Xbox One
RAM памет 8 GB
Използва се за видео игри Използва се за софтуер 7 GB 1 GB 5 GB 3 GB
процесор 8-ядрен. AMD Jaguar, 1,6 GHz 8-ядрен. APU, 1,75 GHz
Мрежова връзка Gigabit Ethernet с обхват от 10 до 100. Bluetooth свързаност. Gigabit Ethernet със скорост не повече от 1 GB. Безжична Wi-Fi мрежова връзка.
Контролер Безжична и презареждаема. Безжичен, захранван от сменяеми батерии.
AV конектор HDMI/цифров изход. HDMI/цифров изход и вход.
Медийни формати DVD, MPEG-4, AVI, MP3, JPEG, PNG. DVD, WMA, снимки, CD, MP3, WAV.
Наличие на видео камера Има PlayStation® Camera с кадрова честота до 60 кадъра/сек. Има Kinect 2.0 HD формат. Възможност за правене на снимки на тъмно.
Гласов контрол Яжте
Тегло на устройството 2,8 кг 3,2 кг
Размери 275×53×305 мм 333×274×80 мм
Вградено устройство Blu-Ray (x6)/DVD
Постоянна мрежа (Интернет) Не е задължително. За редовни актуализации.
USB 3.0 порт 2 3
Очаквани разходи 17 000−23 000 rub. 14 000−19 000 rub.

Изброените характеристики ще ви позволят да решите сами кое е по-добро - PlayStation или Xbox - за домашна употреба. Въпреки някои прилики в техническите характеристики на двете конзоли, цените им се различават значително.

Всяка приставка разполага с пълен комплект оборудване

PS4 или Xbox One: кое е по-добро на външен вид

Заслужава да се отбележи, че Xbox One придоби по-впечатляващи размери, за разлика от предшественика си Xbox 360. По външни параметри устройството прилича на „голяма кутия“ в черно. Съответно покупката на това устройство за игри няма да се различава от това, което сте имали преди.

Обърнете внимание на много голямото захранване. Това устройство изисква редовно включване и изключване, така че спретнато опаковане на кабелите е изключено. Говорейки за PlayStation 4, човек забелязва елегантния му дизайн с опростени, гладки форми на тялото. Това устройство се побира дори в минимална ниша в нощното шкафче под вашия телевизор. Тялото на игровата конзола също е направено в черно. PS4 има само един кабел за захранване през електрическата мрежа, което улеснява поставянето на проводника и свързването му към електрически контакт. Благодарение на тази характеристика няма да развалите естетическия вид в зоната, където е разположен телевизорът.

Дизайнерският външен вид на двете устройства е значително различен един от друг.

ЗАБЕЛЕЖКА!

Свързването на двете устройства за игри изисква стабилизатор на напрежението. Това ще предпази инсталациите от случайни промени в захранването, които могат да повлияят на тяхната производителност и да попречат на някои функции.

Коя конзола - Xbox One или PS4 - е по-добра като конфигурация?

Всяко игрално устройство има няколко комплекта: основни и с няколко разширени функции. Това показва сравнителната новост на тези устройства. Има вероятност в бъдеще тези продукти да получат по-впечатляващи комплекти, разбира се, ако производителят не пусне актуализирани модели конзоли.

Таблично сравнение на комплекта PS4 и X Box Van

Какво е включено в PS4 Какво е включено в Xbox One
Самото устройство е в калъф с вграден 500 GB твърд диск за съхранение и инсталиране на видео игри. Конзола със сензорен Kinect с впечатляващи размери.
Кабелът за свързване към телевизор или компютърен монитор е HDMI. Няма друг начин за извличане на звук и изображение. Наличието на HDMI кабел за свързване към телевизор.
Електрически захранващ кабел с фиксиран щепсел в контакт 220 V. Захранване с ключ и необходимите кабели.
Безжичен геймпад с кабел с Micro USB изход за зареждане. Единственият управляващ контролер, който работи с обикновени батерии.
Упътване и гаранционна карта. Това ще опрости работата на игровата конзола. Подробно ръководство за употреба.
PlayStation Plus ви позволява да използвате интернет услугата за безплатно изтегляне на игри в рамките на 30 дни от датата на закупуване на устройството. Задължителни актуализации и игри, налични за постоянна употреба (обикновено вградени).
Моно слушалки, които са единични слушалки с микрофон, които ви позволяват да общувате с други геймъри, докато играете онлайн игри. Слушалки за разговори с играчи по мрежата.

Playstation или Xbox: кое е по-добро по отношение на параметрите на интерфейса

Оценявайки интерфейса, анализаторите установиха, че софтуерът не е толкова гладък, колкото твърди производителят. Въз основа на потребителските отзиви можем спокойно да преценим, че има редовни сривове в програмите и спонтанни рестарти на устройството Xbox one. Именно този проблем тревожи съвременния потребител и го кара да се замисли дали е по-добре да си купи Xbox One или PS4.

В това отношение всичко е много по-просто за конзолата на Sony. Устройството има лек персонализиран интерфейс на руски език. Това ви позволява да преглеждате менюто на играта с помощта на традиционен аналогов стик. Тази идея на програмата позволява на деца от 6-годишна възраст да използват игралното устройство.

Параметрите на интерфейса също определят комфорта при използване на системата.

ЗАБЕЛЕЖКА!

Има нюанси за корекция при програмирането на системата PS4. Например, наскоро използвани приложения не са налични в съответното меню. Игрите все още са в Netflix.

Опции за управление на конзолата

Нито една игрова конзола не е пълна без входни устройства, включително PS4 и Xbox One. Ако в случая с първото устройство е ясно, че геймпадът е значително различен от това, което беше в предишния модел на конзолата, то тук той става по-елегантен, придобива нови възможности и актуализира размерите си. Устройството вече има сензорен панел, който ви позволява да използвате всички тънкости на контрола на играта.

За Playstation е разрешено да инсталирате помощни програми, които отговарят на гласа на потребителя, но тази функция не е включена в основния пакет. Тази версия на PS4 също поддържа контролери за движение и камери, заимствани от предишни модели конзоли. Ако сравним устройството за управление между моделите Xbox 360 и Xbox One, отбелязваме най-доброто в най-новата версия. Геймпадът се различава от предишния по наличието на акумулаторни батерии. Тук също бяха добавени „кръст“ и някои допълнителни клавиши.

Лесното управление на игрална система зависи от разположението на клавишите на контролера

В резултат на сравнението и двете устройства за въвеждане се вписват добре и удобно в ръцете на потребителя: не се плъзгат, всички бутони са в достъпна зона.

Ps4 и Xbox One: сравнение на графики и възможности за изображения

Коя конзола е по-добра - Xbox one или Ps4 - ще бъде показана чрез графичен анализ, използвайки примера на персонализираната игра GTA 5. Именно тази видео игра ще ви помогне да получите идеална представа за графичните възможности на всеки от представени конзоли. Насочваме вниманието на геймърите към факта, че Playstation 4 се справя по-добре с показването на изображения на игри. Нека да разгледаме характеристиките на „картината“ на екрана:

  • фините детайли на изображението са идеално видими;
  • картината не се размазва и не се размазва по време на движение;
  • видеото не изостава от звука;
  • границите на обектите са ясно видими: транспорт, растения, сгради, хора;
  • има разширение на изображението във формат 1080p;
  • Скоростта на кадрите е 30−60 бр./сек.

Играта се показва малко по-различно на Xbox:

  • честота - 30/60fps;
  • приложението се показва във формат от 720p до 900p;
  • Отбелязва се умерена яснота на картината в движение.

От графичните данни може да се прецени, че тези модели са доста подобрени в сравнение с предишните. Ако вярвате на експертни изследвания, тогава Xbox One X срещу PS4 Pro, както показва сравнението, ще имат разлики в хардуера и софтуера. Тези флагмани ще поддържат 4K игри. В допълнение, тези конзоли ще се различават по технически параметри и външен вид.

Мощност и производителност на PS4 Pro и Xbox One X

През 2016 г. беше пусната актуализирана версия на конзолите. Тук е уместно да говорим за допълнителната мощност на устройствата и други възможности. Отново е необходимо да се сравнят двата варианта за игрални устройства.

Xbox One X PS4 Pro
8-ядрен процесор с честота 2,3 GHz. 8-ядрен процесор, 3.2 GHz.
12 GB памет, където честотната лента е 326 Gbit/s. Само 5,5 GB памет е достъпна за игри.
Поддържа - 4K/60 fps. Поддръжка – 4K/30fps.
Поддръжка на HDR технология и на двете устройства
Могат да се инсталират само специално създадени приложения. Възможност за поддръжка на актуализирани версии на игри.
Получаване на специални лепенки. Има шахматно рендиране в резолюция 3840×2160.
В някои игри се появява мащабиране. Разделителната способност се променя в зависимост от натоварването на епизода на играта.

Смята се, че през 2017 г. Sony и Microsoft ще започнат сериозно да подобряват своите конзоли, както на външен вид, така и на софтуер, а вече актуализираните модели PS4 slim и Xbox one s ще станат по-популярни сред потребителите в сравнение с тях.

Всеки манипулатор за конзолата е алтернативен за своята версия

Входни устройства – кое е по-добро: Dualshock 4 или новият геймпад на Microsoft

Въпросът кой джойстик е най-подходящ за конзоли остава актуален и до днес. В крайна сметка това е средство за директен контакт между играча и приложението за игри. Въз основа на първоначалните проучвания на потребителите и анализите на изследователите, заслужава да се отбележи, че и двата геймпада се оказаха перфектни. С тяхна помощ е еднакво удобно да контролирате героите в играта. Има обаче някои точки, които трябва да се вземат предвид:

  • DualShock 4 придоби компактни характеристики;
  • външният вид на бутоните на PS4 не се е променил, което е познато на потребителя;
  • промените в клавишите и размерите са очевидни в контролера на Xbox;
  • D-pad на Xbox се промени към по-добро (това е основната разлика от версията на Xbox 360);
  • Бутоните на Xbox не са трудни за натискане (което според играчите е донякъде неудобно).

Но какво е по-добре - PS4 или Xbox One, издаден през 2017 г., в сравнение с манипулаторите, все още не е ясно, можем само да чакаме да видим как разработчиците на конзолата ще променят ситуацията.

Коя конзола е по-добра - Xbox One или PS4: сравнителен анализ на броя на наличните игри на конзолата

Всяко от предложените устройства за игри може да поддържа както едни и същи игри, така и да има индивидуални ексклузивни нови елементи. Отбелязва се, че PS4 е значително по-напред от конзолата на Microsoft. Уникалните приложения включват Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn и Persona 5, както и балансирани AAA блокбъстъри.

Всяка конзола се различава по броя на игрите за използване

Xbox също не е далеч от страхотни ексклузиви. Има и уникални приложения, налични за тази конзола, включително Gears of War 4, Halo 5, Forza Horizon 3 и Sunset Overdrive, за да назовем само няколко. Уникалната способност на конзолата е възможността да стартира PlayerUnknown's Battlegrounds.

Предимства и недостатъци на PS4

Сред предимствата и недостатъците на Sony Playstation са:

  • компактност и оригиналност на външния вид;
  • достъп до най-популярните игри;
  • наличие на безжична мрежова връзка;
  • успешни вътрешни параметри и софтуер;
  • наличие на допълнително оборудване за конзолата;
  • възможност за закупуване на допълнителни аксесоари.

Сред недостатъците на устройството е неговата висока цена и колкото по-нова е версията и колкото по-пълен е комплектът, толкова по-скъпо е устройството.

Предимства и недостатъци на Xbox One

Отбелязани са важни привилегии в полза на конзолата, като например:

  • наличие на две безплатни игри всеки месец;
  • приемливи технически параметри;
  • достъпни цени и възможност за отстъпки за игри и приложения;
  • наличие на абонамент за EA Access за 250 рубли на месец.

Тази конзола обаче все още е далеч от съвършенството, за разлика от по-новите версии на конзолите.

Трябва да закупите устройството в специализиран магазин

Кое е по-добре да купите - Xbox One или PS4: преглед на цените и сравнение на разходите

Приблизителната цена на конзолата Xbox one е около 18 000 рубли, докато новата PS4 струва най-малко 26 000 рубли. Всичко зависи от конфигурацията, както и от страната на сглобяване на устройството. Струва си да се отбележи, че подобрените модели, пуснати малко по-късно, се различават значително в ценова категория от предишните версии, PS4 Pro ще струва 29 900 рубли, а Xbox One X ще струва повече от 38 000 рубли. Колкото по-добри са параметрите на системите, толкова по-висока е цената им.

Ако имате някакви въпроси относно днешната тема или имате опит в притежаването на една или друга конзола, тогава сте добре дошли да коментирате. Много читатели ще се интересуват от вашето мнение.

Конзолите на Microsoft и Sony се борят за лидерство на пазара от дълго време. Всяко поколение конзоли се стреми да спечели сърцата на купувачите с подобряване на техническите характеристики, наличието на интересни ексклузиви и други предимства.

Днес ще разберем кое е по-добро - PS4 или Xbox 360. Тези конзоли принадлежат към различни поколения, но не е възможно веднага да се направи окончателно заключение кой да купите днес.

Какво е хубавото на Xbox 360?

Предишното поколение конзола от Microsoft има редица положителни качества. Първото предимство е цената, тъй като такава приставка ще изисква по-малко разходи от вас. За някои разработеното пиратство на тази конзола също ще бъде плюс - след като я закупите, ще можете да играете не само лицензирани версии на игри. Във всички останали аспекти той изостава от Sony PS4.

Какво е добро за Sony PlayStation 4?

Само една характеристика на приставката на японската корпорация е объркваща - нейната цена. Ще трябва да платите солидна сума за PS4. Всички останали параметри са задоволителни. Нека ги разгледаме по-отблизо.

  • Технически компоненти. Конзолата използва стандарт DDR5 памет, който е по-бърз от този, инсталиран в най-модерната конзола на Microsoft – Xbox One. Японският модел побеждава своя конкурент и поради факта, че предлага по-голямо количество RAM за нуждите на игрите, тъй като операционната му система заема по-малко място.

  • Доволен съм от високата производителност на графичния ускорител - качеството на картината на конзолите на Sony и Microsoft е различно, а не в полза на последния. Тук има нюанс: разработчиците се опитват да оптимизират играта за характеристиките на конкретна конзола, така че няма да забележите голяма разлика в производителността.
  • Джойстик. Геймпадът е важен елемент от всяка конзола. Xbox е почти безупречен - ергономията е отлична, удобен е за работа, но му липсват някои компоненти, които Sony сметна за необходимо да добави към своята версия на устройството. Геймпадът PS4 е оборудван със специален тъчпад, който разработчиците активно използват като допълнителен бутон. Има вграден високоговорител, който подобрява потапянето в играта. Има светлинен индикатор с поддръжка за регулиране на яркостта. Освен това има обикновен порт за слушалки - страхотна опция за тези, които искат да чатят с приятели, докато играят.
  • Други възможности. PS4 може да запомни последните 15 минути от вашата игра. Този видеоклип може да бъде запазен или изпратен на приятел с няколко кликвания. Ако имате камера, можете да излъчвате играта. Когато влезете в режим на заспиване, конзолата запомня къде сте приключили с играта.

Заключението може да се направи просто - ако искате да спестите пари, по-добре е да си купите Xbox 360. На тези, които се нуждаят от модерна конзола за игри, се препоръчва да проявят интерес към PlayStation 4.

И Microsoft. През есента на 2016 г. Sony представи актуализирана Pro версия. Xbox One предложи версия S и обяви пускането на Scorpio в края на 2017 г.

Сравнение на горния сегмент на пазара на игрови конзоли. Какво да избера: PS4 Pro или Xbox One S?

Сравненията между Xbox One и PS4 продължават през цялото им съществуване, от първите поколения:

  1. Xbox срещу PlayStation 1.
  2. Xbox срещу PlayStation 2.
  3. Xbox 360 срещу PlayStation 3.
  4. Xbox One S срещу PlayStation 4 Slim, PlayStation 4 Pro.
  5. Xbox One Scorpio срещу PlayStation 4 Pro.

PlayStation 2 е призната за най-продаваната и най-популярна конзола в историята, тъй като несравнимо превъзхождаше продукта на Microsoft във всички отношения. Но след това Microsoft успя да измести японския производител с конзолата Xbox 360, до голяма степен благодарение на революционната технология Kinnect. Тя ви позволява да разпознавате движенията и жестовете на играча и да ги използвате, за да контролирате играта.

Sony, за разлика от тях, също представи своята система за управление с движение, но използвайки специален джойстик. Те биха могли да имитират удар с меч или движения на тенис ракета и други подобни. Но възприемането на движението на цялото тяло не беше осигурено. И Kinnect направи възможно показването на екрана на движенията на ръцете, краката и торса на един или двама играчи. В защита на Sony трябва да се каже, че тяхната технология беше по-точна в отговор.

Xbox 360 и PS3 успешно съществуват повече от 10 години, причинявайки неразрешими спорове между феновете. След това бяха пуснати ново поколение Xbox One и PlayStation 4. Днес любителите на игрите имат избор коя конзола да купят: PS4 Pro или Xbox One S.

PS4 Pro е по-мощна версия на четвъртата PlayStation. Всички параметри са подобрени, с акцент върху производителността и графичните възможности. Основни характеристики:

  • размер 29,5х23,3х5,5 см;
  • тегло 3,3 кг;
  • процесор 8 ядра, 1,6 GHz;
  • RAM 8 GB GDDR5, 178 Gbit/s;
  • капацитет на диска 1 TB;
  • AMD 4.2 Tflops видео карта;
  • поддръжка на 3D и 4K;
  • Wi-Fi и Bluetooth 4.0;
  • USB 3.1 3 конектора.

Основни характеристики на One S

S е подобрена версия на Xbox One, характеризираща се с по-голяма компактност, 4K видео възможности и увеличен капацитет на твърдия диск. Основни характеристики:

  • размер 6,3х29,4х22,6 см;
  • тегло 2,9 кг;
  • процесор 8 ядра, 1.75 GHz;
  • RAM 8 GB GDDR3, 68,6 GB/сек;
  • Капацитет на диска до 2 TB;
  • видеокарта AMD 1.32 терафлопса;
  • поддръжка на 3D и 4K;
  • USB 3.1 3 конектора.

Сравнение на конзоли

За да решите какво да купите - PS 4 Pro или Xbox - трябва да разберете разнообразието от характеристики на всяка конзола. По-долу ги сравняваме по групи от параметри:


Изключителни и подобрени игри

Интересен фактор, който влияе коя конзола да изберем, PS 4 Pro или Xbox One S, е наличието на ексклузивни игри. Тоест тези, които се пускат само за конкретна конзола и не са достъпни за други.

Sony има много по-широка гама от изключителни игри, ето някои от тях:


Някои от тези, специално подобрени за PS4 Pro:


Ексклузивни игри за Xbox One:

Струва си да кажем още няколко думи за Xbox One Scorpio, който току-що беше обявен, но вече изглежда най-мощният от съществуващите в момента. Засега е известно, че той ще има GPU мощност от 6 терафлопа, 12 GB HDDR5 RAM и ще поддържа шлем за виртуална реалност. Повече подробности все още не са известни, но тази информация е впечатляваща. В сравнение с PlayStation 4 Pro, такава конзола определено ще спечели, ако всички посочени характеристики са изпълнени. Времето ще покаже дали Sony ще отговори на това предизвикателство с нещо ново.

Така можете да видите, че PlayStation 4 Pro има по-добри технически спецификации и графики. Освен това има по-голям брой изключителни игри от Xbox. Xbox One S е по-удобен от гледна точка на гъвкавост; лесно може да се използва като цялостно мултимедийно устройство, което ви позволява да играете, да гледате видеоклипове и да общувате. Ако имате висококачествен телевизор, който може да покаже пълната мощ на съвременната игрална графика, тогава е по-добре да изберете PlayStation 4 Pro, който несъмнено е по-мощен и усъвършенстван.



Подобни статии

  • Езотерично описание на Козирог

    В древноегипетското изкуство Сфинксът е митично животно с тяло на лъв и глава на човек, овен или сокол. В митологията на Древна Гърция Сфинксът е чудовище с женска глава, лъвски лапи и тяло, орлови крила и опашка...

  • Последни политически новини в Русия и света Събития в политиката

    Редакторите на mger2020.ru обобщават резултатите от 2017 г. През изминалата година имаше много положителни моменти. Тази година Русия беше домакин на XIX Световен фестивал на младежта и студентите, осмия турнир сред националните отбори - Купата на Конфедерациите...

  • Най-истеричният и скандален знак на зодиака 3-те най-истерични знака на зодиака

    Разбира се, отрицателните черти са присъщи на всяко съзвездие в една или друга степен, защото в астрологията няма напълно лоши знаци, както и абсолютно добри. 12 място - Водолей Водолеите са истински извънземни, които не...

  • Курс на лекции по обща физика в Московския физико-технологичен институт (15 видеолекции)

    Предлагаме на вашето внимание курс от лекции по обща физика, изнесен в Московския физико-технически институт (държавен университет). MIPT е един от водещите руски университети, обучаващи специалисти в областта на теоретичните и...

  • Как е подредена православна църква отвътре?

    Къде са се молили първите християни? Какво представляват октогон, трансепт и кораб? Как е устроен палатковият храм и защо тази форма е толкова популярна в Русия? Къде е най-високото място в храма и за какво ще ви разкажат стенописите? Какви предмети има в олтара? Да споделим...

  • преподобни Герасим Вологодски

    Основният източник на биографична информация за монаха Герасим е „Приказката за чудесата на Герасим от Вологда“, написана от някой си Тома около 1666 г. с благословията на архиепископ Маркел на Вологода и Велики Перм. Според историята...