NieR Automata: Hur man får alla ändelser. Ska jag köpa M4A2E4

Platinum Games är känt för sin ursprungliga stridsmekanik, men i NieR Automata måste lära sig allt genom att experimentera - spelet berövades medvetet en fullfjädrad träning. Om du vill veta allt på en gång, då är den här guiden för dig.

Den 17 mars kommer spelet att släppas på PC också, så låt oss bestämma oss för listan över lag, för allt kommer att vara olika för alla.
  • LA - lätt attack;
  • HA - tung attack;
  • J - hoppa;
  • D - ryck;
  • E - flykt från stötar;
  • P - skjuta från boten.
I NieR Automata beror mycket på valet av vapen. Det kan vara ett lätt svärd, ett tungt svärd, mässingsknogar eller ett spjut. I menyn hittar du layouten av vapen - en kommer att ansvara för en lätt attack, den andra för en tung. Med andra ord, ingen förbjuder dig att sätta ett tvåhandssvärd på en lätt attack och ett spjut på ett tungt. Dessutom uppmuntrar NieR Automata fullt ut sådana experiment och låter dig ändra layouter direkt under kombinationen. Ju fler layoutplatser du öppnar, desto fler möjligheter kommer du att ha för kontinuerlig attack.

Fallet börjar med den enklaste kombinationen - LA, LA, LA, LA, LA på ett enhandssvärd. Samma sak, men med ett annat antal träffar, fungerar på andra vapen. När som helst kan en av LA, som börjar med den andra, ersättas med HA. Effekten beror på vapnets layout - ett tvåhandssvärd kommer att slå vertikalt från ovan, och ett spjut kommer att sticka ner i marken och möjliggöra en cirkulär attack. Experimentera med olika varianter, kom ihåg att de flesta av dem kommer att behöva tillämpas situationsmässigt. Till exempel kommer ett spjut att vara effektivt på avstånd och i samband med ett tungt svärd, men omgiven av fiender kommer du snabbt att utsätta ryggen för ett slag.

Trots alla hemligheter lär spelet fortfarande något. Undvik att slå. Ett välplacerat streck innan du träffar en fiende kommer att orsaka en dodge-animering, vilket gör att situationen kan fortsätta till något intressant.

  • E, LA - kastar upp i luften (launcher);
  • E, HA - oavbruten horisontell attack;
  • E, P - skott på nära håll.
Låt oss titta på lite mer icke-uppenbara saker som hjälper dig i spelet.
  • Vid första anblicken verkar det som om det inte finns något annat sätt att uppnå en launcher, men J + HA låter dig göra detta. Huvudsaken är att trycka på HA snabbt och i tid efter hoppet.
  • HA låter dig också slå fienden till marken direkt under dig om den utförs i luften.
  • En annan användbar hemlighet är J,D+HA. Detta är en mycket snabb luftburen tung attack som färdas en avsevärd sträcka.
  • De flesta vapen har även uppladdningsbar HA. Så med ett tungt svärd kan du sprida en grupp stora motståndare, med en lätt - mindre, och med ett spjut - kan du gå en avsevärd sträcka och utföra flera mycket snabba slag.
  • En mer komplex mekaniker är att avbryta en laddad attack till ett snabbt streck med en attack runt dig, du behöver bara skynda direkt efter laddning, och sedan en lätt attack.
  • Det finns också en lätt laddningsattack, den är användbar vid bristande manöverutrymme.
  • Ofta under en luftkombination rör sig fienden bort från dig eller är helt enkelt lite längre bort. Ett ryck i det här fallet räddar inte alltid, din bot kommer till undsättning. Allt du behöver göra är J+P. Du kommer snabbt att märka hur användbart detta är.
  • Naturligtvis, i luften måste du använda lätta attacker, den allra första HA kommer att avbryta kombinationen och sänka hjältinnan till marken med ett hårt slag mot fienden.
  • Boten är också användbar på långa avstånd med J,J - 2B tar tag i den och börjar sväva.
  • I luften kan man utföra ett par slag, men förutom hur man skingra flugorna är de inte kapabla till någonting. Kom bara ihåg, för säkerhets skull.
  • Ibland är det nyttigt att hålla motståndarna på avstånd. Oftast uppnås detta med J,D+LA(HA). 2B kommer att göra ett par flyganfall och skjuta vapnet mot fienden. Det kommer att trycka bort honom, och de första attackerna kommer på något sätt att tillåta honom att starta kombinationen.
  • Fiender som har fått betydande skada ligger på marken under en tid, täckta av gnistor. Om du närmar dig dem och trycker på åtgärdsknappen kommer 2B att utföra en dödlig attack och få ett värdefullt byte.

Alla vapenkombinationer

  • Lätt svärd + Lätt svärd
  • Lätt svärd + Tungt svärd- flera snabba slag med en sista vertikal, stöter bort fienden.
  • Lätt svärd + spjut- några snabba slag och ett streck med spjutvridning.
  • Lätt svärd + knogar i mässing- två träffar och ett skott, stöter bort fienden.
  • tungt svärd + tungt svärd- två träffar, den översta ger mycket skada med två svärd samtidigt.
  • Tungt svärd + spjut- cirkulär attack med vridning på spjutet.
  • Tungt svärd + knogar i mässing- 2B kommer att skjuta upp mässingsknogar i luften som en baseboll.
  • Spjut + Spjut- två slag med ett ryck, det andra appliceras med två spjut.
  • Spjut + mässingsknogar- flera slag, det sista kastar fienden långt bort.
  • Mässingsknogar + Mässingsknogar- några snabba träffar, inga effekter.

Omvända kombinationer har samma effekt.

Det är inte varje dag man får möjlighet att utforska en så otrolig spelvärld som i Nier. Med släppet av Nier: Automata på PS4 kommer både nykomlingar och fans av originalspelet att introduceras till detta rika universum.

Det är inte nödvändigt att spela de tidigare delarna av serien för att njuta av robot vs robot-strider i Automata. Men några frågor uppstår av sig själva: "Var har människorna försvunnit?", "Varför styr maskiner jorden?", "Vem gav svärdet till denna goth-docka med ögonbindel?"

För att få svar på dessa frågor och bättre förstå orsakerna till världens undergång i spelet måste du titta på den övergripande tidslinjen för NieR-händelser. Och för att göra saker enklare har vi analyserat spelguider, noveller och till och med Yoko Taros teaterproduktion för att samla de viktigaste händelserna i Automatas bakgrundshistoria.

1. Nier börjar som en alternativ avslutning på ett helt annat fantasyäventyrsspel

Låt oss gå tillbaka till 2003 (både i Nier-universumet och vår värld).

Även fans av serien kanske inte vet att Niers värld är en utlöpare av PlayStation 2-spelet Drakengard. Det fanns så många olika slut, och det femte av dem ledde till början av Nier-berättelsen.

Enligt Drakengards handling flyttade den gigantiska Queen Beast med tiden till moderna Tokyo, där den eldsprutande hjältinnan i spelet tog itu med henne. Tyvärr orsakade monstrets död en epidemi av en ny dödlig sjukdom bland människor.

2. Döden av en fantastisk varelse som flyttade till Tokyo orsakade en epidemi av ett virus som gör människor till bärsärkar


Med sitt ursprung under staden Shinjuku spreds det så kallade "vita kloreringssyndromet" i en skrämmande takt och förstörde allt runt omkring. De flesta av de smittade förvandlades gradvis till salt, och några blev aggressiva galningar. År 2009 hade landet blivit en krigszon mellan oinfekterade människor och en ostoppbar, galen hord kallad Legionen.

Eftersom den japanska regeringen misslyckades med att begränsa utbrottet, svepte en pandemi över landet. Forskare runt om i världen var maktlösa mot sjukdomen, och sedan utvecklades en annan lovande plan.

3 Androids skapades för att övervaka produktionen av nya kroppar för infekterade människor


Kärnan i Gestaltprojektet var att överföra människors själar från deras infekterade kroppar till nya friska kloner. Naturligtvis krävde genomförandet av projektet lite tid, så dess genomförande anförtroddes artificiell intelligens - androider.

Sjukdomen började blekna bort först efter hundratals år. Utvecklingen av mänskliga kloner, de så kallade "kopiorna" (replikanter), var framgångsrik, men någon gång fick de plötsligt (och tyvärr för riktiga människor) förmågan att känna.

4. Efter tusentals år dog mänskligheten äntligen ut – det här är vad spelet Nier berättar om


Nu var världen helt bebodd av konstgjorda dubbelgångar av människor med nya personligheter och själar. Det är vid denna tidpunkt (cirka 3361) som händelserna i det ursprungliga Nier-spelet äger rum.

Liksom Drakengard hade spelet fyra slut, och Automata är en fortsättning på den fjärde av dem (slutar D). Huvudpersonen i spelet Nier börjar hindra projektet "Gestalt" och dömer människor till utrotning


Detta var början på mänsklighetens förfall, men i vissa delar av världen där android artificiell intelligens fortfarande var under kontroll, fortsatte en handfull kopior att leva.

5. Efter åtta tusen år togs jorden över av främmande maskiner, och mänskligheten slog tillbaka mot dem.


Efter ytterligare åtta tusen år har det inte blivit bättre alls. Som om problemen inte vore nog togs jorden över av de så kallade "maskinlivsformerna", och resterna av människosläktet bestämde sig för att de hade fått nog. Människor tog sin tillflykt till månen, varifrån team av stridsandroider skickades till planeten för att stoppa invasionen.

6. Lag av androider, inklusive du, slåss mot inkräktarna - det är här händelserna i Nier: Automata börjar


Så vi kom till "nuvarande" tid. År 11941 skickas ett annat team av androider (kallade YoRHa) till jorden, bland dess medlemmar finns två huvudpersoner i spelet Nier: Automata - enhet 2 typ "B" och enhet 9 typ "S" (eller 2B och 9S). Vi går med dem på vägen till huvudmålet - förstörelsen av maskinella livsformer och återgången till människor med makt över planeten.

Det är allt! Turnén i Niers värld: Automata är över. För att ta reda på fortsättningen på historien... börja bara spela.

(Åh, jag glömde nästan huvudfrågan: ögonbindeln är faktiskt ett speciellt taktiskt visir. När det gäller den lilla svarta klänningen, vad är dina gissningar?)

M4A2E4 är en amerikansk Tier V medium tank. Bilen är inte pumpbar och är i kategorin premiumfordon. Vi noterar direkt att tekniken är mycket svår. Med en bra affär och skickliga händer kan M4A2E4 Sherman ge en mycket bra inkomst: upp till en halv miljon silver per spelsession.

Håller med om att detta bara är en bra indikator för en nivå 5-bil. Det är dock osannolikt att nybörjare uppnår sådana resultat: okunnighet om kartor och elementär spelmekanik förvandlar "amerikanen" till bara en rolig leksak som hjälper till att uppgradera stridsvagnsbesättningarna i deras nation. För att bättre förstå styrkorna och svagheterna hos fordonet uppmärksammar vi M4A2E4-guiden, som hjälper dig att förstå alla krångligheterna med att spela denna premiumtank.

M4A2E4 sherman prestandaegenskaper

Låt oss börja med det faktum att M4A2E4-tanken har en mycket genomsnittlig säkerhetsmarginal jämfört med klasskamrater: 480 enheter. Samtidigt är genomgången i grundkonfigurationen 370 meter. Det bör förtydligas att genom att installera moduler och pumpa besättningen kan du öka detta värde till 430 m, vilket är en obestridlig fördel för en medelstor tank.

Maskinens massa är 31 ton med en installerad motoreffekt på 420 hästar. Som ett resultat är förhållandet mellan vikt och dragkraft cirka 13 liter. Med. per ton. Vad ger det? Tanken fick en utmärkt maximal hastighet: "American" kan accelerera till 52 km/h. Det finns inga kommentarer om manövrerbarheten heller: chassit svänger i en hastighet 43,8 grader/sek. Den enda nackdelen är dynamiken. M4A2E4 Sherman accelererar mycket hårt, tappar fart på klättringar och svåra underlag.

Låt oss gå vidare till vapen. Vi noterar genast att m4a2e4 i detta avseende ser berövad ut. Så vi är beväpnade med 75 mm pistol M3, kapabel att penetrera bara 92 millimeter pansar med en pansargenomträngande projektil.

Genom att ladda subkalibern ökar detta värde till 127 mm, blir engångsskadan i båda fallen 110 enheter. Vad står det? Pansarbrytande skal kommer att vara värdelösa även för majoriteten av klasskamraterna, att skjuta med guld är inte alltid kostnadseffektivt: för premiumfordon är detta ett säkert sätt att ta sig ur striden med en minussilverbalans. Därför finns det hopp kvar för landminor: penetration 38 mm med en genomsnittlig skada på 175 enheter.

Vapnets positiva egenskaper inkluderar en utmärkt eldhastighet: 15 skott per minut. Med tanke på alphastrike, ger detta en teoretisk DPM i 1 700 enheter. Detta är dock väldigt ungefärliga indikatorer, för när man avfyrar BB kommer den offensiva frasen "Brot inte igenom" väldigt ofta att höras. Blandningstiden är helt acceptabel - 2,1 sek, medan pistolen helt enkelt har skrämmande stabilisering och precision. Följaktligen, när du spelar på den här tanken, bör du omedelbart glömma bort avlägsna skärmytslingar och spektakulär avslutning av fienden på resande fot.

De vertikala deklinationsvinklarna här är typiskt amerikanska: 10 grader ner, så att m4a2e4 korrekt kan använda terrängen för spelplatserna.

"Americanen" har många problem som måste åtgärdas med alla tillgängliga medel i spelet. Med tanke på att vi talar om en medelstor premiumtank, vars huvuduppgift är att ge vinst till ägaren, behöver pistolen och visningsradien definitivt uppgraderas. Skador och förmågan att glänsa är huvudkomponenterna för framgångsrikt jordbruk.

  • Rammer– vi ökar brandhastigheten till referensvärdena.
  • Ventilation– vi får en komplex ökning av alla grundläggande egenskaper.
  • upplysning- öka visningsradien för att säkerställa att fienden är överexponerad.

Alternativt kan ventilationen ersättas med en styrstabilisator för att delvis kompensera pipans "krökning" och öka effektiviteten av att skjuta i rörelse och på långa avstånd. Dessutom kan du installera ett antifragmenteringsfoder för att minska sannolikheten för att få kritisk skada från artilleriträffar.

Den andra viktiga faktorn som gör att du kan öka stridsegenskaperna hos M4A2E4 Sherman är utpumpningen av tankfartygens färdigheter. Förresten, 5 personer är placerade under pansar på fordonet, så du kan uppgradera alla ST-team i din utvecklingsgren. För ett bekvämt spel rekommenderar vi att du lär dig förmåner i följande ordning:

Glöm inte heller att ladda ner de föreslagna förbrukningsvarorna, vilket hjälper dig att upprätthålla en relativt liten säkerhetsmarginal i strid. Se därför till att ha med dig en första hjälpen-låda, en reparationssats och en brandsläckare. Förresten, det rekommenderas inte att ersätta brandsläckningsmedlet med en låda med cola: en amerikan har en ganska hög sannolikhet för en motorbrand, och en sådan brand kan mycket väl bli dödlig.

När det gäller säkerheten ser M4A2E4-tanken väldigt intressant ut. Den starkaste delen är den främre projektionen av skrovet. Beskrivningen av tekniken i spelet tyder på att det finns så mycket som 65 millimeter rustning här. Den korrekta placeringen av NLD pansarplattorna ger dock ett värde på ca 150 mm i reduktionen.

Den övre frontdelen är mer sårbar: här varierar pansarvärdena mellan 67-116 mm. Tornets framsida är skyddad av en 75 mm tjock platta, men med hänsyn till rationella vinklar och pistolmanteln är det möjligt att få rikoschetter och icke-penetration. Vi gör en reservation direkt att det inte är värt att hoppas på så mycket och tanklöst tankar med ett torn.

Sidorna och aktern ser ledsna ut. Här finns bara 38 millimeter rustning, sidoskärmar som ger extra skydd tillhandahålls inte. Därför, i några strider, behöver du inte försöka tanka med en diamant och vända dig åt sidan av motståndarna.

Som jämförelse: pansarpenetrationen av den sovjetiska tanken på 1:a nivån MS-1 är 52 millimeter. Därför kastar även det här barnet, om så önskas, en formidabel "amerikan" på smärtpunkter ganska bra. Den enda trösten: M4A2E4 är en förmånstagare, så han kommer inte behöva träffa "sjuorna". Huvudmotståndarna är klasskamrater och utrustning under nivån.

Hur spelar man på M4A2E4?

Taktiken att spela på M4A2E4 Sherman kommer definitivt att tilltala tankfartyg som föredrar dynamik och spänning. Faktum är att tankens effektivitet endast manifesteras på nära och medelstora avstånd, så för att kunna odla måste du oundvikligen komma nära fienden.

I allmänhet används spelets bakhållstaktik här. I början av striden tittar man på en fördelaktig position i en potentiellt farlig riktning (helst i en tät buske) och vi utför funktionen som passivt ljus. Att spela en fullfjädrad eldfluga kommer inte att fungera på grund av dålig dynamik: tanken accelererar mycket långsamt, och om en larv slås ner under aktivt ljus, kommer amerikanen inte längre att kunna ta sig ur beskjutningen.

Samtidigt, glöm inte att M4A2E4 är en medelstor tank med bra hastighetsegenskaper. Därför ändrar vi med jämna mellanrum positionen, glöm inte att kasta skada i aktern och sidorna av bortförda motståndare. För dessa ändamål kan du ta minst 30 högexplosiva ämnen i strid: storleken på ammunitionslasten på 90 granater gör det möjligt att göra detta. En lyckad träff med en landmina på en kartong kan ge cirka 200 skador på spargrisen, och det är redan goda förutsättningar för jordbruk. Dessutom kommer sådana skal hjälpa dig att överleva i slagsmål med lätt bepansrade, men snabbskjutande motståndare. I synnerhet efter att ha träffat en mot en med T67 kommer Sherman inte att kunna skjuta honom fysiskt med pansargenomträngande granater, men landminor ger goda chanser att vinna.

Det är viktigt att förstå att det är nödvändigt att försöka undvika dueller med alla medel: M4A2E4 Sherman kan inte på samma sätt byta skada med fienden. Per definition är detta en tankråtta som ska bita hårt och snabbt gömma sig.

Ska jag köpa M4A2E4?

För att få en komplett bild, låt oss dra slutsatser om m4a2e4 sherman. Låt oss börja en jämförande översyn av egenskaperna med en sötsak.

Så, positiva stunder är:

  • Fart. Här kan "amerikanen" mycket väl konkurrera med den lätta sovjetiska T-50-stridsvagnen. Samtidigt svänger bilen ganska snabbt, rör sig smidigt genom träsken på grund av den ökade storleken på larvspåren.
  • siktradie. Detta är ett bra alternativ till uppriktigt sagt svaga vapen. Faktum är att du inte kan skjuta alls, få erfarenhet och silver för upptäckta fiender och skada av ljus.
  • Minskad stridsnivå. Tanken kommer inte att dyka upp slumpmässigt med fordon på 7:e nivån.
  • Frontal bokning. Pansarbrytande skal klasskamrater kommer inte att kunna ta hål på M4A2E4 i pannan. Frontal bokning spelar dock inte längre mot guld.
  • Stabil ökning av effektiviteten. För att få en betydande ökning av WIN8-prestandan behöver du bara skjuta 7 effektiva skott. Med tanke på den goda eldhastigheten kan du höja din personliga statistik under de första minuterna av striden.

nackdelar anses:

  • En skrymmande siluett som gör det svårt att gömma sig i buskarna.
  • Beväpning: En lutande pistol med låg pansarpenetration kan inte betraktas som en fördel med premiumfordon.
  • Brist på pansar i aktern och på sidorna: alla landminor kommer med maximal skada och kan leda till ödesdigra konsekvenser. M4A2E4:ans panna håller förresten sådana träffar ganska bra, även från artilleri.
  • Frekvent kritisk skada på ammunitionsstället och motorn.

Med tanke på att premiumtanken blev offer för vår recension, låt oss säga några ord om dess jordbruksförmåga. Överraskande nog, bland utrustningen på sin nivå, ger M4A2E4 Sherman ägaren den största inkomsten.

Som de flesta RPG:er har NieR: Automata hemligheter; Det finns inte så många av dem som vi skulle vilja, men de finns där. Spelare som har genomsyrats av spelets lore har förmodligen redan upptäckt alla hemligheterna i denna vackra värld. Men för många är det ännu att komma.

Jag kommer inte att prata om självklara saker (hantering, lokalisering av butiker, accesspunkter etc.), men jag kommer att försöka gå igenom alla huvudpunkter. Om jag har missat något, var noga med att meddela mig!

Nytt spel och felsökningsrum



Handlingsfrihet och en avslappnad spelarresa genom världen av NieR: Automata börjar efter slutförandet av den tredje genomspelningen och spara dina resultat. Sedan öppnas en lista med kapitel, med möjligheten att välja en karaktär, samt en demonstration av det aktuella resultatet av framstegen under alla tre passager. Du kan enkelt se var det ena eller det andra uppdraget missades och omedelbart återgå till dess implementering.

Vi får även:

  • Tillgång till Felsöka rummet genom startmenyn - är en arena där du kan slåss med vem du vill;
  • "Tung rustning A"- Militärdräkt för YoRHa-enhet med hjälm för 2B;
  • "Tung rustning B"- Militärdräkt från YoRHa-enheten utan hjälm för 2B;
  • Kamouflageglasögon- ett tillbehör som gör att karaktärer kan ta av sina ögonbindel;
  • "A2 peruk"- förmågan att spela för den långhåriga A2 (tillbehör);
  • "Maskinforskningsrapport"- ett arkivdokument som kommer att fylla din databas med 100 %.

Snabbt sätt att tjäna pengar



Här kommer vi att behöva flytta lite mellan kapitel och samla på oss startkapital. Som du redan förstått agerar vi efter tredje passet. En sådan summa kan behövas endast för att pumpa vapen och köpa troféer.

Välj ett kapitel 15-04: 9S Reparerad". Hoppa över berättelsedialogerna och gå till Resistance Camp-handlaren.

Om du har samlat på dig tillräckligt med värdesaker som kan säljas (se motsvarande efterskrift), om du har fångat mycket fisk, så sälj den. Köpt för en slant (eller gåva om du dödade Pascal), kan barnkärnor nu säljas för 50 000 G.

1) Du kan tjäna genom att sälja Machine Core - 1 st. för 22 500 G! Om du är redo att spendera ytterligare en timme av din tid, förbered ett bra supportchip - Drop Rate Up + (med 60-90% chans), och samtidigt ett Large G Luck + objekt som ökar pengaförlusten (säljs i butiken från Devola och Popola), ta med reserv. Utrusta detta chip, kontrollera också om Auto-Collect Item-chippet är utrustat.

Gå till den kopierade staden, platsen för den sista striden, och börja förstöra oändliga fiendens arrayer. Med ett bra chip kommer Machine Core att sjunka ganska ofta.



2) Och nu, med pengarna i handen, välj kapitlet "04-02: Tank Boss". Gå sedan till Amusement Park Clown Alley Vendor, Shopkeeaper Machine och köp av honom 99 - Tjock ordbok, 99 - Filler Metal, 99 - Guldmalm, 99 - Black Pearl och 99 - Moldavit. Om du inte kan köpa allt på en gång, skaffa bara Thick Dictionary. Var uppmärksam på det ursprungliga priset på varor, det bör inte vara högre än det som anges i tabellen, annars kommer du inte att se några fördelar alls. Spara spelet.

Flytta till kapitel 07-01: Rapporterar till Pascal". Prata med handelsmannen i Pascal's Village, som öppnade en butik efter att ha slutfört Half-Wit Inventor-uppdraget (där du var tvungen att betala honom 180 000 G). Köp av honom också 99 - Meteorite och 99 - Meteorite Shard .Spara spelet .

I kapitlet " 15-04: 9S Reparerad» Sälj alla köp hos motståndslägret.

Dina intäkter kommer att vara cirka 1 113 750 G (nästan samma summa som du får för att sälja 50 Machine Core). Spara och upprepa tills du når maximalt sparbelopp!

Artikel

Pris 1 st

Pris 99 st.

Rea 1 st

Rea 99 st.

Dra nytta

Tjock ordbok

Fyllnadsmetall

guldmalm

Svart pärla

Moldavit

meteorit

Meteorit skärva


Viktig: För maximal nytta, utrusta din karaktär med mekaniska vapen (Machine Sword, Machine Axe, Machine Spear, Machine Heads), som gör att du kan göra inköp för en tredjedel av priset som erbjuds. Detta kommer att fördubbla fördelen.

Snabb karaktärsutjämning



I NieR: Automata finns det ett mycket ovanligt och snabbt sätt att komma till nivå 99 – snabbare än att bli rik. För att göra detta måste du vara ungefär nivå 70, välj en karaktär 9S och gå till entrén Nöjespark, på den tredje genomspelningen. Där, på piedestalen, kommer du att se en staty av en stor gyllene kanin, börja kontinuerligt dunka och skjuta på den tills den vaknar till liv! Kanin kommer att vara nivå 80, hacka den. Du kommer att få erfarenhet av hackningsprocessen (!), såväl som för att döda honom i slutet! Den summerade upplevelsen är enorm: för ett dödande får du cirka 4-5 nivåer (för bästa resultat, utrusta ett vackert chip Exp Gain Up +). En ... ja, du har redan förstått att du kan göra det här oändligt. Min XP-vinst var 19 140 EXP för hackning och 49 764 EXP för att besegra en boss. Dessutom, för att döda honom, kommer du att få en otrolig mängd Powerup Part L och Machine Core.

När du är klar med en, gå uppför trappan tills spara-alternativet tänds - tryck direkt på Snabbspara och starta! Spring tillbaka från åtkomstpunkten.

Notera: Om din nivå inte är särskilt hög, förstör först alla fiender runt omkring: ju lägre nivå du har, desto längre tid tar det dig att hacka mördarkaninen. Om du inte kan låsa upp det på länge, sätt in det uppgraderade Weapon Attack Up-chippet.

Hemlig trofébutik (prestationer)

Efter tredje passet låser upp tillgången till den hemliga trofébutiken. Gå till motståndslägret och leta efter Strange Resistance Woman - en kvinna med en mask på huvudet som ger ut tips till spelare. Prata med henne - som svar kommer hon, som vanligt, att erbjuda en lista med ämnen, och den vi behöver kommer att heta "Request unlocking you-know-what". Efter det kommer du att se en numrerad lista med troféer, utan namn och annat. För att skilja mellan dem måste du kontrollera beskrivningarna som bifogas dem. Dessutom kommer endast de prestationer som du ännu inte har fått att visas där, och resten kommer att listas som köpta.

Trofépriser:

  • 50 000 G för brons;
  • 100 000 G för Silver;
  • 200 000 G för guld.

Meddelande från 2B



På den tredje genomspelningen, teleportera till Flooded City: Coast. Använd karaktären 9S och gå framåt längs den förstörda vägen. Snart går det att vända från den till höger strand. Du kommer att se den nedskjutna flygenheten 2B, där hon lämnade ett meddelande till sin partner.

Adam glasögon

Om du vill skaffa ytterligare en utrustning, nämligen tillbehöret " Adams glasögon", spela teater. Efter att ha avslutat den första och andra grenen av passagen du kommer att ha tillgång till Adams och Evas hemliga mötesplats, som ligger högst upp i en fallfärdig byggnad (den enda som är tillgänglig för besök, nära landningsplatsen 2B och 9S).

Från åtkomstpunkten "City Ruins: Near Factory" gå uppför trappan till ingången till den största byggnaden. När du är på första våningen, gå rakt fram tills du ser en lång nödutgångstrappa. Du måste klättra till toppen, där du kan komma till en öppen del av taket, otillgänglig tidigare. Ta glasen som Adam lämnat från bordet.

Secret Boss - Emil

Nåväl, vi pumpade upp, och nu ska vi gå, fylla på den hemliga chefen? Det går faktiskt att göra på andra passet, om du redan har fått tillräckligt med nivå under spelet. Ytterligare text kommer att skrivas med fokus på möte med chefen i den andra genomspelningen.

Rekommenderad nivå 70+ (du kan göra mindre, men du måste utrusta dig mycket noggrant, även om chefen vid sjuttio ger dig värme). Du kan pumpa upp under den andra genomspelningen i den kopierade staden, på platsen för den sista striden, med oändligt återupplivande fiender, med Exp Gain Up +-chippet utrustat (med 60-90 % chans).


Men först, för att få nyckeln till vår hemska och mäktiga chefs bostad, måste du slutföra uppdraget med en gammal vän Emil från den första NieR! Uppdraget "Emils minnen" fungerar som en mycket bra referens till originalet, låter dig bli lite nostalgisk för de gamla och komma in i den här karaktären för nykomlingar. Och, naturligtvis, låter det dig göra en god gärning - för att hjälpa Emil komma ihåg sitt förflutna. Uppdraget kan slutföras under den första passagen för 2B, efter att ha slutfört Forest Kingdom.Men i framtiden behöver vi karaktären 9S.Om du inte hade tid att slutföra uppgiften i den första genomspelningen , oroa dig inte, du kan göra det i den andra, eller när du vill.


Så, du behöver träffa Emil, som (plötsligt) har blivit en resande köpman. Du kan hitta den nära ingången till öknen, accesspunkten "Desert: Camp". Eftersom Emil är en vandrande köpman, i ordets rätta bemärkelse, måste man först stoppa honom: komma ikapp och skjuta, han slutar. Efter att ha pratat, gå till Commercial Facility of City Ruins, närmaste hotspot är "City Ruins: Near Tower". Från rulltrappan sväng höger, vid trädets rötter kommer du att se en lysande blomma - Lunar Tear, som beundras även av androider, inte som barn. Uppdraget börjar ... Du måste samla fyra fler blommor, vars plats kommer att anges på kartan.


Andra blomman titta i skogszonen: från ingången, gå rakt söderut, inbäddad mot klipporna som kommer att vara på höger sida tills du kommer in i en liten grotta.


tredje blomman titta i nöjesparken, i gränden med köpmannen, nära trappan.


fjärde blomman titta i den översvämmade staden: i slutet av platsen, titta under den förstörda vägen.


femte blomman titta i ökenzonen, på dess underjordiska nivå. Gå till byggnaderna i centrum, där det finns en stor rörledning. Någonstans i mitten kommer det att finnas en liten sten där man kan se ett hål som leder under jorden. Kör genom hela underjordiska våningen, utgången vi behöver ska vara krokformad. Gå direkt till en återvändsgränd, klättra sedan upp på klipporna och hoppa över till andra sidan. Efter att ha tittat efter ett träd, hoppa ner, blomman kommer att vara i närheten.

Efter att ha samlat alla måntårarna och fått hissnyckeln, återvänd till köpcentret, i mitten av vilken det finns en hiss. Du där - slutför uppdraget.

Nu kan du öppna en annan Ruin City-hiss. Från accesspunkten "City Ruins: Cave" gå ut i ljuset; då måste du gå runt området på höger sida, så att du kommer någonstans en nivå högre. Det kommer att finnas ett platt tak (där Speed ​​​​Star-uppdraget slutar) och ett stort vattenrör till höger. Hoppa in i den och öppna hissdörren, som tar dig till djupet. Gå rakt fram, men håll till vänster, bör du snart se en annan hiss som tar dig direkt dit du behöver gå. Där, sväng höger och ta dig fram genom fienderna. Gå in genom alla dörrar så kommer du in i Emils hus. Den här gången måste du stjäla från honom, ja, det luktar problem. Gå fram till ställningen för hans masker och ta en (Emil's Mask-objektet mottagits).



Gå tillbaka till ytan och leta efter en handlare som redan vet om vad som hände och som också kommer att skynda sig att klaga till dig om det.

Uppmärksamhet! När du kontrollerar en 9S-karaktär, utrusta lämpliga marker - helst stora i styrka (+6) och tar inte mycket plats (se skärmdump ovan), uppgradera ditt favoritvapen, fyll på med helande föremål (Medium Recovery / Large Recovery - 40+ stycken ) och power-up-objekt (Melee Attack Up (L), Närstridsförsvar upp (L), Ranged Attack UP (L), Ranged Defense Up (L), etc.). Din nivå är 70+. Spara spelet.

Om du är redo, återvänd till Emils hus och bryt upp kistan med Emils Huvud som dök upp där.Kom ut, beräkningens tid är kommen - Emil själv bestämde sig för att ta itu med dig!


Emil: 99 nivå. Chefen är väldigt stark och har en stark arsenal av attacker, en träff tar ungefär hälften av karaktärens liv (du kan utrusta ett chip som ökar hälsan, men en bra kommer att ta ganska många celler). Efter att ha tagit slaget, vänta inte utan använd healern. Applicera omedelbart alla typer av förstärkande föremål på dig själv, så snart deras verkansperiod slutar, applicera igen. Använd Pod och hans attacker aktivt - till exempel Wave (det förbättrade Ranged Attack UP-objektet kommer att stärka hans attacker, som är mycket viktiga för oss) och undviker (!). Om det är tight, använd Popola's Booze objekt.

Slappna inte av till det bittra slutet - efter att ha tappat cirka 75 % HP kan han släppa lös en dödlig attack för dig och skapa en enorm energiboll. Försök att inte behaga honom.

Om du lyckades slå tillbaka, grattis - du är oövervinnerliga tjuvar!

Secret Boss - sista omgången



Den här gången måste du bekämpa Emils kloner. För att göra detta måste du slutföra spelets tredje genomgång och få tillgång till valet av kapitel, uppgradera alla vapen till nivå 4, få nivå 99. Striden kommer att bli mindre svår, helande och stärkande föremål kommer inte att behövas särskilt mycket.

Välj kapitlet "07-01: Rapportering till Pascal" och gå till köpcentret Ruin City, träffa Emil där och ta uppdraget "Emils beslutsamhet". Det kommer att utspelas i öknen: från Desert: Centre access point, spring till höger tills du inte ser Emils enorma huvuden. Så fort du pratar med arbetsgivaren kommer ett slagsmål att följa.



Emil Clones: 99 nivå. Innan du kommer att dyka upp många av Emils mål som du måste slå. Eftersom de kommer att attackera alla tillsammans, börja utrota dem en efter en: om huvudet du slår inte tar skada, gå omedelbart till nästa (L2 syftar till att hjälpa) och förstör det. Använd power-ups och healers om det behövs, använd Popola's Booze om du inte har gjort det tidigare (det kommer inte att vara användbart längre). Efter att ha tagit bort all HP från dem kommer två scenarier att följa:

  1. Emil kommer att börja självförstöra och timern tillsammans med det. Gör ingenting och då får du en av ändelserna: "Ending Y". Jag råder dig att utföra detta alternativ först om du går till Platinum.
  2. Emil kommer att börja självförstöra och timern tillsammans med det. Lyssna på Emils prat tills det finns en möjlighet att förstöra klonerna, och följ dem kontinuerligt.
Hans berättelse slutar på denna vackra och sorgliga ton.

Placering av alla guldmaskiner

Ett möte med dessa fiender kommer att bidra till att fylla den informativa basen (Unit Date) med 100 % och få ett föremål som behövs för att skapa. Nåväl, nya intryck av spelaren.

Det kommer att bli tre möten med gyllene mekaniska livsformer totalt, de är ett slags miniuppdrag där du först måste döda din bror (Courageous Brother), sedan din syster (Hateful Sister) och slutligen barnet (Vengeful). Barn). De tillhör klassen specialmaskiner (Peculiar Machines). I spelet kommer de att dyka upp efter passagen av Forest Kingdom (Forest Kingdom) när du spelar spelet för första gången.



De har en otrolig hälsoreserv på 1 000 000 (nivå 25) på fienderna som följer med "familjen" och 1 000 000 000 HP (nivå 25) på dess medlemmar. Hacking är det bästa sättet att bekämpa dem, men du kan också attackera dem fullt beväpnade, även om det kommer att ta mycket längre tid.

Var hittar du dem:

  • Modig bror: Den första kampen kommer att äga rum i "City Ruins: Center", inte långt från denna hotspot. Kampen kommer att stå med två Gold Goliath tvåbenta och en Courageous Brother. Eliminera fienderna, att döda dem bör släppa objektet Powerup Part S. Se till att detta hände, annars ladda om.
  • Hatiska syster: Den andra kampen kommer att äga rum i den översvämmade staden, på vägen. Besegra den gyllene Goliaten och den hatiska systern.
  • Hämndlystna barn: den tredje kampen kommer redan att vara i Desert: Housing Complex, gå till det öppna området genom vilket du först kom hit. Förstör guldtanken först och sedan det hämndlystna barnet.
  • .

    Dessa mekaniska livsformer liknar standardmaskiner, förutom att de är röda och svarta till färgen, och deras prestanda är något över genomsnittet. Tillhör klassen av avancerade maskiner (Enhanced Machines).

    Var hittar du dem:

    • Liten Stubby- i den kopierade staden, på platsen för den sista striden;
    • Flerskiktstyp
    • Flerskiktstyp: Vapenutrustad- i ökenzonen (ökenzonen) bakom byggnaderna, i den sista kroken innan man går ut i öknen;
    • Flerskiktstyp (3)- i ökenzonen (ökenzonen) bakom byggnaderna, i den sista gränden innan du går ut i öknen (på vänster sida);
    • Liten tvåbent- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Håll dig till höger, spring fram till ravinen och hoppa nerför avsatserna, en av dem kommer att vara ditt mål;
    • Medium tvåbent- på den underjordiska nivån av City Ruins, i avloppsröret ovanför kratern, kommer du inte att passera dem;
    • Medel fyrdubblad– i skogszonen, framför åtkomstpunkten "Forest Castle: Front Access";
    • Medium fyrfot (2)- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Hitta det genom att gå ner ett par nivåer;
    • Flerbens mellanmodell: Nära- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Hitta det genom att gå ner en nivå;
    • Multi-ben Medium Model: Lång räckvidd- i ökenzonen, så snart du går in;
    • Goliat tvåfotade- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Håll dig till höger sida, spring framåt till ravinen, där försiktigt, en nivå ner, hoppa ner (missa inte, du måste hoppa inte till motsatt sida, utan till samma sida, men lägre). Fienden kommer att möta dig vid ingången;
    • Goliath Biped: Enhanced Legpower Model- på den övergivna fabriken, i ett rum med hiss;
    • Omvänd sammanfogad Goliat- i den översvämmade staden, på vägen;
    • Liten flygblad- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Håll dig till höger sida, spring framåt till ravinen, där försiktigt, en nivå ner, hoppa ner (missa inte, du måste hoppa inte till motsatt sida, utan till samma, men lägre, nivån på den sidan kommer vara ännu lägre). Hitta i slutet;
    • Medium Flyer- i den översvämmade staden, ovanför den förstörda vägen;
    • Medium Flyer: Kamikaze Unit
    • Medium Flyer: Gunner x2, Kamikaze x2- i öknen, i nordvästra delen av öknen: Center access point, bland klipporna;
    • Liten sfär: Utrustad med yxor- på den övergivna fabriken, på en container med en ledig bearbetningsanläggning;
    • Liten sfär: Utrustad med borr- i grottan i Ruinernas stad (åtkomstpunkt "City Ruins: Cave");
    • Liten sfär: Vapenutrustad- på Stadsruinens underjordiska nivå, i avloppsröret ovanför kratern. Framför Emils boning;
    • Länkad sfär Typ: Sågutrustad- på den övergivna fabriken, i ett rum med många androidkroppar;
    • Länkad sfär Typ: Borrutrustning- i öknen, från åtkomstpunkten "Desert: Oil Field", spring längs klipporna till vänster, ditt mål är nära utgången till ökenzonen;
    • Länkad sfär Typ: Törn-utrustad- i den översvämmade staden, i slutet av vägen;
    • Länkad sfär Typ: Vapenutrustad- i The Tower, på en nivå kantad av lådor.

Som en del av den största spelutställningen som avslutades idag E3 2016 företag Square Enix presenterade en ansenlig mängd nytt material om det kommande actionrollspelet från PlatinumGames- För Playstation 4. Utvecklarna visade en ny trailer, konceptkonst, skärmdumpar, genomförde speldemonstrationer och avslöjade andra detaljer om projektet.

Så, idag producenten av projektet Yosuke Saito tillsammans med ledarna för dess utveckling Taro Yoko Och Takahisa Taura delade mycket ny information om spelet. Du kan läsa utdrag med viktiga detaljer om titeln nedan.

Allmän information om spelet och framstegen i dess utveckling:

Handlingen i historien är en plötslig invasion av jorden av en armé av utomjordiska inkräktare - stridsfordon. Med tanke på detta oöverstigliga hot lämnar mänskligheten planeten, slår sig ner på månen och utrustar sin tillflykt där. Med tiden börjar folk samla en armé bestående av androider, designade för att stöta bort en hord av fiendemaskiner, men de lyckas bara bromsa fiendens framfart. För att vända striden utvecklar mänskligheten en ny sorts stridsandroider - en trupp YoRHa som huvudpersonerna tillhör NieR: Automater.

Men enligt utvecklarna handlar spelet inte bara om krig. "Automatisk"- ett rikt spel, det händer mycket i det, Och Taro Yoko Jag skulle vilja att spelare inser omfattningen av vad som händer i spelet i slutet av passagen.

Enligt resultaten av en undersökning som genomfördes som en del av en speciell konsert tillägnad seriens 6-årsjubileum var spelarna mycket nöjda med spelets musikaliska komponent.

Enligt utvecklarna är det mesta av spelmekaniken relaterade till strid redan klar, och de fortsätter att arbeta på dem med avsikten att göra dem ännu mer intressanta och "roliga". Studion arbetar också för närvarande med RPG-element och plot skärmsläckare. Fastän NieR: Automater utvecklats inom väggarna PlatinumGames, kommer spelet RPG-element, säger utvecklarna. Bland dem: NPC:er-karaktärer, sidouppdrag, sälja och köpa saker, vapenuppgraderingar, etc.

När det gäller vapen är de bekräftade typerna svärd, tvåhandssvärd, såväl som speciella stridshandskar, som presenteras i några av skärmdumparna nedan. Den flygande roboten som följer med oss Pod kommer att ansvara för attacker på distans, och när vi går vidare genom historien kommer vi själva att kunna lära oss nya rörelser och slag.

Spelet utspelar sig på jorden i en avlägsen framtid, så när spelare går vidare genom spelet kommer de ofta att stöta på ruiner som "absorberas" av miljön. De överlevande byggnaderna var kraftigt påverkade av naturen - de flesta av dem är täckta med lövverk.

Enligt utvecklarna, V NieR: Automater spelare väntar på ett stort antal olika platser, som de kan utforska. Det kommer också att finnas olika typer av avsatser som spelare kan klättra på. Var och en av platserna kommer att skryta med inte mindre olika fiender, inklusive de som flyger. Det rapporteras att utseendet på motståndarna på ett visst sätt kommer att vara "bundet" till ett visst område och återspegla dess egenskaper. Till exempel i öknen kommer fiender att hoppa rakt ut under sanden.

Konceptkonsten som visas ovan/nedan är konstnärernas verk PlatinumGames. Utvecklingsledare NieR: Automater Observera att deras team har arbetat hårt för att omsätta dem till verklighet i själva spelet.

Tecken:

När du spelar som huvudandroid, 2B(vänster), dina följeslagare är kontrollerade AI Du kan inte kontrollera dem efter behag. Men i vissa situationer kommer de fortfarande att komma under din kontroll.

9S(höger) och 2B De är inte nära vänner, utan snarare goda bekanta. 2B- bekämpa Android, 9S- Android med skanningskunskaper som ger support. När de kör bil skiljer sig deras beteende något från varandra. Kontrolllayouten för båda hjältarna är dock ungefär densamma.

A2(mitten) - android prototyp. Hennes förhållande till andra kommer att avslöjas allt eftersom historien fortskrider. Anledningen till hennes trasiga kläder kommer också att avslöjas.

Bandage på ögonen 2Bär faktiskt poäng. Enligt utvecklarna kan androider med deras hjälp se många olika saker. Varför de saknas A2 Detsamma kommer att berättas när du går vidare genom spelet. På frågan om vi kunde spela för A2, har utvecklarna ännu inte gett något svar.

Effekten av den första NieR:

Utvecklarna hävdar att atmosfären i NieR: Automater spelar en mycket viktig roll, inklusive i utvecklingen av franchisen som helhet. Utvecklarna hävdar att deras team inte bara har för avsikt att implementera det på nivån för det första spelet med uppdaterad belysning, texturer och andra element, utan också att överträffa det. Det noteras att studion har gjort mycket arbete för att få spelet att känna den första andan Nier.

Kontrollera:

Som utvecklarna säger, bräda in NieR: Automater ganska enkelt, och spelare bör inte ha några problem att bemästra det. Om de fortfarande stöter på vissa svårigheter kommer de att kunna anpassa kontrolllayouten och självständigt tilldela knappar på spelplattan.

En typ av vapen är tilldelad "triangeln" och "fyrkanten". Du har också en extra uppsättning vapen som du fritt kan växla mellan.

Knapp R2 ansvarig för flykt. Du kan hoppa eller undvika i vilken riktning som helst med höger sticka. Dodge med perfekt timing, du får den så kallade "perfect dodge". Efter att ha gjort det här tricket kan du sedan utföra en speciell attack.

Till skillnad från den första Nier, i uppföljaren kommer spelare att ha möjlighet att "fixa" på fiender. Dessutom, efter att ha fixat på en viss fiende, kommer din flygande robot automatiskt att börja skjuta på honom. Det noteras också att den konstiga kameran från originalspelet kommer att återvända till NieR: Automater.

Fiender:

Beroende på vilka fiender som kommer att stöta på spelarna på vägen, måste de senare ändra sin strategi och stridstaktik. Intressant nog har de flesta av motståndarna i spelet ett runt huvud, konstaterar utvecklarna.

Så, vissa fiender har unika vapen. Hur de rör sig och hur du måste besegra dem beror på vilka vapen de använder. Vissa fiender bär en sköld med vilken de avleder avståndsattacker. I det här fallet bör du först förstöra skölden och först sedan bekämpa dem som med andra motståndare.

Spelaren kommer också att stöta på enorma fiender klädda i tjock rustning. De är väldigt starka, men de har också sina svaga punkter - du kan förstöra dem genom att slå ner deras rustning bit för bit. Vissa fiender föredrar att släppa lös en störtflod av kulor på spelarna och hålla dem borta från dem. Därför, innan han slår till, måste spelaren först komma nära motståndaren och undvika deras kulhagl.

PlatinumGames Och Square Enix som syftar till att släppa samtidigt NieR: Automater i alla regioner i världen i början av 2017.



Liknande artiklar