Stolna ratna igra s Malifaux minijaturama. Sedam modernih mitova o wargamingu s minijaturama

Iz filma “Jumanji” znamo kakva bi idealna društvena igra trebala biti: intuitivna, krajnje realistična i toliko zanimljiva da ne pušta igrače do kraja. Međutim, kao što znamo, ideal ne postoji - to je fantazija. Ali postoje društvene igre koje su dale poseban doprinos razvoju industrije zabave. O njima ćete saznati na sljedećim stranicama.

Društvene igre

Najjednostavniji primjer klasičnih društvenih igara ili štampanih društvenih igara (NPG) je dobro poznati Monopol. Društvena igra se u pravilu prodaje u cijelosti u jednoj kutiji (iako može biti proširenja i dodataka), dizajnirana za prosječno 3-6 igrača, a igra traje od pola sata do nekoliko sati. Set može uključivati ​​polje, karte, žetone, žetone, kockice, brojalice - u gotovo svakoj kombinaciji.

"Kolonizatori" (1995.)

Za proboj

Prije više od deset godina, Colonizers je postala prva njemačka društvena igra koja je postigla svjetsko priznanje. 25 jezika, 11 miliona primeraka, tri tuceta ekspanzija i varijacija, među kojima ima i istorijskih i iskreno fantastičnih... A 2002. godine ruska verzija "Kolonizatora" označila je početak objavljivanja najboljih društvenih igara na svetu i kod nas. Zahvaljujući ovoj dva puta pionirskoj igri, danas možemo staviti Munchkin, Lost Cities, pa čak i World of Warcraft na sto.

"Munchkin" (2001.)

Za šalu

Steve Jackson je vjerovatno računao na uspjeh svoje podrugljive parodije na Dungeons and Dragons, ali jedva je očekivao da će ona biti toliko velika. Za manje od deset godina, “Munchkin” je uspio temeljito da ismeva ne samo D&D, već i svemirsku operu, “vampire”, orijentalnu akciju, superheroje, Cthulhua, vesterne i pirate. Nekome se igra može učiniti monotonom, ali svakako zaslužuje da se uvrsti na našu listu. Prigovori? Imate otprilike 2,6 sekundi da ih izgovorite...

World of Warcraft (2005)

Za opseg

Ova igra je jasan pokazatelj koliko ozbiljno možete shvatiti društvene igre. A nije čak ni riječ o pažljivoj adaptaciji kultnog MMORPG-a. U stolnom WoW-u sve je dovedeno do krajnjih granica: kvalitet izrade, obim pravila, broj elemenata, cijena, veličina, trajanje igre... Neće je svi kupiti za ličnu kolekciju, ali igra će biti idealna poklon za ljubitelje društvenih igara, ljubitelje kompjuterskih igara i kolekcionare rariteta.

"Napitci" (2005.)

Za harmoničnu simetriju

Možda najgenijalnija jednostavna ideja domaćih programera igara. Od određenih sastojaka prikupljaju se praškovi, napitci i eliksiri. Od njih se, pak, mogu napraviti napitci višeg nivoa - do Vrhovnog eliksira ili Velikog talismana. Za svako uspješno praćenje recepta, bodovi se dodjeljuju u zavisnosti od nivoa dobijenog čarobnog napitka. Igrači mogu ometati svoje i tuđe laboratorijske eksperimente koristeći različite vrste čarolija. Igra zadivljuje svojom vitkom arhitekturom i promišljenim dizajnom.

Trading card games

O kakvim se igrama radi jasno je iz naziva. Njihov glavni i neophodan element su karte, iako se ponekad mogu koristiti i žetoni, brojači i polje za igru. Distribuiraju se u različitim setovima (starteri, pojačivači), od kojih igrač samostalno sastavlja svoj špil. Po pravilu, CCG-ove igraju dvoje ljudi, ali mnoge igre podržavaju „multiplayer“. Većina CCG-a redovno izdaje nove setove i kartice: da biste išli u korak s vremenom, morat ćete potrošiti nešto novca.

Magic The Gathering (1993)

Za briljantnu ideju

U stvari, Richard Garfield nije smislio gotovo ništa novo. Skoro. Jednostavno je spojio dva elementa u jedan: jednostavnu kartašku igru ​​i skupljanje karata. Usput se rodila ideja o stvaranju vlastitih špilova. U kombinaciji, sve je to dalo tako zapanjujući rezultat da je kalifornijski matematičar brzo postao milioner, a novi žanr se pojavio u svijetu igara. Da, tokom 15 godina njegovog naglog razvoja pojavilo se još zanimljivijih CCG-a, ali još uvijek je nekako uobičajeno podijeliti predstavnike žanra u dvije grupe: „Magija“ - i sve ostalo.

Čuvari (1995)

Za lepotu

U septembru će Guardians napuniti 13 godina, ali ga nijedan CCG nikada nije prestigao po kvalitetu ilustracija. Naprotiv, neki izdavači nisu se ustručavali koristiti nadahnute radove Keitha Parkinsona, Dona Maitza, Broma i drugih umjetnika pri dizajniranju svojih ploča. Ali nisu samo ilustracije ono po čemu se ovaj CCG ističe: Guardians se lako može smatrati jednom od najboljih kartaških ratnih igara. Osim toga, ljubitelji iskričavog humora i zafrkancije zaljubili su se u nju još u periodu prije Mančkina.

Pokemoni (1999)

Zbog pažnje prema deci

Kada su Wizards of the Coast najavili igru ​​1998. godine, gotovo nijedna trgovina ili klub nije je želio naručiti. Zašto nam je potrebna igra za osnovce? Godinu dana kasnije, prodaja ovog CCG-a samouvjereno je zauzela drugo mjesto, odmah iza “Magica”. Sada, svake godine postoji mnogo kolekcionarskih kartaških igara zasnovanih na anime serijama i video igricama - ali samo Yu-Gi-Oh!

Gospodar prstenova TCG (2001)

Za dizajn i balans

Jedinstven slučaj: kolekcionarska kartaška igra stvorena je istovremeno s izvornim filmovima. Štaviše, ponekad su se snimci iz filmova Petera Jacksona pojavili na kartama prije nego što su se pojavili na platnu. LotR TCG se razlikovao od svog ručno nacrtanog prethodnika Middle Earth CCG sa jednostavnim pravilima i visokom dinamikom. A glavni "trik" karte "Gospodar prstenova" bio je da je svaki igrač djelovao istovremeno i za svijetle i za tamne sile. I konačno, dizajn CCG-a je bio plus.

Stolne igre uloga

U igri uloga - kompjuterskoj, živoj akciji ili stolnoj igri - učesnik igra kao jedan ili više likova. U principu, možete se okupiti u maloj grupi i igrati igru ​​uloga bez ikakvih pravila, ali s pravilima je zanimljivije. Osim pravilnika, objavljuju se i dopunski tomovi (opisi univerzuma, čudovišta, magije, itd.) za igre uloga, gotovo uvijek koriste kockice i karte sa karakteristikama heroja. Bitke se mogu simulirati pomoću figura. Standardni sastav za stolnu igru ​​uloga je 3-5 igrača i jedan glavni voditelj.

"Tamnice i zmajevi" (1974.)

Za fantasy klasike

Prva i najpopularnija stolna igra uloga, čije je najnovije izdanje objavljeno prije nekoliko mjeseci (naš pregled novog proizvoda pročitajte na sljedećim stranicama). Dungeons & Dragons je postao svojevrsni standard ne samo za igranje uloga, već i za herojsku avanturističku fantaziju. Salvatoreov "Dark Elf" i razni "Zmajevi" Weissa i Hickmana su sve zvanične D&D novelizacije. A koliko je knjiga napisano pod utiskom odigranih igara, koliko se ljudi zaljubilo u fantaziju zahvaljujući ovoj igrici... Jednom rečju, “Tamnice i zmajevi” su kulturni fenomen u svetskim razmerama.

Call of Cthulhu (1981)

Za natprirodni horor

Dugovječna igra koja se od D&D-a razlikuje ništa manje nego što se mračne fantazije Howarda F. Lovecrafta razlikuju od avantura Mračnog vilenjaka. Za susrete sa nepoznatim junacima "Call of Cthulhu" moraće da plate svojim mentalnim zdravljem, a na kraju će pronaći bolnicu ili čeljusti čudovišta iz noćne more. Dodaci igri pokrivaju različite godine, ali najbolje je igrati u dvadesetim godinama prošlog stoljeća: atmosfera Lovecraftovskih priča savršeno se uklapa u noir stil tog vremena. Za više od četvrt stoljeća svog postojanja, igra uloga je postala sastavni dio Mythosa - svemira koji su stvorili G. F. L. i njegovi sljedbenici.

Svijet tame (1991)

Za gothic punk

“Svijet tame” je mistični dio naše svakodnevice. Vukodlaci lutaju njegovim mračnim ulicama, klanovi vampira potajno kontrolišu ljude, a magične moći se iznenada mogu probuditi u običnom čovjeku... “World of Darkness” okuplja više od desetak stolnih igara uloga, od kojih je najpoznatija Vampir : The Masquerade. Do 2003. svemir je toliko narastao da su kreatori smatrali da je najbolje urediti Sudnji dan, a 2004. objavili su novo izdanje koje je objedinilo dijelove "Svijeta tame" ne samo tematski, već i na nivou mehanike igre. . Ako volite noć, gotiku, zavjere, mistične tajne - onda je ova igra stvorena za vas.

"Doba Vodolije" (2000.)

Za ruski anime

Kreatori „Age of Aquarius“ hteli su da ubiju dve muve jednim udarcem: da izdaju prvu rusku komercijalnu stonu igru ​​uloga i da pomognu u popularizaciji animea. Razvijen je zanimljiv svijet i originalan sistem igre, ali prva palačinka je ispala grudasta. Nekoliko planiranih proširenja nikada nije ugledalo svjetlo dana. Jednom godišnje se pojavljuju glasine o oživljavanju sistema, ali ruski izdavači sa sumnjom gledaju na anime igranje uloga. Ali zahvaljujući „Dobu Vodolije“, igrači se mogu sjetiti slavnog vremena kada se stolni RPG mogao kupiti u bilo kojoj većoj knjižari.

Wargames

“Wargame” je žargonski naziv za vojno-taktičke igre sa minijaturama, drugim riječima, “vojnici”. Stolne bitke se igraju između grupa plastičnih ili metalnih figura, koristeći kockice, lenjire i prilično složena pravila. Smatra se da je pionir žanra bio poznati pisac naučne fantastike Herbert Wells, koji je sastavio prve skupove pravila za vojnike igračke početkom 20. veka. A sedamdesetih godina, ratna igra Chainmail prerasla je u Dungeons and Dragons, prvog predstavnika novog žanra igara uloga.

Warhammer (1983)

Za razmjer

Ne baš prva, ali najpoznatija wargames. Hammer of War ima reputaciju elitne igre za posvećene fanove žanra. Trebat će vam još više vremena da se petljate oko sastavljanja i farbanja figura nego da naučite pravila. Još jedna prednost igre je njena višedimenzionalnost. Dva šarena svemira ujedinjena su pod jednim brendom - fantazija i svemir, kao i više desetina zasebnih igara. Warhammer je za wargaming ono što je Magic The Gathering za CCG ili Dungeons and Dragons za igre uloga.

Mage Knight (2000)

Za masovno učešće

Neki ovu igru ​​smatraju modelom budućnosti wargamesa, dok je drugi smatraju profanacijom same ideje žanra. Već sastavljene i ofarbane minijature se prodaju u starterima i pojačivačima - distributivni sistem je isti kao i kod TCG-a. Nema potrebe da pravite beleške: borbena oštećenja se beleže okretanjem specijalnog diska ugrađenog u postolje. Pravila zauzimaju nekoliko stranica. Općenito, Mage Knight je dizajniran za mnogo šireg korisnika od istog Warhammera. Ne zahtijeva vrijeme, mukotrpan rad ili uranjanje u svemir. Porodica "turn-dial wargames" uključuje ne samo fantastičnog Mage Knighta, već i superheroja Heroclixa i novog MechWarrior-a.

Pretprošle nedelje sam proveo nekoliko dana u Moskvi i, ako je moguće, posetio nekoliko zanimljivih mesta.

Jednog dana, da bih kupio pribor i kartice, kao i istražio lokalne klubove sa kolekcionarskim kartaškim igrama, posjetio sam Unicorn store-club. Tamo sam od prve minute vidio kako ljudi igraju Warhammer 40,000 i MtG karte su odmah izblijedjele u pozadinu - po prvi put u cijelom periodu moje strasti za gaming univerzumom Warhammer Od 2000. gledao sam Wakhu uživo!!111 =)
Naravno, ovo nije moglo ne ostaviti snažan utisak, čak i uprkos činjenici da ga tema o pravoj, stolnoj Vakhi dugo nije zanimala.

Na fotografiji br. 1 prikazan je igrački sto, kako je navedeno, srednje veličine, sa rasporedom elemenata terena.

Tip s lijeve strane je predvodio roj tiranida koji su napali poste svemirskih marinaca Ultramarina.
Ne znam mnogo o Tiranidima. Uočeno je nekoliko jata malih, nekoliko čudaka srednje veličine, neka vrsta mega-čahura i gadna stonoga koja puca. Glavna boja vojske tiranida je bijela sa naznakom svijetlozelene i mrlja ružičaste. Izgledalo je iznenađujuće harmonično i odvratno :)))

Tip s desne strane je komandovao borbenom grupom Ultramarinaca.
Uočena su dva oštećena oklopna transportera, odred terminatora, par bajkera, snajperski heroj i odred skriven u bunkeru.
Glavna boja Ultramarina je ultramarin :)

Fotografija br. 2, koja tvrdi da je makro, prikazuje usamljenog svemirskog marinca u pozadini jata malih i velikih tiranidskih stvorenja koja mu se približavaju :)
Zanimljivi su detalji pejzažnih elemenata.

Nakon sedam okreta, rezultati bitke su sumirani: napad Tiranida je odbijen, a odred svemirskih marinaca pretrpio je značajne gubitke.
Bilo je puno utisaka. Tokom tri dana koliko sam bio u glavnom gradu, većinu mojih misli okupirao je talas starog dobrog interesovanja za stolne ratne igre sa minijaturama koje su izbile iz prošlosti =)

Drugih dana posjetio sam nekoliko prodavnica koje prodaju wargames.
U jednom od njih sam fotografisao kompoziciju minijatura vojske Kraljeva grobnica Khemrija iz Warhammer: Fantasy Battles.
Na fotografiji br. 3 prikazana je tetka heroj (sudeći po štapu, sveštenica-vračica), pet minijatura skeleta sa muzičarem i zastavonoše, kao i ratna kola.


Sve tri fotografije su snimljene na Nokia 808.
Visokokvalitetne oslikane minijature mom nepomućenom oku jednostavno oduzimaju dah.

Proučio sam cijene minka za Vakhu. Uzimajući u obzir povećanje cijena uzrokovano rastom deviznih kurseva, mogu reći da se u odnosu na 2001-2002, cijene u rubljama nisu mnogo razlikovale od cijena u 2013-2014.

Kada bih počeo da skupljam vojsku u Vakhi, to bi, naravno, bio stari dobri Warhammer: Fantasy Battles. Počeo bih sa dobrim starim orcima i goblinima protiv imperijala. Grupa goblina zelene kože na vukovima, banda orka sa sjekirama i goblinski šaman. Imperijalci su imali bandu pešaka-kopljanika, bandu arkebusera i heroja sa nekom vrstom artefakta.
Dugoročno, bilo bi zanimljivo okupiti bandu plaćenika iz Morgan Bernharda iz Shadow of the Hornet Rat i Dark Omen =)

Uzimajući u obzir sredstva za slikanje, prikupljanje navedene vojske u Vakhu koštalo bi najmanje 12-14 hiljada rubalja, a u slučaju Dogs of War Morgana Bernharda - par puta po 12-14 hiljada rubalja. U sadašnjim uslovima to je neprihvatljivo.

Počeo sam se zanimati za druge stolne ratne igre sa minijaturama. Sjetio sam se oko Plamen rata, igrajući borbene grupe četa i bataljona iz Drugog svjetskog rata, Vijetnama i arapsko-izraelskih ratova. Koriste figure u razmeri 1:100. Visina figura je oko 16 mm. Za procjenu ove skale, nudim fotografiju treće strane.

Kako iskusni wargameri kažu, razmjer 1:100 je daleko od granice i najveću vrijednost predstavljaju figure veličine 6 mm, a u budućnosti - stolne wargames sa kartonskim jedinicama koje su jeftinije, pametnije i korisnije %))) Imajući neko iskustvo u šematskim kompjuterskim ratnim igrama poput Steel Panthers, ne mogu a da se ne složim sa izjavama cijenjenih wargamera =)

Studija cijena za FoW setove također je pokazala povišene cijene, što je izazvalo škripu negdje unutra :)
Tako kutija sa puškama Crvene armije (4 odreda) iz srednjeg perioda rata košta oko 1.300 rubalja

Kutija s vodom panzergneradera na oklopnim transporterima (4 oklopna vozila i 7 odreda) već košta oko 2.900 rubalja.

Kao alternativu moguće je koristiti neke modele opreme istih razmera iz gaming sistema "Art of tactic" domaćeg proizvođača "Zvezda".
Poređenja radi: jedan nemački srednji tenk Pz III G proizvođača FoW košta 715 rubalja, a od Zvezde - 180 rubalja.

Onda sam se sjetio ratne igre SAGA, posvećen sukobima između armija Evrope i Bliskog istoka tokom ranog srednjeg i mračnog veka (odnosno od pada Zapadnog rimskog carstva do prvih krstaških ratova). Visina figura je oko 28 mm. Proces borbe je klasifikovan kao "okršaj", odnosno trupe djeluju u obliku grupa pojedinačnih figura. Tamo je čak i Vizantija!
Prilažem nekoliko fotografija trećih strana. Normani i posebne figure mrtvih.


Po dolasku u bazu, počeo sam se raspitivati ​​o stolnim wargame klubovima u gradu heroju. Na VKontakteu sam pronašao tri kluba: posvećen isključivo Warhammeru, posvećen uz Warhammeru još nekoliko, kao što su Battletech, Bolt Action, Saga, i također posvećen isključivo kartonskim hardcore wargamovima. Našao sam kontakt u drugom klubu. U bliskoj budućnosti želim pogledati sve više i više živih wargamova sa minijaturama. Još ne planiram da kupujem iz dva razloga: finansijskih ograničenja i nevoljkosti da slikam minijature zbog ručnog rada i nedostatka strpljenja. Ako se tema nastavi, možda bih se poigrao iznajmljenim minijaturama.

U sklopu povratka interesovanja za stari hobi, stupio sam u kontakt sa svojim dobrim starim prijateljem, koji je svojevremeno otkrio svijet stolnih ratnih igrica. Uprkos njegovoj suzdržanosti, dobio sam neke korisne informacije.

Zbog brojnih karakteristika u razvoju naše stolne zajednice, pojavili su se mnogi mitovi o društvenim vojnim taktičkim igrama s minijaturama. To je uglavnom zbog činjenice da su u wargaming došli oni koji su se i sami zainteresirali za figurice još u školi ili na fakultetu. Ovo je bila “grupa luđaka” koja je odrasla na Mitjajevskoj “Knjizi budućih komandanata”, prvim GW figurama koje su isprobale sva pravila i sve vage - od briljantnog 28 mm rada braće Perry - do onih koje su sami izradili od plastelina. I odigrao sva pravila sa minijaturama.
A onda je došla zrelost i shvatanje da su pravila drugačija. U Europi i SAD-u nije neuobičajen koncept “treće generacije wargamera”, odnosno osobe koja je doslovno odrasla na vojno-povijesnim minijaturama. Ovdje se iznenadim što ponekad primijetim djecu od 12-14 godina sa FB ili 40k minijatura, uprkos činjenici da se GW pozicionira kao kompanija koja proizvodi igrice za tinejdžere (" Osnovna demografija Games Workshopa su dječaci od 12 - 18 godina. Kupac GW je često njihovroditelji. Da bi se podržali njihovi zahtjevi za kupovinu, potrebno je prihvatanje višestrukih plaćanjametode.") Ipak, znam da je ovo skup i skup hobi kod nas i da zahteva upornost i karakter (a razvija ih i motoriku - nap. roditeljima).

Dok je „prva generacija“ wargamera u našoj zemlji „izbledela u istoriji“ (mnogi imaju unuke već odrastaju, pa ćemo i mi uskoro imati „treće generacije wargamera“), „druga“, bivši i sadašnji studenti, uronili su u svjetovi War Hammer, Warmachine, Infinity i Gospodar prstenova. Među njima ima puno „sportova“ koji prisustvuju velikim ruskim i stranim turnirima, ne igraju zbog „lijepih figura“, već zbog pobjede i rejtinga.

2. Da biste igrali wargames potrebno vam je PUNO minijatura!
To uopće nije istina - različiti sistemi ili imaju pravila okršaja za igru ​​s malim brojem figura, ili im je jednostavno potrebno vrlo malo jedinica. U DBA, svaka vojska se sastoji od 12 baza (ovo nije više od 40 figura). Ponekad su dovoljna dva ili tri jedrenja ili zvjezdani brod. Odlična istorijska alternativa FB, SAGA, dizajniran za nekoliko desetina figura:


3. Minijature za igru ​​su veoma skupe i/ili ih je teško nabaviti.

Skala od 15 mm je posebno kreirana kao „budžetska“ skala i njihov izbor je toliko velik i ogroman da možete igrati u bilo kojoj eri i okruženju (uključujući fantastiku i naučnu fantastiku).

Osim toga, tu su i minijature od 10 mm i 6 mm, čija će cijela armija koštati 50 eura:

Da ne spominjemo da za velike kupovine proizvodne kompanije daju značajne popuste. Za 28mm postoje plastični setovi u kojima će hodajuća figura koštati manje od jednog dolara (obično ih ima 40 u setu). Ako ste krenuli da stvorite ogromnu vojsku, onda je plastika vaš izbor u 28 mm!

4. Slikanje minijatura je veoma teško!
Dovoljno je znati nekoliko vještina i moći slikati "u tri boje s nijansama" - a daljnji rezultat ovisi samo o vašem strpljenju i upornosti. Iste minijature od 15 mm ili 6 mm omogućavaju vam da uštedite vrijeme, boju i novac.
Naslikao sam ovu francusku vojsku pešadijskih i konjičkih divizija (Baccus 6mm) u četiri večeri:

5. Vojna istorija je dosadna i divlja.
Jedan od najuzbudljivijih procesa u našem "hobiju sa akcionim figurama" je proučavanje vojne istorije. Što više poznajete eru, to je zanimljivije. Odabir pravila i armija po eri ili taktikama, mogućnost skoka sa igranja uloga stvarnih bitaka na pseudoistorijske, dubina teme (o čemu FB ili druge fantasy igre nisu ni sanjali), modeliranje raznih taktika i manevara na stolu .

6. Wargames su sport, poput šaha.
To je paradoks, ali većina mojih poznanika koji osvajaju FB ili 40k turnire preferiraju navijačke igre, smiješne "plišane" liste - to je zabavnije i zanimljivije. Prijateljsko uzajamno pomaganje, viteštvo nisu apstrakcije, to sam video uživo na turnirima (na istom Spring Commanderu).

7. Wargemer klubovi su zatvorena mjesta “za naše ljude”.
Ovo je takođe fundamentalno pogrešno. U svakom klubu koji znam, vrlo srdačno će se ophoditi prema pridošlici, reći će vam kako da upišete pravila i preporučiće literaturu. Često ima više „početničkih“ turnira, nedostaju boje, a posebna ograničenja sprečavaju da se igre pretvore u masakr.

Kako do tamo? Pitajte na bilo kojem wargaming forumu ili, na primjer, mene.

Generalno, na osnovu iskustva demonstracionih igara („Tabela dužine bulevara“) na Pokrovskom bulevaru, mnoga pitanja nestaju tokom komunikacije uživo.
Zanimalo bi me - vrijedi li pisati, na primjer, "savjete za FB igrače početnike" (jer su lijepe GW minijature jedno, a njihove karakteristike i karakteristike igre su nešto sasvim drugo)?
Općenito, postoji li interes među „desktop“ publikom za ovakve pregledne i analitičke članke „iz svijeta minijatura“?

Hvala vam na pažnji i radujem se vašim povratnim informacijama!

Povezano

Komentari

http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=464 - za pomoć.
Baš kao http://forums.warforge.ru za one koji žele da "počnu" :)

Prema pregledu:
2. Za normalnu igru ​​vam treba 50-100 minijatura. S obzirom na vrijeme potrebno za njihovu pripremu (montaža i farbanje), ovo je mnogo. Ljudi su godinama pripremali lijepe vojske.
3. Prosječni trošak vojske u Warhameru je 6-10 hiljada ako je pošaljete i na farbanje, onda dodajte otprilike isto toliko... Na istom Warforgeu oglasi za prodaju gotovih oslikanih armija. cijena u regiji od 20-30 hiljada su uobičajena stvar.
Ako uzmemo plastičnu vojsku od 28 mm (neka vrsta Napoleona), onda će cijene biti otprilike na istom nivou. Je li jeftino?
4. Slikanje minijatura nije teško, ali lijepo slikanje traje dugo. Čak i ako cijelu vojsku masovno uslikate u bazu, a zatim ucrtate detalje, u prosjeku je potrebno sat vremena da se minijatura dovrši pješice. Ljudi troše 6-8 sati na minijaturu za umjetničko slikanje. Ali, naravno, niko nije otkazao ni igru ​​sa osnovnim slikanjem...

Inače, izgleda da je sve istina.

Nikita, trik je u tome što osnova ove vrste igrica nije ista kao baza u karticama LCD, ili hibridnim wargamovima sa minijaturama poput Star Wars ili Sergeant, funkcionalnost i raznolikost su nekoliko puta manje (iako je princip crtanja novac je sličan). Uzmimo 2 osnovna seta - ako odbacimo vizuelnu komponentu i uporedimo je sa običnom ratnom igrom čipova, onda je čitava igra u najvećem scenariju rat 5 (3 odreda, vođa, robot) čipova protiv 5 čipova na maloj mapi , i bez raznolikosti u vidu izbora raznih vještina i opreme, kao u Thanhouseru, taktičkih karata kao u Sergeantu, ili svakojakih dobrota iz X-Winga.

Dast Tactics je u suštini standardna ratna igra sa minijaturama kao što je wahi, prilagođena samo za stol uz pomoć polja, zapleta, brojnih pravila i bez potrebe za sklapanjem/slikavanjem. Postalo je zanimljivo tek kada je dobilo meso u obliku 2-3 vala minijatura i par dodataka zapleta, koji su kao da su implicirali korištenje ovih minijatura.

Većina vojnih taktičkih igara sa minijaturama je bitka od pola tuceta komada sa svake strane, kada se posmatra sa strateškog nivoa. Moje kolege na FB-u se često uvrijede kada bitke na 2000-3000 nazovem „borbom za šumarsku kuću“. Oni vide bogate taktičke sposobnosti svojih vojski, puno svih vrsta buffova i heksa sa magičnim strelicama. Vidim borbu malih odreda na vrlo malom prostoru (dakle, Saga je za mene ugodna alternativa FB).
Ali ako pogledate spolja, spektakl oslikanih vojski na prekrasnom terenu, poput operske produkcije, očarava - što pokušavam da prenesem u svojim izvještajima.

Ali ne postoje okršaji (i ne razbojnici), već jake ratne igre za simuliranje velikih bitaka - od Cannesa do Leipziga. I neverovatno su zabavne za igranje.

U narednicima je shema apsolutno ista: kupio sam bazu, kupio dodatne jedinice, nove mape, misije, dijelove polja, ako sam htio. Sama baza već uključuje sve što vam treba, tako da lično smatram da je normalno igrati bazu, barem neko vrijeme.

Odmah nakon što je čovjek uzeo štap, zgrabio je šahovski set. Ili skoro odmah - ova drevna strateška igra na ploči izmišljena je prije otprilike 1500 godina. Od tada su se okretne stolne ratne igre uvelike razvile, posebno one u kojima se morate igrati minijaturama. Za to postoji jednostavno objašnjenje: nije dovoljno igrati i pobijediti, potrebno je u rukama držati figuricu vojnika, čudovišta ili čak cijeli tenk. A ako ih i slikate... Sakupili smo pet najboljih stonih ratnih igara, u kojima možete razviti svoje vještine vojnog vodstva i igrati se minijaturama.

Andor Last Hope

Dob: od 10 godina
Broj igrača: od 2 do 4
Ljubitelji fantasy žanra uživat će u ovoj timski baziranoj ratnoj igrici s različitim klasama likova, mnoštvom čudovišta i zanimljivom zapletom. Kraljevstvo Andor ponovo je u velikoj nevolji, a herojska grupa igrača mora pobijediti zlo u sedam izazovnih misija. Da biste to učinili, morat ćete razviti svoje likove, vješto koristiti njihove snage i pokriće svoje drugove. Samo jak timski rad će vam pomoći da dođete do srećnog kraja! Igra je slična kompjuterskim igrama uloga, samo mnogo zanimljivija.

Krv i bijes

Dob: od 14 godina
Broj igrača: od 2 do 4
Ako volite romantiku Vikinga, tih grubih bradatih ratnika sa sjekirama, možete kupiti ovu ratnu igru. Igra će vas oduševiti svojim uranjanjem u skandinavsku mitologiju, kao i prekrasnim minijaturama Vikinga i mitskih čudovišta. Blood and Fury ima snažnu stratešku komponentu: svaki igrač preuzima kontrolu nad različitim vikinškim klanom i mora ga dovesti do vječne slave u Valhalli. I u isto vrijeme spriječiti druge klanove da uđu u raj postavljanjem čudovišta na njih, napadom i pljačkom. Da, Vikinzi su mogli umrijeti samo na epskiji način da bi svoje susjede učinili ljubomornim.

Drugi svjetski rat - Bitka za Staljingrad

Dob: od 10 godina
Broj igrača: 2
Za ljubitelje prave istorije, postoji niz prelepih šestougaonih. A Drugi svjetski rat - Staljingradska bitka - jedan je od najupečatljivijih. Morat ćete ponoviti bitku za Staljingrad, komandujući svim vrstama trupa SSSR-a ili zemalja Osovine. Uključene su minijature pravih istorijskih tenkova, artiljerije i vojnika, a od vas se traži da se naoružate enciklopedijom kako biste što autentičnije oslikali sve figure!

Drugi svjetski rat - tenkovska bitka

Dob: od 10 godina
Broj igrača: 2
Tanki možete igrati ne samo na računaru, već i za stolom. Taktička heksagonalna ratna igra Drugog svjetskog rata - Tank Combat sa minijaturama pravih povijesnih tenkova samo za ljubitelje oklopnih čudovišta iz Drugog svjetskog rata. Odaberite scenario, rasporedite svoje trupe i pustite najboljeg čovjeka da pobijedi u ovom novom motorizovanom šahu!

Ovo je moj rat

Dob: od 18 godina
Broj igrača: od 1 do 6
Ova ratna igra s minijaturama je samo za odrasle: morat ćete osjetiti sve teškoće građanskog rata koji je zadesio obične ljude. Ovo je verzija na ploči poznate kompjuterske igrice, a ovdje likovi također preživljavaju u trošnom okruženom gradu. Cijela igra je izgrađena na stalnom izboru između lošeg i vrlo lošeg scenarija, te prihvaćanju posljedica vaših postupaka. Opasnost vreba na svakom koraku, u ovoj trci svako je isključivo za sebe, a do primirja će preživjeti samo najspretniji i očajniji. I minijature glavnih likova... Čak i ako ste u početku previše lijeni da ih obojite, nakon nekoliko igara ovi komadi plastike će dobiti složenu biografiju.

Pogledajte sve vojne društvene igre u kategoriji. Ako trebate savjet ili niste sigurni šta odabrati? Pozovite nas, operater će vam reći koja ratna igra je prava za vas ili vašeg prijatelja.

Malifaux je misteriozni svijet koji se nalazi s druge strane naše stvarnosti. Ležeći iza Velikog jaza, naseljavaju ga i obični ljudi i strašna čudovišta, koja se ne mogu uvijek razlikovati jedno od drugog. Njegova prošlost obavijena je velom misterije, a samo legende koje su njegovi stanovnici prenosili od usta do usta sadrže djeliće istine o prošlosti. Ali hajde da se zadržimo na priči koja nam je poznata od kada je prvi put neko kročio u Malifo.

U Malifou nema armija ili država, a frakcije su nejasan koncept. Mnogi modeli, pored svoje frakcije, imaju listu majstora od kojih mogu unajmiti, a neki majstori imaju listu poslušnika koje mogu unajmiti.

Osim toga, postoje izopćenici - ovo će raditi za svakoga, ali koštaju kamen više. Dakle, lista onih koji se mogu uzeti je uvijek šira od frakcije. Ali postoje frakcije.

Guild - Moć i pravo Malifauxa. Moć prinude i moć jakih, kako se ispostavilo u stvarnosti - Ceh je bio prvi koji je prošao kroz Rift i akumulirao poprilično bogatstvo do trenutka kada se pojavio neko ko je mogao (i htio) da mu se takmiči. Ceh savršeno razumije moć Soul Stonesa i monopolizirao je njihovu upotrebu, zbog čega je u tako teškim odnosima sa drugim frakcijama - ljudi bezglavo idu u Grad po kamen duše i beneficije koje on pruža, a nikako da im rade leđa u rudnicima esnafa.

Neverborn su oni koji su živjeli u Malifauxu prije otvaranja Rifta. Mnogo toga na ovom svijetu sugerira to prije ovo bilo je i drugih kvarova. Kroz njih su prolazili drugi ljudi, ali i tada je neko bio ovdje. Bili su to oni, Neverborn. Neki vanzemaljci su otišli, a neki ostali, i takođe postali Neverborn. Kada je tiranin Decembar obavio svoj posao, oni su već bili ovdje, i ostali kada je otišao. To su oni koji će ostati ovdje kada svi odu, i oni koji će već biti ovdje kada stignu novi. Oni su neraskidivo povezani sa kamenom duše, a možda ih je to i rodilo. Ili oni njega. Naravno, ne vole ekstenzivnu proizvodnju kamena duše, i prirodno, mrze one koji grizu kosti njihovog svijeta u potrazi za kamenjem duše.

Zoraida je Malifauxova eminencija grise. U svojoj močvari ona vidi sve što jeste i što će biti, a lutke ljudi u njenom domu glume svoje životne predstave. Služe joj stanovnici močvare - stvorenja slična Murlocima, močvarni užasi i stvorenja koja nemaju imena. Spori i moćni, oni su jako ovisni o pejzažu u kojem se događaji odvijaju i o Zoraidinoj moći predviđanja - neki od njih su potpuno slijepi.

U kontaktu sa

Malifaux pravilnik, drugo izdanje



Slični članci

  • Etnogeneza i etnička istorija Rusa

    Ruska etnička grupa je najveći narod u Ruskoj Federaciji. Rusi žive iu susjednim zemljama, SAD-u, Kanadi, Australiji i nizu evropskih zemalja. Pripadaju velikoj evropskoj rasi. Sadašnje područje naselja...

  • Ljudmila Petruševskaja - Lutanja oko smrti (zbirka)

    Ova knjiga sadrži priče koje su na ovaj ili onaj način povezane sa kršenjem zakona: ponekad osoba može jednostavno pogriješiti, a ponekad smatrati da je zakon nepravedan. Naslovna priča zbirke “Lutanja o smrti” je detektivska priča sa elementima...

  • Sastojci deserta za kolače Milky Way

    Milky Way je veoma ukusna i nježna pločica sa nugatom, karamelom i čokoladom. Ime bombona je vrlo originalno u prijevodu znači “Mliječni put”. Nakon što ste ga jednom probali, zauvek ćete se zaljubiti u prozračni bar koji ste doneli...

  • Kako platiti račune za komunalije online bez provizije

    Postoji nekoliko načina plaćanja stambenih i komunalnih usluga bez provizije. Dragi čitaoci! Članak govori o tipičnim načinima rješavanja pravnih pitanja, ali svaki slučaj je individualan. Ako želite da znate kako...

  • Kad sam služio kao kočijaš u pošti Kada sam služio kao kočijaš u pošti

    Kad sam služio kao kočijaš u pošti, bio sam mlad, bio sam jak, i duboko, braćo, u jednom selu sam tada voleo devojku. Prvo nisam osetio nevolju u devojci, a onda sam ga ozbiljno prevario: Gde god da odem, gde god da odem, obraticu se svom dragom...

  • Skatov A. Koltsov. „Šuma. VIVOS VOCO: N.N. Skatov, "Drama jednog izdanja" Početak svih početaka

    Nekrasov. Skatov N.N. M.: Mlada garda, 1994. - 412 str. (Serijal "Život izuzetnih ljudi") Nikolaj Aleksejevič Nekrasov 10.12.1821 - 08.01.1878 Knjiga poznatog književnog kritičara Nikolaja Skatova posvećena je biografiji N.A. Nekrasova,...