The Settlers: Heritage of Kings Walkthrough. Küldetéslánc a legendás gyűrűhöz Letöltés The Settlers: Legacy of Kings. Arany kiadás torrenten keresztül

A legendás gyűrű küldetésláncának 2. fejezete


A legendás gyűrű 2. fejezetének első küldetései

A legendás ringre vonatkozó küldetéslánc 2. fejezetének kezdetét 2 új küldetés kézbesítése jelzi: és .

A Birodalom bukása

Két tétel átvételét jelenti - és azt is. A Tome a Highmaul raid utolsó előtti főnökétől, a Seal pedig az utolsótól esik el. És bármilyen nehézségi szinten, kezdve a "Search for a raid"-vel.

A boszorkánykirályok öröksége

- ezek, amelyekből a legendás gyűrű küldetéseinek láncolatában való további mozgáshoz pontosan 125 darabot kell összegyűjtenünk. Adhatnak nekünk:

  1. Highmaul főnökök - 1-2, vagy akár 5 mindegyik (ki) bármilyen nehézségi szinten.
  2. küldetésekből:, - 3 dolog mindegyik.
  3. Bármilyen munkamegrendelés - 1 darabban, nagyon kis eséllyel.

A legendás gyűrű küldetésláncának 2. fejezetének második szakasza

Azonban az elátkozott érvénytelenítő kövek begyűjtése miatti fájdalmunk teljesen jogos: a küldetések jutalmaként megkapjuk a legendás WoW gyűrű következő szintjét - egy 690-es szintű gyűrűt! Igen, nem egyszerű, de azzal. Igaz, először is, hogy folytathassuk a küldetések láncolatát a legendás gyűrűért, ismét muszáj lesz, amely ismét megcsillan varázslatos ügyességével és előrelátásával.

A legendás gyűrű küldetésláncának 2. fejezetének harmadik szakasza

Ebben a szakaszban Khadgar erőszakos tevékenységének eredményeivel kell megküzdenünk – a hangzatos Kordanával dolgozó asszisztense küldetést ad nekünk, mi pedig rohanunk a Guldan által bérelt gyilkos után. Nem szeretném felfedni ennek a legendás gyűrűnek a lánckeresésének minden bonyodalmát, de megsúgom, hogy ebben folyamatosan követni kell a zöld tócsák nyomát.

A legendás gyűrű küldetésláncának 2. fejezetének utolsó szakasza

Khadgar a bûnözõ elemek elfogásában végzett gyorsaságunkért hálaként végre készen áll arra, hogy legendás gyûrûnket 690-es szintre fejlessze. És még Jainát is bevonja, hogy olyan procival látja el a gyűrűt, amely időről időre növeli a fő statisztikánkat. Ehhez csak át kell vennie tőle a küldetést, beszélni (természetesen vele) és be kell állnia a piros körbe. És hurrá - a legendás gyűrű küldetésláncának 2. fejezete véget ért!

A legendás gyűrű küldetésláncának 3. fejezetének kezdete

Miután frissítette legendás gyűrűnket, Khadgar nem akarja leállítani a küldetések láncát a további frissítés érdekében. Nem, egy csomó új küldetést ad nekünk.

Telepesek: Királyok öröksége- a játék stratégiai sorozatának következő része, amely már az ötödik lett a sorban. Teljesen megváltoztatta a mechanikát és a sorozat összes korábbi részében használt általános elképzelést. Ha a műfaj többi játékával próbálunk analógiákat vonni, akkor az új Settlers sokkal több közös vonást mutat a népszerű Cossacks: European Wars játékkal, mint saját sorozatuk első négy részével. Az újdonság nem veszítette el varázsát és eredetiségét, megőrzött néhány, a rajongók számára ismerős elemet. Az új rész cselekményvázlatának már semmi köze az istenekhez, a feltérképezetlen területek meghódításához és az egyetlen civilizáció világuralmának elképzeléseihez. Kicsit hétköznapivá vált, és a megszégyenült koronaherceg kibékíthetetlen hatalmi harcáról fog mesélni a gonosz bitorló ellen, aki alszik és lát, hogy megölje a fiatal feltörekvőt, és elpusztítsa a nagy birodalmat, amelyet a főszereplő összes őse apránként gyűjtött össze. És itt nincs kitérő, nagyobb sereget kell felkészíteni, és nyers erő segítségével elvinni a sajátját.

A játék jellemzői

  • Az ötödik rész játékmenete már kevéssé hasonlít az elődökhöz. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy némileg leegyszerűsítik a játékot azzal, hogy megszabadulnak néhány megterhelő elemtől. A kastélyba erőforrásokat szállító portások végleg eltűntek, most mindez automatikusan megtörténik, amint az erőforrás-előállítási folyamat megkezdődik.
  • Egyes épületek elvesztették egyedi funkcióikat – a kovácsműhely többé nem termel erőforrásokat, hanem csak a katonái új képességeinek fejlesztéséért lesz felelős.
  • Az erőforrás-kitermelési rendszert némileg leegyszerűsítették, több mint felétől megszabadultak. A vízi akadályokon való mozgás ma már csak télen lehetséges, amikor a folyókat és tavakat vastag jégréteg borítja.
  • Az évszakváltás az első jelentős változás a játékban, ami jelentősen befolyásolta az egész folyamatot.
  • A különleges egységek vagy hősök megjelenése is közrejátszott, ami nagyon hasznos lesz az áthaladás során, köszönhetően egyedi tulajdonságaiknak, amelyek felváltották a korábbi részekből származó varázslatokat.

Királyok Öröksége – Ködbirodalom

Az eredeti stratégia első bővítésének kidolgozása sokáig rejtély volt, de a sorozat rajongói nagyon örültek a folytatásnak. Hősünk, a szőke Dario herceg, aki az eredeti részben végig oly keményen és makacsul küzdött örökségéért, ennek ellenére királlyá lett, és letelepedett a fővárosban, ahol régi harcostársak társaságában uralkodik. országát a középkori királyságok törvényei szerint, lakomákat rendezve, amelyek megnyugtatják az elégedetlen parasztokat. A múlt katonai hőstettei már történelemmé váltak, és milyen király az, aki kard nélkül, és nem lendületes lovon ül. Nem sokáig váratott magára az alkalom, hogy tehetséges katonai vezetőként bizonyítson. Az egyik déli tartományban valami nem stimmelt, az onnan érkező hírnökök nem igazán tudták megmagyarázni, mi történik ott. Az ifjú király sereget gyűjt, teljesen biztos abban, hogy rablók tombolnak ott, akiket nem lesz nagyon nehéz megnyugtatni. Valójában azonban a dolgok sokkal rosszabbak – az élő halottak hatalmas erővel kúszni kezdtek a sokat szenvedett tartomány földje alól. Ez pedig már komoly zűrzavar, és itt az ideje, hogy a király rájöjjön.

Királyok öröksége - Legendák

A Heritage of Kings – Legends az eredeti, valós idejű stratégiai játék második hivatalos kiegészítője, amely egy bátor lovag kalandjait meséli el, aki megvédi hazáját egy idegen fenyegetéstől egy sötét lovag alakjában, hatalmas hordával a támadók között. mögötte. A játékmenet az eredeti ötödik részhez és annak kiegészítőjéhez képest kicsit változott. Az újítások a számítógép és egyes harci egységek intelligenciájának finomítását érintették, amelyek közül sok egy kicsit erősebb lett, mások éppen ellenkezőleg. Számos új csapattípus jelent meg.

Egyenes út a trónhoz

Először is néhány általános tipp, amelyek a kampányon kívül is érvényesek.
Erőforrások. Az arany kivételével mindegyik kimeríthető. Ha viszont van műhely a városban, akkor a készletek akkor is kis mértékben feltöltődnek, ha nincsenek bányák és fák. Minél magasabb szintű a műhely, annál nagyobb a hatékonysága ebből a szempontból. Ha kimerülési figyelmeztetés hangzott el, akkor az egyik aknájában kevesebb, mint 10%-a van a teljes maradéknak. Mindig ügyeljen a favágókra, akik munkát keresve szétszóródhatnak a térképen, és észrevétlenül meghalhatnak, így Ön új fa nélkül marad. A láda kinyitása előtt mentse el a játékot, majd betöltéskor a tartalma (üres, pénzösszeg, erőforrás típusa) változhat.
Építkezés. Összpontosítsa városának fő építőelemét egy helyre. Ebben az esetben, ha a riasztó támadás közben be van kapcsolva, nyilak repülnek az épületekből a támadók felé, ami csökkenti a sebzést. Másrészt néha a központtól távoli határokon tornyokat vagy házakat kell építeni bányászok és iparosok számára. A település méretét korlátozza a belváros befogadóképessége, amely bővíthető (125 főig), vagy új helynek megfelelő helyet kereshet (például a szomszéd település lerombolásával). Mielőtt ezt megtenné, ne siessen túl sok épületet felhúzni munkások bevonásával, különben nem tud elegendő katonát felvenni a védelemre, vagy szükség esetén növelni az erőforrás-kitermelést. A kivitelező csapatban ne legyen több 4 munkás, mert a fölösleges akarat munka nélkül fáradozik.
Infrastruktúra. Minden lakosnak szüksége lesz alvóhelyre az otthonában és a gazdálkodók által biztosított élelmiszerre. Elfogadható, hogy kis hiány van ilyen épületekből, de mindig emlékezni kell arra, hogy ebben az esetben az emberek a tűz mellett töltik az éjszakát (minél nagyobb a méret, annál élesebb ez a probléma), ráadásul ez a parkoló is elhelyezhető mind egy kőhajításnyira a munkavégzés helyétől, mind a térkép másik végén. Ekkor a városlakók munka helyett sok időt kénytelenek az úton tölteni.
Kereskedelmi. A piacon megvásárolhatja a hiányzó alapanyagokat. Jobb ezt előre megtenni, mert a művelet végrehajtása némi időt vesz igénybe. Ezen kívül minden további tranzakció egy árucikkre egyre többe kerül. A legjobb választás az, ha a kívánt árut aranyra cseréljük, ami a telepesek normál munkája során mindig több lesz, mint amennyire szükség van. A ként gyakran a legkevésbé jövedelmező eladni az uralkodó árfolyam miatt. Ugyanakkor ennek az erőforrásnak a segítségével építhet ágyútornyokat és fedezheti fel az időjárás változásait.
Motiváció. Nem csökken 100% alá, hacsak nem kényszeríti túlórára a beosztottakat. Ez utóbbi még vészhelyzetben sem javasolt, mert. Sokkal könnyebb lesz egy kicsit tovább várni egy bizonyos technológia kifejlesztésére, mint kezelni a dolgozók moráljának csökkenését. Nem szükséges 100% fölé emelni a motivációt, de ezzel minden lakos termelékenysége nő. Ezt a hatást katedrálisok és dekoratív épületek áldásával érheti el - virágok, órák, szobrok (minden típusból egy elég lesz).
Adók. Az arány megváltoztatása (irodalom feltárása szükséges) fordítottan összefügg a motivációval. A kincstári bevételek 2 percenként történnek, és jobb, ha normál körülmények között nem változtatjuk meg az átlagos kamatlábat.
Technológiák. A legfontosabb kutatások mindegyike az egységekkel kapcsolatos, így erősebbek, gyorsabbak és ellenállóbbak. A kőműves házában mindig el kell rendelni az épületek szilárdságának javítását, amely lehetővé teszi, hogy jobban ellenálljanak az ellenséges támadásoknak. Bár szinte minden technológia hoz valamilyen hasznot, de például a házak és gazdaságok fejlesztését lehetővé tevő építészet felfedezése megfizethetetlen luxus egy erőforrásszegény környezetben.
Tornyok. A védőszerkezeteket legjobban több sorban vagy háromszögben kell elhelyezni. Ebben az esetben az ellenséges támadástól legtávolabbi tornyok támogatják a védelmi frontvonalat, mivel a tornyok közelharcban tehetetlenek. Keress szűk átjárókat, és foglald el a dombokat (bónusz a hatótávolság és az ellenség közeledésének nehézsége), hogy bevehetetlen erődöt hozz létre.
Hősök. Ha mind a hat hőst összegyűjtötted, sikeres mini-sereged lesz, amelyre különféle feladatokat lehet kiosztani, egészen a kis klaszterek és ellenséges bázisok megsemmisítéséig. A hősök ereje képességeik kombinációjában rejlik, amelyeket ügyesen használva még a számbeli fölényben lévő ellenséggel vívott harcban is túlélik őket. Azonban soha ne engedjék, hogy a hősök támadást vezessenek nagy ellenséges táborok ellen. Ebben az esetben gyorsan szétválnak és egyenként elhalnak, és ha a támadásod kudarcot vall, rendkívül nehéz lesz visszaadni őket a következő nagy razziáig. A gyors lovasság alkalmazása azonban itt néha segít. Ha kevés ellenséges katona van a közelben, mozgasd véletlenszerűen a közelben, amíg a legközelebbi hős fel nem támad.
Taktika. Alacsony képzési költségük és jó sebességük miatt a parasztok a legjobb felderítők. A hadseregnek kiegyensúlyozottnak kell lennie, i.e. minden típusú katonát tartalmaznak. Az ellenséges seregek elleni küzdelemben a legfélelmetesebb erő a számszeríjász, ha nem engedi túl közel hozzájuk az ellenséget. Az ágyúkat az erős épületek gyors lerombolására használják, és egyidejűleg a lövedékek robbanásai véget vethetnek a legközelebbi szerelőknek. Bármely hadsereg fő részét szívós kardforgatókból kell állnia, akik könnyen el tudják terelni az ellenség figyelmét. Az egység mérete ezt követően 8 katonára növelhető, nem számítva a parancsnokot.
Stratégia. A bázis közelében mindig sokféle erőforrás készletét találhatja meg, de ne rohanjon mindet egyszerre felhasználni. Próbáljon távoli betéteket találni, és irányítani őket, mielőtt az ellenfél megjelenik. Ne rohanj a támadásra, hanem fejlődj, gyűjts erőt és várd meg, amíg az ellenség felhasználja tartalékait. Ez nyomon követhető a támadók számával és a támadások gyakoriságával. Nem lesz felesleges kincseket keresni és egy kitérőt az ellenséges bázisra, ami sok katonájának életét mentheti meg. Ne használd egyszerre az egész sereget, hanem először végezz felderítést a hősökkel, és ágyúkkal gyengítsd az ellenség védelmét az utolsó csapás előtt.

Kampány áttekintése

Miután elsajátította a kamera vezérlését, válassza az Ereket, és menjen délkeletre. Nem messze a várostól már vár rád egy kardforgató különítmény. Ezután haladjon dél felé a jelekig zászlók formájában, az út mentén, egy banditák bandájával. A további út kelet felé vezet. A vízesés mögött egy barátságos város található. Helyezzen el a területén egy agyagkitermelési bányát, több házat (ezen a szinten nyaralókká alakítják), farmokat, egy főiskolát, ahol építkezéseket és berendezéseket kutat. A szükséges erőforrások gyors összegyűjtése érdekében (fára és agyagra lesz szüksége), növelheti a parasztok számát. Építsen laktanyát és képezzen ki 3-4 kardegységet. Vidd őket, Erecet és Pilgrimet, és indulj nyugat felé. Csevegés a szökött paraszttal, aki megmutatja az utat. Találkozni fog egy hely egy új városközpont számára, amelynek előkészítésére ingyenes munkásokat küldjön. Vezesd a kis seregedet délre, majd nyugatra a nagy folyóhoz. A tél beköszöntével a víz megfagy, és át lehet menni a másik oldalra. Kezdje meg a támadást az ellenséges település ellen, és fejezze be a börtönőrök megsemmisítésével, kiszabadítva Helias papot.

Thalgrand

Új hős - Dario. Az „Eyes of the Falcon” lehetővé teszi, hogy madártávlatból lássa a világot, és ezzel a kilátással mozogjon. Küldhetsz egy sólymot is, hogy felfedezzen néhány feltáratlan területet. Ebben az esetben először aktiválja a parancsot, majd adja meg a kívánt helyet. A különleges védelmi képesség egy időre elűz minden ellenséget Dariótól és környezetétől, ami nagyban segít, ha fölényes ellenséges erők támadnak meg.

Dariónak el kell érnie a megtámadott falut keleten, mielőtt az erőd elpusztul. Öld meg a banditákat és az erdőben bujkáló íjászt. Menj északra a templomhoz. János atya mesél a szomszédos településekről, és kedvesen visszaküldi a rajtaütésből megszökött parasztokat. Beszéljen a közelben álló feltaláló Leonardo-val, hogy megszerezze a kilátótorony tervrajzait. Térjen vissza a városba, javítsa ki az erődöt, szervezze meg az erőforrások kitermelését (agyaggödör - keleten; kő - a városközpont közelében). Válassza Dariót, és látogasson el a keleti parton lévő faluba. A feje felajánlja, hogy 300 egység vasércet cserél egy kardforgató társaságra. Nyugaton van egy másik település, ahol Dario egy íjász különítményt kap ajándékba. Önállóan nem képezhetik ki őket erre a küldetésre, és további egységek 500 tallérért cserélhetők. Pénz- és időhiány miatt azonban mindkét javaslat nem jövedelmező. Az adóbeszedés növelése érdekében építsen 2 főiskolát, farmot, bányát és bármilyen műhelyt. Északkeleten van egy banditák tábora, akik hamarosan újabb razziát hajtanak végre a helyreállítandó faluban. Állíts fel laktanyát, bérelj fel 2 osztagot (lándzsás és kardforgató). Helyezzenek őröket a híd mögé a bánya közelében, és parancsolják nekik, hogy tartsák meg pozíciójukat. Miután megküzdött az ellenség könnyű gyalogságával, semmisítse meg az íjászokat. Az ilyen támadások rendszeresen megismétlődnek. Nézzen keletre a kapu felé, és tapasztalja, hogy a kulcs őrzője a rablók fogságában sínylődik. Növelje a sereg létszámát 2-3-szorosára, és lépjen a táboruk felé. Amíg a főerők a központban összefolynak, támadd meg az ellenséges lovasíjászokat 2 hadosztály lándzsásokkal. Pusztítsd el a rablótornyot a kapuvédő felszabadításával. A szint teljesítéséhez menj a kapuhoz, beszélj a védőnővel és kövesd az új kalandjaidat.

Nemcsak Dario falut érte rablótámadás. Mivel nincs ideje megérkezni Ridgewood közelébe - anyja szülőfalujába -, egy új rablótámadásról értesül. Függetlenül attól, hogy mekkora sereg hagyta el a kapukat az előző szinten, csak 2 egység kardvívó marad veled. Kövesse az utat egy elágazáshoz. Annak érdekében, hogy ne ütközzön lesbe, küldjön egy sólymot felderítésre a bal ág mentén. Miután megbizonyosodott arról, hogy az út szabad-e, menjen a romokhoz, és foglalkozzon az erődöt támadó katonákkal. Olyan szenvedélyesek lesznek, amit csinálnak, hogy ezt a harcot veszteség nélkül meg lehet nyerni. Amint megmutatják a két bandita tábor helyét, azonnal menj le a dombról, és menj a legközelebbihez. Rejtsd el a gyalogságot az erdőben, és a hős segítségével csald ki a tábort őrző, velük foglalkozó katonák felét. Ne figyeljen a fogságból menekülő parasztokra - ők maguk is megtalálják az utat a városba. Pusztítsd el az ellenséges gyalogság második csoportját az összes közeli épület elpusztításával. Lehetőleg ne veszítse el kapitányait ebben a csatában, ha szükséges, vonuljon vissza. Vegyen néhány száz tallért a tisztáson lévő ládából. Beszélj a megmentett Leonardo-val, aki ad egy rajzot egy ballistával ellátott toronyról. Vissza a városba. Ne küldj parasztokat egyedül a környék felfedezésére, mert. leseket lehet találni az erdőkben. Dario talál egy bányászt északon, aki mesél egy elhagyott bányáról nyugaton. A várostól északra egy agyagbánya és egy kőbánya található. Töltse fel egységeit az új laktanyában. A képernyő jobb felső sarkában lévő időzítő azt mutatja, hogy mennyi idő van hátra a második táborból délnyugat felől érkező banditák új támadásáig. Nyugaton (ott szervezzék meg a vasérc kitermelését; a közelben van egy elhagyatott belváros, ahol házakat építenek, és időt takarítanak meg a bányászoknak, de erre nem kell forrást költeni), keleten pedig rablóbandák pusztítása. Miután visszaverték a banditák támadását (ha van elég pénzed, tegyél egy védőtornyot a déli bejárathoz), költözz be a bázisukra, és semmisítsd meg, még pár száz tallért a ládából. Menjen északra a közeli Oberkirch faluba. Az egyik helyi lakos megmutatja a kincsek helyét, amelyekre itt nincs különösebben szükség. A vezető segítséget kér tőled pénz vagy csapatok formájában. Az ablakon át tribute (trubute) adjon a településnek 500 tallért. A pénzügyekkel ebben az esetben nincs gond, mert. bányászok, tudósok és infrastruktúra jó adóbevételt biztosítanak. A szövetséges egy kis sereget előrenyom kelet felé, hogy visszaverje a rajtaütést. Lándzsái és számszeríjászai elég erősek ahhoz, hogy maguk űzzék ki a fekete lovagok nehézlovasságát, de minden esetre tartsa a csapatait a közelben. Nem kell új hadsereget felvenni, mert. ezt a szintet csak az egységek elején lévő adatok felhasználásával lehet teljesíteni. A Crawfordba érkezett hírnök tökéletesen végezte a dolgát, így Dario gyerekkori barátja érkezik délkeletről – egyébként a bátor harcos Erec, jó sereggel. Ennek a küldetésnek az utolsó feladata az agresszorok újabb támadásának visszaverése, amely ezúttal a déli falu közelében fog lezajlani, ahová elküldi Dariót kardforgatóival. A rajtaütés az északi toronynál kezdődik, ahol először Erec nehéz kardforgatóit helyezitek el, akik mögé íjászokat. A hősök és kíséretük könnyedén végez az ellenséggel, Erek pedig a legrövidebb úton Crawfordba vezeti Dariót.

1. Ki fedezte fel az új fényt?

— Kolumbusz

2. Mi a társ maximális besorolása?

3. Mennyi a maximális befizetés összege?

- 99 dollár

4. Egy úszni nem tudó férfi a vízbe esett, de túlélte. Miért?

- mentőmellény volt rajta

5. Szükséged van rá, de nem látod, és folyamatosan hiányzik.

6. Ezen állatok közül melyiknek van a legnagyobb látószöge?

7. Ki nyeri a győzelmet, ha lejár az arénában zajló csata ideje, és mindkét ellenfél életben van?

- védő

8. Hogyan folytathatod a küzdelmet az arénában, ha elfogytak a próbálkozások?

- PVP pass használata

9. A céhtagok kapnak gyémántokat, amikor a céh szintje feljebb lép?

10. Mi a neve a Sony által 2011-ben kiadott kézi játékrendszernek?

11. A társak közül melyiket lehet megvásárolni a céhnek köszönhetően?

— Tirata

12. Az európai városok közül melyiket nevezik vízi városnak?

— Velence

13. Milyen felszerelést kaphat egy VIP 15-ös játékos?

- Fegyver

14. Melyik szín nem található meg a szivárványban?

- Fekete

15. Ha csillagkövekkel frissíted a felszerelést, van annak fénye vagy egyéb hatása?

16. Gyűlnek a bejelentkezési jutalmak?

17. Teljesen meglazítható az újrakovácsolás során?

18. Miért ugorhat magasabbra a béka, mint egy fa?

mert a fák nem tudnak ugrani

19. Ezek közül melyik karakterosztály a játékban?

— Berkserk

20. Mit nem szabad tenni a nyaksérülést szenvedett beteggel?

- tegyél egy párnát a nyakad alá

21. Melyik kalandbörtönben lehet csak egyedül játszani?

- Az örökkévalóság tornya

22. Mi legyen a szünet két horgászat között?

- 30 perc

23. Melyik ország híres szélmalmairól?

— Hollandia

24. Melyik állat él a legtovább?

- Teknős

25. Az alábbi időszakok közül melyik nem kapcsolódik ünnepi eseményhez?

— 06:00 — 08:00

26. Hol tudom engedélyezni vagy letiltani a hangot a játékban?

- A beállítások menüben

27. Mi a neve annak a játéknak, amelyben a hősök megpróbálják elkapni a világ összes Pokémonját?

28. Milyen jutalomban részesülhet a Királyok Csarnokában való imádkozás?

- Arany

29. A játékosok adhatnak ajándékot egymásnak?

30. Mi kell az újrakovácsoláshoz?

- Kövek újrakovácsolása

31. Hány billentyűs a zongora?

32. Ki nem indult a 2016-os amerikai elnökválasztáson?

33. Melyik autóval nem szabad utazni?

- A buszon

34. Mi szükséges a készségek fejlesztéséhez?

- Képességpontok

35. Mit mond Newton első törvénye?

Minden test nyugalomban van

36. Hol lehet jobb tűz közben annak a személynek, aki nem tudta elhagyni az épületet?

37. Egy hangya leesett a repülőről és meghalt. Pontosan mi ölte meg?

38. Milyen jutalmat kap a játékos az 1. fejezet teljesítéséért?

— Gyémántok

39. Ki fél úszni?

- Sárszörny

40. A bónuszok közül melyik nem létezik?

- Életdíj

41. A mondás szerint hova vezet minden út?

42. Ki a főnöke az Örökkévalóság Tornya második szakaszának?

- Vad medve

43. Mi történik, ha műholdat fejleszt?

- A műholdas teljesítmény javítása érdekében

44. Melyik állat nem emlős?

- Teknős

45. Mi a neve annak a csatornának, amelyik egy sorozat összes epizódját egyszerre adja ki?

46. ​​Hány erőpontot állít vissza egy aranyhal?

- 15 pont

47. Melyik amerikai kosárlabda-legenda szerepel ezen a listán?

– Jordánia

48. Soha senki nem látta a Földet a Nap körül keringeni. Miért hiszik el az emberek?

Láttad már az agyadat? (Nagyon furcsa válasz...)

49. Mi a neve annak az eredménynek, amit egy játékos akkor kap, ha 1 000 000 aranyat szerez?

- Az első edény aranyat

50. Mi a 3. fejezet címe?

- Ice Plains

51. Mi szükséges a razziákon való részvételhez?

- Raid kuponok

52. Nevezze meg a Volkswagen márka szülőhelyét!

— Németország

53. Milyen felszerelés nem szerepel a játékban?

54. Naponta hányszor vehetek részt ingyenesen a PvP-ben?

Ez az útmutató a Warlords of Draenor legendás gyűrűjéhez kapcsolódó küldetéseket és jutalmakat ismerteti. A WoD Legendary küldetéslánc hasonló a MoP-hoz, mivel minden szakaszban hosszú ideig kapsz egy erős tárgyat - patch-ről patch-re, készletről-szettre - a gyűrűd addig fejlődik, amíg legendássá nem válik.

A láncot a 98-as szintről indíthatod!

Solia gyűrű – 640

Időtlen Solius gyűrű – 680

Elvarázsolt Solium gyűrű - 690

A küldetéslánc ezen szakasza Highmaulhoz kapcsolódik. Kitöltéséért kapsz 2. fejezet: Gul'dan visszavág .

Elvarázsolt rúnagyűrű – 715

A küldetéslánc ezen szakasza a Blackrock Foundryhoz tartozik. Kitöltéséért kapsz 3. fejezet: Az öntöde bezár . Az Elemental Lords hatalma: Smelt 3 Tablet of Elements 300 Elemental Rune . Mint abban az esetben Megsemmisítési kő, többféleképpen is begyűjtheti őket:

    Végül, ezeknek a rúnáknak van egy kis esélye, hogy teljesített rendelésekben találkoznak Önnel.

Ezzel együtt számos küldetés kapcsolódik a speciális öntödei főnökökhöz.

A Blackhand Foundry Secret of Blackhand utolsó küldetése megköveteli, hogy megölje Blackhand-et Blackhand levágott keze .

A gyűrű ezen verziója továbbfejlesztett eljárással rendelkezik - Tétel - Megtámadja a Proc Archmage nagyobb izzását. 10 másodpercre 15%-kal növeli az elsődleges statisztikát.

Legendás társ a 6.1-ben

A következő információk a Blizzard áttekintő blogján jelentek meg a 6.1-es javítás közelgő funkciójaként. Garona legendás követője lett:
Reméljük, hogy a játékosok élvezik a Khadgar's Legendary küldetésláncot, így a következő lépés a Blackrock Foundry megnyitása 2015-ben. Már dolgozunk a lánc következő szakaszain, amelyek a 6.1-es patch-ben folytatódnak, ahol az első legendás követő (legendás képességekkel) csatlakozhat a seregéhez. Ha szövetségeseket gyűjtöttél, de még nem indítottad el a legendás láncot, akkor itt az ideje, hogy elkezdd!
Garona alapértelmezés szerint 3 Rogue Stealth képességgel rendelkezik, valamint egy tulajdonsággal (Garrison Ability #47), amely nagyban növeli a nyerési esélyt több ellenféllel szemben. Más társakkal ellentétben a Garona kezdetben lvl 630 felszereléssel rendelkezik. tételeket.

A játékosok teljesítik a 715-ös gyűrűjüket a Legendary küldetésvonalról, és kaphatnak egy társat



Hasonló cikkek