NieR Automata: Как да получите всички окончания. Трябва ли да купя M4A2E4

Platinum Games е известна с оригиналната си бойна механика, но в NieR Automata трябва да научи всичко чрез експерименти - играта умишлено беше лишена от пълноценно обучение. Ако искате да знаете всичко наведнъж, това ръководство е за вас.

На 17 март играта ще бъде пусната и на компютър, така че нека вземем решение за списъка с отбори, защото всичко ще бъде различно за всеки.
  • LA - лека атака;
  • HA - тежка атака;
  • J - скок;
  • D - дрънкане;
  • E - бягство от удара;
  • P - стрелба от бота.
В NieR Automata много зависи от избора на оръжия. Това може да бъде лек меч, тежък меч, месингови кокалчета или копие. В менюто ще намерите разположението на оръжията - едното ще отговаря за лека атака, другото за тежка. С други думи, никой не ви забранява да поставите меч с две ръце при лека атака и копие при тежка. Освен това NieR Automata напълно насърчава подобни експерименти и ви позволява да променяте оформлението направо по време на комбото. Колкото повече слотове за оформление отворите, толкова повече възможности ще имате за непрекъсната атака.

Случаят започва с най-простата комбинация - LA, LA, LA, LA, LA върху меч с една ръка. Същото нещо, но с различен брой удари, работи и на други оръжия. По всяко време един от LA, започвайки с втория, може да бъде заменен с HA. Ефектът зависи от разположението на оръжието - меч с две ръце ще удря вертикално отгоре, а копие ще се забие в земята и ще позволи кръгова атака. Експериментирайте с различни вариации, като не забравяте, че повечето от тях ще трябва да се прилагат ситуативно. Например, копието ще бъде ефективно на разстояние и във връзка с тежък меч, но заобиколен от врагове, бързо ще изложите гърба си на удар.

Въпреки всички тайни, играта все още учи на нещо. Избягвайте да удряте. Добре поставен удар преди да ударите враг ще предизвика анимация на избягване и вече ще ви позволи да продължите ситуацията в нещо интересно.

  • E, LA - хвърля във въздуха (стартер);
  • E, HA - непрекъсната хоризонтална атака;
  • E, P - изстрел от близко разстояние.
Нека да разгледаме малко по-неочевидни неща, които ще ви помогнат в играта.
  • На пръв поглед изглежда, че няма друг начин да постигнете стартер, но J + HA ви позволява да направите това. Основното нещо е да натиснете HA бързо и навреме след скока.
  • HA също ви позволява да повалите врага на земята точно под вас, ако се изпълнява във въздуха.
  • Друга полезна тайна е J,D+HA. Това е много бърза тежка атака във въздуха, която изминава значително разстояние.
  • Повечето оръжия също имат акумулаторна HA. Така че с тежък меч можете да разпръснете група големи противници, с лек - по-малки, а с копие - можете да отидете на значително разстояние и да извършите няколко много бързи удара.
  • По-сложна механика е да отмените заредена атака в бързо хвърляне с атака около вас, трябва само да хвърляте веднага след зареждане и след това лека атака.
  • Има и лека зарядна атака, полезна е при липса на място за маневриране.
  • Често по време на въздушна комбинация врагът се отдалечава от вас или просто е малко по-далеч. Идиот в този случай не винаги спасява, вашият бот идва на помощ. Всичко, което трябва да направите, е J+P. Бързо ще забележите колко полезно е това.
  • Разбира се, във въздуха трябва да използвате леки атаки, първият HA ще прекъсне комбинацията и ще свали героинята на земята с тежък удар на врага.
  • Ботът е полезен и на големи разстояния с J,J - 2B ще го грабне и ще започне да кръжи.
  • Във въздуха можете да направите няколко удара, но освен как да разпръснете мухите, те не са способни на нищо. Само имайте предвид, за всеки случай.
  • Понякога е полезно да държите противниците на разстояние. Най-често това се постига с J,D+LA(HA). 2B ще направи няколко въздушни удара и ще изстреля оръжието срещу врага. Това ще го отблъсне, а първоначалните атаки по някакъв начин ще му позволят да започне комбинацията.
  • Враговете, които са получили значителни щети, лежат на земята за известно време, покрити с искри. Ако се приближите до тях и натиснете бутона за действие, 2B ще извърши смъртоносна атака и ще вземе ценна плячка.

Всички комбинации от оръжия

  • Светлинен меч + Светлинен меч
  • Лек меч + Тежък меч- няколко бързи удара с последен вертикален, отблъсква врага.
  • Светлинен меч + копие- няколко бързи удара и удар с въртене на копие.
  • Лек меч + месингови кокалчета- два удара и изстрел, отблъсква врага.
  • тежък меч + тежък меч- два удара, горният нанася много щети с два меча наведнъж.
  • Тежък меч + копие- кръгова атака с усукване на копието.
  • Тежък меч + месингови кокалчета- 2B ще изстреля месингови кокалчета във въздуха като бейзболна топка.
  • Копие + Копие- два удара с дръпване, вторият се нанася с две копия.
  • Копие + кокалчета- няколко удара, последният хвърля врага далеч.
  • Месингови кокалчета + Месингови кокалчета- няколко бързи удара, без ефекти.

Обратните комбинации имат същия ефект.

Не всеки ден получавате възможността да изследвате такъв невероятен свят на игри като в Nier. С пускането на Nier: Automata на PS4, както новодошлите, така и феновете на оригиналната игра ще бъдат въведени в тази богата вселена.

Не е необходимо да играете предишните части от поредицата, за да се насладите на битките робот срещу робот в Automata. Но някои въпроси възникват от само себе си: „Къде изчезнаха хората?“, „Защо машини управляват Земята?“, „Кой даде меча на това готическо момиче със завързани очи?“

За да получите отговори на тези въпроси и да разберете по-добре причините за края на света в играта, трябва да погледнете цялостната времева линия на NieR събитията. И за да направим нещата по-лесни, ние анализирахме ръководства за игри, кратки истории и дори театралната постановка на Йоко Таро, за да съберем най-значимите събития от предисторията на Automata.

1. Nier започва като алтернативен край на напълно различна фентъзи приключенска игра

Нека се върнем към 2003 г. (както във вселената Nier, така и в нашия свят).

Дори феновете на поредицата може да не знаят, че светът на Nier е разклонение на играта Drakengard за PlayStation 2. Имаше толкова много различни краища и петият от тях доведе до началото на историята на Nier.

Според сюжета на Drakengard, гигантската кралица на звяра се премести във времето в съвременния Токио, където огнедишащата героиня на играта се справи с нея. За съжаление, смъртта на чудовището предизвика епидемия от нова смъртоносна болест сред хората.

2. Смъртта на фантастично създание, преместило се в Токио, предизвика епидемия от вирус, който превръща хората в берсерки


Възникнал под град Шинджуку, така нареченият „Синдром на бяло хлориране“ се разпространява с ужасяваща скорост, опустошавайки всичко наоколо. Повечето от заразените постепенно се превърнаха в сол, а някои се превърнаха в агресивни лунатици. До 2009 г. страната се превърна в зона на война между незаразени хора и неудържима, луда орда, наречена Легион.

Тъй като японското правителство не успя да овладее огнището, пандемия помете страната. Учените от цял ​​свят бяха безсилни срещу болестта и тогава беше разработен друг обещаващ план.

3 андроида са създадени, за да наблюдават производството на нови тела за заразени хора


Същността на гещалт проекта беше да прехвърли душите на хората от техните заразени тела в нови здрави клонинги. Естествено, изпълнението на проекта изисква известно време, така че изпълнението му е поверено на изкуствения интелект - андроидите.

Болестта започна да избледнява едва след стотици години. Разработването на човешки клонинги, така наречените „копия“ (репликанти), беше успешно, но в един момент те внезапно (и за съжаление на истинските хора) придобиха способността да чувстват.

4. След хиляди години човечеството най-накрая измря - за това разказва играта Nier


Сега светът беше изцяло населен от изкуствени двойници на хора с нови личности и души. По това време (около 3361 г.) се случват събитията от оригиналната игра Nier.

Подобно на Drakengard, играта имаше четири края и Automata е продължение на четвъртия от тях (край D). Главният герой на играта Nier започва да възпрепятства проекта "Gestalt" и обрича хората на изчезване


Това беше началото на упадъка на човечеството, но в някои части на света, където изкуственият интелект на android все още беше под контрол, шепа копия продължиха да живеят.

5. След осем хиляди години Земята е превзета от извънземни машини и човечеството им отвръща на удара.


След още осем хиляди години нещата изобщо не са се подобрили. Сякаш проблемите не бяха достатъчни, Земята беше превзета от така наречените „машинни форми на живот“, а остатъците от човешката раса решиха, че им е достатъчно. Хората намериха убежище на Луната, откъдето екипи от бойни андроиди бяха изпратени на планетата, за да спрат инвазията.

6. Екипи от андроиди, включително и вие, се бият с нашествениците - тук започват събитията в Nier: Automata


Така стигнахме до "настоящето" време. През 11941 г. друг екип от андроиди (наречен YoRHa) е изпратен на Земята, сред неговите членове има двама главни герои на играта Nier: Automata - устройство 2 тип "B" и устройство 9 тип "S" (или 2B и 9S). Ние се присъединяваме към тях по пътя към основната цел - унищожаването на машинните форми на живот и връщането на хората на властта над планетата.

Това е всичко! Обиколката на света на Nier: Automata приключи. За да разберете продължението на историята... просто започнете да играете.

(О, почти забравих основния въпрос: превръзката за очите всъщност е специална тактическа козирка. Колкото до малката черна рокля, какви са вашите предположения?)

M4A2E4 е американски среден танк от ниво V. Колата не е помпа и е в категорията на премиум колите. Веднага отбелязваме, че техниката е много трудна. С добра сделка и умели ръце, M4A2E4 Sherman може да донесе много добър доход: до половин милион сребро на игрова сесия.

Съгласете се, че това е просто чудесен индикатор за кола от ниво 5. Въпреки това, начинаещите едва ли ще постигнат такива резултати: непознаването на картите и елементарната механика на играта превръща „американеца“ в просто забавна играчка, която помага да се надградят танковите екипажи на тяхната нация. За да разберете по-добре силните и слабите страни на превозното средство, предлагаме на вашето внимание ръководството M4A2E4, което ще ви помогне да разберете всички тънкости на играта на този първокласен танк.

Характеристики на M4A2E4 sherman

Нека започнем с факта, че резервоарът M4A2E4 има много среден запас на безопасност в сравнение със съучениците: 480 единици. В същото време прегледът в основната конфигурация е 370 метра. Трябва да се изясни, че чрез инсталиране на модули и изпомпване на екипажа можете да увеличите тази стойност до 430 м, което е неоспоримо предимство за среден танк.

Масата на машината е 31 тона с инсталирана мощност на двигателя 420 коня. В резултат на това съотношението на теглото към теглителното усилие е около 13 литра. с. на тон. Какво дава? Резервоарът получи отлична максимална скорост: "американецът" може да се ускори до 52 км/ч. Няма коментари и за маневреността: шасито се върти със скорост 43,8 градуса/сек. Единственият недостатък е динамиката. M4A2E4 Sherman ускорява много силно, губи скорост при изкачвания и труден терен.

Да преминем към оръжията. Веднага отбелязваме, че в това отношение m4a2e4 изглежда лишен. И така, ние сме въоръжени с 75 mm оръдие M3, способен да пробие само 92 милиметра броня с бронебоен снаряд.

Чрез натоварване на подкалибъра тази стойност се увеличава до 127 мм, еднократната щета и в двата случая ще бъде 110 единици. Какво пише? Бронебойните снаряди ще бъдат безполезни дори за повечето съученици, стрелбата със злато не винаги е рентабилна: за премиум превозни средства това е сигурен начин да излезете от битката с минус сребърен баланс. Следователно остава надежда за наземните мини: проникване 38 mm със средно увреждане от 175 единици.

Положителните характеристики на пистолета включват отлична скорост на огън: 15 изстрела в минута. Като се има предвид alphastrike, това осигурява теоретично DPM в 1700 единици. Това обаче са много приблизителни показатели, тъй като при стрелба с BB много често ще се чува обидната фраза „Не е пробита“. Времето за смесване е доста приемливо - 2,1 сек, докато пистолетът има просто ужасяваща стабилизация и точност. Съответно, когато играете на този танк, трябва незабавно да забравите за дистанционните схватки и зрелищното довършване на врага в движение.

Вертикалните ъгли на деклинация тук са типично американски: 10 градуса надолу, така че m4a2e4 може правилно да използва терена на игровите локации.

"Американецът" има много проблеми, които трябва да бъдат коригирани с всички налични средства в играта. Като се има предвид, че говорим за среден първокласен танк, чиято основна задача е да носи печалба на собственика, пистолетът и радиусът на наблюдение определено трябва да бъдат подобрени. Щетите и способността за блясък са основните компоненти за успешно земеделие.

  • Трамбовка- увеличаваме скоростта на огън до референтните стойности.
  • вентилация- получаваме комплексно увеличение на всички основни характеристики.
  • просветление- увеличете радиуса на гледане, за да сте сигурни, че врагът е преекспониран.

Като алтернатива, вентилацията може да бъде заменена със стабилизатор за насочване, за да се компенсира частично "кривината" на цевта и да се повиши ефективността на стрелба в движение и на големи разстояния. Освен това можете да инсталирате облицовка против раздробяване, за да намалите вероятността от получаване на критични щети от артилерийски удари.

Вторият важен фактор, който ви позволява да увеличите бойните характеристики на M4A2E4 Sherman, е да изпомпвате уменията на танкерите. Между другото, 5 души са поставени под бронята на превозното средство, така че можете да надстроите всички ST екипажи на вашия клон за развитие. За удобна игра ви съветваме да научите предимствата в следния ред:

Освен това не забравяйте да изтеглите предложените консумативи, които ще ви помогнат да поддържате сравнително малка граница на безопасност в битка. Затова не забравяйте да носите със себе си комплект за първа помощ, ремонтен комплект и пожарогасител. Между другото, не се препоръчва да заменяте пожарогасителния агент с кутия кола: американецът има доста голяма вероятност от пожар на двигателя и такъв пожар може да стане фатален.

По отношение на сигурността танкът M4A2E4 изглежда много интересен. Най-здравата част е челната проекция на корпуса. Описанието на техниката в играта показва, че тук има цели 65 милиметра броня. Въпреки това правилното разположение на бронираните плочи на NLD дава стойност от около 150 mm в намалението.

Горната челна част е по-уязвима: тук стойностите на бронята варират между 67-116 mm. Предната част на кулата е защитена от плоча с дебелина 75 мм, но като се вземат предвид рационалните ъгли и маншетът на оръдието, е възможно да се получат рикошети и непробиване. Веднага ще направим резервация, че не си струва да се надяваме на толкова много и безразсъдно танкиране с кула.

Страните и кърмата изглеждат тъжни. Тук има само 38 милиметра броня, не са осигурени странични екрани, които осигуряват допълнителна защита. Следователно във всякакви битки не е нужно да се опитвате да танкирате с диамант и да се обърнете към страната на противниците.

За сравнение: бронепробивността на съветския танк от 1-во ниво MS-1 е 52 милиметра. Следователно дори това дете, ако желае, хвърля страхотен "американец" на болезнени точки доста добре. Единствената утеха: M4A2E4 е бенефициент, така че няма да се налага да се среща със "седемте". Основните противници са съученици и оборудване под нивото.

Как се играе на M4A2E4?

Тактиката на игра на M4A2E4 Sherman определено ще се хареса на танкистите, които предпочитат динамиката и вълнението. Факт е, че ефективността на резервоара се проявява само на близки и средни разстояния, така че за да фармите, неизбежно ще трябва да се доближите до врага.

Като цяло тук се използва тактиката на играта за засада. В началото на битката се разглежда изгодна позиция в потенциално опасна посока (за предпочитане в гъст храст) и изпълняваме функцията на пасивна светлина. Възпроизвеждането на пълноценна светулка няма да работи поради лоша динамика: резервоарът се ускорява много бавно и ако гъсеница бъде съборена по време на активна светлина, американецът вече няма да може да излезе от обстрела.

В същото време не забравяйте, че M4A2E4 е среден танк с добри скоростни характеристики. Затова периодично променяме позицията, не забравяйте да хвърляте щети в кърмата и страните на отнесените противници. За тези цели можете да вземете най-малко 30 високоексплозивни вещества в битка: размерът на боеприпасите от 90 снаряда ви позволява да направите това. Успешен удар с противопехотна мина върху картонена дъска може да донесе около 200 щети на касичката и това вече са добри предпоставки за земеделие. В допълнение, такива черупки ще ви помогнат да оцелеете в битки с леко бронирани, но бързострелящи противници. По-специално, след като се срещна един на един с T67, Шърман няма да може физически да го застреля с бронебойни снаряди, но наземните мини дават добри шансове за победа.

Важно е да разберете, че е необходимо да се опитвате да избягвате дуелите по всякакъв начин: M4A2E4 Sherman не може еднакво да разменя щети с врага. По дефиниция това е танков плъх, който трябва да хапе силно и бързо да се скрие.

Трябва ли да купя M4A2E4?

За да получите пълна картина, нека направим изводи за m4a2e4 sherman. Нека започнем сравнителен преглед на характеристиките със сладко.

Така, положителни моменти са:

  • Скорост. Тук "американецът" може да се конкурира с лекия съветски танк Т-50. В същото време колата се завърта доста бързо, движи се плавно през блатата поради увеличения размер на гъсеницата.
  • радиус на видимост. Това е добра алтернатива на откровено слабите оръжия. Всъщност не можете да стреляте изобщо, печелейки опит и сребро за открити врагове и щети от светлина.
  • Намалено бойно ниво. Танкът няма да се появи произволно с превозни средства от 7-мо ниво.
  • Фронтална резервация. С бронебойни снаряди съучениците няма да могат да пробият M4A2E4 в челото. Фронталното резервиране обаче вече не играе срещу златото.
  • Стабилно повишаване на ефективността. За да получите значително увеличение на производителността на WIN8, трябва да направите само 7 ефективни изстрела. Като се има предвид добрата скорост на огън, можете да повишите личната си статистика в първите минути на битката.

недостатъци са считани:

  • Обемен силует, който улеснява скриването в храстите.
  • Въоръжение: Наклонено оръдие с ниска бронепробивност не може да се счита за предимство на премиум превозните средства.
  • Липса на броня в кърмата и страните: всяка мина идва с максимални щети и може да доведе до фатални последици. Между другото, челото на M4A2E4 доста добре държи такива попадения дори от артилерия.
  • Чести критични повреди на багажника за амуниции и двигателя.

Като се има предвид, че премиум танкът беше жертва на нашето ревю, нека кажем няколко думи за неговите способности за земеделие. Изненадващо, сред оборудването на своето ниво, M4A2E4 Sherman носи на собственика най-голям доход.

Както повечето ролеви игри, NieR: Automata има тайни; Не са толкова много, колкото ни се иска, но ги има. Играчите, които са били проникнати от знанията на играта, вероятно вече са открили всички тайни на този красив свят. Но за мнозина то тепърва предстои.

Няма да говоря за очевидни неща (управление, местоположение на магазини, точки за достъп и т.н.), но ще се опитам да премина през всички основни точки. Ако съм пропуснал нещо, не забравяйте да ме уведомите!

Нова игра и стая за отстраняване на грешки



Свобода на действие и спокойно пътешествие на играч през света на NieR: Automata започва след завършване на третото изиграванеи запазете резултатите си. След това се отваря списък с глави, с възможност за избор на герой, както и демонстрация на текущия резултат от напредъка, постигнат през всичките три пасажа. Можете лесно да видите къде е пропуснат този или онзи мисия и веднага да се върнете към изпълнението му.

Получаваме още:

  • Достъп до Стая за отстраняване на грешкипрез стартовото меню - е арена, където можете да се биете с когото искате;
  • "Тежка броня А"- Военен костюм с каска на YoRHa за 2B;
  • "Тежка броня B"- военен костюм на отделение YoRHa без каска за 2B;
  • Камуфлажни очила- аксесоар, който позволява на героите да свалят превръзките на очите си;
  • "А2 перука"- възможност за игра за дългокосия A2 (аксесоар);
  • „Доклад за изследване на машини“- архивен документ, който ще попълни вашата база данни на 100%.

Бърз начин да печелите пари



Тук ще трябва да се движим малко между главите и да натрупаме начален капитал. Както вече разбрахте, ние действаме след третото преминаване. Такава сума може да е необходима само за изпомпване на оръжия и закупуване на трофеи.

Изберете глава 15-04: 9S поправен". Пропуснете диалозите на историята и се приближете до търговеца на Resistance Camp.

Ако сте натрупали достатъчно ценности, които могат да бъдат продадени (вижте съответния послепис), ако сте уловили много риба, тогава я продайте. Закупени за пени (или подарени, ако сте убили Паскал), Детските ядра вече могат да се продават за 50 000 G.

1) Можете да спечелите, като продадете Machine Core - 1 бр. за 22 500 гр! Ако сте готови да отделите още един час от времето си, подгответе добър чип за поддръжка - Drop Rate Up + (с 60-90% шанс) и в същото време елемента Large G Luck +, който увеличава загубата на пари (продава се в магазина от Devola и Popola), вземете с резерв. Оборудвайте този чип, проверете също дали е оборудван чипът за автоматично събиране на предмети.

Насочете се към Копирания град, мястото на последната битка, и започнете да унищожавате безкрайни вражески групи. С добър чип Machine Core ще пада доста често.



2) И сега, с парите в ръка, изберете главата "04-02: Tank Boss". След това отидете до продавача на увеселителния парк Clown Alley, Shopkeeper Machine и купете от него 99 - Дебел речник, 99 - Допълнителен метал, 99 - Златна руда, 99 - Черна перла и 99 - Молдавит. Ако не можете да купите всичко наведнъж, вземете само Thick Dictionary. Обърнете внимание на първоначалната цена на артикулите, тя не трябва да бъде по-висока от посочената в таблицата, в противен случай няма да видите никакви предимства. Запазете играта.

Преминете към глава 07-01: Докладване на Паскал". Говорете с търговеца-учен в селото на Паскал, който отвори магазин след завършване на мисията Half-Wit Inventor (в която трябваше да му платите 180 000 G).Купете от него също 99 - Метеорит и 99 - Метеоритен фрагмент .Запазете играта .

В главата " 15-04: 9S поправен» При продавача на лагера за съпротива продайте всички покупки.

Вашите приходи ще бъдат около 1 113 750 G (почти същата сума, която получавате за продажба на 50 машинни ядра). Запазете и повторете, докато достигнете максималната сума на спестяванията!

Вещ

Цена 1 бр

Цена 99 бр.

Разпродажба 1 бр

Разпродажба 99 бр.

полза

Дебел речник

Допълнителен метал

Златна руда

Черна перла

молдавит

метеорит

Отломка от метеорит


Важно:За максимална полза оборудвайте героя си с механични оръжия (машина меч, машинна брадва, машинно копие, машинни глави), които ще ви позволят да правите покупки за една трета от предлаганата цена. Това ще удвои ползата.

Бързо изравняване на герои



В NieR: Automata има много необичаен и бърз начин да стигнете до ниво 99 – по-бързо от забогатяването. За да направите това, трябва да сте приблизително ниво 70, изберете герой 9Sи отидете до входа Увеселителен парк, на третото изиграване. Там, на пиедестала, ще видите статуя на голям златен заек, започнете непрекъснато да го удряте и стреляте, докато оживее! Rabbit ще бъде ниво 80, хакнете го. Ще получите опит за процеса на хакване (!), както и за това да го убиете накрая! Общият опит е огромен: за едно убийство ще получите около 4-5 нива (за най-добър резултат, оборудвайте красив чип Exp Gain Up +). Един ... добре, вече разбрахте, че можете да правите това безкрайно. Печалбата ми от XP беше 19 140 EXP за хакване и 49 764 EXP за победа над бос. В допълнение, ако го убиете, ще получите невероятно количество Powerup Part L и Machine Core.

Когато приключите с едно, отидете горе, докато светне опцията за запазване - веднага натиснете Quick Save и заредете! Бягайте обратно от точката за достъп.

Забележка:Ако нивото ви не е много високо, първо унищожете всички врагове наоколо: колкото по-ниско е нивото ви, толкова повече време ще ви отнеме да хакнете заека убиец. Ако не можете да го отключите дълго време, поставете надградения чип Weapon Attack Up.

Тайно хранилище за трофеи (постижения)

След третото минаванеотключва достъп до тайния магазин за трофеи. Отидете в Resistance Camp и потърсете Strange Resistance Woman - жена с маска на главата, която дава съвети на играчите. Говорете с нея - в отговор тя, както обикновено, ще предложи списък с теми, а тази, от която се нуждаем, ще се нарича „Заявка за отключване на знаете какво“. След това ще видите номериран списък с трофеи, без имена и други неща. За да ги разграничите, ще трябва да проверите описанията, приложени към тях. Освен това там ще се показват само онези постижения, които все още не сте получили, а останалите ще бъдат посочени като закупени.

Цени за трофеи:

  • 50 000 G за бронз;
  • 100 000 G за сребро;
  • 200 000 G за злато.

Съобщение от 2B



На третото изиграване, телепортирайте се до Flooded City: Coast. Използвайки символ 9S, вървете напред по разрушения път. Скоро от него ще може да се завие на десния бряг. Ще видите сваления летящ блок 2B, в който тя е оставила съобщение за своя партньор.

Адам очила

Ако искате да получите още една част от оборудването, а именно аксесоара " Очилата на Адам“, действайте. След завършване на първия и втория клон на проходаще имате достъп до тайното място за среща на Адам и Ева, което се намира на самия връх на порутена сграда (единствената достъпна за посещение, близо до площадката за кацане 2B и 9S).

От точката за достъп „Градски руини: близо до фабрика“ се насочете нагоре към входа на най-голямата сграда. Като сте на първия етаж, отидете направо, докато видите дълго стълбище за авариен изход. Трябва да се изкачите до самия връх, където можете да стигнете до открит участък от покрива, недостъпен преди. Вземете от масата чашите, оставени от Адам.

Тайният шеф - Емил

Е, изпомпвахме, а сега да отидем, да напълним тайния шеф? Всъщност може да се направи при второ преминаване, ако вече сте спечелили достатъчно ниво по време на играта. Допълнителен текст ще бъде написан с фокус върху срещата с шефа във второто изиграване.

Препоръчително ниво 70+ (можете да правите по-малко, но ще трябва да се екипирате много старателно, въпреки че на седемдесет шефът ще ви даде топлина). Можете да напомпате по време на второто изиграване в Копирания град, на мястото на последната битка, с безкрайно възраждащи се врагове, с оборудван Exp Gain Up + чип (с 60-90% шанс).


Но първо, за да получите ключа от жилището на нашия ужасен и могъщ шеф, трябва да завършите мисията на стар приятел Емил от първия NieR! Мисията „Спомените на Емил" служи като много добра препратка към оригинала, позволява ви да почувствате носталгия по старите хора и да влезете в този герой за новодошлите. И, разбира се, ви позволява да направите добро дело - за да помогнете на Емил да си спомни миналото си. Мисията може да бъде завършена по време на първия пасаж за 2B, след завършване на горското кралство. Но в бъдеще се нуждаем от героя 9S. Ако не сте имали време да изпълните задачата в първата игра , не се притеснявайте, можете да го направите във втория или когато пожелаете.


И така, трябва да се срещнете с Емил, който (внезапно) е станал пътуващ търговец. Можете да го намерите близо до входа на пустинята, точката за достъп „Пустиня: Лагер“. Тъй като Емил е скитащ търговец в истинския смисъл на думата, първо трябва да го спрете: настигнете го и стреляйте, той ще спре. След като поговорите, се насочете към търговското съоръжение City Ruins, най-близката гореща точка е „City Ruins: Near Tower“. От ескалатора завийте надясно, в корените на дървото ще видите блестящо цвете - Лунна сълза, на което се възхищават дори андроидите, не като децата. Мисията започва ... Трябва да съберете още четири цветя, чието местоположение ще бъде посочено на картата.


Второ цветепогледнете в горската зона: от входа, отидете право на юг, като се сгушите срещу скалите, които ще бъдат от дясната страна, докато стигнете до малка пещера.


трето цветепогледнете в увеселителния парк, в алеята с търговеца, близо до стълбите.


четвърто цветепогледнете в наводнения град: в самия край на местоположението погледнете под разрушения път.


пето цветепогледнете в пустинната зона, на нейното подземно ниво. Отидете до сградите в центъра, където има голям тръбопровод. Някъде по средата ще има малка скала, в която можете да видите дупка, водеща под земята. Преминете през целия подземен етаж, изходът, от който се нуждаем, трябва да е с форма на кука. Отидете направо до задънена улица, след това се изкачете по скалите и прескочете от другата страна. След като потърсите дърво, скочете надолу, цветето ще бъде наблизо.

След като съберете всички лунни сълзи и получите ключа за асансьора, върнете се в мола, в центъра на който има асансьор. Вие сте там - завършете мисията.

Сега можете да отворите друг асансьор на Ruin City. От точката за достъп "Градски руини: Пещера" излезте на светло; тогава ще трябва да заобиколите района от дясната страна, така че да стигнете някъде едно ниво по-високо. Ще има плосък покрив (където приключва търсенето на Speed ​​​​Star) и голяма водопроводна тръба вдясно. Скочете в него и отворете вратата на асансьора, който ще ви отведе до самите дълбини. Вървете направо, но се придържайте вляво, скоро трябва да видите друг асансьор, който ще ви отведе направо до мястото, където трябва да отидете. Там завийте надясно и проправете път напред през враговете. Минете през всички врати и ще влезете в къщата на Emil. Този път трябва да откраднеш от него, добре, това намирисва на неприятности. Приближете се до щанда с неговите маски и вземете една (маската на Емил е получена).



Върнете се на повърхността и потърсете търговец, който вече знае за случилото се и също ще побърза да ви се оплаче за това.

внимание!Когато контролирате 9S персонаж, оборудвайте подходящи чипове - за предпочитане големи по сила (+6) и не заемат много място (вижте екранната снимка по-горе), надстройте любимото си оръжие, запасете се с лечебни предмети (Средно възстановяване / Голямо възстановяване - 40+ парчета) и усилващи елементи (Атака за меле (L), Защита за меле (L), Атака за далеч (L), Защита за далеч (L) и др.). Вашето ниво е 70+. Запазете играта.

Ако сте готови, върнете се в къщата на Емил и разбийте сандъка с Главата на Емил, който се появи там.


Емил: 99 ниво. Шефът е много силен и има силен арсенал от атаки, един удар отнема около половината от живота на героя (можете да оборудвате чип, който увеличава здравето, но добър ще отнеме доста клетки). След като сте хванали удара, не чакайте и използвайте лечителя. Незабавно нанесете всички видове подсилващи елементи върху себе си, веднага щом периодът им на действие приключи, нанесете отново. Активно използвайте шушулката и неговите атаки - например Wave (усъвършенстващият артикул Ranged Attack UP ще засили неговите атаки, които са много важни за нас) и избягвания (!). Ако е тясно, използвай предмета за алкохол на Попола.

Не се отпускайте до горчивия край - след като е загубил приблизително 75% HP, той може да отприщи смъртоносна атака за вас, създавайки огромна енергийна топка. Опитайте се да не му угодите.

Ако сте успели да се преборите, поздравления - вие сте непобедими крадци!

Таен шеф - финален кръг



Този път трябва да се биете с клонингите на Emil. За да направите това, трябва да завършите третото преминаване на играта и да получите достъп до избора на глави, да надстроите всички оръжия до ниво 4, да получите ниво 99. Битката ще бъде по-малко тежка, няма да са необходими много лечебни и укрепващи предмети.

Изберете главата "07-01: Докладване на Паскал" и отидете до търговския център Ruin City, срещнете Емил там и вземете мисията "Решителността на Емил". Тя ще се разгърне в пустинята: от точката за достъп Desert: Center, тичайте до вдясно, докато не видите огромните глави на Емил. Веднага щом говорите с работодателя, ще последва битка.



Емил Клоунс: 99 ниво. Пред вас ще се появят много голове на Emil, които трябва да победите. Тъй като те ще атакуват всички заедно, започнете да ги унищожавате един по един: ако главата, която удряте, не понесе щети, незабавно преминете към следващата (L2 има за цел да помогне) и я унищожете. Използвайте бонуси и лечители, ако е необходимо, използвайте Popola's Booze, ако не сте го правили преди (вече няма да е полезно).След като премахнете всички HP от тях, ще последват два сценария:

  1. Emil ще започне самоунищожение и таймера заедно с него. Не правете нищо и тогава ще получите един от окончанията: "Край Y". Съветвам ви първо да изпълните тази опция, ако отидете на Platinum.
  2. Emil ще започне самоунищожение и таймера заедно с него. Слушайте бърборенето на Emil, докато има възможност да унищожите клонингите, и ги следвайте непрекъснато.
Неговата история завършва на тази красива и тъжна нотка.

Местоположение на всички машини за злато

Срещата с тези врагове ще допринесе за попълване на информационната база (Дата на единица) със 100% и получаване на един предмет, необходим за изработка. Е, нови впечатления от играча.

Ще има общо три срещи със златни механични форми на живот, те са един вид миникуест, в който първо ще трябва да убиете брат си (Courageous Brother), след това сестра си (Hateful Sister) и накрая детето (Vengeful дете). Те принадлежат към класа на специалните машини (Peculiar Machines). В играта те ще се появят след преминаването на горското кралство (горското кралство) когато играете играта за първи път.



Те имат невероятен здравен резерв от 1 000 000 (ниво 25) за враговете, придружаващи „семейството“ и 1 000 000 000 HP (ниво 25) за неговите членове. Хакването е най-добрият начин да се биете с тях, но можете също да ги атакувате напълно въоръжени, въпреки че това ще отнеме много повече време.

Къде да ги намерите:

  • Смел брат: Първата битка ще се проведе в "City Ruins: Center", недалеч от тази гореща точка. Битката ще бъде с два Gold Goliath Bipeds и един Courageous Brother. Елиминирайте враговете, като ги убиете, трябва да изпуснете елемента Powerup Part S. Уверете се, че това се е случило, в противен случай презаредете.
  • Омразна сестра: Втората битка ще се проведе в Наводнения град, на пътя. Победете Златния Голиат и Омразната сестра.
  • Отмъстително дете: третата битка вече ще бъде в пустинята: жилищен комплекс, отидете до откритата зона, през която за първи път стигнахте тук. Първо унищожете златния резервоар и след това Отмъстителното дете.
  • .

    Тези механични форми на живот приличат на стандартни машини, с изключение на това, че са червени и черни на цвят и тяхната производителност е малко над средната. Принадлежат към класа на усъвършенстваните машини (Enhanced Machines).

    Къде да ги намерите:

    • Малък Стъби- в Копирания град, на мястото на последната битка;
    • Многослоен тип
    • Многослоен тип: оборудван с пистолет- в пустинната зона (пустинната зона) зад сградите, в последното кътче преди да излезете в пустинята;
    • Многослоен тип (3)- в зоната на пустинята (зоната на пустинята) зад сградите, в последния ъгъл преди изхода към пустинята (от лявата страна);
    • Малък двукрак- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Придържайки се от дясната страна, тичайте напред към дерето и скочете надолу по первазите, един от тях ще бъде вашата цел;
    • Средно двукрако- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера, няма да минете покрай тях;
    • Средно четириного– в горската зона, пред точката за достъп „Горски замък: преден достъп“;
    • Средно четириного (2)- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Намерете го, като слезете няколко нива;
    • Среден модел с няколко крака: близко разстояние- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Намерете го, като слезете едно ниво надолу;
    • Среден модел с няколко крака: Далечен- в пустинната зона, веднага щом влезете;
    • Голиат двуног- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Придържайки се към дясната страна, тичайте напред към дерето, където внимателно, едно ниво надолу, скочете надолу (не пропускайте, трябва да скочите не на противоположната страна, а на същата, но по-ниско). Врагът ще ви срещне на входа;
    • Goliath Biped: подобрен модел на силата на крака- в Изоставената фабрика, в стая с асансьор;
    • Голиат с обратна връзка- в наводнения град, на пътя;
    • Малък флаер- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Придържайки се към дясната страна, тичайте напред към дерето, където внимателно, едно ниво надолу, скочете надолу (не пропускайте, трябва да скочите не на противоположната страна, а на същата, но по-ниско, нивото от тази страна ще бъде още по-ниска). Намерете в самия край;
    • Среден флаер- в Наводнения град, над разрушения път;
    • Среден флаер: единица камикадзе
    • Среден летец: стрелец x2, камикадзе x2- в пустинята, в северозападната част на пустинята: централна точка за достъп, сред скалите;
    • Малка сфера: Оборудвана с брадва- в Изоставената фабрика, на контейнер с неработеща преработвателна фабрика;
    • Малка сфера: оборудвана с бормашина- в пещерата на града на руините (точка за достъп "Градски руини: Пещера");
    • Малка сфера: Оборудвана с пистолет- на подземното ниво на градските руини, в канализационната тръба над кратера. Пред жилището на Емил;
    • Тип свързана сфера: оборудвана с трион- в Изоставената фабрика, в стая с много андроидни тела;
    • Тип свързана сфера: оборудван с бормашина- в пустинята, от точката за достъп "Пустинята: Нефтено находище", бягайте покрай скалите вляво, целта ви е близо до изхода към пустинната зона;
    • Тип свързана сфера: оборудван с трън- в наводнения град, в края на пътя;
    • Тип свързана сфера: Оборудвана с пистолет- в The Tower, на ниво, постлано с каси.

Като част от най-голямото изложение за игри, което приключи днес E3 2016компания Square Enixпредстави значително количество нов материал за предстоящата екшън ролева игра от PlatinumGames- За Плейстейшън 4. Разработчиците показаха нов трейлър, концептуално изкуство, екранни снимки, проведоха демонстрации на геймплей и разкриха други подробности за проекта.

И така, днес продуцентът на проекта Йосуке Сайтозаедно с лидерите на неговото развитие Таро ЙокоИ Такахиса Таурасподели много нова информация за играта. Можете да прочетете откъси с ключови подробности от заглавието по-долу.

Обща информация за играта и напредъка на нейното развитие:

Сюжетът на историята е внезапно нашествие на Земята от армия от извънземни нашественици - бойни превозни средства. С оглед на тази непреодолима заплаха човечеството напуска планетата, заселва се на Луната и оборудва своето убежище там. С течение на времето хората започват да събират армия, състояща се от андроиди, предназначени да отблъснат орда от вражески машини, но те успяват само да забавят напредването на врага. За да обърне хода на битката, човечеството разработва нов вид бойни андроиди - отряд YoRHaкъм които принадлежат главните герои NieR: Автомати.

Въпреки това, според разработчиците, играта не е само за война. "Автоматично"- богата игра, в нея се случва много,И Таро ЙокоБих искал геймърите да осъзнаят мащаба на това, което се случва в играта в края на пасажа.

Според резултатите от проучване, проведено като част от специален концерт, посветен на 6-ата годишнина на поредицата, играчите са много доволни от музикалния компонент на играта.

Според разработчиците повечето от игровите механики, свързани с битките, вече са готови и те продължават да работят върху тях с намерението да ги направят още по-интересни и „забавни“. Студиото също работи в момента RPG-елементи и сюжетни скрийнсейвъри.Макар че NieR: Автоматиразвити в рамките на стените PlatinumGames, играта ще RPG-елементи, казват разработчиците. Между тях: NPC-персонажи, странични куестове, продажба и купуване на неща, подобрения на оръжия и др.

Що се отнася до оръжията, потвърдените видове са мечове, мечове с две ръце, както и специални бойни ръкавици, представени на някои от екранните снимки по-долу. Летящият робот, който ни придружава Подще отговаря за атаки от разстояние и докато напредваме в историята, ние самите ще можем да научим нови движения и удари.

Играта се развива на Земята в далечното бъдеще, така че докато играчите напредват през играта, те често ще се натъкват на руини, „погълнати“ от околната среда. Оцелелите сгради са значително повлияни от природата - повечето от тях са покрити с зеленина.

Според разработчиците, V NieR: Автоматииграчите чакат голям брой различни места,които могат да изследват. Ще има и различни видове первази, по които играчите могат да се катерят. Всяко от местата ще се похвали с не по-малко разнообразни врагове,включително летящите. Съобщава се, че външният вид на срещаните противници ще бъде по определен начин "обвързан" с определена област и ще отразява нейните характеристики. Например в пустинни места враговете ще изскочат направо изпод пясъка.

Концептуалното изкуство, показано горе/долу, е дело на художниците PlatinumGames. Лидери в развитието NieR: Автоматиимайте предвид, че техният екип работи усилено, за да ги превърне в реалност в самата игра.

герои:

Когато играете като основен андроид, 2B(вляво), вашите спътници са контролирани AIНе можете да ги контролирате по желание. Въпреки това, в определени ситуации те пак ще бъдат под ваш контрол.

9S(вдясно) и 2BТе не са близки приятели, а по-скоро добри познати. 2B- боен андроид, 9S- android с умения за сканиране, осигуряващи поддръжка. При шофиране тяхното поведение е малко по-различно едно от друго. Въпреки това, контролното оформление на двата героя е почти същото.

A2(център) - прототип на android. Връзката й с другите ще бъде разкрита с напредването на историята. Предстои да стане ясна и причината за скъсаните й дрехи.

Превръзка на очите 2Bвсъщност е точки. Според разработчиците с тяхна помощ андроидите могат да виждат много различни неща. Защо липсват A2Същото ще бъде казано, докато напредвате в играта. На въпрос дали можем да играем за A2, разработчиците все още не са дали отговор.

Въздействие на първия NieR:

Разработчиците твърдят, че атмосферата в NieR: Автоматииграе много важна роля, включително в развитието на франчайза като цяло. Разработчиците твърдят, че техният екип възнамерява не само да го приложи на нивото на първата игра с актуализирано осветление, текстури и други елементи, но и да го надмине. Отбелязва се, че студиото е свършило много работа, за да накара играта да почувства духа на първата Nier.

Контрол:

Както казват разработчиците, качване в NieR: Автоматидоста проста и играчите не би трябвало да имат проблеми с овладяването й.Ако все още срещат определени затруднения, те ще могат да персонализират контролното оформление и независимо да задават бутони на геймпада.

Един вид оръжие се причислява към "триъгълника" и "квадрата". Имате и допълнителен набор от оръжия, между които можете свободно да превключвате.

Бутон R2отговорен за укриване. Можете да скачате или избягвате във всяка посока с десния стик. Избягвайте с перфектно време, получавате така нареченото "перфектно избягване". След като направите този трик, можете да извършите специална атака.

За разлика от първия Nier, в продължението играчите ще имат способността да „поправят“ врагове.Освен това, след като се фиксира върху определен враг, вашият летящ робот автоматично ще започне да стреля по него. Също така се отбелязва, че ще се върне странната камера от оригиналната игра NieR: Автомати.

врагове:

В зависимост от враговете, които ще се натъкнат на играчите по пътя, последните ще трябва да променят своята стратегия и тактика на битка.Интересното е, че повечето противници в играта имат кръгла глава, отбелязват разработчиците.

Така че някои врагове имат уникални оръжия. Как се движат и как трябва да ги победите зависи от оръжията, които използват. Някои врагове носят щит, с който отклоняват далечни атаки. В този случай първо трябва да унищожите щита и едва след това да се биете с тях, както с други противници.

Играчът също ще срещне огромни врагове, облечени в дебела броня. Те са много силни, но имат и своите слаби места - можете да ги унищожите, като съборите бронята им парче по парче. Някои врагове предпочитат да отприщят порой от куршуми върху играчите, като ги държат далеч от тях. Следователно, преди да удари, играчът първо ще трябва да се доближи до противника, избягвайки градушката му от куршуми.

PlatinumGamesИ Square Enixнасочени към едновременно освобождаване NieR: Автомативъв всички региони на света в началото на 2017г.



Подобни статии