NieR Automata: Cómo obtener todos los finales. ¿Debo comprar M4A2E4?

Platinum Games es famoso por su mecánica de combate original, pero en NieR Automata tiene que aprender todo a través de la experimentación: el juego se privó deliberadamente de un entrenamiento completo. Si quieres saber todo de una vez, entonces esta guía es para ti.

El 17 de marzo, el juego también se lanzará para PC, así que decidamos la lista de equipos, porque todo será diferente para todos.
  • LA - ataque ligero;
  • HA - fuerte ataque;
  • J - saltar;
  • D - idiota;
  • E - escapar del impacto;
  • P - disparando desde el bot.
En NieR Automata, mucho depende de la elección de las armas. Puede ser una espada ligera, una espada pesada, puños americanos o una lanza. En el menú encontrarás el diseño de las armas: una será responsable de un ataque ligero y la otra de uno pesado. En otras palabras, nadie te prohíbe poner una espada de dos manos en un ataque ligero y una lanza en uno pesado. Además, NieR Automata fomenta plenamente tales experimentos y le permite cambiar los diseños durante el combo. Cuantas más ranuras de diseño abra, más oportunidades tendrá para un ataque continuo.

El caso comienza con la combinación más simple: LA, LA, LA, LA, LA en una espada de una mano. Lo mismo, pero con diferente número de impactos, funciona con otras armas. En cualquier momento, una de las LA, comenzando por la segunda, puede ser reemplazada por HA. El efecto depende del diseño del arma: una espada a dos manos golpeará verticalmente desde arriba y una lanza se clavará en el suelo y permitirá un ataque circular. Experimente con diferentes variaciones, recordando que la mayoría de ellas deberán aplicarse según la situación. Por ejemplo, una lanza será efectiva a distancia y en conjunto con una espada pesada, pero rodeado de enemigos, rápidamente expondrás tu espalda a un golpe.

A pesar de todos los secretos, el juego todavía enseña algo. Evita golpear. Una carrera bien colocada antes de golpear a un enemigo provocará una animación de esquivar, lo que permitirá que la situación continúe en algo interesante.

  • E, LA - vomita en el aire (lanzador);
  • E, HA - ataque horizontal ininterrumpido;
  • E, P - disparo a quemarropa.
Veamos un poco más de cosas no obvias que te ayudarán en el juego.
  • A primera vista, parece que no hay otra forma de lograr un lanzador, pero J+HA te permite hacerlo. Lo principal es presionar HA rápidamente y a tiempo después del salto.
  • HA también te permite derribar al enemigo directamente debajo de ti si lo haces en el aire.
  • Otro secreto útil es J,D+HA. Este es un ataque pesado aerotransportado muy rápido que viaja una distancia considerable.
  • La mayoría de las armas también tienen HA recargable. Entonces, con una espada pesada, puedes dispersar a un grupo de oponentes grandes, con uno liviano, más pequeños y con una lanza, puedes recorrer una distancia considerable y realizar varios golpes muy rápidos.
  • Una mecánica más compleja es cancelar un ataque cargado en una carrera rápida con un ataque a tu alrededor, solo necesitas correr inmediatamente después de cargar y luego un ataque ligero.
  • También hay un ataque de carga ligera, es útil en caso de falta de espacio para maniobrar.
  • A menudo, durante una combinación aérea, el enemigo se aleja de ti o simplemente está un poco más lejos. Un idiota en este caso no siempre salva, tu bot viene al rescate. Todo lo que necesitas hacer es J+P. Notarás rápidamente lo útil que es esto.
  • Por supuesto, en el aire necesitas usar ataques ligeros, el primer HA interrumpirá la combinación y bajará a la heroína al suelo con un fuerte golpe al enemigo.
  • El bot también es útil a largas distancias con J,J - 2B lo agarrará y comenzará a flotar.
  • En el aire, puede realizar un par de golpes, pero aparte de cómo dispersar las moscas, no son capaces de nada. Solo tenlo en cuenta, por si acaso.
  • A veces es útil mantener a los oponentes a distancia. La mayoría de las veces esto se logra con J,D+LA(HA). 2B realizará un par de ataques aéreos y lanzará el arma al enemigo. Lo alejará y los ataques iniciales de alguna manera le permitirán iniciar la combinación.
  • Los enemigos que han recibido daños sustanciales yacen en el suelo durante algún tiempo, cubiertos de chispas. Si te acercas a ellos y presionas el botón de acción, 2B realizará un ataque mortal y obtendrá un valioso botín.

Todas las combinaciones de armas

  • espada ligera + espada ligera
  • espada ligera + espada pesada- varios golpes rápidos con uno vertical final, repele al enemigo.
  • Espada ligera + Lanza- algunos golpes rápidos y una carrera con giro de lanza.
  • Espada ligera + nudillos de bronce- dos golpes y un disparo, repele al enemigo.
  • espada pesada + espada pesada- dos golpes, el superior hace mucho daño con dos espadas a la vez.
  • espada pesada + lanza- Ataque circular con torsión en la lanza.
  • Espada pesada + nudillos de bronce- 2B lanzará puños americanos al aire como una pelota de béisbol.
  • Lanza + Lanza- dos golpes con un tirón, el segundo se aplica con dos lanzas.
  • Lanza + puños americanos- varios golpes, el último arroja al enemigo lejos.
  • Nudillos de latón + Nudillos de latón- algunos golpes rápidos, sin efectos.

Las combinaciones inversas tienen el mismo efecto.

No todos los días tienes la oportunidad de explorar un mundo de juego tan increíble como en Nier. Con el lanzamiento de Nier: Automata en PS4, tanto los recién llegados como los fanáticos del juego original conocerán este rico universo.

No es necesario jugar las partes anteriores de la serie para disfrutar de las batallas robot contra robot en Automata. Pero algunas preguntas surgen por sí solas: "¿Dónde ha desaparecido la gente?", "¿Por qué las máquinas manejan la Tierra?", "¿Quién le dio la espada a esta chica gótica marioneta con los ojos vendados?"

Para obtener respuestas a estas preguntas y comprender mejor las causas del fin del mundo en el juego, debes consultar la cronología general de los eventos de NieR. Y para facilitar las cosas, hemos analizado guías de juegos, cuentos e incluso la producción teatral de Yoko Taro para reunir los eventos más significativos en la historia de fondo de Automata.

1. Nier comienza como un final alternativo para un juego de aventuras de fantasía completamente diferente.

Volvamos a 2003 (tanto en el universo Nier como en nuestro mundo).

Incluso los fanáticos de la serie pueden no saber que el mundo de Nier es una rama del juego Drakengard de PlayStation 2. Hubo tantos finales diferentes, y el quinto de ellos condujo al comienzo de la historia de Nier.

De acuerdo con la trama de Drakengard, la gigante Reina Bestia se mudó en el tiempo al Tokio moderno, donde la heroína del juego que escupe fuego se enfrentó a ella. Desafortunadamente, la muerte del monstruo provocó una epidemia de una nueva enfermedad mortal entre las personas.

2. La muerte de una criatura fantástica que se mudó a Tokio provocó una epidemia de un virus que convierte a las personas en berserkers


Con origen en la ciudad de Shinjuku, el llamado "Síndrome de cloración blanca" se extendió a un ritmo aterrador, devastando todo a su alrededor. La mayoría de los infectados se convirtieron gradualmente en sal y algunos se volvieron locos agresivos. Para 2009, el país se había convertido en una zona de guerra entre humanos no infectados y una horda imparable y demente llamada la Legión.

Como el gobierno japonés no pudo contener el brote, una pandemia arrasó el país. Los científicos de todo el mundo no tenían poder contra la enfermedad, y luego se desarrolló otro plan prometedor.

Se crearon 3 androides para supervisar la producción de nuevos cuerpos para las personas infectadas


La esencia del proyecto Gestalt era transferir las almas de las personas de sus cuerpos infectados a nuevos clones sanos. Naturalmente, la implementación del proyecto requirió algún tiempo, por lo que su implementación se confió a la inteligencia artificial: androides.

La enfermedad comenzó a desvanecerse solo después de cientos de años. El desarrollo de clones humanos, las llamadas "copias" (replicantes), fue exitoso, pero en algún momento de repente (y desafortunadamente para las personas reales) ganaron la capacidad de sentir.

4. Después de miles de años, la humanidad finalmente se extinguió: esto es lo que cuenta el juego Nier


Ahora el mundo estaba completamente habitado por dobles artificiales de personas con nuevas personalidades y almas. Es en este momento (alrededor de 3361) que tienen lugar los eventos del juego Nier original.

Al igual que Drakengard, el juego tenía cuatro finales y Automata es una continuación del cuarto de ellos (final D). El protagonista del juego Nier comienza a obstruir el proyecto "Gestalt" y condena a las personas a la extinción.


Este fue el comienzo del declive de la humanidad, pero en algunas partes del mundo donde la inteligencia artificial de los androides todavía estaba bajo control, un puñado de copias continuaron con vida.

5. Después de ocho mil años, la Tierra fue tomada por máquinas alienígenas y la humanidad les devolvió el golpe.


Después de otros ocho mil años, las cosas no han mejorado en absoluto. Como si los problemas no fueran suficientes, la Tierra fue tomada por las llamadas "formas de vida mecánicas", y los restos de la raza humana decidieron que ya habían tenido suficiente. La gente se refugió en la luna, desde donde se enviaron equipos de androides de combate al planeta para detener la invasión.

6. Equipos de androides, incluyéndote a ti, luchan contra los invasores. Aquí es donde comienzan los eventos de Nier: Automata.


Así que llegamos al tiempo "presente". En 11941, otro equipo de androides (llamado YoRHa) es enviado a la Tierra, entre sus miembros hay dos protagonistas del juego Nier: Automata - dispositivo 2 tipo "B" y dispositivo 9 tipo "S" (o 2B y 9S). Nos unimos a ellos en el camino hacia el objetivo principal: la destrucción de las formas de vida mecánicas y el regreso a las personas del poder sobre el planeta.

¡Eso es todo! El recorrido por el mundo de Nier: Automata ha terminado. Para descubrir la continuación de la historia... empieza a jugar.

(Oh, casi se me olvida la pregunta principal: la venda para los ojos es en realidad una visera táctica especial. En cuanto al vestidito negro, ¿cuáles son tus conjeturas?)

El M4A2E4 es un tanque mediano estadounidense de nivel V. El auto no es bombeable y está en la categoría de vehículos premium. Notamos de inmediato que la técnica es muy difícil. Con un buen negocio y manos hábiles, M4A2E4 Sherman puede generar muy buenos ingresos: hasta medio millón de plata por sesión de juego.

De acuerdo en que este es solo un gran indicador para un automóvil de nivel 5. Sin embargo, es poco probable que los principiantes logren tales resultados: la ignorancia de los mapas y la mecánica elemental del juego convierte al "estadounidense" en solo un juguete divertido que ayuda a mejorar las tripulaciones de tanques de su nación. Para comprender mejor las fortalezas y debilidades del vehículo, llamamos su atención sobre la guía M4A2E4, que lo ayudará a comprender todas las complejidades de jugar este tanque premium.

M4A2E4 sherman características de rendimiento

Comencemos con el hecho de que el tanque M4A2E4 tiene un margen de seguridad muy promedio en comparación con los compañeros de clase: 480 unidades. Al mismo tiempo, la revisión en la configuración básica es de 370 metros. Cabe aclarar que al instalar módulos y bombear la tripulación, puede aumentar este valor a 430 metros, lo cual es una ventaja innegable para un carro medio.

La masa de la máquina es de 31 toneladas con una potencia de motor instalada de 420 caballos. Como resultado, la relación entre el peso y el esfuerzo de tracción es de unos 13 litros. Con. por tonelada. ¿Qué da? El tanque recibió una excelente velocidad máxima: el "americano" es capaz de acelerar a 52 km/h. Tampoco hay comentarios sobre la maniobrabilidad: el chasis gira a una velocidad 43,8 grados/seg. El único inconveniente es la dinámica. M4A2E4 Sherman acelera muy fuerte, pierde velocidad en subidas y terrenos difíciles.

Pasemos a las armas. Notamos de inmediato que, en este sentido, m4a2e4 parece privado. Entonces, estamos armados con Cañón de 75 mm M3, capaz de penetrar solo 92 milímetros de blindaje con un proyectil perforante.

Al cargar el subcalibre, este valor aumenta a 127mm, el daño por única vez en ambos casos será 110 unidades. ¿Qué dice? Los proyectiles perforantes serán inútiles incluso para la mayoría de los compañeros de clase, disparar con oro no siempre es rentable: para vehículos premium, esta es una forma segura de salir de la batalla con un saldo de plata negativo. Por lo tanto, queda esperanza para las minas terrestres: penetración 38 mm con un daño promedio de 175 unidades.

Las características positivas del arma incluyen una excelente cadencia de fuego: 15 disparos por minuto. Dado el alphastrike, esto proporciona una teoría DPM en 1.700 unidades. Sin embargo, estos son indicadores muy aproximados, porque al disparar BB, muy a menudo se escuchará la frase ofensiva "No se abrió paso". El tiempo de mezcla es bastante aceptable - 2.1 seg, mientras que el arma tiene una estabilización y precisión simplemente aterradoras. En consecuencia, cuando juegues en este tanque, debes olvidarte de inmediato de las escaramuzas remotas y el espectacular acabado del enemigo en movimiento.

Los ángulos de declinación vertical aquí son típicamente americanos: 10 grados hacia abajo, por lo que m4a2e4 puede usar correctamente el terreno de las ubicaciones del juego.

El "americano" tiene muchos problemas que deben solucionarse por cualquier medio disponible en el juego. Teniendo en cuenta que estamos hablando de un tanque premium medio, cuya tarea principal es generar ganancias para el propietario, el arma y el radio de visión definitivamente deben mejorarse. El daño y la capacidad de brillar son los componentes principales para una agricultura exitosa.

  • Estiba- aumentamos la velocidad de disparo a los valores de referencia.
  • Ventilación- Obtenemos un aumento complejo en todas las características básicas.
  • iluminación- aumente el radio de visión para asegurarse de que el enemigo esté sobreexpuesto.

Alternativamente, la ventilación se puede reemplazar con un estabilizador de guía para compensar parcialmente la "curvatura" del cañón y aumentar la efectividad de disparar en movimiento y a largas distancias. Además, puede instalar un revestimiento antifragmentación para reducir la probabilidad de recibir daños críticos por impactos de artillería.

El segundo factor importante que le permite aumentar las características de combate del M4A2E4 Sherman es el bombeo de las habilidades de los petroleros. Por cierto, 5 personas se colocan debajo de la armadura del vehículo, por lo que puede actualizar todas las tripulaciones ST de su rama de desarrollo. Para un juego cómodo, le recomendamos que aprenda las ventajas en el siguiente orden:

Además, no olvides descargar los consumibles propuestos, que te ayudarán a mantener un margen de seguridad relativamente pequeño en la batalla. Por lo tanto, asegúrese de llevar consigo un botiquín de primeros auxilios, un kit de reparación y un extintor de incendios. Por cierto, no se recomienda reemplazar el agente extintor de incendios con una caja de cola: un estadounidense tiene una probabilidad bastante alta de que se incendie el motor, y dicho incendio puede volverse fatal.

En términos de seguridad, el tanque M4A2E4 parece muy interesante. La parte más fuerte es la proyección frontal del casco. La descripción de la técnica en el juego indica que aquí hay hasta 65 milímetros de armadura. Sin embargo, la ubicación correcta de las placas de blindaje NLD da un valor de alrededor de 150 mm en la reducción.

La parte frontal superior es más vulnerable: aquí los valores de blindaje varían entre 67-116 mm. El frente de la torreta está protegido por una placa de 75 mm de espesor, pero teniendo en cuenta los ángulos racionales y el mantelete del cañón, es posible obtener rebotes y no penetración. Haremos una reserva de inmediato de que no vale la pena esperar tanto y tanquear sin pensar con una torre.

Los costados y la popa lucen tristes. Aquí solo hay 38 milímetros de armadura, no se proporcionan pantallas laterales que brindan protección adicional. Por lo tanto, en cualquier batalla, no es necesario que intentes tanquear con un diamante y ponerte del lado de los oponentes.

A modo de comparación: la penetración de la armadura del tanque soviético del MS-1 de primer nivel es de 52 milímetros. Por lo tanto, incluso este niño, si lo desea, lanza bastante bien un formidable "estadounidense" en los puntos débiles. El único consuelo: M4A2E4 es beneficiario, por lo que no tendrá que reunirse con los "sietes". Los principales oponentes son compañeros de clase y equipos por debajo del nivel.

¿Cómo jugar en M4A2E4?

Las tácticas de jugar en el M4A2E4 Sherman definitivamente atraerán a los carristas que prefieren la dinámica y la emoción. El hecho es que la efectividad del tanque se manifiesta solo a distancias cortas y medias, por lo que para farmear, inevitablemente tendrás que acercarte al enemigo.

En general, aquí se utilizan las tácticas de emboscada del juego. Al comienzo de la batalla, se busca una posición ventajosa en una dirección potencialmente peligrosa (preferiblemente en un matorral denso) y realizamos la función de luz pasiva. Jugar con una luciérnaga en toda regla no funcionará debido a la mala dinámica: el tanque acelera muy lentamente, y si una oruga es derribada durante la luz activa, el estadounidense ya no podrá salir del bombardeo.

Al mismo tiempo, no olvide que el M4A2E4 es un tanque mediano con buenas características de velocidad. Por lo tanto, cambiamos periódicamente la posición, no olvides lanzar daños en la popa y los costados de los oponentes llevados. Para estos fines, puede llevar al combate al menos 30 explosivos de gran potencia: el tamaño de la carga de munición de 90 proyectiles lo hace posible. Un golpe exitoso con una mina terrestre en un tablero de cartón puede causar alrededor de 200 daños a la alcancía, y estos ya son buenos requisitos previos para la agricultura. Además, tales proyectiles te ayudarán a sobrevivir en peleas con oponentes con armadura ligera pero que disparan rápido. En particular, después de haberse enfrentado uno a uno con el T67, Sherman no podrá dispararle físicamente con proyectiles perforantes, pero las minas terrestres brindan buenas posibilidades de ganar.

Es importante entender que es necesario tratar de evitar los duelos por todos los medios: el M4A2E4 Sherman no puede intercambiar daños por igual con el enemigo. Por definición, esta es una rata de tanque que debe morder fuerte y esconderse rápidamente.

¿Debo comprar M4A2E4?

Para obtener una imagen completa, saquemos conclusiones sobre m4a2e4 sherman. Empecemos un repaso comparativo de las características con un dulce.

Entonces, momentos positivos son:

  • Velocidad. Aquí, el "estadounidense" bien puede competir con el tanque ligero soviético T-50. Al mismo tiempo, el automóvil gira con bastante rapidez, se mueve suavemente a través de los pantanos debido al aumento del tamaño de las orugas.
  • radio de vista. Esta es una buena alternativa a las armas francamente débiles. De hecho, no puedes disparar en absoluto, ganando experiencia y plata para los enemigos detectados y daño por la luz.
  • Nivel de combate reducido. El tanque no aparecerá aleatoriamente con vehículos del 7º nivel.
  • Reserva frontal. Con proyectiles perforantes, los compañeros de clase no podrán perforar el M4A2E4 en la frente. Sin embargo, la reserva frontal ya no juega contra el oro.
  • Aumento estable de la eficiencia. Para obtener un aumento significativo en el rendimiento de WIN8, solo necesita realizar 7 disparos efectivos. Dada la buena cadencia de fuego, puedes subir tus estadísticas personales en los primeros minutos de la batalla.

desventajas son considerados:

  • Una silueta voluminosa que dificulta esconderse entre los arbustos.
  • Armamento: un cañón inclinado con baja penetración de blindaje no puede considerarse una ventaja de los vehículos premium.
  • Falta de blindaje en la popa y los costados: cualquier mina terrestre provoca un daño máximo y puede tener consecuencias fatales. Por cierto, la frente del M4A2E4 aguanta bastante bien tales impactos, incluso de artillería.
  • Daño crítico frecuente en el estante de munición y el motor.

Dado que el tanque premium fue la víctima de nuestra revisión, digamos algunas palabras sobre su capacidad de cultivo. Sorprendentemente, entre los equipos de su nivel, el M4A2E4 Sherman brinda al propietario los mayores ingresos.

Como la mayoría de los juegos de rol, NieR: Automata tiene secretos; No hay tantos como nos gustaría, pero están ahí. Los jugadores que se han imbuido de la tradición del juego probablemente ya hayan descubierto todos los secretos de este hermoso mundo. Pero para muchos aún está por llegar.

No hablaré de cosas obvias (gestión, ubicación de tiendas, puntos de acceso, etc.), pero intentaré repasar todos los puntos principales. Si me perdí algo, ¡asegúrate de hacérmelo saber!

Nuevo juego y sala de depuración.



Comienza la libertad de acción y un viaje relajado del jugador por el mundo de NieR: Automata después de completar el tercer juego y guarda tus resultados. Luego se abre una lista de capítulos, con la posibilidad de seleccionar un personaje, así como una demostración del resultado actual del progreso realizado en los tres pasajes. Puede ver fácilmente dónde se perdió esta o aquella búsqueda e inmediatamente volver a su implementación.

También recibimos:

  • El acceso a los Sala de depuración a través del menú de inicio: es una arena donde puedes pelear con quien quieras;
  • "Armadura pesada A"- Traje militar de unidad YoRHa con casco para 2B;
  • "Armadura pesada B"- traje militar de la unidad YoRHa sin casco para 2B;
  • Gafas de camuflaje- un accesorio que permite a los personajes quitarse las vendas de los ojos;
  • "Peluca A2"- la capacidad de jugar para el A2 de pelo largo (accesorio);
  • "Informe de investigación de máquinas"- un documento de archivo que llenará su base de datos al 100%.

Manera rápida de ganar dinero.



Aquí tendremos que movernos un poco entre capítulos y acumular capital inicial. Como ya entendiste, actuamos después del tercer pase. Tal cantidad puede ser necesaria solo para bombear armas y comprar trofeos.

Elige un capítulo 15-04: 9S reparado". Sáltate los diálogos de la historia y acércate al comerciante del Campamento de Resistencia.

Si ha acumulado suficientes objetos de valor que se pueden vender (consulte la posdata correspondiente), si ha pescado muchos peces, véndalos. Comprado por un centavo (o regalado si mataste a Pascal), Children's Cores ahora se puede vender por 50,000 G.

1) Puedes ganar vendiendo Machine Core - 1 pc. por 22 500 G! Si está listo para pasar otra hora de su tiempo, prepare un buen chip de soporte: Drop Rate Up + (con una probabilidad del 60-90 %) y, al mismo tiempo, el elemento Large G Luck +, que aumenta la pérdida de dinero. (vendido en la tienda de Devola y Popola), tomar con reserva. Equipe este chip, verifique también si el chip Auto-Collect Item está equipado.

Dirígete a la Ciudad Copiada, el sitio de la batalla final, y comienza a destruir interminables matrices enemigas. Con un buen chip, Machine Core caerá con bastante frecuencia.



2) Y ahora, con el dinero en mano, elige el capítulo "04-02: Tank Boss". A continuación, vaya al vendedor del callejón del payaso del parque de atracciones, Shopkeeaper Machine y cómprele 99 - Diccionario grueso, 99 - Metal de relleno, 99 - Mineral de oro, 99 - Perla negra y 99 - Moldavita. Si no puede comprar todo a la vez, obtenga solo Diccionario grueso. Preste atención al precio inicial de los artículos, no debe ser más alto que el que se indica en la tabla, de lo contrario no verá ningún beneficio en absoluto. Guarda el juego.

Mover al capítulo 07-01: Reportando a Pascal". Habla con el comerciante científico en Pascal's Village, que abrió una tienda después de completar la misión Half-Wit Inventor (en la que tenías que pagarle 180 000 G). Cómprale también 99 - Meteorito y 99 - Fragmento de meteorito. Guarda el juego. .

En el capítulo " 15-04: 9S reparado» En el vendedor del campamento de resistencia, venda todas las compras.

Tus ingresos serán de aproximadamente 1 113 750 G (casi la misma cantidad que obtienes por vender 50 Machine Core). ¡Ahorre y repita hasta llegar a la cantidad máxima de ahorro!

Artículo

Precio 1 pieza

Precio 99 uds.

Venta 1 pieza

Venta 99 uds.

Beneficio

diccionario grueso

Metal de relleno

metal de oro

Perla Negra

moldavita

meteorito

Fragmento de meteorito


Importante: Para obtener el máximo beneficio, equipa a tu personaje con armas mecánicas (Machine Sword, Machine Axe, Machine Spear, Machine Heads), que te permitirán realizar compras por un tercio del precio ofrecido. Esto duplicará el beneficio.

Nivelación rápida de personajes



En NieR: Automata, hay una forma muy inusual y rápida de llegar al nivel 99, más rápido que hacerse rico. Para hacer esto, debe tener aproximadamente el nivel 70, seleccione un personaje 9S y ve a la entrada Parque de atracciones, en el tercer juego. ¡Allí, en el pedestal, verás una estatua de un gran conejo dorado, comienza a golpearlo y dispararle continuamente hasta que cobre vida! Conejo estará en el nivel 80, hackéalo. ¡Obtendrás experiencia por el proceso de pirateo (!), ¡así como por matarlo al final! La experiencia total es enorme: por una muerte obtendrás unos 4-5 niveles (para obtener el mejor resultado, equipa un bonito chip Exp Gain Up +). Uno... bueno, ya entendiste que puedes hacer esto sin parar. Mi ganancia de XP fue de 19,140 EXP por piratear y 49,764 EXP por derrotar a un jefe. Además, por matarlo, recibirás una increíble cantidad de Powerup Part L y Machine Core.

Cuando haya terminado con uno, suba las escaleras hasta que se ilumine la opción de guardar. ¡Presione inmediatamente Guardar rápido y arranque! Vuelve corriendo desde el punto de acceso.

Nota: Si tu nivel no es muy alto, primero destruye a todos los enemigos que te rodean: cuanto más bajo sea tu nivel, más tiempo te llevará hackear al conejo asesino. Si no puede desbloquearlo durante mucho tiempo, coloque el chip mejorado Weapon Attack Up.

Tienda secreta de trofeos (logros)

Después del tercer pase desbloquea el acceso a la tienda secreta de trofeos. Ve al Campamento de la Resistencia y busca a la Mujer de la Resistencia Extraña, una mujer con una máscara en la cabeza que da pistas a los jugadores. Hable con ella: en respuesta, ella, como de costumbre, ofrecerá una lista de temas, y el que necesitamos se llamará "Solicitud de desbloqueo de lo que sabe". Después de eso, verás una lista numerada de trofeos, sin nombres y otras cosas. Para distinguirlos, deberá verificar las descripciones adjuntas. Además, solo se mostrarán allí los logros que aún no haya recibido, y el resto aparecerá como comprado.

Tasas de trofeos:

  • 50.000 G para Bronce;
  • 100.000 G para Plata;
  • 200.000 G por oro.

Mensaje de 2B



En el tercer juego, teletransportarse a Ciudad Inundada: Costa. Usando el personaje 9S, avanza por el camino en ruinas. Pronto será posible girar de él a la margen derecha. Verá la unidad voladora 2B derribada, en la que dejó un mensaje para su compañero.

gafas adam

Si desea obtener una pieza más de equipo, a saber, el accesorio " las gafas de adán", acto. Habiendo terminado la primera y segunda rama del pasaje Tendrá acceso al lugar de encuentro secreto de Adán y Eva, que se encuentra en lo más alto de un edificio en ruinas (el único disponible para visitar, cerca del lugar de aterrizaje 2B y 9S).

Desde el punto de acceso "Ruinas de la ciudad: cerca de la fábrica", sube las escaleras hasta la entrada del edificio más grande. Al estar en el primer piso, siga recto hasta que vea una larga escalera de salida de emergencia. Debe subir hasta la parte superior, donde puede llegar a una sección abierta del techo, inaccesible antes. Toma los vasos que dejó Adam de la mesa.

Jefe secreto - Emil

Bueno, inflamos, y ahora vamos, ¿llenar el jefe secreto? En realidad se puede hacer en segundo pase, si ya has ganado suficiente nivel durante el juego. Se escribirá más texto con un enfoque en la reunión con el jefe en la segunda partida.

Nivel recomendado 70+ (puedes hacer menos, pero necesitarás equiparte muy a fondo, aunque a los setenta el jefe te dará calor). Puedes inflarte durante la segunda partida en la Ciudad Copiada, en el sitio de la batalla final, con enemigos que reaparecen sin cesar, con el chip Exp Gain Up + equipado (con 60-90% de probabilidad).


Pero primero, para obtener la llave de la vivienda de nuestro terrible y poderoso jefe, ¡debes completar la búsqueda de un viejo amigo Emil del primer NieR! La misión "Emil's Memories" sirve como una muy buena referencia al original, te permite sentir un poco de nostalgia por los viejos y entrar en este personaje para los recién llegados. Y, por supuesto, te permite hacer una buena acción. - para ayudar a Emil a recordar su pasado. La misión se puede completar durante el primer pasaje de 2B, después de completar el Reino del Bosque. Pero en el futuro necesitaremos al personaje 9S. Si no tuviste tiempo para completar la tarea en el primer juego , no te preocupes, puedes hacerlo en el segundo, o cuando quieras.


Entonces, debes conocer a Emil, quien (de repente) se ha convertido en un comerciante ambulante. Puedes encontrarlo cerca de la entrada al desierto, el punto de acceso "Desierto: Campamento". Dado que Emil es un comerciante errante, en el verdadero sentido de la palabra, primero debes detenerlo: alcanzarlo y disparar, se detendrá. Después de hablar, diríjase a las Instalaciones Comerciales de las Ruinas de la Ciudad, el punto de acceso más cercano es "Ruinas de la Ciudad: Cerca de la Torre". Desde la escalera mecánica, gire a la derecha, en las raíces del árbol verá una flor brillante: Lunar Tear, que es admirada incluso por androides, no como niños. La búsqueda comienza ... Debes recolectar cuatro flores más, cuya ubicación se indicará en el mapa.


segunda flor busca en la Zona del Bosque: desde la entrada, sigue recto hacia el sur, acurrucándote contra las rocas que estarán del lado derecho hasta llegar a una pequeña cueva.


tercera flor mira en el Parque de Atracciones, en el callejón con el comerciante, cerca de las escaleras.


cuarta flor mira en la ciudad inundada: al final de la ubicación, mira debajo del camino en ruinas.


quinta flor mira en la Zona Desértica, en su nivel subterráneo. Ve a los edificios del centro, donde hay un gran oleoducto. En algún lugar en el medio habrá una pequeña roca en la que puedes ver un agujero que conduce al subsuelo. Corre por todo el piso subterráneo, la salida que necesitamos debe tener forma de gancho. Ve directamente a un callejón sin salida, luego trepa por las rocas y salta al otro lado. Habiendo buscado un árbol, salta hacia abajo, la flor estará cerca.

Después de recolectar todas las lágrimas lunares y obtener la llave del elevador, regrese al centro comercial, en el centro del cual hay un elevador. Tú ahí: completa la misión.

Ahora puedes abrir otro ascensor de Ruin City. Desde el punto de acceso "City Ruins: Cave" sal a la luz; entonces tendrás que dar la vuelta al área del lado derecho, para llegar a algún lugar un nivel más alto. Habrá un techo plano (donde termina la búsqueda de Speed ​​​​Star) y una gran tubería de agua a la derecha. Salta a él y abre la puerta del ascensor, que te llevará a lo más profundo. Siga recto, pero manteniéndose a la izquierda, pronto debería ver otro ascensor que lo llevará directamente a donde debe ir. Allí, gira a la derecha y avanza a través de los enemigos. Atraviesa todas las puertas y entrarás en la casa de Emil. Esta vez necesitas robarle, bueno, eso huele a problemas. Acércate al stand de sus máscaras y toma una (objeto de máscara de Emil recibido).



Regresa a la superficie y busca a un comerciante que ya sepa lo que pasó y que también se apresure a quejarse contigo.

¡Atención! Cuando controle un personaje 9S, equipe chips adecuados, preferiblemente grandes en fuerza (+6) y que no ocupen mucho espacio (vea la captura de pantalla anterior), actualice su arma favorita, abastézcase de elementos curativos (Recuperación media / Recuperación grande - 40+ piezas) y artículos potenciadores (Ataque cuerpo a cuerpo (L), Defensa cuerpo a cuerpo (L), Ataque a distancia (L), Defensa a distancia (L), etc.). Tu nivel es 70+. Guarda el juego.

Si estás listo, regresa a la casa de Emil y abre el cofre con la cabeza de Emil que apareció allí. Sal, ha llegado el momento del ajuste de cuentas: ¡Emil mismo decidió tratar contigo!


emilio: 99 nivel. El jefe es muy fuerte y tiene un gran arsenal de ataques, un golpe quita aproximadamente la mitad de la vida del personaje (puedes equipar un chip que aumenta la salud, pero uno bueno requerirá muchas células). Habiendo recibido el golpe, no espere y use al sanador. Aplique inmediatamente todo tipo de elementos de refuerzo sobre usted, tan pronto como finalice su período de acción, vuelva a aplicar. Use activamente el Pod y sus ataques, por ejemplo, Wave (el elemento de mejora de Ataque a distancia UP fortalecerá sus ataques, que son muy importantes para nosotros) y esquiva (!). Si está apretado, use el elemento Booze de Popola.

No te relajes hasta el final amargo: habiendo perdido aproximadamente el 75% de HP, puede desatar un ataque mortal para ti, creando una enorme bola de energía. Intenta no complacerlo.

Si lograron defenderse, felicidades, ¡son unos ladrones invencibles!

Jefe secreto - Ronda final



Esta vez tienes que luchar contra los clones de Emil. Para hacer esto, debe completar el tercer recorrido del juego y obtener acceso a la elección de capítulos, actualizar todas las armas al nivel 4, obtener el nivel 99. La batalla será menos severa, los elementos de curación y fortalecimiento no serán muy necesarios.

Selecciona el capítulo "07-01: Informando a Pascal" y ve al centro comercial Ruin City, reúnete con Emil allí y realiza la misión "La determinación de Emil". Se desarrollará en el desierto: desde el punto de acceso Desert: Center, corre hasta la derecha hasta que no veas las enormes cabezas de Emil. Tan pronto como hables con el empleador, seguirá una pelea.



clones de emil: 99 nivel. Antes aparecerán muchos objetivos de Emil que deberás superar. Como atacarán todos juntos, comienza a exterminarlos uno por uno: si la cabeza que estás golpeando no recibe daño, pasa inmediatamente a la siguiente (L2 apunta para ayudar) y destrúyela. Usa power-ups y curanderos si es necesario, usa Popola's Booze si no lo has hecho antes (ya no será útil) Después de quitarles todos los HP, seguirán dos escenarios:

  1. Emil comenzará la autodestrucción y el temporizador junto con él. No hagas nada y luego obtendrás uno de los finales: "Ending Y". Te aconsejo que realices primero esta opción si vas a Platino.
  2. Emil comenzará la autodestrucción y el temporizador junto con él. Escuche la charla de Emil hasta que haya una oportunidad de destruir a los Clones y sígalos continuamente.
Su historia termina con esta hermosa y triste nota.

Ubicación de todas las máquinas de oro

Encontrarse con estos enemigos contribuirá a llenar la base informativa (fecha de la unidad) en un 100 % y obtener un elemento necesario para la elaboración. Bueno, nuevas impresiones del jugador.

Habrá tres encuentros con formas de vida mecánicas doradas en total, son una especie de mini-quest en la que tendrás que matar primero a tu hermano (Courageous Brother), luego a tu hermana (Hateful Sister) y, por último, al niño (Vengeful Niño). Pertenecen a la clase de máquinas especiales (Peculiar Machines). En el juego, aparecerán después del paso del Reino del Bosque (Forest Kingdom) al jugar el juego por primera vez.



Tienen una increíble reserva de salud de 1.000.000 (nivel 25) en los enemigos que acompañan a la "familia" y 1.000.000.000 HP (nivel 25) en sus miembros. Hackear es la mejor manera de luchar contra ellos, pero también puedes atacarlos completamente armado, aunque esto llevará mucho más tiempo.

Dónde encontrarlos:

  • hermano valiente: La primera pelea tendrá lugar en "City Ruins: Center", no lejos de este punto de acceso. La batalla será con dos Gold Goliath Bipeds y un Courageous Brother. Elimina a los enemigos, matarlos debería dejar caer el elemento Powerup Part S. Asegúrate de que esto suceda, de lo contrario, vuelve a cargar.
  • hermana odiosa: La segunda pelea tendrá lugar en la Ciudad Inundada, en el camino. Derrota al Goliat dorado y a la hermana odiosa.
  • Niño vengativo: la tercera pelea ya estará en el Desierto: Complejo de viviendas, ve al área abierta por la que llegaste aquí por primera vez. Primero destruye el Gold Tank y luego el Vengeful Child.
  • .

    Estas formas de vida mecánicas se parecen a las máquinas estándar, excepto que son de color rojo y negro, y su rendimiento es ligeramente superior al promedio. Pertenecen a la clase de máquinas avanzadas (Enhanced Machines).

    Dónde encontrarlos:

    • pequeño rechoncho- en la Ciudad Copiada, en el lugar de la batalla final;
    • Tipo de varios niveles
    • Tipo de varios niveles: Arma equipada- en la Zona Desértica (Desert Zone) detrás de los edificios, en el último rincón antes de salir al desierto;
    • Tipo de varios niveles (3)- en la Zona del Desierto (Desert Zone) detrás de los edificios, en el último rincón antes de la salida al desierto (en el lado izquierdo);
    • pequeño bípedo- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Manteniéndote en el lado derecho, corre hacia el barranco y salta por las repisas, una de ellas será tu objetivo;
    • Bípedo Mediano- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter, no pasarás por ellas;
    • cuadrúpedo mediano– en la Zona Forestal, frente al punto de acceso “Castillo Forestal: Acceso Frontal”;
    • Cuadrúpedo Mediano (2)- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Encuéntralo bajando un par de niveles;
    • Modelo mediano de varias piernas: de corto alcance- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Encuéntralo bajando un nivel;
    • Modelo mediano de varias piernas: largo alcance- en la Zona Desértica, nada más entrar;
    • goliat bípedo- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Siguiendo el lado derecho, corre hacia el barranco, donde con cuidado, un nivel hacia abajo, salta hacia abajo (no te pierdas, no debes saltar al lado opuesto, sino al mismo, pero más abajo). El enemigo te encontrará en la entrada;
    • Goliat bípedo: modelo mejorado de potencia de piernas- en la Fábrica Abandonada, en una habitación con ascensor;
    • Goliat de articulación inversa- en la Ciudad Inundada, en el camino;
    • Folleto pequeño- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Manteniéndose en el lado derecho, corre hacia el barranco, donde con cuidado, un nivel más abajo, salta hacia abajo (no te pierdas, no debes saltar al lado opuesto, sino al mismo, pero más bajo, el nivel de ese lado será ser aún más bajo). Encuentra al final;
    • Volante mediano- en la Ciudad Inundada, sobre el camino en ruinas;
    • Aviador mediano: Unidad Kamikaze
    • Aviador mediano: artillero x2, kamikaze x2- en el Desierto, en el noroeste del Desierto: Punto de acceso al Centro, entre las rocas;
    • Esfera pequeña: equipada con hacha- en la Fábrica Abandonada, en un contenedor con una planta de procesamiento inactiva;
    • Esfera pequeña: equipada con taladro- en la cueva de la Ciudad de las Ruinas (punto de acceso "Ruinas de la Ciudad: Cueva");
    • Esfera pequeña: Arma equipada- en el nivel subterráneo de las ruinas de la ciudad, en la tubería de alcantarillado sobre el cráter. Frente a la vivienda de Emil;
    • Tipo de esfera enlazada: equipado con sierra- en la Fábrica Abandonada, en una habitación con muchos cuerpos de androides;
    • Tipo de esfera vinculada: equipado con taladro- en el desierto, desde el punto de acceso "Desierto: campo petrolero", corre a lo largo de las rocas a la izquierda, tu objetivo está cerca de la salida a la zona del desierto;
    • Tipo de esfera vinculada: Thorn-equipado- en la Ciudad Inundada, al final del camino;
    • Tipo de esfera vinculada: Arma equipada- en La Torre, en un nivel lleno de cajas.

Como parte de la exhibición de juegos más grande que terminó hoy E3 2016 compañía Square Enix presentó una cantidad considerable de material nuevo sobre el próximo juego de rol de acción de PlatinumGames- Para Playstation 4. Los desarrolladores mostraron un nuevo tráiler, arte conceptual, capturas de pantalla, realizaron demostraciones del juego y revelaron otros detalles del proyecto.

Entonces, hoy el productor del proyecto yosuke saito junto con los líderes de su desarrollo Taro Yoko Y Taura Takahisa compartió mucha información nueva sobre el juego. Puede leer extractos con detalles clave del título a continuación.

Información general sobre el juego y el progreso de su desarrollo:

La trama de la historia es una invasión repentina de la Tierra por parte de un ejército de invasores extraterrestres: vehículos de combate. Ante esta amenaza insuperable, la humanidad abandona el planeta, se asienta en la luna y equipa allí su refugio. Con el tiempo, las personas comienzan a reunir un ejército formado por androides, diseñados para repeler una horda de máquinas enemigas, pero estos solo logran frenar el avance del enemigo. Para cambiar el rumbo de la batalla, la humanidad está desarrollando un nuevo tipo de androides de combate: un escuadrón YoRHa a la que pertenecen los personajes principales NieR: Autómatas.

Sin embargo, según los desarrolladores, el juego no se trata solo de guerra. "Automático"- un juego rico, hay muchas cosas en él, Y Taro Yoko Me gustaría que los jugadores se dieran cuenta de la magnitud de lo que sucede en el juego al final del pasaje.

Según los resultados de una encuesta realizada como parte de un concierto especial dedicado al 6.º aniversario de la serie, los jugadores se mostraron muy satisfechos con el componente musical del juego.

Según los desarrolladores, la mayoría de las mecánicas del juego relacionadas con el combate ya están listas, y continúan trabajando en ellas con la intención de hacerlas aún más interesantes y "divertidas". El estudio también está trabajando actualmente en juego de rol-elementos y protectores de pantalla de la trama. A pesar de NieR: Autómatas desarrollado dentro de las paredes PlatinumGames, el juego será juego de rol-elementos, dicen los desarrolladores. Entre ellos: NPC-personajes, misiones secundarias, venta y compra de cosas, mejoras de armas, etc.

En cuanto a las armas, los tipos confirmados son espadas, espadas de dos manos, así como guantes de combate especiales, que se presentan en algunas de las capturas de pantalla a continuación. El robot volador que nos acompaña Vaina se encargará de los ataques a distancia, y a medida que avancemos en la historia, nosotros mismos podremos aprender nuevos movimientos y golpes.

El juego se desarrolla en la Tierra en un futuro distante, por lo que a medida que los jugadores avanzan en el juego, a menudo se encontrarán con ruinas "absorbidas" por el entorno. Los edificios sobrevivientes fueron influenciados significativamente por la naturaleza, la mayoría de ellos están cubiertos de follaje.

Según los desarrolladores, V NieR: Autómatas los jugadores están esperando una gran cantidad de ubicaciones diferentes, que pueden explorar. También habrá diferentes tipos de repisas que los jugadores pueden escalar. Cada uno de los lugares contará con enemigos no menos diversos, incluidos los que vuelan. Se informa que la apariencia de los oponentes encontrados estará de cierta manera "ligada" a un área en particular y reflejará sus características. Por ejemplo, en lugares desérticos, los enemigos saltarán de debajo de la arena.

El arte conceptual que se muestra arriba/abajo es obra de los artistas. PlatinumGames. Líderes de desarrollo NieR: Autómatas tenga en cuenta que su equipo ha trabajado duro para traducirlos a la realidad en el juego mismo.

Caracteres:

Al jugar como el androide principal, 2B(izquierda), tus compañeros están controlados AI No puedes controlarlos a voluntad. Sin embargo, en ciertas situaciones seguirán estando bajo su control.

9S(Derecha y 2B No son amigos cercanos, sino buenos conocidos. 2B- combate androide, 9S- Android con habilidades de escaneo que brinda soporte. Al conducir, su comportamiento es algo diferente entre sí. Sin embargo, el diseño de control de ambos héroes es casi el mismo.

A2(centro) - prototipo de Android. Su relación con los demás se revelará a medida que avance la historia. También se revelará el motivo de su ropa rota.

Vendaje en los ojos 2B en realidad son puntos. Según los desarrolladores, con su ayuda, los androides pueden ver muchas cosas diferentes. porque faltan A2 Lo mismo se dirá a medida que avances en el juego. Cuando nos preguntaron si podíamos tocar para A2, los desarrolladores aún no han dado una respuesta.

Impacto del primer NieR:

Los desarrolladores afirman que la atmósfera en NieR: Autómatas juega un papel muy importante, incluso en el desarrollo de la franquicia en su conjunto. Los desarrolladores afirman que su equipo pretende no solo implementarlo al nivel del primer juego con iluminación, texturas y otros elementos actualizados, sino también superarlo. Se observa que el estudio ha trabajado mucho para que el juego sienta el espíritu del primero nier.

Control:

Como dicen los desarrolladores, entablar NieR: Autómatas bastante simple, y los jugadores no deberían tener problemas para dominarlo. Si aún encuentran ciertas dificultades, podrán personalizar el diseño de control y asignar botones de forma independiente en el gamepad.

Un tipo de arma se asigna al "triángulo" y al "cuadrado". También tienes un conjunto adicional de armas entre las que puedes cambiar libremente.

Botón R2 responsable de la evasión. Puedes saltar o esquivar en cualquier dirección con el joystick derecho. Esquiva con una sincronización perfecta, obtienes el llamado "esquivar perfecto". Después de hacer este truco, puedes realizar un ataque especial.

A diferencia del primero nier, en la secuela, los jugadores tendrán la capacidad de "arreglar" a los enemigos. Además, al fijarse en cierto enemigo, su robot volador automáticamente comenzará a dispararle. También se nota que la extraña cámara del juego original volverá a NieR: Autómatas.

Enemigos:

Dependiendo de los enemigos que se crucen con los jugadores en el camino, estos últimos tendrán que cambiar su estrategia y tácticas de combate. Curiosamente, la mayoría de los oponentes en el juego tienen la cabeza redonda, señalan los desarrolladores.

Entonces, algunos enemigos tienen armas únicas. Cómo se mueven y cómo tienes que derrotarlos depende de las armas que utilicen. Algunos enemigos llevan un escudo con el que desvían los ataques a distancia. En este caso, primero debes destruir el escudo y luego luchar contra ellos como con otros oponentes.

El jugador también se encontrará con enormes enemigos vestidos con una gruesa armadura. Son muy fuertes, sin embargo, también tienen sus puntos débiles: puedes destruirlos derribando su armadura pieza por pieza. Algunos enemigos prefieren descargar una andanada de balas sobre los jugadores, manteniéndolos alejados de ellos. Por lo tanto, antes de golpear, el jugador primero deberá acercarse al oponente, esquivando su lluvia de balas.

PlatinumGames Y Square Enix dirigido a la liberación simultánea NieR: Autómatas en todas las regiones del mundo a principios de 2017.



Artículos similares