NieR Automata: come ottenere tutti i finali. Dovrei comprare M4A2E4

Platinum Games è famoso per le sue meccaniche di combattimento originali, ma in NieR Automata deve imparare tutto attraverso la sperimentazione: il gioco è stato deliberatamente privato di una formazione completa. Se vuoi sapere tutto in una volta, allora questa guida è per te.

Il 17 marzo il gioco uscirà anche su PC, quindi decidiamo la lista delle squadre, perché per ognuno sarà tutto diverso.
  • LA - attacco leggero;
  • HA - attacco pesante;
  • J - salta;
  • D - coglione;
  • E - fuga dall'impatto;
  • P - sparare dal robot.
In NieR Automata, molto dipende dalla scelta delle armi. Può essere una spada leggera, una spada pesante, tirapugni o una lancia. Nel menu troverai la disposizione delle armi: una sarà responsabile di un attacco leggero, l'altra di uno pesante. In altre parole, nessuno ti proibisce di mettere una spada a due mani su un attacco leggero e una lancia su uno pesante. Inoltre, NieR Automata incoraggia pienamente tali esperimenti e ti consente di modificare i layout proprio durante la combo. Più slot di layout apri, più opportunità avrai per un attacco continuo.

Il caso inizia con la combinazione più semplice: LA, LA, LA, LA, LA su una spada a una mano. La stessa cosa, ma con un diverso numero di colpi, funziona su altre armi. In qualsiasi momento, una delle LA, a partire dalla seconda, può essere sostituita da HA. L'effetto dipende dalla disposizione dell'arma: una spada a due mani colpirà verticalmente dall'alto e una lancia si conficcherà nel terreno e consentirà un attacco circolare. Sperimenta con diverse varianti, ricordando che la maggior parte di esse dovrà essere applicata in base alla situazione. Ad esempio, una lancia sarà efficace a distanza e in combinazione con una spada pesante, ma circondato da nemici, esporrai rapidamente la schiena a un colpo.

Nonostante tutti i segreti, il gioco insegna ancora qualcosa. Evita di colpire. Uno scatto ben piazzato prima di colpire un nemico causerà un'animazione di schivata, che consentirà alla situazione di continuare in qualcosa di interessante.

  • E, LA - lancia in aria (lanciatore);
  • E, HA - attacco orizzontale ininterrotto;
  • E, P - sparato a distanza ravvicinata.
Diamo un'occhiata a cose un po 'più non ovvie che ti aiuteranno nel gioco.
  • A prima vista, sembra che non ci sia altro modo per ottenere un launcher, ma J + HA ti consente di farlo. La cosa principale è premere HA rapidamente e in tempo dopo il salto.
  • HA ti consente anche di far cadere il nemico a terra direttamente sotto di te se eseguito in aria.
  • Un altro segreto utile è J,D+HA. Questo è un attacco aereo pesante molto veloce che percorre una distanza considerevole.
  • La maggior parte delle armi ha anche HA ricaricabile. Quindi con una spada pesante puoi disperdere un gruppo di grandi avversari, con una leggera - più piccola, e con una lancia - puoi percorrere una distanza considerevole ed eseguire diversi colpi molto veloci.
  • Una meccanica più complessa consiste nell'annullare un attacco caricato in uno scatto veloce con un attacco intorno a te, devi solo scattare immediatamente dopo la carica, quindi un attacco leggero.
  • C'è anche un attacco di carica leggera, utile in caso di mancanza di spazio di manovra.
  • Spesso durante una combinazione aerea, il nemico si allontana da te o è semplicemente un po' più lontano. Un coglione in questo caso non sempre salva, il tuo bot viene in soccorso. Tutto quello che devi fare è J+P. Noterai rapidamente quanto sia utile.
  • Ovviamente, in aria devi usare attacchi leggeri, il primissimo HA interromperà la combinazione e abbasserà l'eroina a terra con un duro colpo al nemico.
  • Il robot è utile anche a lunghe distanze con J, J - 2B lo afferrerà e inizierà a librarsi.
  • In aria puoi eseguire un paio di colpi, ma a parte come disperdere le mosche, non sono capaci di nulla. Tieni a mente, per ogni evenienza.
  • A volte è utile tenere a distanza gli avversari. Molto spesso questo si ottiene con J,D+LA(HA). 2B effettuerà un paio di attacchi aerei e lancerà l'arma contro il nemico. Lo allontanerà e gli attacchi iniziali in qualche modo gli permetteranno di iniziare la combinazione.
  • I nemici che hanno subito danni sostanziali giacciono a terra per qualche tempo, coperti di scintille. Se ti avvicini a loro e premi il pulsante di azione, 2B eseguirà un attacco mortale e otterrà un prezioso bottino.

Tutte le combinazioni di armi

  • Spada leggera + Spada leggera
  • Spada leggera + Spada pesante- diversi colpi veloci con uno verticale finale, respingono il nemico.
  • Spada leggera + Lancia- alcuni colpi veloci e uno scatto con torsione della lancia.
  • Spada leggera + tirapugni- due colpi e un colpo, respinge il nemico.
  • spada pesante + spada pesante- due colpi, quello in alto infligge molti danni con due spade contemporaneamente.
  • Spada pesante + Lancia- attacco circolare con torsione sull'asta.
  • Spada pesante + tirapugni- 2B lancerà i tirapugni in aria come una palla da baseball.
  • Lancia + Lancia- due colpi con uno strattone, il secondo viene applicato con due lance.
  • Lancia + tirapugni- diversi colpi, l'ultimo lancia lontano il nemico.
  • Tirapugni + tirapugni- alcuni colpi veloci, nessun effetto.

Le combinazioni inverse hanno lo stesso effetto.

Non capita tutti i giorni di avere l'opportunità di esplorare un mondo di gioco così incredibile come in Nier. Con l'uscita di Nier: Automata su PS4, sia i nuovi arrivati ​​che i fan del gioco originale verranno introdotti in questo ricco universo.

Non è necessario giocare alle parti precedenti della serie per goderti le battaglie tra robot e robot in Automata. Ma alcune domande sorgono spontaneamente: "Dove sono scomparse le persone?", "Perché le macchine gestiscono la Terra?", "Chi ha dato la spada a questa ragazza goth fantoccio con gli occhi bendati?"

Per ottenere risposte a queste domande e comprendere meglio le cause della fine del mondo nel gioco, è necessario esaminare la sequenza temporale complessiva degli eventi di NieR. E per semplificare le cose, abbiamo analizzato guide di gioco, racconti e persino la produzione teatrale di Yoko Taro per riunire gli eventi più significativi della storia passata di Automata.

1. Nier inizia come un finale alternativo per un gioco di avventura fantasy completamente diverso

Torniamo al 2003 (sia nell'universo di Nier che nel nostro mondo).

Anche i fan della serie potrebbero non sapere che il mondo di Nier è una derivazione del gioco Drakengard per PlayStation 2. C'erano così tanti finali diversi, e il quinto di essi ha portato all'inizio della storia di Nier.

Secondo la trama di Drakengard, la gigantesca Queen Beast si è trasferita nel tempo nella moderna Tokyo, dove l'eroina sputafuoco del gioco si è occupata di lei. Sfortunatamente, la morte del mostro ha causato un'epidemia di una nuova malattia mortale tra le persone.

2. La morte di una creatura fantastica che si è trasferita a Tokyo ha causato un'epidemia di un virus che trasforma le persone in berserker


Nata sotto la città di Shinjuku, la cosiddetta "sindrome da clorazione bianca" si è diffusa a un ritmo spaventoso, devastando tutto intorno. La maggior parte degli infetti si è gradualmente trasformata in sale e alcuni sono diventati pazzi aggressivi. Nel 2009, il paese era diventato una zona di guerra tra umani non infetti e un'orda inarrestabile e folle chiamata Legione.

Poiché il governo giapponese non è riuscito a contenere l'epidemia, una pandemia ha colpito il paese. Gli scienziati di tutto il mondo erano impotenti contro la malattia e quindi è stato sviluppato un altro piano promettente.

3 androidi sono stati creati per supervisionare la produzione di nuovi corpi per le persone infette


L'essenza del progetto Gestalt era trasferire le anime delle persone dai loro corpi infetti in nuovi cloni sani. Naturalmente, l'attuazione del progetto ha richiesto del tempo, quindi la sua attuazione è stata affidata all'intelligenza artificiale: gli androidi.

La malattia iniziò a svanire solo dopo centinaia di anni. Lo sviluppo di cloni umani, le cosiddette "copie" (Replicanti), ebbe successo, ma a un certo punto improvvisamente (e sfortunatamente per le persone reali) acquisirono la capacità di sentire.

4. Dopo migliaia di anni, l'umanità si è finalmente estinta: questo è ciò di cui parla il gioco Nier


Ora il mondo era completamente abitato da doppi artificiali di persone con nuove personalità e anime. È in questo momento (intorno al 3361) che si svolgono gli eventi del gioco originale di Nier.

Come Drakengard, il gioco aveva quattro finali e Automata è una continuazione del quarto (finale D). Il protagonista del gioco Nier inizia a ostacolare il progetto "Gestalt" e condanna le persone all'estinzione


Questo fu l'inizio del declino dell'umanità, ma in alcune parti del mondo dove l'intelligenza artificiale androide era ancora sotto controllo, una manciata di copie continuò a vivere.

5. Dopo ottomila anni, la Terra è stata conquistata da macchine aliene e l'umanità ha reagito contro di loro.


Dopo altri ottomila anni, le cose non sono affatto migliorate. Come se i problemi non bastassero, la Terra è stata conquistata dalle cosiddette "forme di vita macchina", e i resti della razza umana hanno deciso che ne avevano avuto abbastanza. Le persone si rifugiarono sulla luna, da dove furono inviate sul pianeta squadre di androidi da combattimento per fermare l'invasione.

6. Squadre di androidi, incluso te, combattono gli invasori: è qui che iniziano gli eventi di Nier: Automata


Quindi siamo arrivati ​​​​al tempo "presente". Nel 11941, un'altra squadra di androidi (chiamata YoRHa) viene inviata sulla Terra, tra i suoi membri ci sono due protagonisti del gioco Nier: Automata - dispositivo 2 tipo "B" e dispositivo 9 tipo "S" (o 2B e 9S). Ci uniamo a loro nel percorso verso l'obiettivo principale: la distruzione delle forme di vita delle macchine e il ritorno alle persone del potere sul pianeta.

È tutto! Il giro del mondo di Nier: Automata è terminato. Per scoprire il seguito della storia... basta iniziare a giocare.

(Oh, quasi dimenticavo la domanda principale: la benda è in realtà una speciale visiera tattica. Per quanto riguarda il tubino nero, quali sono le tue ipotesi?)

L'M4A2E4 è un carro medio americano di livello V. L'auto non è pompabile ed è nella categoria dei veicoli premium. Notiamo subito che la tecnica è molto difficile. Con un buon affare e mani abili, M4A2E4 Sherman può portare un ottimo guadagno: fino a mezzo milione d'argento per sessione di gioco.

Concordo sul fatto che questo è solo un ottimo indicatore per un'auto di livello 5. Tuttavia, è improbabile che i principianti ottengano tali risultati: l'ignoranza delle mappe e delle meccaniche di gioco elementari trasforma l '"americano" in un semplice giocattolo divertente che aiuta a potenziare gli equipaggi dei carri armati della loro nazione. Per comprendere meglio i punti di forza e di debolezza del veicolo, portiamo alla tua attenzione la guida M4A2E4, che ti aiuterà a comprendere tutte le complessità del gioco con questo carro armato premium.

Caratteristiche prestazionali Sherman M4A2E4

Partiamo dal fatto che il carro armato M4A2E4 ha un margine di sicurezza molto medio rispetto ai compagni di classe: 480 unità. Allo stesso tempo, la recensione nella configurazione base è di 370 metri. Va chiarito che installando i moduli e pompando l'equipaggio, è possibile aumentare questo valore a 430 mt, che è un vantaggio innegabile per un carro medio.

La massa della macchina è di 31 tonnellate con una potenza del motore installata di 420 cavalli. Di conseguenza, il rapporto tra peso e sforzo di trazione è di circa 13 litri. Con. per tonnellata. Cosa dà? Il carro armato ha ricevuto un'eccellente velocità massima: l '"americano" è in grado di accelerare fino a 52 chilometri all'ora. Non ci sono commenti nemmeno sulla manovrabilità: il telaio gira a velocità 43,8 gradi/sec. L'unico inconveniente è la dinamica. M4A2E4 Sherman accelera molto forte, perde velocità in salita e terreno difficile.

Passiamo alle armi. Notiamo subito che a questo proposito m4a2e4 sembra privato. Quindi, siamo armati di Pistola da 75 mm M3, in grado di penetrare solo 92 millimetri di armatura con un proiettile perforante.

Caricando il sottocalibro, questo valore aumenta a 127 mm, il danno una tantum in entrambi i casi sarà 110 unità. Cosa dice? I proiettili perforanti saranno inutili anche per la maggior parte dei compagni di classe, sparare con l'oro non è sempre conveniente: per i veicoli premium, questo è un modo sicuro per uscire dalla battaglia con un saldo in argento negativo. Pertanto, rimane speranza per le mine terrestri: penetrazione 38 mm con un danno medio di 175 unità.

Le caratteristiche positive della pistola includono un'eccellente velocità di fuoco: 15 colpi al minuto. Dato l'alphastrike, questo fornisce un teorico DPM in 1.700 unità. Tuttavia, questi sono indicatori molto approssimativi, perché quando si spara BB, si sentirà molto spesso la frase offensiva "Non ha sfondato". Il tempo di miscelazione è abbastanza accettabile - 2,1 sec, mentre la pistola ha una stabilizzazione e una precisione semplicemente terrificanti. Di conseguenza, quando giochi su questo carro armato, dovresti immediatamente dimenticare le scaramucce remote e le spettacolari rifiniture del nemico in movimento.

Gli angoli di declinazione verticale qui sono tipicamente americani: 10 gradi in meno, quindi m4a2e4 può utilizzare correttamente il terreno delle posizioni di gioco.

L '"americano" ha molti problemi che devono essere risolti con qualsiasi mezzo disponibile nel gioco. Considerando che stiamo parlando di un carro medio premium, il cui compito principale è portare profitto al proprietario, il cannone e il raggio visivo devono assolutamente essere aggiornati. I danni e la capacità di brillare sono i componenti principali per un'agricoltura di successo.

  • Pesatore- aumentiamo la velocità di fuoco ai valori di riferimento.
  • Ventilazione- otteniamo un aumento complesso di tutte le caratteristiche di base.
  • illuminazione- aumentare il raggio di visione per garantire che il nemico sia sovraesposto.

In alternativa, la ventilazione può essere sostituita con uno stabilizzatore di guida per compensare parzialmente la "curvatura" della canna e aumentare l'efficacia del tiro in movimento ea lunga distanza. Inoltre, puoi installare un rivestimento anti-frammentazione per ridurre la probabilità di subire danni critici dai colpi di artiglieria.

Il secondo fattore importante che ti consente di aumentare le caratteristiche di combattimento dell'M4A2E4 Sherman è potenziare le abilità delle petroliere. A proposito, 5 persone sono poste sotto l'armatura del veicolo, quindi puoi aggiornare tutti gli equipaggi ST del tuo ramo di sviluppo. Per un gioco confortevole, ti consigliamo di imparare i vantaggi nel seguente ordine:

Inoltre, non dimenticare di scaricare i consumabili proposti, che ti aiuteranno a mantenere un margine di sicurezza relativamente ridotto in battaglia. Pertanto, assicurati di portare con te un kit di pronto soccorso, un kit di riparazione e un estintore. A proposito, non è consigliabile sostituire l'agente estinguente con una scatola di cola: un americano ha una probabilità piuttosto elevata di un incendio del motore e un tale incendio potrebbe diventare fatale.

In termini di sicurezza, il serbatoio M4A2E4 sembra molto interessante. La parte più forte è la proiezione frontale dello scafo. La descrizione della tecnica nel gioco indica che qui ci sono fino a 65 millimetri di armatura. Tuttavia, la corretta posizione delle corazze NLD fornisce un valore di circa 150 mm nella riduzione.

La parte frontale superiore è più vulnerabile: qui i valori dell'armatura variano tra 67-116 mm. La parte anteriore della torretta è protetta da una piastra di 75 mm di spessore, ma tenendo conto degli angoli razionali e del mantello del cannone, è possibile ottenere rimbalzi e non penetrazione. Faremo subito una prenotazione che non vale la pena sperare così tanto e sconsideratamente tankare con una torre.

I lati e la poppa sembrano tristi. Ci sono solo 38 millimetri di armatura qui, gli schermi laterali che forniscono una protezione aggiuntiva non sono forniti. Pertanto, in nessuna battaglia, non è necessario provare a tankare con un diamante e voltarsi dalla parte degli avversari.

Per fare un confronto: la penetrazione dell'armatura del carro armato sovietico del 1 ° livello MS-1 è di 52 millimetri. Pertanto, anche questo ragazzo, se lo si desidera, lancia abbastanza bene un formidabile "americano" sui punti dolenti. L'unica consolazione: M4A2E4 è un beneficiario, quindi non dovrà incontrare i "sette". I principali avversari sono compagni di classe e attrezzature al di sotto del livello.

Come si gioca su M4A2E4?

La tattica di giocare su M4A2E4 Sherman piacerà sicuramente alle petroliere che preferiscono la dinamica e l'eccitazione. Il fatto è che l'efficacia del carro armato si manifesta solo a distanza ravvicinata e media, quindi per coltivare dovrai inevitabilmente avvicinarti al nemico.

In generale, qui vengono utilizzate le tattiche di imboscata del gioco. All'inizio della battaglia si guarda una posizione vantaggiosa in una direzione potenzialmente pericolosa (preferibilmente in una fitta boscaglia) e si svolge la funzione di luce passiva. Interpretare una lucciola a tutti gli effetti non funzionerà a causa della scarsa dinamica: il carro armato accelera molto lentamente e se un bruco viene abbattuto durante la luce attiva, l'americano non sarà più in grado di uscire dal bombardamento.

Allo stesso tempo, non dimenticare che M4A2E4 è un carro medio con buone caratteristiche di velocità. Pertanto, cambiamo periodicamente la posizione, non dimenticare di lanciare danni a poppa e ai lati degli avversari portati via. Per questi scopi, puoi portare in battaglia almeno 30 esplosivi ad alto potenziale: le dimensioni del carico di munizioni di 90 proiettili lo rendono possibile. Un colpo riuscito con una mina terrestre su un cartone può causare circa 200 danni al salvadanaio, e questi sono già buoni prerequisiti per l'agricoltura. Inoltre, tali proiettili ti aiuteranno a sopravvivere in combattimenti con avversari leggermente corazzati, ma veloci. In particolare, avendo incontrato uno contro uno con il T67, Sherman non potrà sparargli fisicamente con proiettili perforanti, ma le mine terrestri danno buone possibilità di vittoria.

È importante capire che è necessario cercare di evitare i duelli con ogni mezzo: l'M4A2E4 Sherman non può scambiare ugualmente danni con il nemico. Per definizione, questo è un topo da carro armato che dovrebbe mordere forte e nascondersi rapidamente.

Dovrei comprare M4A2E4?

Per avere un quadro completo, traiamo conclusioni su m4a2e4 sherman. Iniziamo una rassegna comparativa delle caratteristiche con un dolce.

COSÌ, momenti positivi Sono:

  • Velocità. Qui, l '"americano" potrebbe benissimo competere con il carro armato T-50 sovietico leggero. Allo stesso tempo, l'auto gira abbastanza rapidamente, si muove agevolmente attraverso le paludi a causa delle maggiori dimensioni dei cingoli.
  • raggio di vista. Questa è una buona alternativa alle armi francamente deboli. In effetti, non puoi sparare affatto, guadagnando esperienza e argento per i nemici rilevati e danni alla luce.
  • Livello di combattimento ridotto. Il carro armato non apparirà casualmente con veicoli del 7° livello.
  • Prenotazione frontale. Con i proiettili perforanti, i compagni di classe non saranno in grado di perforare l'M4A2E4 sulla fronte. Tuttavia, la prenotazione frontale non gioca più contro l'oro.
  • Aumento stabile dell'efficienza. Per ottenere un aumento significativo delle prestazioni di WIN8, è necessario sparare solo 7 colpi efficaci. Data la buona velocità di fuoco, puoi aumentare le tue statistiche personali nei primi minuti della battaglia.

svantaggi sono considerati:

  • Una silhouette ingombrante che rende difficile nascondersi tra i cespugli.
  • Armamento: un cannone inclinato con bassa penetrazione dell'armatura non può essere considerato un vantaggio dei veicoli premium.
  • Mancanza di armatura a poppa e ai lati: qualsiasi mina antiuomo ha il massimo danno e può portare a conseguenze fatali. A proposito, la fronte dell'M4A2E4 regge abbastanza bene tali colpi, anche dall'artiglieria.
  • Frequenti danni critici al porta munizioni e al motore.

Dato che il carro premium è stato vittima della nostra recensione, diciamo qualche parola sulla sua capacità di farmare. Sorprendentemente, tra le attrezzature del suo livello, l'M4A2E4 Sherman porta al proprietario il reddito maggiore.

Come la maggior parte dei giochi di ruolo, NieR: Automata ha dei segreti; Non ce ne sono tanti quanti vorremmo, ma ci sono. I giocatori che sono stati intrisi della tradizione del gioco hanno probabilmente già scoperto tutti i segreti di questo meraviglioso mondo. Ma per molti deve ancora arrivare.

Non parlerò di cose ovvie (gestione, ubicazione dei negozi, punti di accesso, ecc.), ma cercherò di passare in rassegna tutti i punti principali. Se mi sono perso qualcosa, assicurati di farmelo sapere!

Nuovo gioco e stanza di debug



Libertà d'azione e un viaggio rilassato del giocatore attraverso il mondo di NieR: inizia Automata dopo il completamento del terzo playthrough e salvare i risultati. Quindi si apre un elenco di capitoli, con la possibilità di selezionare un personaggio, oltre a una dimostrazione del risultato attuale dei progressi compiuti su tutti e tre i passaggi. Puoi facilmente vedere dove è stata persa questa o quella ricerca e tornare immediatamente alla sua implementazione.

Riceviamo anche:

  • Accesso a Stanza di debug attraverso il menu di avvio - è un'arena in cui puoi combattere con chiunque tu voglia;
  • "Armatura pesante A"- Tuta militare unità YoRHa con elmetto per 2B;
  • "Armatura pesante B"- tuta militare dell'unità YoRHa senza elmetto per 2B;
  • Occhiali mimetici- un accessorio che permette ai personaggi di togliersi le bende;
  • "Parrucca A2"- la capacità di giocare per il pelo lungo A2 (accessorio);
  • "Rapporto di ricerca sulla macchina"- un documento d'archivio che riempirà il tuo database del 100%.

Modo veloce per guadagnare soldi



Qui dovremo spostarci un po' tra i capitoli e accumulare capitale iniziale. Come hai già capito, agiamo dopo il terzo passaggio. Tale importo potrebbe essere necessario solo per pompare armi e acquistare trofei.

Scegli un capitolo 15-04: 9S Riparato". Salta i dialoghi della storia e avvicinati al commerciante del campo di resistenza.

Se hai accumulato abbastanza oggetti di valore che possono essere venduti (vedi il poscritto corrispondente), se hai pescato molto pesce, allora vendilo. Acquistati per un centesimo (o regalati se hai ucciso Pascal), i Children's Core ora possono essere venduti per 50.000 G.

1) Puoi guadagnare vendendo Machine Core - 1 pz. per 22 500 G! Se sei pronto a dedicare un'altra ora del tuo tempo, prepara un buon chip di supporto - Drop Rate Up + (con una probabilità del 60-90%) e allo stesso tempo l'oggetto Large G Luck +, che aumenta la perdita di denaro (venduto in negozio da Devola e Popola), prendere con riserva. Equipaggia questo chip, controlla anche se è equipaggiato il chip Auto-Collect Item.

Dirigetevi verso la Città Copiata, il luogo della battaglia finale, e iniziate a distruggere infinite schiere nemiche. Con un buon chip, Machine Core cadrà abbastanza spesso.



2) E ora, con i soldi in mano, scegli il capitolo "04-02: Tank Boss". Successivamente, vai al venditore di vicolo dei pagliacci del parco dei divertimenti, Shopkeeaper Machine e acquista da lui 99 - Dizionario spesso, 99 - Metallo d'apporto, 99 - Minerale d'oro, 99 - Perla nera e 99 - Moldavite. Se non puoi acquistare tutto in una volta, ottieni solo Thick Dictionary. Presta attenzione al prezzo iniziale degli articoli, non dovrebbe essere superiore a quello indicato nella tabella, altrimenti non vedrai alcun vantaggio. Salva il gioco.

Passa al capitolo 07-01: Segnalazione a Pascal". Parla con il mercante-scienziato nel villaggio di Pascal, che ha aperto un negozio dopo aver completato la missione L'inventore mezzo scemo (in cui dovevi pagarlo 180.000 G.) Acquista da lui anche 99 - Meteorite e 99 - Frammento di meteorite. .

Nel capitolo " 15-04: 9S Riparato» Al venditore del campo di resistenza, vendi tutti gli acquisti.

Le tue entrate saranno di circa 1.113.750 G (quasi lo stesso importo che ottieni vendendo 50 Machine Core). Salva e ripeti fino a raggiungere l'importo massimo di risparmio!

Articolo

Prezzo 1 pezzo

Prezzo 99 pz.

Vendita 1 pezzo

Vendita 99 pz.

Beneficio

Dizionario spesso

Metallo d'apporto

minerale d'oro

Perla Nera

Moldavite

meteorite

Frammento di meteorite


Importante: Per il massimo vantaggio, equipaggia il tuo personaggio con armi meccaniche (spada meccanica, ascia meccanica, lancia meccanica, teste meccaniche), che ti permetteranno di effettuare acquisti per un terzo del prezzo offerto. Questo raddoppierà il vantaggio.

Veloce livellamento del personaggio



In NieR: Automata, c'è un modo molto insolito e veloce per raggiungere il livello 99, più veloce che diventare ricchi. Per fare ciò, devi essere approssimativamente al livello 70, selezionare un personaggio 9S e vai all'ingresso Parco divertimenti, al terzo playthrough. Lì, sul piedistallo, vedrai una statua di un grande coniglio dorato, inizia a martellarlo e sparargli continuamente finché non prende vita! Coniglio sarà di livello 80, hackeralo. Otterrai esperienza per il processo di hacking (!), così come per ucciderlo alla fine! L'esperienza totale è enorme: per un'uccisione otterrai circa 4-5 livelli (per il miglior risultato, equipaggia un bel chip Exp Gain Up +). Uno ... beh, hai già capito che puoi farlo all'infinito. Il mio guadagno di XP è stato di 19.140 EXP per l'hacking e 49.764 EXP per aver sconfitto un boss. Inoltre, per averlo ucciso, riceverai un'incredibile quantità di Powerup Part L e Machine Core.

Quando hai finito con uno, sali le scale finché non si accende l'opzione di salvataggio: premi immediatamente Salvataggio rapido e avvia! Corri indietro dal punto di accesso.

Nota: Se il tuo livello non è molto alto, per prima cosa distruggi tutti i nemici intorno: più basso è il tuo livello, più tempo impiegherai ad hackerare il coniglio assassino. Se non riesci a sbloccarlo per molto tempo, metti il ​​chip potenziato Weapon Attack Up.

Negozio segreto di trofei (risultati)

Dopo il terzo passaggio sblocca l'accesso al negozio di trofei segreto. Vai al campo di resistenza e cerca Strange Resistance Woman, una donna con una maschera in testa, che dà suggerimenti ai giocatori. Parla con lei - in risposta, lei, come al solito, offrirà un elenco di argomenti, e quello di cui abbiamo bisogno si chiamerà "Richiesta di sblocco tu-sai-cosa". Successivamente, vedrai un elenco numerato di trofei, senza nomi e altre cose. Per distinguerli, dovrai controllare le descrizioni ad essi allegate. Inoltre, verranno visualizzati solo gli obiettivi che non hai ancora ricevuto e il resto verrà elencato come acquistato.

Tariffe trofei:

  • 50.000 G per il bronzo;
  • 100.000 G per l'argento;
  • 200.000 G per l'oro.

Messaggio da 2B



Al terzo playthrough, teletrasportati a Città Sommersa: Costa. Usando il personaggio 9S, vai avanti lungo la strada in rovina. Presto sarà possibile svoltare da esso alla riva destra. Vedrai l'unità volante abbattuta 2B, in cui ha lasciato un messaggio per il suo partner.

Occhiali Adam

Se vuoi ottenere un altro pezzo di equipaggiamento, vale a dire l'accessorio " Gli occhiali di Adamo", atto. Dopo aver terminato il primo e il secondo ramo del passaggio avrai accesso al luogo d'incontro segreto di Adamo ed Eva, che si trova in cima a un edificio fatiscente (l'unico disponibile per la visita, vicino al sito di atterraggio 2B e 9S).

Dal punto di accesso "Rovine della città: vicino alla fabbrica" ​​sali le scale fino all'ingresso dell'edificio più grande. Essendo al primo piano, vai dritto fino a quando non vedi una lunga scala di uscita di emergenza. Devi salire fino in cima, dove puoi raggiungere una sezione aperta del tetto, prima inaccessibile. Prendi i bicchieri lasciati da Adam dal tavolo.

Capo segreto - Emil

Bene, abbiamo pompato e ora andiamo a riempire il capo segreto? In realtà si può fare al secondo passaggio, se hai già raggiunto un livello sufficiente durante il gioco. Verrà scritto ulteriore testo con particolare attenzione all'incontro con il boss nel secondo playthrough.

Livello consigliato 70+ (puoi fare di meno, ma dovrai equipaggiarti molto a fondo, anche se a settant'anni il capo ti darà calore). Puoi fare il pieno durante il secondo playthrough nella Città copiata, nel luogo della battaglia finale, con nemici che si rigenerano all'infinito, con il chip Exp Gain Up + equipaggiato (con una probabilità del 60-90%).


Ma prima, per ottenere la chiave dell'abitazione del nostro terribile e potente capo, devi completare la ricerca di un vecchio amico Emil del primo NieR! La ricerca "I ricordi di Emil" funge da ottimo riferimento all'originale, ti permette di provare un po' di nostalgia per i vecchi e di entrare in questo personaggio per i nuovi arrivati ​​e, naturalmente, ti permette di fare una buona azione - per aiutare Emil a ricordare il suo passato.La ricerca può essere completata durante il primo passaggio per 2B, dopo aver completato il Regno della foresta.Ma in futuro abbiamo bisogno del personaggio 9S.Se non hai avuto il tempo di completare l'attività nel primo playthrough , non ti preoccupare, puoi farlo in un secondo o quando vuoi.


Quindi, devi incontrare Emil, che è (improvvisamente) diventato un commerciante itinerante. Lo puoi trovare vicino all'ingresso del deserto, il punto di accesso "Desert: Camp". Dato che Emil è un mercante errante, nel vero senso della parola, prima devi fermarlo: raggiungilo e spara, si fermerà. Dopo aver parlato, vai alla struttura commerciale di City Ruins, l'hotspot più vicino è "City Ruins: Near Tower". Dalla scala mobile gira a destra, alle radici dell'albero vedrai un fiore splendente: Lunar Tear, ammirato anche dagli androidi, non come i bambini. La ricerca inizia ... Devi raccogliere altri quattro fiori, la cui posizione sarà indicata sulla mappa.


Secondo fiore guarda nella zona forestale: dall'ingresso, vai dritto a sud, annidandoti contro le rocce che saranno sul lato destro fino a quando non entri in una piccola grotta.


terzo fiore guarda nel parco dei divertimenti, nel vicolo con il mercante, vicino alle scale.


quarto fiore guarda nella città allagata: alla fine del luogo, guarda sotto la strada in rovina.


quinto fiore guarda nella Zona Desertica, al suo livello sotterraneo. Vai agli edifici al centro, dove c'è un grande oleodotto. Da qualche parte nel mezzo ci sarà una piccola roccia in cui puoi vedere un buco che conduce sottoterra. Attraversa l'intero piano sotterraneo, l'uscita di cui abbiamo bisogno dovrebbe essere a forma di gancio. Vai dritto in un vicolo cieco, poi arrampicati sulle rocce e salta dall'altra parte. Dopo aver cercato un albero, salta giù, il fiore sarà nelle vicinanze.

Dopo aver raccolto tutte le lacrime lunari e ottenuto la chiave dell'ascensore, torna al centro commerciale, al centro del quale c'è un ascensore. Tu lì - completa la ricerca.

Ora puoi aprire un altro ascensore di Ruin City. Dal punto di accesso "City Ruins: Cave" esci alla luce; quindi dovrai aggirare l'area sul lato destro, in modo da ottenere un livello più alto. Ci sarà un tetto piatto (dove termina la missione Speed ​​​​Star) e un grande tubo dell'acqua sulla destra. Salta dentro e apri la porta dell'ascensore, che ti porterà nelle profondità. Prosegui dritto, ma tenendo la sinistra, dovresti vedere presto un altro ascensore che ti porterà dritto dove devi andare. Lì, gira a destra e fatti strada attraverso i nemici. Attraversa tutte le porte ed entrerai nella casa di Emil. Questa volta devi rubargli, beh, sa di guai. Avvicinati allo stand delle sue maschere e prendine una (oggetto Maschera di Emil ricevuto).



Torna in superficie e cerca un commerciante che sappia già cosa è successo e si affretterà anche a lamentarsi con te.

Attenzione! Quando controlli un personaggio 9S, equipaggia chip adatti - preferibilmente di grande forza (+6) e che non occupano molto spazio (vedi screenshot sopra), aggiorna la tua arma preferita, fai scorta di oggetti curativi (Recupero medio / Recupero grande - 40+ pezzi ) e oggetti di potenziamento (Attacco in mischia + (L), Difesa in mischia + (L), Attacco a distanza + (L), Difesa a distanza + (L), ecc.). Il tuo livello è 70+. Salva il gioco.

Se sei pronto, torna a casa di Emil e rompi la cassa con la testa di Emil che è apparsa lì Vieni fuori, è giunto il momento della resa dei conti: Emil stesso ha deciso di occuparsi di te!


Emile: livello 99. Il boss è molto forte e ha un forte arsenale di attacchi, un colpo toglie circa la metà della vita del personaggio (puoi equipaggiare un chip che aumenta la salute, ma uno buono richiederà parecchie celle). Dopo aver preso il colpo, non aspettare e usa il guaritore. Applica immediatamente tutti i tipi di oggetti di rinforzo su te stesso, non appena il loro periodo di azione termina, applica di nuovo. Usa attivamente il Pod e i suoi attacchi, ad esempio Wave (l'oggetto di miglioramento dell'attacco a distanza UP rafforzerà i suoi attacchi, che sono molto importanti per noi) e schiva (!). Se è stretto, usa l'oggetto Popola's Booze.

Non rilassarti fino alla fine: avendo perso circa il 75% di HP, può scatenare un attacco mortale per te, creando un'enorme sfera di energia. Cerca di non accontentarlo.

Se sei riuscito a reagire, congratulazioni: siete ladri invincibili!

Boss segreto - Round finale



Questa volta devi combattere i cloni di Emil. Per fare ciò, devi completare il terzo playthrough del gioco e ottenere l'accesso alla scelta dei capitoli, aggiornare tutte le armi al livello 4, ottenere il livello 99. La battaglia sarà meno dura, gli oggetti curativi e rinforzanti non saranno molto necessari.

Seleziona il capitolo "07-01: Reporting to Pascal" e vai al centro commerciale Ruin City, incontra Emil lì e accetta la missione "Emil's Determination". Si svolgerà nel deserto: dal deserto: punto di accesso al centro, corri a a destra finché non vedrai le enormi teste di Emil. Non appena parlerai con il datore di lavoro, seguirà una rissa.



Emil cloni: livello 99. Prima appariranno molti gol di Emil che devi battere. Visto che attaccheranno tutti insieme, cominciate a sterminarli uno per uno: se la testa che state colpendo non subisce danni, spostatevi subito su quella successiva (L2 mirate ad aiutare) e distruggetela. Usa potenziamenti e guaritori se necessario, usa Popola's Booze se non l'hai mai fatto prima (non sarà più utile) Dopo aver tolto loro tutti i PS, seguiranno due scenari:

  1. Emil inizierà l'autodistruzione e il timer insieme ad essa. Non fare nulla e otterrai uno dei finali: "Finale Y". Ti consiglio di eseguire prima questa opzione se vai a Platinum.
  2. Emil inizierà l'autodistruzione e il timer insieme ad essa. Ascolta le chiacchiere di Emil finché non c'è un'opportunità per distruggere i cloni e seguili continuamente.
La sua storia si conclude su questa nota bella e triste.

Posizione di tutte le Gold Machine

L'incontro con questi nemici contribuirà a riempire del 100% la base informativa (Data Unità) e ad ottenere un oggetto necessario per il crafting. Bene, nuove impressioni del giocatore.

Ci saranno tre incontri con forme di vita meccaniche dorate in totale, sono una sorta di mini-quest in cui dovrai uccidere prima tuo fratello (Courageous Brother), poi tua sorella (Hateful Sister) e, infine, il bambino (Vengeful Bambino). Appartengono alla classe delle macchine speciali (Peculiar Machines). Nel gioco, appariranno dopo il passaggio del Forest Kingdom (Forest Kingdom) quando giochi per la prima volta.



Hanno un'incredibile riserva di salute di 1.000.000 (livello 25) sui nemici che accompagnano la "famiglia" e 1.000.000.000 HP (livello 25) sui suoi membri. L'hacking è il modo migliore per combatterli, ma puoi anche attaccarli armati di tutto punto, anche se ci vorrà molto più tempo.

Dove trovarli:

  • Fratello coraggioso: Il primo combattimento si svolgerà presso le "Rovine della città: centro", non lontano da questo hotspot. La battaglia sarà con due Gold Goliath Bipeds e un Courageous Brother. Elimina i nemici, uccidendoli dovrebbe far cadere l'oggetto Powerup Part S. Assicurati che sia successo, altrimenti ricarica.
  • Sorella odiosa: Il secondo combattimento si svolgerà nella Città allagata, sulla strada. Sconfiggi il Golden Goliath e la Hateful Sister.
  • Bambino vendicativo: il terzo combattimento sarà già nel Desert: Housing Complex, vai nell'area aperta attraverso la quale sei arrivato qui per la prima volta. Distruggi prima il Gold Tank e poi il Vengeful Child.
  • .

    Queste forme di vita meccaniche assomigliano a macchine standard, tranne per il fatto che sono di colore rosso e nero e le loro prestazioni sono leggermente superiori alla media. Appartengono alla classe delle macchine avanzate (Enhanced Machines).

    Dove trovarli:

    • Piccolo tozzo- nella Città Copiata, sul luogo della battaglia finale;
    • Tipo multilivello
    • Tipo a più livelli: dotato di pistola- nella Desert Zone (Desert Zone) dietro gli edifici, nell'ultimo angolo prima di uscire nel deserto;
    • Tipo multilivello (3)- nella Desert Zone (Desert Zone) dietro gli edifici, nell'ultimo angolo prima dell'uscita nel deserto (sul lato sinistro);
    • Piccolo bipede- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Tenendoti sul lato destro, corri in avanti verso il burrone e salta giù dalle sporgenze, una di queste sarà il tuo bersaglio;
    • Bipede medio- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere, non ci passerai accanto;
    • Quadrupede medio– nella Zona Forestale, di fronte al punto di accesso “Forest Castle: Front Access”;
    • Quadrupede Medio (2)- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Trovalo scendendo di un paio di livelli;
    • Modello medio a più gambe: distanza ravvicinata- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Trovalo scendendo di un livello;
    • Modello medio a più gambe: a lungo raggio- nella Zona Desertica, appena entri;
    • Bipede Golia- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Rimanendo sul lato destro, corri in avanti verso il burrone, dove con attenzione, un livello in basso, salta giù (da non perdere, devi saltare non sul lato opposto, ma sullo stesso, ma più in basso). Il nemico ti incontrerà all'ingresso;
    • Goliath Biped: modello potenziato Legpower- presso la Fabbrica Abbandonata, in una stanza con ascensore;
    • Golia a giunzione inversa- nella Città Allagata, per strada;
    • Piccolo volantino- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Rimanendo sul lato destro, corri in avanti verso il burrone, dove con attenzione, un livello in basso, salta giù (da non perdere, devi saltare non sul lato opposto, ma sullo stesso, ma più in basso, il livello su quel lato lo farà essere ancora più basso). Trova alla fine;
    • Volantino medio- nella Città Allagata, sopra la strada in rovina;
    • Volantino medio: Unità Kamikaze
    • Volatore medio: Artigliere x2, Kamikaze x2- nel Deserto, a nord-ovest del Deserto: Punto di accesso al Centro, tra le rocce;
    • Sfera piccola: dotata di ascia- presso la Fabbrica Abbandonata, su un container con impianto di lavorazione fermo;
    • Sfera piccola: dotata di trapano- nella grotta della Città delle Rovine (punto di accesso "Rovine della Città: Grotta");
    • Sfera piccola: dotata di pistola- al livello sotterraneo delle Rovine della Città, nel condotto fognario sopra il cratere. Di fronte all'abitazione di Emil;
    • Tipo di sfera collegata: dotato di sega- nella Fabbrica Abbandonata, in una stanza con tanti corpi androidi;
    • Tipo di sfera collegata: dotato di trapano- nel Deserto, dal punto di accesso "Desert: Oil Field", corri lungo le rocce a sinistra, il tuo obiettivo è vicino all'uscita per la Desert Zone;
    • Tipo di sfera collegata: dotato di spine- nella Città Allagata, alla fine della strada;
    • Tipo di sfera collegata: dotato di pistola- nella Torre, su un livello fiancheggiato da casse.

Come parte della più grande mostra di giochi che si è conclusa oggi E3 2016 azienda Square Enix ha presentato una notevole quantità di nuovo materiale sul prossimo gioco di ruolo d'azione di PlatinumGames- Per PlayStation 4. Gli sviluppatori hanno mostrato un nuovo trailer, concept art, screenshot, condotto dimostrazioni di gioco e rivelato altri dettagli del progetto.

Quindi, oggi il produttore del progetto Yosuke Saito insieme ai leader del suo sviluppo Tarō Yoko E Takahisa Taura ha condiviso molte nuove informazioni sul gioco. Puoi leggere degli estratti con i dettagli chiave del titolo qui sotto.

Informazioni generali sul gioco e sullo stato di avanzamento del suo sviluppo:

La trama della storia è un'improvvisa invasione della Terra da parte di un esercito di invasori extraterrestri: veicoli da combattimento. Di fronte a questa minaccia insormontabile, l'umanità lascia il pianeta, si stabilisce sulla luna e vi attrezza il suo rifugio. Nel corso del tempo, le persone iniziano a radunare un esercito composto da androidi, progettato per respingere un'orda di macchine nemiche, ma queste riescono solo a rallentare l'avanzata del nemico. Per ribaltare le sorti della battaglia, l'umanità sta sviluppando un nuovo tipo di androidi da combattimento: una squadra YoRHa a cui appartengono i personaggi principali NieR: automi.

Tuttavia, secondo gli sviluppatori, il gioco non riguarda solo la guerra. "Automatico"- un gioco ricco, c'è molto da fare, E Tarō Yoko Vorrei che i giocatori si rendessero conto dell'entità di ciò che sta accadendo nel gioco alla fine del passaggio.

Secondo i risultati di un sondaggio condotto nell'ambito di uno speciale concerto dedicato al 6° anniversario della serie, i giocatori sono rimasti molto soddisfatti della componente musicale del gioco.

Secondo gli sviluppatori, la maggior parte delle meccaniche di gioco legate al combattimento sono già pronte, e continuano a lavorarci sopra con l'intento di renderle ancora più interessanti e "divertenti". Anche lo studio sta attualmente lavorando gioco di ruolo-elementi e screensaver di trama. Sebbene NieR: automi sviluppata all'interno delle mura PlatinumGames, il gioco lo farà gioco di ruolo-elements, dicono gli sviluppatori. Tra loro: NPC-personaggi, missioni secondarie, vendita e acquisto di oggetti, potenziamenti delle armi, ecc.

Per quanto riguarda le armi, i tipi confermati sono spade, spade a due mani e speciali guanti da combattimento, presentati in alcuni degli screenshot qui sotto. Il robot volante che ci accompagna Pod sarà responsabile degli attacchi a distanza e, man mano che avanziamo nella storia, noi stessi saremo in grado di apprendere nuovi movimenti e colpi.

Il gioco è ambientato sulla Terra in un lontano futuro, quindi man mano che i giocatori avanzano nel gioco, si imbatteranno spesso in rovine "assorbite" dall'ambiente. Gli edifici sopravvissuti sono stati notevolmente influenzati dalla natura: la maggior parte di essi è ricoperta di fogliame.

Secondo gli sviluppatori, v NieR: automi i giocatori stanno aspettando un gran numero di luoghi diversi, che possono esplorare. Ci saranno anche diversi tipi di sporgenze che i giocatori potranno scalare. Ognuna delle località vanterà nemici non meno diversi, compresi quelli volanti. Si dice che l'aspetto degli avversari incontrati sarà in un certo modo "legato" a una particolare area e ne rispecchierà le caratteristiche. Ad esempio, nei luoghi deserti, i nemici salteranno fuori da sotto la sabbia.

La concept art mostrata sopra/sotto è opera degli artisti PlatinumGames. Leader dello sviluppo NieR: automi nota che il loro team ha lavorato duramente per tradurli in realtà nel gioco stesso.

Caratteri:

Quando giochi come Android principale, 2B(a sinistra), i tuoi compagni sono controllati AI Non puoi controllarli a piacimento. Tuttavia, in determinate situazioni saranno ancora sotto il tuo controllo.

9S(a destra) e 2B Non sono amici intimi, ma piuttosto buoni conoscenti. 2B- Android da combattimento, 9S- Android con capacità di scansione che fornisce supporto. Durante la guida, il loro comportamento è leggermente diverso l'uno dall'altro. Tuttavia, il layout di controllo di entrambi gli eroi è più o meno lo stesso.

A2(al centro) - prototipo di Android. La sua relazione con gli altri verrà rivelata man mano che la storia procede. Verrà svelato anche il motivo dei suoi vestiti strappati.

Benda sugli occhi 2Bè in realtà punti. Secondo gli sviluppatori, con il loro aiuto, gli androidi possono vedere molte cose diverse. Perché mancano A2 Lo stesso verrà detto man mano che avanzi nel gioco. Quando è stato chiesto se potevamo giocare per A2, gli sviluppatori non hanno ancora dato una risposta.

Impatto del primo NieR:

Gli sviluppatori affermano che l'atmosfera in NieR: automi gioca un ruolo molto importante, anche nello sviluppo del franchise nel suo insieme. Gli sviluppatori affermano che il loro team intende non solo implementarlo a livello del primo gioco con illuminazione, trame e altri elementi aggiornati, ma anche superarlo. È noto che lo studio ha lavorato molto per far sentire al gioco lo spirito del primo Nier.

Controllo:

Come dicono gli sviluppatori, salire a bordo NieR: automi abbastanza semplice e i giocatori non dovrebbero avere problemi a padroneggiarlo. Se dovessero ancora incontrare determinate difficoltà, potranno personalizzare il layout dei comandi e assegnare autonomamente i pulsanti sul gamepad.

Un tipo di arma è assegnato al "triangolo" e al "quadrato". Hai anche un set aggiuntivo di armi che puoi cambiare liberamente.

Pulsante R2 responsabile dell'evasione. Puoi saltare o schivare in qualsiasi direzione con la levetta destra. Schiva con un tempismo perfetto, ottieni la cosiddetta "schivata perfetta". Dopo aver eseguito questo trucco, puoi quindi eseguire un attacco speciale.

A differenza del primo Nier, nel sequel, i giocatori avranno la possibilità di "aggiustare" i nemici. Inoltre, dopo aver fissato un certo nemico, il tuo robot volante inizierà automaticamente a sparargli. Si nota anche che tornerà la strana telecamera del gioco originale NieR: automi.

Nemici:

A seconda dei nemici che incontreranno i giocatori lungo la strada, questi ultimi dovranno cambiare strategia e tattica di combattimento.È interessante notare che la maggior parte degli avversari nel gioco ha una testa tonda, notano gli sviluppatori.

Quindi, alcuni nemici hanno armi uniche. Il modo in cui si muovono e come devi sconfiggerli dipende dalle armi che usano. Alcuni nemici portano uno scudo con il quale deviano gli attacchi a distanza. In questo caso, dovresti prima distruggere lo scudo e solo dopo combatterli come con altri avversari.

Il giocatore incontrerà anche enormi nemici vestiti con una spessa armatura. Sono molto forti, tuttavia, hanno anche i loro punti deboli: puoi distruggerli abbattendo la loro armatura pezzo per pezzo. Alcuni nemici preferiscono scatenare una raffica di proiettili sui giocatori, tenendoli lontani da loro. Pertanto, prima di colpire, il giocatore dovrà prima avvicinarsi all'avversario, schivando la sua pioggia di proiettili.

PlatinumGames E Square Enix finalizzato al rilascio simultaneo NieR: automi in tutte le regioni del mondo all'inizio del 2017.



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