Borba za galaksiju: ​​svemirska trka tehnologije i oružja. Moja nova igra - recenzija društvene igre "Race for the Galaxy"

Nije uzalud što na kutiji stoji natpis „Kultna društvena igra“. " Borite se za galaksiju"/ Race for the Galaxy je osvojila mnoge nagrade od svog objavljivanja 2007. godine i već je doživjela svoje drugo ponovno izdanje na ruskom jeziku, koje smo došli da pregledamo.

Pravila

Fight for the Galaxy je ekonomska kartaška igra za 2-4 igrača u kojoj se takmiče u izgradnji najveće galaktičke civilizacije. Igrači koriste isti špil za sve, koji sadrži svjetove i poboljšanja. U isto vrijeme, kartice se mogu koristiti na različite načine: kao dio vašeg carstva, kao roba ili kao valuta. U tom procesu svaki igrač pokušava osvojiti što više pobjedničkih poena: oni se formiraju konzumiranjem robe, uz pomoć određenih razvoja, a donose ih neke karte svjetova i poboljšanja jednostavno zahvaljujući njihovom prisustvu u carstvu. . Galaktička trka se završava kada neko sakupi 12 karata ispred sebe ili uzme zadnji žeton za pobednički poen sa tabele, a pobednik je onaj sa najviše bodova.

Kako doći do vrijednih pobjedničkih poena?

Društvena igra “Borba za galaksiju” ima pet faza: Studija omogućava vam da izvučete dodatne karte iz špila dok Razvoj možete platiti i implementirati korisnu sposobnost u fazi Razvoj možete dodati nove svjetove svom sektoru (plaćanjem ili napadom) u fazi Potrošnja roba se može zamijeniti za karte ili pobjedničke bodove, i Proizvodnja dodaje nova dobra odgovarajućim svetovima.

Ali posebnost igre je u tome što se sve faze neće nužno odigrati. Na početku runde svaki igrač tajno bira jednu od radnji, zatim se sve otkriva i igraju se redom one faze za koje je odabrana barem jedna akcija. U ovom slučaju, faza je obavezna za sve, ali igrači koji je namjerno odaberu dobiće određeni bonus.

Nakon toga igrači odbacuju dodatne karte iz svoje ruke i počinje nova runda.

Utisak

Ne možete preuzeti igru ​​u žurbi. Pravila su u početku malo teška za razumjeti. Karte također ne olakšavaju život, barem na početku: gotovo da nema teksta na njima, samo brojevi, krugovi, boje, čudni simboli. Da budem iskren, ovo je zastrašujuće za početnike. Verified. Ali nakon nekoliko igara, naprotiv, pomaže - brz pogled na karticu dovoljan je da se shvati njena funkcija i mogućnosti. I ovo je takođe potvrđeno.

Kao i mnoge druge stvari u Fight for the Galaxy, svijet igara je izuzetno apstraktan. Nema radnje kao takve: neka imperija, pobunjenici, vanzemaljci bez ikakvog objašnjenja ili umjetničkog opisa. Ilustracije daju nešto hrane za fantaziju, jer zauzimaju većinu karata. Umjetnički rad, koji je uradio umjetnik Mirko Suzuki, vrlo podsjeća na korice naučno-fantastičnih knjiga iz 70-ih, na mjestima izgleda smiješno, ali je prilično šarmantan i omogućava vam da igru ​​malo ispunite životom/pozadinom. Možda je to prepušteno igračima, na kraju krajeva, igra je fokusirana na ekonomske i strateške aspekte.

Zapravo, suština igre je izgraditi ispravnu strategiju za prikupljanje pobjedničkih poena: svjetovi, poboljšanja i razvoj zahtijevaju ozbiljne resurse, nećete moći kupiti sve i morat ćete jasno razumjeti na šta je najbolje da se fokusirate. trenutak. I ovo se također mora uzeti u obzir: zahvaljujući elementu slučajnosti, situacija se može promijeniti u svakom krugu.

Istovremeno, gotovo da nema interakcije između igrača u igri. Naravno, oni se međusobno takmiče u brzini stvaranja imperije, indirektno utičući na njih kroz faze (njihovo prisustvo ili odsustvo), ali ne mogu istinski uticati na akcije drugih igrača, njihove resurse ili svetove (usput, kao što je bilo slučaj u "").

Društvena igra uključuje 5 karata Homeworld, 109 karata svijeta i razvoja, 36 akcionih karata, 4 podsjetnika na pravila (vrlo korisno) i 28 žetona Victory Point (različite veličine i vrijede 1, 5 i 10 bodova). Kartice su tanke i mogu se istrošiti tokom igranja, pa biste mogli razmisliti o projektorima.

U originalu su tri dodatka puštena u igru ​​odjednom, koji su dodali nove mape, solo mod, povećanje partije na šest igrača, mogućnost hvatanja svjetova drugih ljudi i nove načine za pobjedu. Ali nisu objavljeni na ruskom jeziku, a trenutno se ne zna hoće li se pojaviti, dok se osnovni set ponovo izdaje po drugi put. Istovremeno, "pozadinske strane" ruskih kartica izrađene su s lokaliziranim logotipom. Kao što razumijete, ako negdje želite pronaći i kupiti dodatke na engleskom, njihovo kombiniranje s ruskom bazom podataka može postati problem.

Presuda

Igra nije laka, u svakom slučaju majstorstvo neće doći iz prve utakmice, potrebno je promišljen pristup. “Borba za galaksiju” nije ležerna igra, već ozbiljan ekonomski simulator u ljusci svemirske naučne fantastike, i to je ono što je dobro u igri. Preporučuje se za iskusne igrače i one koji su gladni više.

Pretraga, razvoj, poboljšanje, trgovina, potrošnja ili proizvodnja? Šta vam je najpotrebnije?Koja će od nekadašnjih kolonija Zemlje biti čvršće utemeljena u prostranstvima galaksije sada kada se pojavio pogon za skok?Ko će otkriti tajne misteriozno nestalih Alien Lordova?Ko će biti prvi da dovedu svoje carstvo do visina moći i prosperiteta?

Opis

U igri "Borba za galaksiju" protivnici grade galaktičke civilizacije od karata koje prikazuju svjetove i tehnička ili društvena poboljšanja.Svaka runda igre se sastoji od jedne ili više faza. U rundi, igrači istovremeno i tajno biraju jednu od svojih sedam akcijskih karata, a zatim otkrivaju odabrane karte. U ovoj rundi će biti samo one faze čije karte su među otkrivenim. Tokom ovih faza, svi igrači izvode faznu akciju, a svaki igrač koji odabere kartu iz te faze dobija dodatni bonus. Na primjer, ako barem jedan igrač odabere kartu poboljšanja, runda će imati fazu poboljšanja, u suprotnom faza će biti preskočeno. Tokom faze, svaki igrač (istovremeno sa svojim protivnicima) može izabrati jednu karticu poboljšanja iz svoje ruke koju će implementirati. Nakon što otkriju odabrana poboljšanja, igrači ih postavljaju u svoje sektore na stolu i odbacuju broj karata iz svojih ruku jednak broju ulaganja u implementaciju (cijena odabranih poboljšanja). Igrači koji odaberu Upgrade na početku runde odbacuju jednu kartu manje zbog bonusa (implementacija njihove nadogradnje zahtijeva manje ulaganja). Pretraga omogućava igraču da izvuče karte i uzme najbolje u svoju ruku. Savladavanjem igrač uvodi nove svjetova u njegov sektor. U fazi proizvodnje, roba se pojavljuje u svjetovima - kartice okrenute prema dolje položene na vrh mape svijeta. Kada se potroši, roba se zamjenjuje za pobjedničke bodove ili prodaje za nove karte u rukama igrača. Sa ovim kartama, igrač će dodati nove planete svom carstvu i moći će implementirati nova poboljšanja, stječući pobjedničke poene i sposobnosti karata koje igračima daju prednosti u određenim fazama igre. Igrač koji može vješto birati karte, faze i bonuse za stvoriti najjače svemirsko carstvo će biti pobjednik u ovoj borbi za galaksiju.Da bi pobijedio, igrač mora postići najviše pobjedničkih bodova.

Faze igre

Igra se nastavlja nekoliko rundi (obično od 7 do 11). Na početku runde, svi igrači istovremeno i tajno biraju jednu akcijsku kartu i stavljaju je licem prema dolje ispred sebe. Kada svi igrači naprave izbor, prikazane su karte. Igrači zatim prolaze kroz odabrane faze određenim redoslijedom (I: Pretraga; II: Poboljšanje; III: Majstorstvo; IV: Potrošnja; V: Proizvodnja), preskačući te faze za koje nijedan igrač nije odabrao akcijsku kartu.Svaka faza je radnja koju izvode svi igrači. Osim toga, igrači koji odaberu karte iz te akcije dobijaju bonus. Kada su sve odabrane faze runde završene, svaki igrač mora odbaciti karte sve dok ne bude imao maksimalno 10 igraćih karata u ruci, a zatim preuzeti akcijsku kartu koju igrao tu rundu. Sljedeće runde slijede isti obrazac sve dok se u igri ne razviju okolnosti kraja borbe. Karte za igru ​​imaju tri svrhe: mogu se postaviti u igračev sektor kao svjetovi ili poboljšanja; karta za igru ​​odbačena iz vaše ruke je jedna investicija koja se plaća za razvoj svijeta ili implementaciju poboljšanja; karta za igru ​​koja leži licem prema dolje na karti svijeta je proizvod koji se dobiva prilikom otvaranja svijeta ili kroz proizvodnju.

Prvi put objavljena 2007. godine, kartica ekonomske strategije indirektne interakcije “” je već tri puta ponovo objavljena u Rusiji. Ovaj put, Hobby World je objavio potpuno lokaliziranu verziju s ažuriranim dizajnom.

Komplet uključuje:

5 karata domaćeg svijeta;
109 mapa svjetova i razvoja;
36 akcijskih karata;
28 tokena pobjedničkih bodova;
Pravila igre;
4 podsjetnika.
Bonus u kutiji je pet vrećica sa zatvaračem (možete staviti žetone u jednu, apsolutno je nejasno šta da radite sa ostalima).

Kvalitet publikacije ne postavlja nikakva pitanja. Uputstva su napravljena od debelog kartona, pravila su odštampana i prevedena korektno i bez dvostrukog značenja, rezanje žetona je također iznenađujuće uredno, bez nepotrebnih pomaka. Glavni nedostatak je što su kartice tanke i što se brzo gužvaju. Očigledno bi mogli koristiti laminaciju ili pakiranje u plastičnim kutijama.

Među ljubiteljima društvenih igara, “Borba za galaksiju” je kultni projekat. Pet dodataka (posljednji je objavljen 2015., sedam godina nakon originala), tri reizdanja samo u Rusiji, verzija za pametne telefone... Popularnosti originala može se parirati njegova varijacija „Glavom preko glave preko galaksija”, gdje su kocke odgovorne za izvođenje radnji.

Radnja igre je krajnje jednostavna: čovječanstvo, ovladavši obližnjim svemirom, otkriva tehnologiju izumrle vanzemaljske rase. Zaostajanje u tehnologiji više ne sputava agresivne ambicije ljudi i oni počinju ekspanziju u svemir. Lakoća radnje u stvaranju atmosfere svemirskog putovanja kompenzira vizualni dizajn: ilustracije Mirka Suzukija izazivaju nostalgične asocijacije na naslovnice prevedene znanstvene fantastike sedamdesetih.



Ekonomske strategije su uvijek imale visoke barijere za ulazak, a Borba za galaksiju nije izuzetak. Bez iskustva sa sličnim projektima (kompleksniji Master of Orion, sličniji Puerto Rico, Dominion, itd.), morat ćete odigrati barem dvije ili tri igre da biste se uključili u proces. Ali čak i tada, postojaće suptilnosti koje ćete otkriti pozivajući se na pravila iznova i iznova. Vremenom će se ionako prilično visok tempo igre povećati (nemojte ga brkati sa trajanjem, uvijek varira od pola sata do sat vremena), a pojavit će se i ona ista indirektna interakcija između igrača: svi će prestati igrati svoje “solitaire” i počinju da iskorištavaju greške jedni drugih.

Od dva do četiri igrača se mogu boriti za galaksiju (dodaci će povećati broj osvajača na šest). Cilj igre je izgraditi razvijenije carstvo od 12 igraćih karata, odnosno igrati ne toliko na brzinu koliko na dubinu (pobjeda se utvrđuje brojanjem pobjedničkih poena na položenim kartama i žetonima koje prikupi prodaja robe ili kolonizacija planeta). Počevši da gradi carstvo od jednog početnog sveta, svaki igrač bira fazu akcije koja najbolje odgovara kartama koje ima u ruci (istraživanje mu dopunjuje ruku, razvoj mu omogućava da izgradi određene tehnologije, razvoj mu omogućava da osvoji planetu, potrošnja omogućava mu da prodaje robu proizvedenu na planetama, za bodove ili karte). Karte u vašoj ruci također djeluju kao lokalna valuta: određene radnje zahtijevaju odbacivanje određenog broja karata. Međutim, na primjer, planetu možete osvojiti besplatno, silom - za to su odgovorne točke agresije označene na planetama i tehnologijama.

Različite odabrane faze se igraju naizmjenično, iste se igraju samo jednom, ali uz očuvanje bonusa na red koji su jedinstveni za svaki set faza. Na kraju okreta, faze se vraćaju u ruku igrača bez odbacivanja.

Glavna poteškoća koja se javlja u prvim igrama je zapamtiti značenje simbola. Dakle, boja oreola oko planete ukazuje na vrstu bonusa koji se primjenjuje na robu proizvedenu na njoj, a boja brojeva u krugu određenog svijeta označava broj bodova potrebnih za njegovo hvatanje ili kupovinu. Teško je imati na umu koje bonuse daju koje karte u kom trenutku. Ali u ovom slučaju, komplet dolazi s četiri dvostrane upute, što vam omogućava da ne kršite ista pravila za četiri osobe.

Ako gazite kroz džunglu bogato nijansiranih pravila, u očima većine igrača počinje da se pojavljuje kockarski sjaj. Uprkos nedostatku direktne interakcije, kompetitivnost u "Borbi za galaksiju" je sasvim razumljiva: ko nije sanjao da se oseća kao car Palpatin? Najvažniji faktor mogućnosti ponovnog igranja u društvenim igrama je na mjestu: svaka igra je varijabilna, a za napredne igrače postoji komplikovan način dvoboja. Najsuptilnija stvar ovdje ostaje pitanje objavljivanja barem najpopularnija prva tri dodatka na ruskom. Nažalost, situacija s njima još uvijek nije jasna: još u januaru su bili u planu izdavačke kuće, ali se još nisu pojavili na policama trgovina.

Društvenu igru ​​“Borba za galaksiju” možete kupiti u Hobby Games radnjama ili na web stranici Hobby World publishing.

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.


Strani Ime: Race for the Galaxy: The Gathering Storm
Izdavač: Rio Grand Games
Dizajneri igara: Thomas Lehmann
Website: http://riograndegames.com/
Vrsta:
Broj igrača (i optimalan): 1-5 (2-3)
Poteškoće savladavanja: visoko
Vrijeme pripreme: 5-15 minuta
Vrijeme za zabavu: do 1 sat

Priča o prvom dodatku igrici "Borba za galaksiju" priča o početku teškog perioda za svemirske civilizacije. Tehnologija hiperpogona se proširila i sve više rasa je uhvaćeno u tehnološku trku. Stari narodi, odmetnici i izbjeglice iz umirućih svjetova naseljavaju se širom Galaksije u potrazi za boljim životom. Naučnici poduzimaju prve korake u proučavanju nestalih Preteča. U međuvremenu, Carstvo jača za odlučujući udarac pobunjenicima...

"Oluja koja se okuplja" izrađen u nestandardnom stilu za dodatke. Umjesto da samo doda hrpu novih karata i učini sve dobro još boljim, u igru ​​uvodi dvije nove mehanike - razvojne zadatke i umjetnog protivnika. Tu su i neki lijepi dodaci, kao što su karte petog igrača i draft mod.
(Za one koji nisu upoznati sa osnovnom igrom Trka za galaksiju, možete pročitati o tome.
)

POSTIGNUĆE UNLOCKED

Prva velika inovacija su tokeni izazovi izvrsnosti i postignuća. Za postizanje ciljeva potrebno je ispunjavanje njihovih uslova Ranije onda drugi. Na primjer, "Galaktički status"(na fotografiji prvi žeton u donjem redu) ide do prvog da napravi poboljšanje koje košta 6.
Ciljevi izvrsnosti zahtijevaju ne samo ispunjavanje njihovih uslova, već i držeći vođstvo u njima. Dakle token "Vođa proizvodnje"(na fotografiji treći token u gornjem redu) uzima onaj koji prvi stavlja na sto četvrti proizvodni svet. Ali token može promijeniti vlasnika ako neko ima još više svjetova. Na kraju igre, žetoni vrijede bodove domaćem timu, 3 za uspjeh i 5 za dominaciju. Ova mehanika stvara aktivnu interakciju između igrača i otežava odabir prave strategije, jer će zadaci u svakoj igri biti drugačiji.

RISE OF THE MACHINES

Druga velika inovacija je izgled u igrici mod za jednog igrača. Igrač se može boriti protiv zlih i bezdušnih Robot, čije radnje postavlja kartonski tablet sa gomilom čipsa i par specijalnih kockica. Akcije kartonske AI nisu određene samo slučajno, ali i njegov početni svijet i akcije igrača. Kao osoba, on sve istražuje, naseljava i poboljšava. Međutim, Robot to radi u posebnoj, pojednostavljenoj verziji. Kao rezultat toga, igra je izgrađena oko pravilnog izbora njenih faza - one ne bi trebale više koristiti robotu nego vama. Ali ne oprašta greške. Jeste li odabrali “Poboljšanje” da odigrate neku kartu od male koristi? Budite sretni zbog robota, jer će sada kupiti nadogradnju u vrijednosti od 9 pobjedničkih bodova! Stoga ga je jako teško pobijediti na visokom nivou.
Slava robotima!

HIDDEN THREAT

Zapravo nove karte Nije puno dodato. Prvo, ponuda početnih svjetova se proširila. "Svijet osuđen na propast" (DoomedWorld) može se baciti da naseli bolji svijet (kao što je Kolonizacijski brod iz osnovne igre) i otvara mnogo zanimljivih strategija. A „Oštećena fabrika Forerunner » (Oštećen Alien Fabrika) je sposoban da proizvede najvrednije robe iz prve ruke! Ali postoji nedostatak - zahtijeva odbacivanje kartice.


Konačno, pojavila se nadogradnja od 6 troškova koja se proširuje na teme koje nisu pokrivene u osnovnoj igri. Stidljivo debi "Gospodari imperije" » (Imperium Lords), koji pomažu vojnim strategijama i dobro komuniciraju s drugim kartama Carstva. Ali, nažalost, još uvijek ih je vrlo malo. „Gild terraformiranje » (Terraformiranje Guild) je lišen takvog nedostatka, budući da je izgrađen na efektivnom korištenju svjetova akumulacije. I uvijek ih ima dovoljno. Konačno, pojavljuje se prva karta u igri koja koristi ikone hromozoma (nalaze se na zelenoj boji).uzdizanje-svjetovi iz osnovne igre) - "Tajna laboratorija egzaltacije" ( Tajno Uplift Lab) . Ali pravi procvat ovog mehaničara tek dolazi.

REZULTAT

Gathering Storm Ne komplikuje preterano osnovnu igru, ali podiže interakciju igrača na viši nivo i takođe uvodi zabavan mod za jednog igrača. Ideje koje stoje iza The Gathering Storm neće biti zaboravljene: svako sljedeće proširenje će donijeti nove tokene za Robot, i novo zadataka dostignuća/izvrsnosti.

Opis igre

Dugo očekivano ponovno izdanje ruske verzije društvene igre Fight for the Galaxy!

Video pregled društvene igre Fight for the Galaxy iz Igroveda!

Kupite društvenu igru ​​Fight for the Galaxy

Recenzije i komentari (64)

    Recenzija | Andrey Topal | 18.04.2017

    Postoje li planovi za lokalizaciju dodataka na ruski?

    Odgovor iz prodavnice Igroved: Zdravo Andrej. Nažalost, nemamo planove izdavača igre da lokaliziramo njegove dodatke.

    Recenzija | Nikolay | 13.04.2012

    Za one koji traže igru, a ne mogu je pronaći:
    Postoji Print-and-play verzija ove igre na Internetu, čak i sa prevedenom prvom ekspanzijom. Traži ;)

    Odgovor iz prodavnice Igroved: Hvala ti, Nikolay.

    Recenzija | Artemy, Moskva | 13.03.2012

    Dakle, sama igra je izašla iz štampe, ali dodatak nikada nije lokaliziran? Šteta, dobra stvar...

    Odgovor iz prodavnice Igroved: Da, nažalost, to je istina.

    Recenzija | Anton, Jekaterinburg | 23.11.2011

    Izdavač uopće ne štampa igru? Ili bez komentara - samo ne i to je to?
    Ali u svim vrstama knjižara i pansiona čini se da se isplati.

    Odgovor iz prodavnice Igroved: Uopšte se ne štampa. Ako se ova igra igdje nađe, to je ostatak prethodnog izdanja

    Recenzija | Pestin, Moskva | 28.10.2011

    Kada će biti objavljen?

    Odgovor iz prodavnice Igroved: Nažalost, još uvijek nemamo informacija o tome.



Slični članci