NieR Automata: Kako doći do svih završetaka. Da li da kupim M4A2E4

Platinum Games je poznat po svojoj originalnoj borbenoj mehanici, ali in NieR Automata sve mora naučiti eksperimentiranjem - igri je namjerno oduzeta punopravna obuka. Ako želite da znate sve odjednom, onda je ovaj vodič za vas.

17. marta igra izlazi i na PC, pa da se odlučimo za spisak timova, jer će za svakoga sve biti drugačije.
  • LA - lagani napad;
  • HA - teški napad;
  • J - skok;
  • D - kreten;
  • E - bijeg od udara;
  • P - pucanje iz bota.
U NieR automatima mnogo toga ovisi o izboru oružja. To može biti laki mač, teški mač, mjedeni zglobovi ili koplje. U meniju ćete pronaći raspored oružja - jedno će biti odgovorno za lagani napad, drugo za težak. Drugim riječima, niko vam ne zabranjuje da na laki napad stavite dvoručni mač, a na težak koplje. Štaviše, NieR Automata u potpunosti ohrabruje takve eksperimente i omogućava vam da promenite rasporede direktno tokom kombinacije. Što više slotova za raspored otvorite, to ćete imati više mogućnosti za kontinuirani napad.

Slučaj počinje najjednostavnijom kombinacijom - LA, LA, LA, LA, LA na jednoručnom maču. Ista stvar, ali sa drugačijim brojem pogodaka, radi i na drugom oružju. U svakom trenutku, jedan od LA, počevši od drugog, može biti zamijenjen HA. Efekat zavisi od rasporeda oružja - dvoručni mač će udarati okomito odozgo, a koplje će se zabiti u zemlju i omogućiti kružni napad. Eksperimentirajte s različitim varijacijama, imajući na umu da će većinu njih trebati primijeniti situacijsko. Na primjer, koplje će biti efikasno na daljinu iu kombinaciji s teškim mačem, ali okruženi neprijateljima, brzo ćete izložiti leđa udarcu.

Uprkos svim tajnama, igra ipak nešto uči. Izbjegavajte udaranje. Dobro postavljena crtica prije nego što udari neprijatelja će izazvati animaciju izbjegavanja i već će vam omogućiti da nastavite situaciju u nešto zanimljivo.

  • E, LA - povraća u zrak (lanser);
  • E, HA - neprekidni horizontalni napad;
  • E, P - pucanje iz blizine.
Pogledajmo malo više neočiglednih stvari koje će vam pomoći u igri.
  • Na prvi pogled čini se da ne postoji drugi način da se postigne lanser, ali J + HA vam to omogućava. Glavna stvar je pritisnuti HA brzo i na vrijeme nakon skoka.
  • HA vam također omogućava da srušite neprijatelja na tlo direktno ispod sebe ako se izvodi u zraku.
  • Još jedna korisna tajna je J,D+HA. Ovo je vrlo brz vazdušni teški napad koji prelazi znatnu udaljenost.
  • Većina oružja također ima punjivi HA. Tako sa teškim mačem možete raspršiti grupu velikih protivnika, sa lakim - manjim, a sa kopljem - možete prijeći znatnu udaljenost i izvesti nekoliko vrlo brzih udaraca.
  • Složenija mehanička je da poništite nabijeni napad u brzi juriš sa napadom oko vas, samo trebate odmah juriti nakon punjenja, a zatim lagani napad.
  • Postoji i napad laganim punjenjem, koristan je u slučaju nedostatka prostora za manevar.
  • Često se tokom zračne kombinacije neprijatelj udaljava od vas ili je jednostavno malo dalje. Kreten u ovom slučaju ne spašava uvijek, vaš bot dolazi u pomoć. Sve što treba da uradite je J+P. Brzo ćete primijetiti koliko je ovo korisno.
  • Naravno, u zraku trebate koristiti lagane napade, prvi HA će prekinuti kombinaciju i spustiti heroinu na tlo teškim udarcem na neprijatelja.
  • Bot je također koristan na velikim udaljenostima s J,J - 2B će ga zgrabiti i početi lebdjeti.
  • U vazduhu možete izvesti par udaraca, ali osim kako da rasterate muhe, one nisu sposobne ni za šta. Imajte na umu, za svaki slučaj.
  • Ponekad je korisno držati protivnike na distanci. Najčešće se to postiže sa J,D+LA(HA). 2B će izvršiti nekoliko zračnih udara i lansirati oružje na neprijatelja. To će ga odgurnuti, a početni napadi će mu nekako omogućiti da započne kombinaciju.
  • Neprijatelji koji su zadobili znatnu štetu leže na zemlji neko vrijeme, prekriveni iskrama. Ako im priđete i pritisnete dugme za akciju, 2B će izvesti smrtonosni napad i dobiti vrijedan plijen.

Sve kombinacije oružja

  • Lagani mač + Laki mač
  • Laki mač + Teški mač- nekoliko brzih udaraca sa završnim okomitim, odbija neprijatelja.
  • Lagani mač + koplje- nekoliko brzih udaraca i trzaj sa uvrtanjem koplja.
  • Laki mač + mesingani zglobovi- dva pogotka i hitac, odbija neprijatelja.
  • teški mač + teški mač- dva pogotka, gornji nanosi veliku štetu sa dva mača odjednom.
  • Teški mač + koplje- kružni napad sa torzijom na koplju.
  • Teški mač + mesingani zglobovi- 2B će lansirati mesingane zglobove u zrak kao bejzbol.
  • Koplje + Koplje- dva udarca trzajem, drugi se nanosi sa dva koplja.
  • Koplje + mesingani zglobovi- nekoliko udaraca, posljednji odbacuje neprijatelja daleko.
  • Kule + boksevi- nekoliko brzih pogodaka, bez efekata.

Obrnute kombinacije imaju isti učinak.

Ne dobijate svaki dan priliku da istražite tako neverovatan svet igara kao u Nieru. Izlaskom Nier: Automata na PS4, i novopridošlice i ljubitelji originalne igre biće predstavljeni ovom bogatom univerzumu.

Nije potrebno igrati prethodne dijelove serije da biste uživali u borbama robota protiv robota u Automatima. Ali neka pitanja se sama od sebe nameću: „Gde su nestali ljudi?“, „Zašto mašine upravljaju Zemljom?“, „Ko je dao mač ovoj gotičkoj devojci sa povezom na očima?“

Da biste dobili odgovore na ova pitanja i bolje razumjeli uzroke kraja svijeta u igri, morate pogledati ukupnu vremensku liniju NieR događaja. A da bismo stvari olakšali, analizirali smo vodiče za igre, kratke priče, pa čak i kazališnu produkciju Yoko Taro kako bismo spojili najznačajnije događaje iz Automatine pozadine.

1. Nier počinje kao alternativni završetak potpuno drugačije fantastične avanturističke igre

Vratimo se u 2003. (i u svemiru Nier i u našem svijetu).

Čak ni ljubitelji serije možda ne znaju da je svijet Nier izdanak igre Drakengard za PlayStation 2. Bilo je toliko različitih završetaka, a peti od njih je doveo do početka Nierove priče.

Prema zapletu Drakengarda, džinovska Kraljica Zvijer na vrijeme se preselila u moderni Tokio, gdje se s njom obračunala vatra-diša heroina igre. Nažalost, smrt čudovišta izazvala je epidemiju nove smrtonosne bolesti među ljudima.

2. Smrt fantastičnog stvorenja koje se preselilo u Tokio izazvalo je epidemiju virusa koji ljude pretvara u berserke


Nastao ispod grada Šindžukua, takozvani "sindrom belog hlorisanja" širio se zastrašujućom brzinom, razarajući sve oko sebe. Većina zaraženih postepeno se pretvorila u sol, a neki su postali agresivni luđaci. Do 2009. godine, zemlja je postala ratna zona između nezaraženih ljudi i nezaustavljive, lude horde zvane Legija.

Kako japanska vlada nije uspjela obuzdati epidemiju, zemlju je zahvatila pandemija. Naučnici širom svijeta bili su nemoćni protiv bolesti, a onda je razvijen još jedan obećavajući plan.

3 Androida su stvorena da nadgledaju proizvodnju novih tijela za zaražene ljude


Suština Gestalt projekta bila je prenošenje duša ljudi iz njihovih zaraženih tijela u nove zdrave klonove. Naravno, implementacija projekta zahtijevala je određeno vrijeme, pa je njegova realizacija povjerena umjetnoj inteligenciji - androidima.

Bolest je počela da nestaje tek posle stotinak godina. Razvoj ljudskih klonova, takozvanih "kopija" (Replikanti), bio je uspješan, ali su u jednom trenutku iznenada (i na nesreću stvarnih ljudi) stekli sposobnost osjećanja.

4. Nakon hiljada godina, čovječanstvo je konačno izumrlo – o tome govori igra Nier


Sada je svijet bio potpuno naseljen umjetnim dvojnicima ljudi s novim ličnostima i dušama. U to vrijeme (oko 3361) odvijaju se događaji iz originalne igre Nier.

Kao i Drakengard, igra je imala četiri završetka, a Automata je nastavak četvrte od njih (završnica D). Protagonist igre Nier počinje opstruirati projekt "Gestalt" i osuđuje ljude na izumiranje


Ovo je bio početak propadanja čovječanstva, ali u nekim dijelovima svijeta gdje je androidna umjetna inteligencija još uvijek bila pod kontrolom, šačica kopija je nastavila živjeti.

5. Nakon osam hiljada godina, Zemlju su zauzele vanzemaljske mašine, a čovečanstvo im je uzvratilo udarac.


Nakon još osam hiljada godina, stvari se uopšte nisu popravile. Kao da problemi nisu bili dovoljni, Zemlju su zavladali takozvani "mašinski oblici života", a ostaci ljudske rase odlučili su da im je dosta. Ljudi su se sklonili na Mjesec, odakle su timovi borbenih androida poslani na planetu da zaustave invaziju.

6. Timovi androida, uključujući i vas, bore se protiv osvajača - ovdje počinju događaji Nier: Automata


Tako smo stigli do "sadašnjeg" vremena. Godine 11941. na Zemlju se šalje još jedan tim androida (nazvan YoRHa), među njegovim članovima su dva protagonista igre Nier: Automata - uređaj 2 tipa "B" i uređaj 9 tipa "S" (ili 2B i 9S). Pridružujemo im se na putu ka glavnom cilju - uništenju mašinskih oblika života i povratku ljudima moći nad planetom.

To je sve! Turneja po svijetu Nier: Automata je završena. Da biste saznali nastavak priče... samo počnite igrati.

(Oh, umalo da zaboravim glavno pitanje: povez za oči je zapravo poseban taktički vizir. Što se tiče male crne haljine, šta pretpostavljate?)

M4A2E4 je američki srednji tenk Tier V. Auto se ne može pumpati i spada u kategoriju premium vozila. Odmah napominjemo da je tehnika vrlo teška. Uz dobar posao i vješte ruke, M4A2E4 Sherman može donijeti vrlo dobar prihod: do pola miliona srebra po sesiji igre.

Slažete se da je ovo samo odličan pokazatelj za automobil 5. nivoa. Međutim, malo je vjerojatno da će početnici postići takve rezultate: nepoznavanje karata i elementarne mehanike igre pretvara "Amerikanca" u samo zabavnu igračku koja pomaže u nadogradnji tenkovskih posada njihove nacije. Kako biste bolje razumjeli prednosti i slabosti vozila, predstavljamo vam vodič M4A2E4, koji će vam pomoći da shvatite sve zamršenosti igranja ovog premium tenka.

M4A2E4 Sherman performanse

Počnimo s činjenicom da tenk M4A2E4 ima vrlo prosječnu sigurnosnu marginu u odnosu na kolege iz razreda: 480 jedinica. Istovremeno, pregled u osnovnoj konfiguraciji je 370 metara. Treba pojasniti da ugradnjom modula i pumpanjem posade možete povećati ovu vrijednost na 430 m, što je neosporna prednost za srednji tenk.

Masa mašine je 31 tona sa instaliranom snagom motora od 420 konja. Kao rezultat toga, omjer težine i vučnog napora je oko 13 litara. With. po toni. Šta to daje? Tenk je dobio odličnu maksimalnu brzinu: "Amerikanac" je u stanju da ubrza 52 km/h. Nema komentara ni na upravljivost: šasija se okreće velikom brzinom 43,8 stepeni/sek. Jedina mana je dinamika. M4A2E4 Sherman ubrzava vrlo snažno, gubi brzinu na usponima i teškom terenu.

Pređimo na oružje. Odmah napominjemo da u tom pogledu m4a2e4 izgleda uskraćeno. Dakle, naoružani smo 75 mm top M3, sposoban da probije samo 92 milimetara oklopa oklopnim projektilom.

Učitavanjem podkalibra ova vrijednost se povećava na 127 mm, jednokratna šteta u oba slučaja će biti 110 jedinica. šta piše? Oklopne granate će biti beskorisne čak i za većinu kolega iz razreda, pucanje zlatom nije uvijek isplativo: za premium vozila ovo je siguran način da se izvuče iz bitke sa minus srebrom. Stoga, ostaje nada za nagazne mine: penetracija 38 mm sa prosječnom štetom od 175 jedinica.

Pozitivne karakteristike pištolja uključuju odličnu brzinu paljbe: 15 metaka u minuti. S obzirom na alfastrike, ovo daje teoretski DPM u 1.700 jedinica. Međutim, ovo su vrlo približni pokazatelji, jer će se prilikom ispaljivanja BB-a vrlo često čuti uvredljiva fraza "Nisam se probio". Vrijeme miješanja je sasvim prihvatljivo - 2,1 sek, dok pištolj ima jednostavno zastrašujuću stabilizaciju i preciznost. U skladu s tim, kada igrate na ovom tenu, trebali biste odmah zaboraviti na daljinske okršaje i spektakularno dovršavanje neprijatelja u pokretu.

Uglovi vertikalne deklinacije ovdje su tipično američki: 10 stepeni dole, tako da m4a2e4 može ispravno koristiti teren lokacija za igru.

"Amerikanac" ima mnogo problema koje treba riješiti na bilo koji način dostupan u igri. S obzirom da je riječ o srednjem premium tenku, čiji je glavni zadatak donijeti profit vlasniku, pištolj i radijus gledanja svakako treba nadograditi. Oštećenje i sposobnost sjaja su glavne komponente za uspješnu poljoprivredu.

  • Rammer- povećavamo brzinu paljbe na referentne vrijednosti.
  • Ventilacija- dobijamo kompleksno povećanje svih osnovnih karakteristika.
  • prosvetljenje- povećajte radijus gledanja kako biste osigurali da je neprijatelj preeksponiran.

Alternativno, ventilacija se može zamijeniti stabilizatorom za vođenje kako bi se djelomično poništila "zakrivljenost" cijevi i povećala efikasnost pucanja u pokretu i na velikim udaljenostima. Osim toga, možete instalirati oblogu protiv fragmenata kako biste smanjili vjerojatnost zadobivanja kritične štete od artiljerijskih pogodaka.

Drugi važan faktor koji vam omogućava da povećate borbene karakteristike M4A2E4 Sherman je ispumpavanje vještina tankera. Inače, 5 ljudi je smješteno ispod oklopa vozila, tako da možete nadograditi sve ST posade svoje razvojne grane. Za ugodnu igru, savjetujemo vam da naučite pogodnosti sljedećim redoslijedom:

Osim toga, ne zaboravite preuzeti predloženi potrošni materijal, koji će vam pomoći da održite relativno malu marginu sigurnosti u borbi. Stoga sa sobom obavezno nosite komplet prve pomoći, pribor za popravku i aparat za gašenje požara. Usput, ne preporučuje se zamjena sredstva za gašenje požara kutijom kole: Amerikanac ima prilično veliku vjerojatnost zapaljenja motora, a takav požar može postati fatalan.

Što se tiče sigurnosti, tenk M4A2E4 izgleda vrlo zanimljivo. Najjači dio je prednja projekcija trupa. Opis tehnike u igri pokazuje da se ovdje nalazi čak 65 milimetara oklopa. Međutim, ispravan položaj NLD oklopnih ploča daje vrijednost od oko 150 mm u redukciji.

Gornji prednji dio je ranjiviji: ovdje vrijednosti oklopa variraju između 67-116 mm. Prednji dio kupole je zaštićen pločom debljine 75 mm, ali s obzirom na racionalne uglove i plašt topa moguće je dobiti rikošete i neprodiranje. Odmah ćemo se rezervisati da se ne isplati nadati se ovolikom i nepromišljenom tankovanju sa tornjem.

Bočne strane i krma izgledaju tužno. Ovdje se nalazi samo 38 milimetara oklopa, bočni ekrani koji pružaju dodatnu zaštitu nisu predviđeni. Stoga, u bilo kojoj bitci, ne morate pokušavati tenk s dijamantom i okrenuti se na stranu protivnika.

Za poređenje: probojnost oklopa sovjetskog tenka 1. nivoa MS-1 je 52 milimetra. Stoga, čak i ovaj klinac, po želji, prilično dobro baca strašnog "Amerikanca" na bolne tačke. Jedina utjeha: M4A2E4 je korisnik, pa se neće morati sastajati sa "sedmicama". Glavni protivnici su drugovi i oprema ispod nivoa.

Kako igrati na M4A2E4?

Taktika igranja na M4A2E4 Sherman definitivno će se svidjeti tankerima koji više vole dinamiku i uzbuđenje. Činjenica je da se efikasnost tenka manifestira samo na bliskim i srednjim udaljenostima, tako da ćete se za farmu neizbježno morati približiti neprijatelju.

Općenito, ovdje se koristi taktika zasjede u igri. Na početku bitke, povoljan položaj se gleda u potencijalno opasnom smjeru (po mogućnosti u gustom žbunju) i vršimo funkciju pasivnog svjetla. Igranje punopravne krijesnice neće raditi zbog loše dinamike: tenk ubrzava vrlo sporo, a ako se gusjenica sruši tijekom aktivnog svjetla, Amerikanac više neće moći izaći iz granatiranja.

U isto vrijeme, ne zaboravite da je M4A2E4 srednji tenk s dobrim karakteristikama brzine. Stoga povremeno mijenjamo poziciju, ne zaboravimo baciti štetu u krmu i bokove odnesenih protivnika. U ove svrhe možete ponijeti najmanje 30 visokoeksplozivnih sredstava u bitku: veličina municije od 90 granata to omogućuje. Uspješno gađanje nagaznom minom na kartonsku ploču može donijeti oko 200 štete kasici prasici, a to su već dobri preduslovi za uzgoj. Osim toga, takve granate će vam pomoći da preživite u borbama s lako oklopljenim, ali brzo pucajućim protivnicima. Konkretno, nakon što se susreo jedan na jedan sa T67, Sherman ga neće moći fizički gađati oklopnim granatama, ali nagazne mine daju dobre šanse za pobjedu.

Važno je shvatiti da je potrebno pokušati izbjeći duele na svaki način: M4A2E4 Sherman ne može jednako razmjenjivati ​​štetu s neprijateljem. Po definiciji, ovo je pacov tenk koji bi trebao jako ugristi i brzo se sakriti.

Da li da kupim M4A2E4?

Da bismo dobili potpunu sliku, izvučemo zaključke o m4a2e4 shermanu. Počnimo uporedni pregled karakteristika sa slatkišem.

dakle, pozitivnih trenutaka su:

  • Brzina. Ovdje bi "Amerikanac" mogao biti konkurent lakim sovjetskim tenkom T-50. U isto vrijeme, automobil se okreće prilično brzo, glatko se kreće kroz močvare zbog povećane veličine gusjenica.
  • radijus prikaza. Ovo je dobra alternativa iskreno slabom oružju. Zapravo, uopće ne možete pucati, stječući iskustvo i srebro za otkrivene neprijatelje i štetu od svjetlosti.
  • Smanjen nivo borbe. Tenk se neće nasumično pojaviti kod vozila 7. nivoa.
  • Frontalna rezervacija. Sa oklopnim granatama, drugovi iz razreda neće moći da probiju M4A2E4 u čelo. Međutim, frontalni karton više ne igra protiv zlata.
  • Stabilno povećanje efikasnosti. Da biste postigli značajno povećanje performansi WIN8, morate ispaliti samo 7 efektivnih hitaca. S obzirom na dobru brzinu paljbe, možete podići svoju ličnu statistiku u prvim minutama bitke.

nedostatke smatraju se:

  • Glomazna silueta zbog koje je teško sakriti se u žbunju.
  • Naoružanje: Kosi top sa niskim prodorom oklopa ne može se smatrati prednošću premium vozila.
  • Nedostatak oklopa na krmi i bokovima: svaka nagazna mina nosi maksimalnu štetu i može dovesti do fatalnih posljedica. Inače, čelo M4A2E4 prilično dobro drži takve pogotke, čak i iz artiljerije.
  • Česta kritična oštećenja nosača municije i motora.

S obzirom da je premium tenk bio žrtva naše recenzije, recimo nekoliko riječi o njegovoj farmerskoj sposobnosti. Iznenađujuće, među opremom svog nivoa, M4A2E4 Sherman vlasniku donosi najveći prihod.

Kao i većina RPG-ova, NieR: Automata ima tajne; Nema ih onoliko koliko bismo željeli, ali postoje. Igrači koji su prožeti znanjem igre vjerovatno su već otkrili sve tajne ovog prekrasnog svijeta. Ali za mnoge to tek dolazi.

Neću govoriti o očiglednim stvarima (menadžment, lokacija prodavnica, pristupne tačke, itd.), ali ću pokušati da prođem kroz sve glavne tačke. Ako sam nešto propustio, obavezno mi javite!

Nova igra i soba za otklanjanje grešaka



Sloboda akcije i opušteno putovanje igrača kroz svijet NieR: Automata počinje nakon završetka trećeg igranja i sačuvajte svoje rezultate. Zatim se otvara lista poglavlja, sa mogućnošću odabira lika, kao i demonstracijom trenutnog rezultata napretka u sva tri pasusa. Lako možete vidjeti gdje je propuštena ova ili ona misija i odmah se vratiti njenoj implementaciji.

Takođe dobijamo:

  • Pristup Soba za otklanjanje grešaka kroz start meni - je arena u kojoj se možete boriti sa kim god želite;
  • "Teški oklop A"- vojno odijelo YoRHa jedinice sa kacigom za 2B;
  • "Heavy Armor B"- vojno odijelo YoRHa jedinice bez kacige za 2B;
  • Kamuflažne naočale- dodatak koji omogućava likovima da skinu poveze s očiju;
  • "A2 perika"- mogućnost igranja za dugodlake A2 (pribor);
  • "Izvještaj o istraživanju mašina"- arhivski dokument koji će popuniti vašu bazu podataka za 100%.

Brz način da zaradite novac



Ovdje ćemo se morati malo kretati između poglavlja i akumulirati početni kapital. Kao što ste već shvatili, mi djelujemo nakon trećeg dodavanja. Takav iznos može biti potreban samo za pumpanje oružja i kupovinu trofeja.

Odaberite poglavlje 15-04: 9S Popravljen". Preskočite dijaloge priče i pristupite trgovcu kampa otpora.

Ako ste skupili dovoljno vrijednih stvari koje možete prodati (pogledajte odgovarajući postscript), ako ste ulovili puno ribe, onda je prodajte. Kupljene za peni (ili poklonjene ako ste ubili Paskala), Dječja jezgra sada se mogu prodati za 50.000 G.

1) Možete zaraditi prodajom Machine Core - 1 kom. za 22 500 G! Ako ste spremni da potrošite još jedan sat svog vremena, pripremite dobar čip za podršku - Drop Rate Up + (sa šansom od 60-90%), a ujedno i stavku Large G Luck +, koja povećava gubitak novca (prodaje se u dućanu iz Devole i Popole), uzeti sa rezervom. Opremite ovaj čip, provjerite i da li je čip za Auto-Collect Item opremljen.

Krenite u Kopirani grad, mjesto posljednje bitke, i počnite uništavati beskrajne neprijateljske nizove. Sa dobrim čipom, Machine Core će često pasti.



2) A sada, sa novcem u ruci, odaberite poglavlje "04-02: Tank Boss". Zatim idite do prodavača u uličici klovna u zabavnom parku, mašina za trgovce i kupujte od njega 99 - Debeli rječnik, 99 - Dodatni metal, 99 - Zlatna ruda, 99 - Crni biser i 99 - Moldavit. Ako ne možete kupiti sve odjednom, nabavite samo Thick Dictionary. Obratite pažnju na početnu cijenu artikala, ona ne smije biti viša od one date u tabeli, inače nećete vidjeti nikakve pogodnosti. Sačuvaj igru.

Pređite na poglavlje 07-01: Izvještavanje Pascalu". Razgovarajte sa trgovcem-naučnikom u Pascalovom selu, koji je otvorio radnju nakon što je završio zadatak Half-Wit Inventor (u kojem ste morali da mu platite 180.000 G). Kupite od njega i 99 - Meteorit i 99 - Meteorit Shard .Sačuvajte igru .

U poglavlju " 15-04: 9S Popravljen» Kod prodavača logora otpora prodaj sve kupljene.

Vaš prihod će biti oko 1,113,750 G (skoro isti iznos koji dobijete za prodaju 50 Machine Core). Sačuvajte i ponavljajte dok ne dostignete maksimalan iznos uštede!

Stavka

Cijena 1 komad

Cijena 99 kom.

Rasprodaja 1 kom

Rasprodaja 99 kom.

Benefit

Thick Dictionary

Filler Metal

zlatna ruda

Black Pearl

Moldaviti

meteorit

Krhotina meteorita


Bitan: Za maksimalnu korist, opremite svog lika mehaničkim oružjem (Machine Sword, Machine Axe, Machine Spear, Machine Heads), koje će vam omogućiti kupovinu za trećinu ponuđene cijene. Ovo će udvostručiti korist.

Brzo nivelisanje karaktera



U NieR: Automata, postoji vrlo neobičan i brz način da dođete do nivoa 99 - brže od bogaćenja. Da biste to učinili, morate imati približno 70. nivo, odaberite karakter 9S i idi do ulaza Zabavni park, na trećem igranju. Tamo, na postolju, vidjet ćete statuu velikog zlatnog zeca, počnite neprestano udarati i pucati po njemu dok ne oživi! Zec će biti nivo 80, hakiraj ga. Dobićete iskustvo za proces hakovanja (!), kao i za njegovo ubistvo na kraju! Ukupno iskustvo je ogromno: za jedno ubistvo dobićete oko 4-5 nivoa (za najbolji rezultat, opremite lep čip Exp Gain Up +). Jedan... pa, već ste shvatili da ovo možete raditi beskrajno. Moj dobitak XP-a je bio 19,140 EXP-a za hakovanje i 49,764 EXP-a za poraz šefa. Osim toga, ako ga ubijete, dobit ćete nevjerovatnu količinu Powerup Part L i Machine Core.

Kada završite s jednim, idite gore dok se ne upali opcija za spremanje - odmah pritisnite Quick Save i pokrenite sistem! Vratite se sa pristupne tačke.

Bilješka: Ako vaš nivo nije jako visok, prvo uništite sve neprijatelje oko sebe: što je nivo niži, duže će vam trebati da hakujete zeca ubicu. Ako ga ne možete otključati duže vrijeme, stavite nadograđeni čip za napad oružjem.

Tajna prodavnica trofeja (dostignuća)

Nakon trećeg dodavanja otključava pristup tajnoj prodavnici trofeja. Idite u kamp otpora i potražite Strange Resistance Woman - ženu s maskom na glavi, koja daje savjete igračima. Razgovarajte s njom - kao odgovor, ona će, kao i obično, ponuditi listu tema, a ona koja nam je potrebna će se zvati "Zahtjev za otključavanje znaš-što". Nakon toga, vidjet ćete numerisanu listu trofeja, bez imena i ostalog. Da biste ih razlikovali, morat ćete provjeriti opise koji su im priloženi. Također, tamo će biti prikazana samo ona postignuća koja još niste dobili, a ostala će biti navedena kao kupljena.

Stope trofeja:

  • 50.000 G za bronzu;
  • 100.000 G za srebro;
  • 200.000 G za zlato.

Poruka od 2B



Na trećem igranju, teleportirati u Potopljeni grad: Obala. Koristeći karakter 9S, idite naprijed po razrušenom putu. Uskoro će se sa njega moći skrenuti na desnu obalu. Vidjet ćete oborenu leteću jedinicu 2B, u kojoj je ostavila poruku svom partneru.

Adam naočare

Ukoliko želite da nabavite još jedan komad opreme, odnosno dodatak" Adamove naočare“, glumi. Završivši prvi i drugi krak prolaza imaćete pristup tajnom sastajalištu Adama i Eve, koje se nalazi na samom vrhu trošne zgrade (jedine dostupne za posetu, u blizini mesta sletanja 2B i 9S).

Od pristupne tačke "Ruševine grada: blizu fabrike" idite na sprat do ulaza u najveću zgradu. Budući da ste na prvom spratu, idite pravo dok ne vidite dugačko stepenište za izlaz u slučaju nužde. Morate se popeti na sam vrh, gdje možete doći do otvorenog dijela krova, ranije nedostupnog. Uzmi čaše koje je Adam ostavio sa stola.

Tajni šef - Emil

Pa, napumpali smo, a sad idemo, popunimo tajnog šefa? U stvari, to se može uraditi na drugom prolazu, ako ste već stekli dovoljno nivoa tokom igre. Dalji tekst će biti napisan sa fokusom na susret sa šefom u drugom igranju.

Preporučeni nivo 70+ (možete i manje, ali moraćete da se dobro opremite, iako će vam gazda sa sedamdeset dati toplotu). Možete se pumpati tokom drugog igranja u Kopiranom gradu, na mestu finalne bitke, sa neprijateljima koji se beskonačno obnavljaju, sa opremljenim Exp Gain Up + čipom (sa 60-90% šanse).


Ali prvo, da biste dobili ključ od stana našeg strašnog i moćnog šefa, morate završiti potragu starog prijatelja Emila iz prvog NieR-a! Potraga "Emil's Memories" služi kao vrlo dobra referenca na original, omogućava vam da se malo nostalgirate za starima, a da uđete u ovaj lik za pridošlice. I naravno, omogućava vam da učinite dobro djelo - da pomognemo Emilu da se seti svoje prošlosti. Potraga se može završiti tokom prvog prolaza za 2B, nakon završetka Šumskog kraljevstva. Ali u budućnosti nam je potreban lik 9S. Ako niste imali vremena da završite zadatak u prvom prolazu , ne brinite, možete to učiniti u drugom, ili kad god želite.


Dakle, morate upoznati Emila, koji je (odjednom) postao putujući trgovac. Možete ga pronaći u blizini ulaza u pustinju, pristupne tačke "Desert: Camp". Pošto je Emil lutajući trgovac, u pravom smislu te riječi, prvo ga morate zaustaviti: uhvatiti ga i pucati, on će stati. Nakon razgovora, idite do komercijalnog objekta ruševina grada, najbliže žarište je "Ruševine grada: blizu tornja". S pokretnih stepenica skrenite desno, u korijenu drveta vidjet ćete blistavi cvijet - Lunarnu suzu, kojoj se dive čak i androidi, a ne kao djeca. Potraga počinje ... Morate prikupiti još četiri cvijeta, čija će lokacija biti naznačena na mapi.


Drugi cvijet pogledajte u šumsku zonu: od ulaza idite pravo na jug, ugnijezdite se uz stijene koje će biti s desne strane dok ne uđete u malu pećinu.


treći cvijet pogledajte u Lunaparku, u uličici sa trgovcem, kod stepenica.


četvrti cvijet pogledajte u Potopljenom gradu: na samom kraju lokacije pogledajte ispod srušene ceste.


peti cvijet pogledajte u pustinjskoj zoni, na njenom podzemnom nivou. Idite do zgrada u centru, gdje postoji veliki cjevovod. Negdje u sredini bit će mala stijena u kojoj se vidi rupa koja vodi ispod zemlje. Prođite kroz cijelu podzemnu etažu, izlaz koji nam treba treba biti u obliku kuke. Idite pravo u slijepu ulicu, zatim se popnite uz stijene i skočite na drugu stranu. Nakon što ste potražili drvo, skočite dolje, cvijet će biti u blizini.

Nakon što prikupite sve lunarne suze i dobijete ključ od lifta, vratite se u tržni centar, u čijem centru se nalazi lift. Vi ste tamo - završite potragu.

Sada možete otvoriti još jedno dizalo Ruin City. Sa pristupne tačke "Ruševine grada: Pećina" izađite na svjetlo; tada ćete morati obići područje sa desne strane, tako da dođete negdje jedan nivo više. Bit će ravan krov (gdje se završava potraga za Speed ​​Star) i velika vodovodna cijev s desne strane. Skočite u njega i otvorite vrata lifta, koja će vas odvesti u samu dubinu. Idite pravo, ali držeći se lijevo, uskoro biste trebali vidjeti još jedan lift koji će vas odvesti pravo do mjesta gdje trebate ići. Tamo skrenite desno i kroz neprijatelje prođite naprijed. Prođite kroz sva vrata i ući ćete u Emilovu kuću. Ovaj put trebaš ukrasti od njega, pa, to miriše na nevolju. Priđite postolju njegovih maski i uzmite jednu (primljen je predmet Emilove maske).



Vratite se na površinu i potražite trgovca koji već zna šta se dogodilo i koji će takođe požuriti da vam se žali na to.

Pažnja! Kada upravljate likom 9S, opremite prikladne čipove - po mogućnosti velike snage (+6) i ne zauzimaju puno prostora (pogledajte snimak ekrana iznad), nadogradite svoje omiljeno oružje, nabavite predmete za liječenje (Srednji oporavak / Veliki oporavak - 40+ komade) i stavke za pojačanje (Napad u bližoj borbi (L), Pojačana odbrana u bližoj borbi (L), Napad na daljinu UP (L), Odbrana u daljini gore (L), itd.).). Vaš nivo je 70+. Sačuvaj igru.

Ako ste spremni vratite se u Emilovu kuću i razbijte sanduk sa Emilovom glavom koja se tamo pojavila.Izađite, došlo je vrijeme obračuna - Emil je sam odlučio da se obračuna sa vama!


Emil: 99 nivo. Šef je vrlo jak i ima jak arsenal napada, jedan udarac oduzima oko pola života lika (možete opremiti čip koji povećava zdravlje, ali dobar će uzeti dosta ćelija). Nakon što ste uhvatili udarac, nemojte čekati i koristite iscjelitelja. Odmah nanesite sve vrste ojačavajućih predmeta na sebe, čim istekne period njihovog djelovanja, nanesite ponovo. Aktivno koristite Pod i njegove napade - na primjer, Wave (predmet za poboljšanje Ranged Attack UP ojačat će njegove napade, koji su nam vrlo važni) i izbjegava (!). Ako je tijesno, upotrijebite Popola's Booze stavku.

Nemojte se opuštati do kraja - izgubivši otprilike 75% HP, on može pokrenuti smrtonosni napad za vas, stvarajući ogromnu energetsku loptu. Pokušajte da mu ne udovoljite.

Ako ste uspeli da uzvratite, čestitamo - vi ste nepobedivi lopovi!

Secret Boss - Final Round



Ovaj put se morate boriti protiv Emilovih klonova. Da biste to učinili, morate završiti treće igranje igre i dobiti pristup izboru poglavlja, nadograditi svo oružje na nivo 4, dobiti nivo 99. Bitka će biti manje teška, predmeti za liječenje i jačanje neće biti potrebni mnogo.

Odaberite poglavlje "07-01: Izvještavanje Pascalu" i idite do tržnog centra Ruin City, tamo upoznajte Emila i uzmite zadatak "Emilova odlučnost". Ona će se odvijati u pustinji: od pristupne tačke Desert: Center, trčite do desno dok ne vidite Emilove ogromne glave. Čim razgovarate sa poslodavcem, slijedi tuča.



Emil Clones: 99 nivo. Prije vas će se pojaviti puno Emilovih golova koje morate pobijediti. Pošto će napasti svi zajedno, počnite da ih uništavate jednog po jednog: ako glava koju udarate ne pretrpi štetu, odmah pređite na sljedeću (L2 cilj da pomogne) i uništite je. Koristite pojačanja i iscjelitelje ako je potrebno, koristite Popola's Booze ako to ranije niste radili (više neće biti korisno). Nakon što uklonite sav HP iz njih, slijede dva scenarija:

  1. Emil će započeti samouništenje i tajmer zajedno s njim. Ne radite ništa i tada ćete dobiti jedan od završetaka: "Završetak Y". Savjetujem vam da prvo izvršite ovu opciju ako idete na Platinum.
  2. Emil će započeti samouništenje i tajmer zajedno s njim. Slušajte Emilovo brbljanje dok se ne ukaže prilika da uništite Klonove i neprestano ih pratite.
Njegova priča se završava na ovoj lijepoj i tužnoj noti.

Lokacija svih mašina za zlato

Susret sa ovim neprijateljima će doprinijeti popunjavanju informativne baze (Datum jedinice) za 100% i dobijanju jednog predmeta potrebnog za izradu. Pa, novi utisci o igraču.

Biće tri susreta sa zlatnim mehaničkim životnim oblicima ukupno, oni su neka vrsta mini-potrage u kojoj ćete prvo morati da ubijete svog brata (Hrabrog brata), zatim svoju sestru (Mržna sestra) i, na kraju, dete (Osvetoljubivi dijete). Spadaju u klasu specijalnih mašina (Peculiar Machines). U igri će se pojaviti nakon prolaska šumskog kraljevstva (Forest Kingdom) kada igrate igru ​​po prvi put.



Imaju nevjerovatnu zdravstvenu rezervu od 1.000.000 (nivo 25) na neprijatelje koji prate "porodicu" i 1.000.000.000 HP (nivo 25) na njene članove. Hakiranje je najbolji način da se borite protiv njih, ali možete ih napasti i potpuno naoružani, iako će to potrajati mnogo duže.

Gdje ih pronaći:

  • Hrabar brat: Prva borba će se održati u "Ruševine grada: Centar", nedaleko od ovog hotspota. Bitka će se voditi sa dva Zlatna Golijata Dvonožaca i jednim Hrabrim bratom. Eliminišite neprijatelje, njihovo ubijanje bi trebalo da ispadne Powerup Part S. Uverite se da se to dogodilo, inače ponovo učitajte.
  • Mrska sestra: Druga borba će se odigrati u Potopljenom gradu, na cesti. Porazite Zlatnog Golijata i Mrsku sestru.
  • Osvetoljubivo dijete: treća borba će biti već u pustinji: stambeni kompleks, idite na otvoreno područje kroz koje ste prvi put stigli ovdje. Prvo uništite zlatni tenk, a zatim i Osvetoljubivo dijete.
  • .

    Ovi mehanički oblici života podsećaju na standardne mašine, samo što su crvene i crne boje, a performanse su im nešto iznad proseka. Spadaju u klasu naprednih mašina (Enhanced Machines).

    Gdje ih pronaći:

    • Small Stubby- u Kopiranom gradu, na mjestu konačne bitke;
    • Višeslojni tip
    • Višeslojni tip: Opremljen pištoljem- u pustinjskoj zoni (Desert Zone) iza zgrada, u poslednjem kutku pred izlazak u pustinju;
    • Višeslojni tip (3)- u pustinjskoj zoni (Desert Zone) iza zgrada, u zadnjem kutku prije izlaza u pustinju (s lijeve strane);
    • Small Biped- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Držeći se desne strane, trčite naprijed do jaruge i skočite niz izbočine, jedna od njih će biti vaša meta;
    • Medium Biped- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera, nećete proći pored njih;
    • Srednje četvoronožni– u Šumskoj zoni, ispred pristupne tačke „Šumski dvorac: Front Access“;
    • srednji četveronožni (2)- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Pronađite ga spuštanjem nekoliko nivoa;
    • Srednji model sa više nogu: blizina- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Pronađite ga tako što ćete se spustiti za jedan nivo;
    • Srednji model sa više nogu: dugi domet- u pustinjskoj zoni, čim uđete;
    • Goliath Biped- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Držeći se desne strane, trčite naprijed do jaruge, gdje pažljivo, jedan nivo niže, skočite dolje (ne propustite, treba skočiti ne na suprotnu stranu, već na istu, ali niže). Neprijatelj će vas dočekati na ulazu;
    • Dvonožni Golijat: Model poboljšane snage nogu- u Napuštenoj fabrici, u prostoriji sa liftom;
    • Golijat sa reverznim zglobom- u Potopljenom gradu, na putu;
    • Small Flyer- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Držeći se desne strane, trčite napred do jaruge, gde pažljivo, jedan nivo naniže, skočite dole (ne propustite, treba da skočite ne na suprotnu stranu, već na istu, ali niže, nivo na toj strani će biti još niži). Pronađite na samom kraju;
    • Medium Flyer- u Potopljenom gradu, iznad srušenog puta;
    • Srednji letak: Kamikaze jedinica
    • Srednji letak: Gunner x2, Kamikaze x2- u pustinji, na sjeverozapadu pustinje: centar pristupa, među stijenama;
    • Mala sfera: opremljena sjekirom- u Napuštenoj fabrici, na kontejneru sa neaktivnim pogonom za preradu;
    • Mala kugla: Opremljena bušilicama- u pećini Grada ruševina (pristupna tačka "Ruševine grada: pećina");
    • Mala sfera: Opremljen pištoljem- na podzemnom nivou Gradskih ruševina, u kanalizacionoj cevi iznad kratera. Ispred Emilove kuće;
    • Vezana sfera Tip: Opremljen pilom- u Napuštenoj fabrici, u prostoriji sa mnogo android tela;
    • Vrsta povezane sfere: Opremljena bušilicama- u pustinji, od pristupne tačke "Desert: Oil Field", trčite uz stijene lijevo, vaša meta je blizu izlaza u pustinjsku zonu;
    • Tip povezane sfere: Opremljen trnom- u Potopljenom gradu, na kraju puta;
    • Tip povezane sfere: Opremljen pištoljem- u Kuli, na nivou obloženom sanducima.

U sklopu najveće izložbe igara koja je danas završena E3 2016 kompanija Square Enix predstavio značajnu količinu novog materijala o nadolazećoj akcionoj igri uloga iz PlatinumGames- Za PlayStation 4. Programeri su prikazali novi trailer, koncept art, screenshotove, proveli demonstracije igranja i otkrili druge detalje projekta.

Dakle, danas producent projekta Yosuke Saito zajedno sa liderima njenog razvoja Taro Yoko I Takahisa Taura podijelio puno novih informacija o igri. U nastavku možete pročitati odlomke s ključnim detaljima naslova.

Opće informacije o igri i napretku njenog razvoja:

Radnja priče je iznenadna invazija na Zemlju od strane vojske vanzemaljskih osvajača - borbenih vozila. S obzirom na ovu nepremostivu prijetnju, čovječanstvo napušta planetu, naseljava se na Mjesec i tamo oprema svoje utočište. Vremenom ljudi počinju da okupljaju vojsku koja se sastoji od androida, dizajniranih da odbiju hordu neprijateljskih mašina, ali one uspevaju samo da uspore neprijateljsko napredovanje. Kako bi preokrenuo tok bitke, čovječanstvo razvija novu vrstu borbenih androida - odred YoRHa kojoj pripadaju glavni junaci NieR: Automati.

Međutim, prema riječima programera, igra nije samo o ratu. "automatski"- bogata igra, u njoj se mnogo toga dešava, I Taro YokoŽelio bih da igrači shvate veličinu onoga što se dešava u igri na kraju pasusa.

Prema rezultatima ankete sprovedene u okviru specijalnog koncerta posvećenog 6. godišnjici serije, igrači su bili veoma zadovoljni muzičkom komponentom igre.

Prema riječima programera, većina mehanika igara vezanih za borbu je već spremna, a oni nastavljaju raditi na njima s namjerom da ih učine još zanimljivijim i "zabavnijim". Studio takođe trenutno radi RPG-elementi i skrinsejveri zapleta. Iako NieR: Automati razvijena unutar zidova PlatinumGames, igra će RPG-elementi, kažu programeri. Među njima: NPC-likovi, sporedne zadatke, prodaja i kupovina stvari, nadogradnje oružja itd.

Što se tiče oružja, potvrđene vrste su mačevi, dvoručni mačevi, kao i specijalne borbene rukavice, predstavljene na nekim od snimki ekrana ispod. Leteći robot koji nas prati Pod bit će odgovorni za napade na daljinu, a kako budemo napredovali kroz priču, i sami ćemo moći naučiti nove pokrete i udare.

Radnja se odvija na Zemlji u dalekoj budućnosti, tako da će igrači kako napreduju kroz igru ​​često nailaziti na ruševine koje je "apsorbirala" okolina. Na očuvane građevine značajno je utjecala priroda - većina ih je prekrivena lišćem.

Prema riječima programera, V NieR: Automati igrače čeka veliki broj različitih lokacija, koje mogu istražiti. Također će postojati različite vrste platformi na koje se igrači mogu popeti. Svaka od lokacija će se pohvaliti ništa manje raznolikim neprijateljima, uključujući i one koji lete. Izvještava se da će izgled naišlih protivnika na određeni način biti "vezan" za određeno područje i odražavati njegove karakteristike. Na primjer, na pustinjskim lokacijama, neprijatelji će iskočiti odmah ispod pijeska.

Konceptna umjetnost prikazana iznad/dolje je rad umjetnika PlatinumGames. Lideri razvoja NieR: Automati napominju da je njihov tim naporno radio da ih prevede u stvarnost u samoj igri.

likovi:

Kada igrate kao glavni android, 2B(lijevo), vaši pratioci su pod kontrolom AI Ne možete ih kontrolisati po volji. Međutim, u određenim situacijama oni će i dalje biti pod vašom kontrolom.

9S(desno) i 2B Nisu bliski prijatelji, već dobri poznanici. 2B- borbeni android, 9S- android sa vještinama skeniranja koji pruža podršku. Kada voze, njihovo ponašanje se ponešto razlikuje jedno od drugog. Međutim, raspored kontrole oba heroja je otprilike isti.

A2(u sredini) - android prototip. Njen odnos s drugima će biti otkriven kako priča bude napredovala. Biće otkriven i razlog njene pocepane odeće.

Zavoj na očima 2B je zapravo bodovi. Prema riječima programera, uz njihovu pomoć, androidi mogu vidjeti mnogo različitih stvari. Zašto ih nema A2 Isto će vam biti rečeno kako napredujete kroz igru. Na pitanje možemo li igrati za A2, programeri još nisu dali odgovor.

Uticaj prvog NieR-a:

Programeri tvrde da je atmosfera u NieR: Automati igra vrlo važnu ulogu, uključujući i razvoj franšize u cjelini. Programeri tvrde da njihov tim namerava ne samo da je implementira na nivou prve igre sa ažuriranim osvetljenjem, teksturama i drugim elementima, već i da je nadmaši. Napominje se da studio je uradio dosta posla kako bi igra osetila duh prve Nier.

Kontrola:

Kako kažu programeri, ukrcaj se NieR: Automati prilično jednostavan, i igrači ne bi trebali imati problema da ga savladaju. Ako i dalje naiđu na određene poteškoće, moći će prilagoditi raspored kontrole i samostalno dodijeliti dugmad na gamepadu.

Jedna vrsta oružja je dodijeljena "trokutu" i "kvadratu". Također imate dodatni set oružja između kojeg se možete slobodno prebacivati.

Dugme R2 odgovoran za utaju. Možete skočiti ili izbjeći u bilo kojem smjeru desnim štapom. Dodge sa savršenim tajmingom, dobijate takozvani "savršen dodge". Nakon što izvedete ovaj trik, možete izvesti poseban napad.

Za razliku od prvog Nier, u nastavku, igrači će imati mogućnost "popravljanja" neprijatelja. Osim toga, nakon fiksiranja na određenog neprijatelja, vaš leteći robot će automatski početi pucati na njega. Također se napominje da će se vratiti čudna kamera iz originalne igre NieR: Automati.

neprijatelji:

Ovisno o neprijateljima koji će naići na igrače na putu, ovi će morati promijeniti strategiju i taktiku borbe. Zanimljivo je da većina protivnika u igri ima okruglu glavu, napominju programeri.

Dakle, neki neprijatelji imaju jedinstveno oružje. Kako se kreću i kako ih morate pobijediti ovisi o oružju koje koriste. Neki neprijatelji nose štit kojim odbijaju napade iz daljine. U tom slučaju prvo treba uništiti štit i tek onda se boriti protiv njih kao i sa drugim protivnicima.

Igrač će također naići na ogromne neprijatelje obučene u debeli oklop. Veoma su jaki, međutim, imaju i svoje slabe tačke - možete ih uništiti tako što ćete im obarati oklop komad po komad. Neki neprijatelji radije ispuštaju salvu metaka na igrače, držeći ih podalje od sebe. Stoga, prije nego što udari, igrač će prvo morati da se približi protivniku, izbjegavajući njihovu tuču metaka.

PlatinumGames I Square Enix usmjereno na istovremeno oslobađanje NieR: Automati u svim regijama svijeta početkom 2017.



Slični članci