NieR Automata: 모든 엔딩을 얻는 방법. M4A2E4를 사야하나

Platinum Games는 독창적인 전투 방식으로 유명하지만 NieR Automata는 실험을 통해 모든 것을 배워야 합니다. 이 게임은 의도적으로 본격적인 교육을 받지 못했습니다. 한 번에 모든 것을 알고 싶다면 이 가이드가 적합합니다.

3월 17일에는 PC로도 게임이 출시될 예정이니 팀 목록을 결정합시다. 모든 것이 사람마다 다를 것이기 때문입니다.
  • LA - 가벼운 공격;
  • HA - 강한 공격;
  • J - 점프;
  • D - 저크;
  • E - 충격에서 벗어나십시오.
  • P - 봇에서 촬영.
NieR Automata에서는 무기 선택에 따라 많은 것이 달라집니다. 가벼운 검, 무거운 검, 황동 너클 또는 창이 될 수 있습니다. 메뉴에서 무기 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 하나는 가벼운 공격을 담당하고 다른 하나는 무거운 공격을 담당합니다. 즉, 아무도 당신이 가벼운 공격에 양손 검을, 무거운 공격에 창을 두는 것을 금지하지 않습니다. 또한 NieR Automata는 이러한 실험을 완전히 권장하며 콤보 중에 바로 레이아웃을 변경할 수 있습니다. 더 많은 레이아웃 슬롯을 열수록 지속적인 공격 기회가 더 많아집니다.

사건은 한손 검의 LA, LA, LA, LA, LA와 같은 가장 간단한 조합으로 시작됩니다. 동일하지만 히트 수가 다른 다른 무기에서도 작동합니다. 언제든지 두 번째 LA부터 시작하여 LA 중 하나를 HA로 교체할 수 있습니다. 효과는 무기의 배치에 따라 다릅니다. 양손 검은 위에서 수직으로 공격하고 창은 땅에 꽂혀 원형 공격을 허용합니다. 대부분 상황에 따라 적용해야 한다는 점을 기억하면서 다양한 변형을 실험해 보세요. 예를 들어, 창은 원거리에서 효과적이며 무거운 검과 함께 사용되지만 적에게 둘러싸여 있으면 빠르게 등을 타격에 노출시킵니다.

모든 비밀에도 불구하고 게임은 여전히 ​​무언가를 가르칩니다. 타격을 피하십시오. 적을 공격하기 전에 잘 배치된 대시는 회피 애니메이션을 유발하여 상황이 흥미로운 상황으로 계속될 수 있도록 합니다.

  • E, LA - 공중에 토합니다(런처).
  • E, HA - 중단 없는 수평 공격;
  • E, P - 근거리에서 촬영.
게임에서 도움이 될 뻔하지 않은 것들을 조금 더 살펴보겠습니다.
  • 언뜻 런처를 달성하는 다른 방법이 없어 보이지만 J + HA를 사용하면이 작업을 수행 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 점프 후 HA를 빠르고 제 시간에 누르는 것입니다.
  • 또한 HA를 사용하면 공중에서 수행하는 경우 적군을 바로 아래에 쓰러뜨릴 수 있습니다.
  • 또 다른 유용한 비밀은 J,D+HA입니다. 이것은 상당한 거리를 이동하는 매우 빠른 공중 강공격입니다.
  • 대부분의 무기에는 충전식 HA도 있습니다. 따라서 무거운 검을 사용하면 큰 상대 그룹을 흩어 놓을 수 있고 가벼운 것은 작은 상대와 창을 사용하면 상당한 거리를 이동하고 매우 빠른 타격을 여러 번 수행 할 수 있습니다.
  • 더 복잡한 메커니즘은 차지 공격을 취소하고 주변에 공격이 있는 빠른 대시로 전환하는 것입니다. 차지 후 즉시 대시한 다음 가벼운 공격만 하면 됩니다.
  • 가벼운 차지 공격도 있어 기동의 여지가 부족한 경우에 유용합니다.
  • 종종 공중 조합 중에 적은 당신에게서 멀어지거나 단순히 조금 더 멀리 떨어져 있습니다. 이 경우 저크가 항상 저장되는 것은 아니며 봇이 구출됩니다. J+P만 하면 됩니다. 이것이 얼마나 유용한지 금방 알게 될 것입니다.
  • 물론 공중에서 가벼운 공격을 사용해야합니다. 첫 번째 HA는 조합을 중단하고 적에게 큰 타격을 가하여여 주인공을 땅으로 내립니다.
  • 봇은 J,J와 함께 장거리에서도 유용합니다. 2B가 봇을 잡고 호버링을 시작합니다.
  • 공중에서 몇 번의 타격을 할 수 있지만 파리를 분산시키는 방법 외에는 아무것도 할 수 없습니다. 만일을 대비하여 명심하십시오.
  • 때때로 상대방을 멀리 유지하는 것이 유용합니다. 대부분 이것은 J,D+LA(HA)로 달성됩니다. 2B는 몇 번의 공습을 하고 적에게 무기를 발사합니다. 그것은 그를 밀어낼 것이고, 초기 공격은 어떻게든 그가 조합을 시작할 수 있게 해줄 것입니다.
  • 상당한 피해를 입은 적들은 스파크에 뒤덮인 채 얼마 동안 바닥에 눕습니다. 그들에게 다가가 액션 버튼을 누르면 2B가 치명적인 공격을 가해 전리품을 손에 넣는다.

모든 무기 조합

  • 빛의 검 + 빛의 검
  • 라이트 소드 + 헤비 소드- 최종 수직 공격으로 여러 번의 빠른 공격으로 적을 격퇴합니다.
  • 라이트 소드 + 스피어-몇 번의 빠른 타격과 창을 휘감는 돌진.
  • 라이트 소드 + 브래스 너클- 2타와 1타로 적을 격퇴합니다.
  • 무거운 검 + 무거운 검- 두 번의 타격, 상단은 한 번에 두 개의 검으로 많은 피해를 입힙니다.
  • 무거운 검 + 창- 창에 비틀림을 사용한 원형 공격.
  • 무거운 검 + 황동 너클- 2B는 황동 너클을 야구공처럼 허공으로 발사합니다.
  • 창 + 창-저크로 두 번의 타격, 두 번째는 두 개의 창으로 적용됩니다.
  • 창 + 황동 너클- 몇 번의 타격, 마지막 타격은 적을 멀리 던집니다.
  • 황동 너클 + 황동 너클- 몇 번의 빠른 공격, 효과 없음.

반대 조합은 동일한 효과를 가집니다.

Nier에서와 같이 놀라운 게임 세계를 탐험할 기회를 매일 얻는 것은 아닙니다. Nier: Automata가 PS4로 출시되면 오리지널 게임의 신규 사용자와 팬 모두 이 풍부한 세계를 접할 수 있습니다.

Automata에서 로봇 대 로봇 전투를 즐기기 위해 시리즈의 이전 부분을 플레이할 필요는 없습니다. 그러나 저절로 몇 가지 질문이 생깁니다.

이러한 질문에 대한 답을 얻고 게임에서 세계 종말의 원인을 더 잘 이해하려면 NieR 이벤트의 전체 타임라인을 살펴봐야 합니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 게임 가이드, 단편 소설, 심지어 Yoko Taro의 연극 제작까지 분석하여 Automata의 배경 이야기에서 가장 중요한 사건을 한데 모았습니다.

1. Nier는 완전히 다른 판타지 어드벤처 게임의 대체 엔딩으로 시작합니다.

2003년으로 돌아가 봅시다(니어 세계와 우리 세계 모두).

시리즈의 팬조차도 Nier의 세계가 PlayStation 2 게임 Drakengard의 파생물이라는 사실을 모를 수 있습니다.. 너무 많은 다른 엔딩이 있었고 그 중 다섯 번째가 Nier 이야기의 시작으로 이어졌습니다.

Drakengard의 음모에 따르면 거대한 Queen Beast는 게임의 불을 뿜는여 주인공이 그녀를 다루는 현대 도쿄로 시간이 지남에 따라 이동했습니다. 불행히도 괴물의 죽음은 사람들 사이에 새로운 치명적인 질병의 전염병을 일으켰습니다.

2. 도쿄로 이주한 환상적인 생물의 죽음은 사람들을 광전사로 만드는 바이러스 전염병을 일으켰습니다.


신주쿠 시내에서 시작된 소위 "백염화 증후군"은 무서운 속도로 퍼져 주변의 모든 것을 황폐화시켰습니다. 감염된 사람들의 대부분은 점차 염분으로 변했고 일부는 공격적인 미치광이가 되었습니다. 2009년까지 이 나라는 감염되지 않은 인간과 Legion이라 불리는 막을 수 없는 광적인 무리 사이의 전쟁터가 되었습니다.

일본 정부가 발병을 억제하지 못하자 전염병이 전국을 휩쓸었습니다. 전 세계 과학자들은 질병에 대해 무력했고 또 다른 유망한 계획이 개발되었습니다.

감염된 사람들을 위한 새로운 신체 생산을 감독하기 위해 3개의 안드로이드가 만들어졌습니다.


Gestalt 프로젝트의 본질은 사람들의 영혼을 감염된 몸에서 새로운 건강한 복제품으로 옮기는 것입니다. 당연히 프로젝트 구현에는 약간의 시간이 필요했기 때문에 구현은 인공 지능-안드로이드에 맡겨졌습니다.

질병은 수백 년 후에야 사라지기 시작했습니다. 소위 "카피"(Replicants)라고 불리는 인간 클론의 개발은 성공적이었지만 어느 시점에서 그들은 갑자기(그리고 불행하게도 실제 사람들에게는) 느낄 수 있는 능력을 얻었습니다.

4. 수천년 후 인류는 마침내 멸망했습니다. 이것이 Nier 게임이 말하는 것입니다.


이제 세계는 완전히 새로운 성격과 영혼을 가진 인공 복제 인간으로 가득 차게 되었습니다. 이때(약 3361년) 원래 Nier 게임의 이벤트가 발생합니다.

Drakengard와 마찬가지로 게임에는 4개의 엔딩이 있으며 Automata는 그 중 4번째 엔딩(엔딩 D)의 연속입니다. 게임 Nier의 주인공은 "Gestalt"프로젝트를 방해하기 시작하고 사람들을 멸종 위기에 빠뜨립니다.


이것은 인류의 쇠퇴의 시작이었지만, 안드로이드 인공지능이 여전히 통제되고 있는 세계의 일부 지역에서는 소수의 복제품이 계속해서 살았습니다.

5. 8천년 후, 지구는 외계 기계에 점령당했고 인류는 그들에게 반격했습니다.


8천년이 지난 후에도 상황은 전혀 개선되지 않았습니다. 문제가 충분하지 않은 것처럼 소위 "기계 생명체"가 지구를 점령하고 남은 인류는 충분하다고 결정했습니다. 사람들은 침략을 막기 위해 전투 안드로이드 팀이 행성으로 보내진 달에 피신했습니다.

6. 당신을 포함한 안드로이드 팀이 침략자들과 싸웁니다. 여기서 Nier: Automata의 이벤트가 시작됩니다.


그래서 우리는 "현재" 시간에 도달했습니다. 11941년에 또 다른 안드로이드 팀(YoRHa라고 함)이 지구로 보내지며, 그 구성원 중에는 Nier 게임의 두 주인공인 Automata - 장치 2 유형 "B"와 장치 9 유형 "S"(또는 2B 및 9S)가 있습니다. 우리는 기계 생명체의 파괴와 지구를 지배하는 사람들에게 돌아가는 주요 목표를 향한 길에 그들과 합류합니다.

그게 다야! 니어: 오토마타의 세계관 투어가 끝났습니다. 이야기의 연속을 알아보려면... 그냥 플레이를 시작하세요.

(아, 주요 질문을 거의 잊어버렸습니다. 눈가리개는 실제로 특수한 전술용 바이저입니다. 작은 검은 드레스에 관해서는 어떻게 추측하십니까?)

M4A2E4는 미국 Tier V 중형전차입니다. 차량은 펌핑이 불가능하며 프리미엄 차량 범주에 속합니다. 이 기술이 매우 어렵다는 것을 즉시 알 수 있습니다. 좋은 거래와 숙련된 손으로 M4A2E4 Sherman은 게임 세션당 최대 50만 은화라는 매우 좋은 수입을 가져올 수 있습니다.

이것이 레벨 5 자동차에 대한 훌륭한 지표라는 데 동의하십시오. 그러나 초보자는 그러한 결과를 얻지 못할 것입니다. 지도와 기본 게임 메커니즘에 대한 무지는 "미국인"을 자국의 탱크 승무원을 업그레이드하는 데 도움이되는 재미있는 장난감으로 바꿉니다. 차량의 강점과 약점을 더 잘 이해하기 위해 M4A2E4 가이드를 제공합니다. 이 가이드는 이 프리미엄 탱크 플레이의 모든 복잡성을 이해하는 데 도움이 됩니다.

M4A2E4 셔먼 성능 특성

M4A2E4 탱크는 동급생에 비해 매우 평균적인 안전 여유가 있다는 사실부터 시작하겠습니다. 480대. 동시에 기본 구성의 검토는 370m입니다. 모듈을 설치하고 승무원을 펌핑하면 이 값을 430m, 이는 중형 전차의 명백한 이점입니다.

기계의 질량은 420 마력의 엔진 출력이 설치된 31 톤입니다. 결과적으로 견인력에 대한 무게의 비율은 약 13리터입니다. 와 함께. 톤당. 그것은 무엇을 제공합니까? 탱크는 뛰어난 최대 속도를 받았습니다. "American"은 52km/h. 기동성에 대한 의견도 없습니다. 섀시가 빠른 속도로 회전합니다. 43.8도/초. 유일한 단점은 역학입니다. M4A2E4 Sherman은 매우 세게 가속하고 오르막과 어려운 지면에서 속도를 잃습니다.

무기로 넘어 갑시다. 이와 관련하여 m4a2e4가 박탈당한 것처럼 보입니다. 그래서 우리는 무장 75mm 주포 M3, 갑옷 관통 발사체로 92mm의 갑옷을 관통할 수 있습니다.

하위 구경을 로드하면 이 값이 127mm, 두 경우 모두 일회성 손상은 110대. 그것은 무엇을 말하는가? 갑옷 관통 포탄은 대부분의 동급생에게도 쓸모가 없으며 금으로 촬영하는 것이 항상 비용 효율적인 것은 아닙니다. 프리미엄 차량의 경우 마이너스 은화 잔액으로 전투에서 벗어날 수있는 확실한 방법입니다. 따라서 지뢰에 대한 희망이 남아 있습니다. 관통력 38 mm, 평균 피해량 175 유닛.

총의 긍정적인 특징은 분당 15발이라는 뛰어난 발사 속도를 포함합니다. 알파스트라이크가 주어졌을 때 이것은 이론적 1,700 단위의 DPM. 그러나 이것은 BB를 발사 할 때 "Did n't break through"라는 공격적인 문구가 자주 들리기 때문에 매우 근사한 지표입니다. 혼합 시간은 상당히 수용 가능합니다. 2.1초, 총은 단순히 무서운 안정화와 정확도를 가지고 있습니다. 따라서 이 탱크에서 플레이할 때 원격 전투와 이동 중인 적을 멋지게 마무리하는 것을 즉시 잊어야 합니다.

여기서 수직 편각은 일반적으로 미국식입니다. 아래로 10도, 그래서 m4a2e4는 게임 위치의 지형을 올바르게 사용할 수 있습니다.

"아메리칸"에는 게임에서 사용할 수 있는 모든 방법으로 해결해야 하는 많은 문제가 있습니다. 주인에게 이익을 가져다주는 것이 주된 임무 인 중형 프리미엄 전차에 대해 이야기하고 있다는 점을 감안할 때 총과 시야 반경을 확실히 업그레이드해야합니다. 데미지와 빛나는 능력은 성공적인 파밍의 주요 구성 요소입니다.

  • 다지는 물건- 발사 속도를 기준 값으로 높입니다.
  • 통풍- 모든 기본 특성이 복합적으로 증가합니다.
  • 계발- 적이 과다 노출되도록 시야 반경을 늘립니다.

또는 환기 장치를 가이드 스태빌라이저로 교체하여 배럴의 "곡률"을 부분적으로 상쇄하고 이동 중 및 장거리 발사의 효율성을 높일 수 있습니다. 또한 파편 방지 라이닝을 설치하여 대포 공격으로 인한 치명적인 피해를 입을 가능성을 줄일 수 있습니다.

M4A2E4 Sherman의 전투 특성을 높일 수 있는 두 번째 중요한 요소는 유조선의 기술을 펌핑하는 것입니다. 그런데 차량 장갑 아래에 5명이 배치되어 있으므로 개발 지점의 모든 ST 크루를 업그레이드할 수 있습니다. 편안한 게임을 위해 다음과 같은 순서로 특전을 배우는 것이 좋습니다.

또한 제안된 소모품을 다운로드하는 것을 잊지 마십시오. 전투에서 상대적으로 적은 안전 마진을 유지하는 데 도움이 됩니다. 따라서 구급 상자, 수리 키트 및 소화기를 반드시 휴대하십시오. 그건 그렇고, 소화제를 콜라 상자로 교체하는 것은 권장하지 않습니다. 미국인은 엔진 화재 가능성이 다소 높으며 그러한 화재는 치명적일 수 있습니다.

보안 측면에서 M4A2E4 탱크는 매우 흥미로워 보입니다. 가장 강한 부분은 선체의 정면 돌출부입니다. 게임의 기술에 대한 설명은 여기에 최대 65mm의 갑옷이 있음을 나타냅니다. 그러나 NLD 장갑판의 올바른 위치는 약 150mm의 감소 값을 제공합니다.

상부 정면 부분은 더 취약합니다. 여기서 갑옷 값은 67-116mm입니다. 포탑 전면은 75mm 두께의 판으로 보호되어 있지만 합리적인 각도와 포방패를 고려하면 도탄 및 불관통이 가능합니다. 이 정도만 바라고 무작정 탑으로 탱킹할 가치가 없음을 바로 예약하겠습니다.

측면과 선미가 슬퍼 보입니다. 여기에는 38mm의 장갑만 있으며 추가 보호 기능을 제공하는 측면 스크린은 제공되지 않습니다. 따라서 어떤 전투에서도 다이아몬드로 탱킹을 시도하고 상대방의 편으로 돌릴 필요가 없습니다.

비교를 위해 1 레벨 MS-1 소련 탱크의 장갑 관통력은 52mm입니다. 따라서 원하는 경우이 아이조차도 고통스러운 점에 대해 강력한 "미국인"을 아주 잘 던집니다. 유일한 위안 : M4A2E4는 수혜자이므로 "sevens"를 만날 필요가 없습니다. 주요 상대는 레벨 아래의 동급생과 장비입니다.

M4A2E4에서 플레이하는 방법?

M4A2E4 Sherman으로 플레이하는 전술은 역동성과 짜릿함을 선호하는 전차장에게 확실히 어필할 것입니다. 사실 탱크의 효과는 근거리와 중거리에서만 나타나므로 농사를 짓기 위해서는 필연적으로 적과 가까워 져야합니다.

일반적으로 게임의 매복 전술이 여기에서 사용됩니다. 전투가 시작될 때 잠재적으로 위험한 방향(가급적 빽빽한 덤불)에서 유리한 위치를 보고 수동 ​​조명의 기능을 수행합니다. 열악한 역학으로 인해 본격적인 반딧불을 플레이하는 것은 작동하지 않습니다. 탱크는 매우 느리게 가속되며 활성 조명 중에 애벌레가 쓰러지면 미국인은 더 이상 포격에서 벗어날 수 없습니다.

동시에 M4A2E4는 속도 특성이 좋은 중형전차라는 사실을 잊지 마십시오. 따라서 우리는 주기적으로 위치를 변경하고 멀리 떨어진 적의 선미와 측면에 손상을 가하는 것을 잊지 마십시오. 이러한 목적을 위해 최소 30개의 고폭탄을 전투에 투입할 수 있습니다. 90발의 탄약 적재량이 이를 가능하게 합니다. 골판지에 지뢰를 성공적으로 맞히면 돼지 저금통에 약 200의 피해를 입힐 수 있으며 이는 이미 농사를 짓기 위한 좋은 전제 조건입니다. 또한 이러한 포탄은 경장갑이지만 발사 속도가 빠른 적과의 전투에서 생존하는 데 도움이 됩니다. 특히 T67과 일대일로 만난 Sherman은 장갑 관통 포탄으로 그를 물리적으로 쏠 수 없지만 지뢰는 이길 가능성이 높습니다.

반드시 결투를 피해야 한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. M4A2E4 Sherman은 적과 피해를 동일하게 교환할 수 없습니다. 정의에 따르면 이것은 세게 물고 빨리 숨어야 하는 탱크 쥐입니다.

M4A2E4를 사야 하나?

완전한 그림을 얻으려면 m4a2e4 sherman에 대한 결론을 도출해 봅시다. 과자와의 특성 비교 검토를 시작하겠습니다.

그래서, 긍정적인 순간 이다:

  • 속도. 여기서 "미국인"은 가벼운 소련 T-50 전차와 잘 경쟁할 수 있습니다. 동시에 자동차는 매우 빠르게 회전하고 애벌레 트랙의 크기가 커져 늪을 부드럽게 움직입니다.
  • 시야 반경. 이것은 솔직히 약한 무기에 대한 좋은 대안입니다. 사실, 당신은 전혀 쏠 수 없으며 감지 된 적에 대한 경험치와 은화를 얻고 빛의 피해를 입습니다.
  • 전투 레벨 감소. 탱크는 7레벨 차량과 함께 무작위로 나타나지 않습니다.
  • 전면 예약. 갑옷 관통 포탄을 사용하면 동급생은 이마에서 M4A2E4를 뚫을 수 없습니다. 그러나 정면 부킹은 더 이상 금과 대결하지 않습니다.
  • 효율이 안정적으로 증가합니다. WIN8 성능을 크게 향상시키려면 유효 샷을 7번만 발사하면 됩니다. 좋은 발사 속도를 감안할 때 전투 첫 몇 분 동안 개인 통계를 높일 수 있습니다.

단점 고려됩니다:

  • 덤불 속에 숨기 어렵게 만드는 부피가 큰 실루엣.
  • 무장: 장갑 관통력이 낮은 경사 주포는 프리미엄 차량의 장점으로 간주할 수 없습니다.
  • 선미와 측면의 갑옷 부족: 모든 지뢰는 최대 피해를 입히며 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 그건 그렇고, M4A2E4의 이마는 포병에서도 그러한 타격을 꽤 잘 견뎌냅니다.
  • 탄약고와 엔진에 치명적인 손상을 자주 입힙니다.

프리미엄 탱크가 우리 검토의 희생자라는 점을 감안할 때 농사 능력에 대해 몇 마디 말합시다. 놀랍게도 해당 수준의 장비 중에서 M4A2E4 Sherman은 소유자에게 가장 큰 수입을 가져다줍니다.

대부분의 RPG와 마찬가지로 NieR: Automata에는 비밀이 있습니다. 우리가 원하는만큼 많지는 않지만 거기에 있습니다. 게임의 지식에 흠뻑 젖어 있는 플레이어는 아마도 이 아름다운 세계의 모든 비밀을 이미 발견했을 것입니다. 그러나 많은 사람들에게 그것은 아직 오지 않았습니다.

뻔한 것(관리, 점포 위치, 액세스 포인트 등)에 대해서는 이야기하지 않겠지만 주요 사항은 모두 살펴보도록 하겠습니다. 제가 놓친 것이 있으면 꼭 알려주세요!

새로운 게임 및 디버그 룸



행동의 자유와 NieR: Automata의 세계를 통한 편안한 플레이어 여정 시작 세 번째 플레이를 마친 후결과를 저장합니다. 그런 다음 캐릭터를 선택할 수 있는 기능과 함께 챕터 목록이 열리고 세 구절 모두에 대한 진행 상황의 현재 결과가 표시됩니다. 이 퀘스트 또는 해당 퀘스트를 놓친 위치를 쉽게 확인하고 즉시 구현으로 돌아갈 수 있습니다.

우리는 또한 다음을 받습니다:

  • 액세스 디버그 룸시작 메뉴를 통해 - 원하는 사람과 싸울 수 있는 경기장입니다.
  • "헤비 아머 A"- 2B용 헬멧이 달린 YoRHa 유닛 군복;
  • "헤비 아머 B"- 2B용 헬멧이 없는 YoRHa 부대의 군복;
  • 위장 고글- 캐릭터가 눈가리개를 벗을 수 있게 해주는 액세서리
  • "A2 가발"- 긴 머리의 A2(액세서리)를 위한 플레이 기능
  • "기계 연구 보고서"- 데이터베이스를 100% 채우는 보관 문서.

돈을 버는 빠른 방법



여기서 우리는 챕터 사이를 조금 이동하고 창업 자본을 축적해야 할 것입니다. 당신이 이미 이해한 대로, 우리는 행동합니다 세 번째 패스 후. 이러한 금액은 무기를 펌핑하고 트로피를 구매하는 데만 필요할 수 있습니다.

챕터 선택 15-04: 9S 수리됨". 스토리 대화를 건너뛰고 레지스탕스 캠프 상인에게 다가가십시오.

팔 수 있는 귀중품을 충분히 모았다면(해당 후기 참조) 물고기를 많이 잡았다면 팔아라. 1페니(또는 파스칼을 죽인 경우 선물)로 구입한 어린이 코어는 이제 50,000G에 판매할 수 있습니다.

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마지막 전투가 벌어지는 복제된 도시로 이동하여 끝없는 적진을 파괴하기 시작하세요. 좋은 칩을 사용하면 Machine Core가 자주 떨어집니다.



2) 이제 돈을 손에 들고 "04-02: Tank Boss" 챕터를 선택합니다. 다음으로 Amusement Park Clown Alley Vendor, Shopkeeaper Machine으로 이동하여 그에게서 구매하십시오. 99 - 두꺼운 사전, 99 - 용가재, 99 - 금광석, 99 - 흑진주 및 99 - 몰다바이트. 한 번에 다 살 수 없다면 두꺼운 사전만 사세요. 항목의 초기 가격에 주의하십시오. 표에 제시된 가격보다 높지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 어떤 혜택도 볼 수 없습니다. 게임을 저장합니다.

장으로 이동 07-01: 파스칼에게 보고". Half-Wit Inventor 퀘스트(180,000G를 지불해야 함)를 완료한 후 상점을 연 Pascal's Village의 상인 과학자와 대화하고 그에게서 99 - Meteorite 및 99 - Meteorite Shard도 구입합니다.게임 저장 .

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안건

가격 1개

가격 99개

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99개 판매

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몰다비테

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중요한:최대의 이익을 위해 캐릭터에 기계식 무기(머신 소드, 머신 액스, 머신 스피어, 머신 헤드)를 장착하면 제시된 가격의 1/3 가격으로 구매할 수 있습니다. 이것은 이익을 두 배로 할 것입니다.

빠른 캐릭터 레벨링



NieR: Automata에는 레벨 99에 도달하는 매우 독특하고 빠른 방법이 있습니다. 부자가 되는 것보다 더 빠릅니다. 이렇게 하려면 대략 레벨 70이어야 합니다. 캐릭터를 선택하세요. 9S그리고 입구로 이동 놀이 공원, 세 번째 플레이에서. 거기 받침대에 큰 황금 토끼 조각상이 보일 것입니다. 살아날 때까지 계속 두드리고 쏘기 시작합니다! Rabbit은 레벨 80이 될 것입니다. 해킹 과정(!)과 마지막에 그를 죽인 것에 대한 경험을 얻게 될 것입니다! 총 경험치는 엄청납니다. 한 번 죽이면 약 4-5 레벨을 얻을 수 있습니다(최상의 결과를 얻으려면 예쁜 칩 Exp Gain Up +를 장착하십시오). 하나 ... 음, 당신은 이것을 끝없이 할 수 있다는 것을 이미 이해했습니다. 내 경험치 획득량은 해킹으로 19,140 EXP, 보스 처치로 49,764 EXP였습니다. 또한 그를 죽이면 엄청난 양의 Powerup Part L과 Machine Core를 받게 됩니다.

작업을 마치면 저장 옵션이 켜질 때까지 위층으로 이동하세요. 즉시 빠른 저장을 누르고 부팅하세요! 액세스 포인트에서 다시 실행하십시오.

메모:레벨이 그다지 높지 않은 경우 먼저 주변의 모든 적을 파괴하십시오. 레벨이 낮을수록 킬러 토끼를 해킹하는 데 더 오래 걸립니다. 오랫동안 잠금을 해제할 수 없으면 업그레이드된 무기 공격 업 칩을 넣으십시오.

비밀 트로피 가게(업적)

세 번째 패스 후비밀 트로피 상점에 대한 액세스를 잠금 해제합니다. 레지스탕스 캠프로 가서 머리에 가면을 쓰고 플레이어에게 힌트를 주는 이상한 레지스탕스 우먼을 찾으세요. 그녀에게 말하십시오-그녀는 평소와 같이 주제 목록을 제공하고 필요한 항목은 "알고있는 내용 잠금 해제 요청"이라고합니다. 그 후에는 이름과 다른 항목 없이 번호가 매겨진 트로피 목록이 표시됩니다. 이들을 구별하려면 첨부된 설명을 확인해야 합니다. 또한 아직 받지 못한 업적만 표시되고 나머지는 구매한 것으로 표시됩니다.

트로피 비율:

  • 브론즈의 경우 50,000G,
  • 은은 100,000G,
  • 골드 200,000G.

2B의 메시지



세 번째 플레이에서, Flooded City: Coast로 순간이동합니다. 캐릭터 9S를 이용하여 폐허가 된 길을 따라 앞으로 갑니다. 곧 그것에서 오른쪽 은행으로 돌릴 수 있습니다. 그녀가 파트너에게 메시지를 남긴 추락한 비행 유닛 2B를 볼 수 있습니다.

아담 안경

장비, 즉 장신구를 하나 더 얻고 싶다면 " 아담의 안경", 행동. 통로의 첫 번째와 두 번째 분기를 마친 후낡은 건물 맨 꼭대기에 위치한 아담과 이브의 비밀 만남의 장소에 접근할 수 있습니다(방문할 수 있는 유일한 장소는 방문 사이트 2B 및 9S 근처).

액세스 포인트 "City Ruins: Near Factory"에서 가장 큰 건물의 입구로 위층으로 가십시오. 1층에 있으니 긴 비상구 계단이 보일 때까지 직진하세요. 이전에는 접근 할 수 없었던 지붕의 열린 부분에 도달 할 수있는 맨 위로 올라 가야합니다. 테이블에서 Adam이 남긴 잔을 가져옵니다.

비밀 보스 - 에밀

글쎄, 우리는 펌핑했고 이제 비밀 보스를 채우자? 실제로 할 수 있습니다 두 번째 패스에서, 게임 중에 이미 충분한 레벨을 얻은 경우. 추가 텍스트는 두 번째 플레이에서 보스와의 만남을 중심으로 작성됩니다.

권장 레벨 70+ (더 적게 할 수는 있지만 70 세에 보스가 열을 주더라도 매우 철저하게 장비해야합니다). Exp Gain Up + 칩을 장착한 상태(60-90% 확률)로 적들이 끝없이 부활하는 마지막 전투 장소인 복사된 도시에서 두 번째 플레이를 통해 펌프를 올릴 수 있습니다.


하지만 먼저 끔찍하고 강력한 보스의 집 열쇠를 얻으려면 첫 번째 NieR에서 오랜 친구 Emil의 퀘스트를 완료해야합니다! "Emil's Memories" 퀘스트는 원작에 대한 아주 좋은 참고 자료 역할을 하며, 옛 사람들에게 약간의 향수를 불러일으키고, 신규 이민자를 위해 이 캐릭터에 들어갈 수 있게 합니다. 물론 선행을 할 수 있습니다. - Emil이 자신의 과거를 기억하도록 돕기 위해 퀘스트는 Forest Kingdom을 완료한 후 2B의 첫 번째 통로에서 완료할 수 있습니다.그러나 앞으로는 캐릭터 9S가 필요합니다.첫 번째 플레이에서 작업을 완료할 시간이 없었다면 , 걱정하지 마십시오. 두 번째로 또는 원할 때마다 할 수 있습니다.


그래서 (갑자기) 떠돌이 상인이 된 에밀을 만나야 한다. 사막 입구, 접근 지점 "사막: 캠프" 근처에서 찾을 수 있습니다. Emil은 방황하는 상인이기 때문에 진정한 의미에서 먼저 그를 막아야합니다. 따라 잡고 쏘면 그는 멈출 것입니다. 말을 마친 후 도시 유적 상업 시설로 이동하면 가장 가까운 핫스팟은 "도시 유적: 탑 근처"입니다. 에스컬레이터에서 우회전하면 나무 뿌리에서 빛나는 꽃을 볼 수 있습니다. Lunar Tear는 아이들이 아닌 안드로이드도 존경합니다. 퀘스트가 시작됩니다 ... 네 개의 꽃을 더 수집해야하며 그 위치는지도에 표시됩니다.


두 번째 꽃 Forest Zone을 살펴보십시오. 입구에서 남쪽으로 직진하여 작은 동굴에 들어갈 때까지 오른쪽에있을 바위에 자리 잡고 있습니다.


세 번째 꽃유원지, 상인이 있는 골목, 계단 근처를 살펴보세요.


네 번째 꽃 Flooded City를 살펴보십시오. 위치 맨 끝에서 폐허가 된 도로 아래를 살펴보십시오.


다섯 번째 꽃지하에 있는 Desert Zone을 살펴보세요. 큰 파이프라인이 있는 중앙의 건물로 가십시오. 중간 어딘가에 지하로 이어지는 구멍이 보이는 작은 바위가 있습니다. 지하층 전체를 통과하면 필요한 출구는 고리 모양이어야합니다. 막 다른 골목으로 직진 한 다음 바위를 타고 반대편으로 점프하십시오. 나무를 찾아 뛰어 내리면 꽃이 근처에 있습니다.

달의 눈물을 모두 모아 엘리베이터 키를 얻은 후 중앙에 엘리베이터가있는 쇼핑몰로 돌아갑니다. 당신은 거기 - 퀘스트를 완료합니다.

이제 다른 Ruin City 엘리베이터를 열 수 있습니다. 액세스 포인트 "City Ruins: Cave"에서 빛 속으로 나오십시오. 그런 다음 오른쪽 영역을 돌아서 한 단계 더 높은 곳으로 가야 합니다. 평평한 지붕 (Speed ​​Star 퀘스트가 끝나는 곳)과 오른쪽에 큰 수도관이 있습니다. 그것에 뛰어 들어 엘리베이터 문을 열면 깊은 곳으로 이동합니다. 직진하되 왼쪽으로 계속 가면 곧장 가야 할 곳으로 바로 데려다 줄 또 다른 엘리베이터가 보일 것입니다. 거기에서 우회전하고 적을 통해 앞으로 나아가십시오. 모든 문을 통과하면 Emil의 집에 들어갈 것입니다. 이번에는 그에게서 훔쳐야 합니다. 마스크 스탠드에 접근하여 하나를 가져옵니다(에밀의 마스크 아이템 수령).



표면으로 돌아가서 일어난 일에 대해 이미 알고 있고 그것에 대해 불평하기 위해 서두를 상인을 찾으십시오.

주목! 9S 캐릭터를 조종할 때 적절한 칩을 장착하세요. 가급적이면 큰 힘(+6)과 많은 공간을 차지하지 않습니다(위 스크린샷 참조). 조각) 및 파워업 아이템(근접 공격 업(L), 근접 방어 업(L), 원거리 공격 UP(L), 원거리 방어 업(L) 등). 당신의 레벨은 70+입니다. 게임을 저장합니다.

준비가 되었다면 에밀의 집으로 돌아가 거기에 나타난 에밀의 머리로 상자를 부수고 나가십시오, 계산할 시간이 왔습니다-에밀 자신이 당신을 다루기로 결정했습니다!


에밀: 99레벨. 보스는 매우 강하고 강력한 공격 무기를 가지고 있으며 한 번의 공격으로 캐릭터 생명의 약 절반을 차지합니다 (체력을 높이는 칩을 장착 할 수 있지만 좋은 칩은 상당히 많은 세포를 차지합니다). 타격을 받으면 기다리지 말고 치료사를 사용하십시오. 행동 기간이 끝나 자마자 모든 종류의 강화 아이템을 즉시 적용하고 다시 적용하십시오. Pod와 그의 공격을 적극적으로 사용하십시오. 빡빡하다면 포폴라의 술 아이템을 사용하세요.

끝까지 긴장을 풀지 마십시오. 약 75 %의 HP를 잃은 그는 당신을 위해 치명적인 공격을 가해 거대한 에너지 볼을 만들 수 있습니다. 그를 기쁘게하지 마십시오.

반격에 성공했다면 축하합니다. 당신은 무적의 도둑입니다!

비밀 보스 - 최종 라운드



이번에는 Emil의 클론과 싸워야 합니다. 이렇게 하려면 게임의 세 번째 플레이를 완료하고 챕터 선택에 액세스하고 모든 무기를 레벨 4로 업그레이드하고 레벨 99를 얻어야 합니다. 전투는 덜 심각하고 치유 및 강화 아이템은 그다지 필요하지 않습니다.

"07-01: 파스칼에게 보고" 장을 선택하고 폐허 도시 쇼핑 센터로 이동하여 그곳에서 Emil을 만나 "Emil's Determination" 퀘스트를 수행하십시오. 사막에서 펼쳐집니다: Desert: Center 액세스 포인트에서 Emil의 거대한 머리가 보이지 않을 때까지 권리. 고용주와 대화하자마자 싸움이 뒤따를 것입니다.



에밀 클론: 99레벨. 이겨야 할 Emil의 목표가 많이 나타나기 전에. 그들은 모두 함께 공격할 것이므로 하나씩 제거하기 시작하십시오. 때리는 머리가 피해를 입지 않으면 즉시 다음 머리로 이동하여(L2가 도움을 주도록 조준) 파괴하십시오. 필요한 경우 파워업과 힐러를 사용하고, 이전에 해본 적이 없다면 Popola의 술을 사용하십시오.(더 이상 유용하지 않습니다.) HP를 모두 제거한 후 두 가지 시나리오가 이어집니다.

  1. Emil은 자폭과 함께 타이머를 시작합니다. 아무것도 하지 않으면 엔딩 중 하나인 "엔딩 Y"가 표시됩니다. Platinum으로 이동하는 경우 이 옵션을 먼저 수행하는 것이 좋습니다.
  2. Emil은 자폭과 함께 타이머를 시작합니다. 클론을 파괴할 기회가 있을 때까지 에밀의 수다를 듣고, 계속해서 그들을 따라간다.
그의 이야기는 이 아름답고 슬픈 쪽지로 끝난다.

모든 골드 머신의 위치

이 적들과의 만남은 정보 베이스(유닛 데이트)를 100% 채우고 제작에 필요한 아이템 하나를 얻는 데 기여합니다. 글쎄, 플레이어의 새로운 인상.

총 3번의 황금 기계 생명체와의 만남이 있을 것입니다. 그들은 먼저 형제(용감한 형제)를 죽인 다음 자매(증오하는 자매), 마지막으로 아이(복수심)를 죽여야 하는 일종의 미니 퀘스트입니다. 어린이). 특수 기계(Peculiar Machines)에 속합니다. 게임 내에서는 삼림왕국(Forest Kingdom)을 통과한 후에 등장한다. 처음 게임을 할 때.



그들은 "가족"과 함께하는 적들에게 1,000,000(레벨 25)의 놀라운 건강 비축량과 그 구성원들에게 1,000,000,000 HP(레벨 25)를 가지고 있습니다. 해킹은 그들과 싸울 수 있는 가장 좋은 방법이지만, 훨씬 더 오래 걸리더라도 완전히 무장한 상태에서 공격할 수도 있습니다.

찾을 수 있는 위치:

  • 용감한 형제: 첫 번째 전투는 이 핫스팟에서 멀지 않은 "도시 유적: 센터"에서 진행됩니다. 전투는 골드 골리앗 바이페드 두 마리와 용감한 형제 한 마리와 함께 진행됩니다. 적을 제거하고 죽이면 Powerup Part S 아이템이 떨어집니다. 이런 일이 발생했는지 확인하고 그렇지 않으면 다시 로드하세요.
  • 미운 누나: 두 번째 전투는 침수된 도시의 도로에서 진행됩니다. 황금 골리앗과 증오의 자매를 물리치십시오.
  • 복수심에 불타는 아이: 세 번째 전투는 이미 Desert: Housing Complex에 있을 것입니다. 처음 이곳에 도착한 열린 공간으로 가십시오. 골드 탱크를 먼저 파괴한 다음 Vengeful Child를 파괴하십시오.
  • .

    이 기계 생명체는 표준 기계와 비슷하지만 색상이 빨간색과 검은색이며 성능이 평균보다 약간 높습니다. 고급 기계(Enhanced Machines) 클래스에 속합니다.

    찾을 수 있는 위치:

    • 스몰 스터비- 복사된 도시, 마지막 전투 장소에서
    • 다층형
    • 다중 계층 유형: 총 장착- 건물 뒤 사막 구역(Desert Zone), 사막으로 나가기 전 마지막 구석
    • 다층형 (3)- 건물 뒤 Desert Zone(사막 지대), 사막 출구 전 마지막 구석(왼쪽)
    • 소형 바이페드- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준. 오른쪽을 유지하고 계곡으로 달려가 선반 아래로 점프하면 그중 하나가 목표가 될 것입니다.
    • 중형 바이페드- 분화구 위의 하수관에있는 City Ruins의 지하 수준에서 지나갈 수 없습니다.
    • 중형 네발동물– Forest Zone에서 "Forest Castle: Front Access" 액세스 포인트 앞
    • 중형 네발동물 (2)- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준. 몇 단계 아래로 내려가서 찾으십시오.
    • 다각 미디엄 모델: 근거리- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준. 한 단계 아래로 내려가서 찾으십시오.
    • 멀티 레그 미디엄 모델: 장거리- Desert Zone에 입장하자마자
    • 골리앗 바이페드- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준. 오른쪽을 고수하고 계곡으로 앞으로 달려가 조심스럽게 한 수준 아래로 뛰어 내립니다 (놓치지 마십시오. 반대편이 아니라 같은 쪽이 아니라 더 낮아야합니다). 적은 입구에서 당신을 만날 것입니다.
    • 골리앗 바이페드: 향상된 레그파워 모델- Abandoned Factory, 엘리베이터가 있는 방
    • 역관절 골리앗- 침수된 도시에서, 도로에서;
    • 작은 전단지- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준에 있습니다. 오른쪽을 고수하고 계곡으로 앞으로 달려가 조심스럽게 한 수준 아래로 뛰어 내립니다 (놓치지 마세요. 반대편이 아니라 동일하지만 더 낮아야합니다. 그 쪽의 수준은 더 낮습니다). 맨 끝에서 찾으십시오.
    • 중간 플라이어- 침수된 도시, 폐허가 된 도로 위;
    • 중형 플라이어: 카미카제 부대
    • 중형 플라이어: 거너 x2, 카미카제 x2- 사막에서, 사막의 북서쪽: 중앙 접근 지점, 바위 사이;
    • 작은 구체: 도끼 장착- 버려진 공장에서 유휴 가공 공장이 있는 컨테이너 위;
    • 작은 구체: 드릴 장착- City of Ruins의 동굴에서(액세스 포인트 "City Ruins: Cave");
    • 작은 구체: 총기 장착- 분화구 위의 하수관에서 도시 폐허의 지하 수준에 있습니다. Emil의 집 앞;
    • 연결된 구체 유형: 톱 장착- 버려진 공장, 많은 안드로이드 시체가 있는 방에서;
    • 연결된 구체 유형: 드릴 장착- 사막의 "사막: 유전" 액세스 지점에서 바위를 따라 왼쪽으로 달리면 목표가 사막 지역 출구 근처에 있습니다.
    • 연결된 구체 유형: 가시 장착- Flooded City에서 도로 끝;
    • 연결된 구체 유형: 총 장착- The Tower, 상자가 늘어선 수준.

오늘 끝난 최대 규모의 게임 전시회의 일환으로 E3 2016회사 스퀘어 에닉스에서 곧 출시될 액션 롤 플레잉 게임에 대한 상당한 양의 새로운 자료를 제시했습니다. 플래티넘 게임즈- 을 위한 플레이 스테이션 4. 개발자들은 새로운 예고편, 컨셉 아트, 스크린샷을 보여주고 게임 플레이 시연을 진행했으며 프로젝트의 기타 세부 정보를 공개했습니다.

그래서 오늘 프로젝트의 프로듀서 사이토 요스케개발의 리더들과 함께 요코 타로그리고 타우라 다카히사게임에 대한 많은 새로운 정보를 공유했습니다. 아래에서 제목의 주요 세부 정보가 포함된 발췌문을 읽을 수 있습니다.

게임 및 개발 진행 상황에 대한 일반 정보:

이야기의 줄거리는 외계 침략자 군대 인 전투 차량에 의한 갑작스런 지구 침공입니다. 이 극복할 수 없는 위협을 고려하여 인류는 행성을 떠나 달에 정착하고 그곳에서 피난처를 마련합니다. 시간이 지남에 따라 사람들은 적의 기계 무리를 격퇴하도록 설계된 안드로이드로 구성된 군대를 모으기 시작하지만 적의 진격을 늦출뿐입니다. 전투의 흐름을 바꾸기 위해 인류는 새로운 종류의 전투 안드로이드인 분대를 개발하고 있습니다. 요르하주인공들이 속한 니어: 오토마타.

그러나 개발자에 따르면 이 게임은 전쟁에 관한 것만은 아닙니다. "자동적 인"- 풍부한 게임, 많은 일이 일어나고 있습니다.그리고 요코 타로나는 게이머들이 통로의 끝에서 게임에서 일어나는 일의 규모를 깨닫기를 바랍니다.

시리즈 6주년 기념 특별 콘서트의 일환으로 진행된 설문 조사 결과에 따르면 플레이어들은 게임의 음악적 요소에 매우 만족했습니다.

개발자에 따르면 전투와 관련된 대부분의 게임 메커니즘은 이미 준비되어 있으며 더욱 흥미롭고 "재미있게" 만들려는 의도로 계속해서 작업하고 있습니다. 스튜디오도 현재 작업 중입니다. 롤플레잉-요소 및 플롯 화면 보호기.하지만 니어: 오토마타벽 안에서 발달 플래티넘 게임즈, 게임은 롤플레잉-요소라고 개발자들은 말합니다. 그 중: NPC-캐릭터, 사이드 퀘스트, 물건 매매, 무기 업그레이드 등

무기의 경우 확인된 유형은 아래 스크린샷 중 일부에 제시된 검, 양손 검 및 특수 전투 장갑입니다. 우리와 동행하는 비행 로봇 현물 상환 지불원거리 공격을 담당하고 스토리를 진행하면서 새로운 움직임과 타격을 배울 수 있습니다.

이 게임은 먼 미래의 지구를 배경으로 하므로 플레이어가 게임을 진행하면서 종종 환경에 "흡수된" 폐허를 만나게 됩니다. 살아남은 건물은 자연의 영향을 많이 받았습니다. 대부분은 단풍으로 덮여 있습니다.

개발자들에 따르면, V 니어: 오토마타플레이어는 수많은 다른 위치를 기다리고 있습니다.탐색할 수 있습니다. 또한 플레이어가 오를 수 있는 다양한 유형의 선반이 있습니다. 각 위치는 그다지 다양한 적을 자랑하지 않을 것입니다.비행을 포함하여. 조우한 상대의 모습은 특정 영역에 특정 방식으로 "연결"되어 해당 기능을 반영한다고 보고됩니다. 예를 들어, 사막 지역에서는 적들이 모래 아래에서 바로 튀어나옵니다.

위/아래의 컨셉 아트는 작가들의 작품입니다. 플래티넘 게임즈. 개발 리더 니어: 오토마타그들의 팀은 게임 자체에서 현실로 번역하기 위해 열심히 노력했습니다.

캐릭터:

메인 안드로이드로 플레이할 때, 2B(왼쪽) 동료가 제어됩니다. 일체 포함마음대로 제어할 수 없습니다. 그러나 특정 상황에서는 여전히 귀하의 통제하에 있게 됩니다.

9S(오른쪽) 및 2B그들은 친한 친구가 아니라 오히려 좋은 지인입니다. 2B- 전투 안드로이드, 9S- 지원을 제공하는 스캐닝 기술을 갖춘 안드로이드. 운전할 때 그들의 행동은 서로 다소 다릅니다. 그러나 두 영웅의 제어 레이아웃은 거의 동일합니다.

A2(가운데) - 안드로이드 프로토타입. 이야기가 진행됨에 따라 그녀와 다른 사람들과의 관계가 드러날 것입니다. 옷이 찢어진 이유도 공개된다.

눈에 붕대 2B실제로 포인트입니다. 개발자에 따르면 그들의 도움으로 안드로이드는 다양한 것을 볼 수 있습니다. 누락된 이유 A2게임을 진행하면서 같은 내용을 듣게 됩니다. 우리가 놀아도 되는지 물었을 때 A2, 개발자는 아직 답변을 제공하지 않았습니다.

첫 번째 NieR의 영향:

개발자들은 분위기가 니어: 오토마타프랜차이즈 전체의 개발을 포함하여 매우 중요한 역할을 합니다. 개발자들은 그들의 팀이 업데이트된 조명, 텍스처 및 기타 요소를 사용하여 첫 번째 게임 수준에서 구현할 뿐만 아니라 이를 능가할 계획이라고 주장합니다. 그것은 주목된다 스튜디오는 게임이 첫 번째 정신을 느낄 수 있도록 많은 작업을 수행했습니다. 니어.

제어:

개발자들이 말했듯이, 탑승하다 니어: 오토마타매우 간단하며 플레이어가 마스터하는 데 문제가 없어야 합니다.여전히 특정 어려움에 직면하는 경우 컨트롤 레이아웃을 사용자 지정하고 게임 패드에 독립적으로 버튼을 할당할 수 있습니다.

"삼각형"과 "사각형"에는 한 가지 유형의 무기가 할당됩니다. 또한 자유롭게 전환할 수 있는 추가 무기 세트가 있습니다.

단추 R2회피 담당. 오른쪽 스틱으로 어떤 방향으로든 점프하거나 피할 수 있습니다. 완벽한 타이밍으로 회피하면 소위 "완벽한 회피"를 얻을 수 있습니다. 이 트릭을 수행한 후 특수 공격을 수행할 수 있습니다.

처음과 달리 니어, 속편에서 플레이어는 적을 "고정"할 수 있습니다.또한 특정 적을 고정하면 비행 로봇이 자동으로 적을 쏘기 시작합니다. 원작 게임의 이상한 카메라가 니어: 오토마타.

적:

도중에 플레이어에게 다가올 적에 따라 후자는 전투 전략과 전술을 변경해야 합니다.흥미롭게도 게임의 대부분의 상대는 둥근 머리를 가지고 있다고 개발자는 지적합니다.

따라서 일부 적들은 독특한 무기를 가지고 있습니다. 그들이 움직이는 방법과 그들을 물리치는 방법은 그들이 사용하는 무기에 따라 다릅니다. 일부 적들은 원거리 공격을 반사하는 방패를 가지고 있습니다. 이 경우 먼저 방패를 파괴한 다음 다른 상대와 마찬가지로 싸워야 합니다.

플레이어는 또한 두꺼운 갑옷을 입은 거대한 적을 만나게 될 것입니다. 그들은 매우 강하지만 약점도 있습니다. 갑옷을 하나씩 쓰러 뜨리면 파괴 할 수 있습니다. 일부 적들은 플레이어에게 총알 세례를 퍼부어 멀리 떨어뜨리는 것을 선호합니다. 따라서 공격하기 전에 플레이어는 먼저 상대방에게 가까이 다가가 총알 우박을 피해야 합니다.

플래티넘 게임즈그리고 스퀘어 에닉스동시 발매를 목표로 니어: 오토마타전 세계 모든 지역에서 2017년 초.



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