Egy anime egy srácról, aki visszament az időben. Azoknak az animéknek a listája, ahol GG egy másik világban találja magát klassz erőkkel és egy háremmel

Megjelenés éve: 2019

Műfaj: kaland, fantasy, vígjáték, romantika, dráma

Típus: tévé

Epizódok száma: 12+ (25 perc)

Leírás: Sötét erők támadják a párhuzamos dimenziót, a Malmarkot. A támadások hosszú ideig folytatódnak. Az erőviszonyok megszakadtak, és a sötét oldal áll az élen. Lakói nem tudják megmenteni Melmarkot saját erőfeszítéseikből. Hősöket kell keresniük a dimenziójukon kívül. És kérésük a bátor lelkekhez érkezik a sötét erőkkel szemben védelmet nyújtó világból. Naofumi Iwatanit és három hozzá hasonló harcost a szenvedő Melmarkhoz hívják. A védők végrehajtják az átadást. Az átvitel során mindegyikük védőfelszerelést kap, Naofumi pedig a legendássá vált pajzsot. Úgy tűnik, a szervezési kérdések megoldódtak.

Naofumi a kezdetektől fogva szembesül néhány problémával. A srác kezdetben nem akart hőssé válni. A hősiesség egyik leggyengébb jelöltje volt. Ráadásul nem is olyan karizmatikus. Az elvtársak úgy döntöttek, békén hagyják Naofumit. És amikor ez megtörtént, újabb megpróbáltatások érték a srácot. Először kirabolták, ezt valahogy meg lehet békülni, majd bűncselekmény elkövetésével vádolták meg. A srác nem tudta bizonyítani, hogy nem erőszakoló. A körülötte lévők kerülni kezdték. Naofumi teljesen elvesztette az emberek iránti jóindulatát, és bosszúvágy töltötte el.

  • - egy másik valóság, amely részleteiben és teljesen eltérhet a megszokott helytől. A más világokról szóló anime műfaja továbbra is vonzza a nézőket, és rajongók seregét gyűjti össze. Az ilyen rajzfilmek hősei önként vagy véletlenül egy másik dimenzióba utaznak, ahol különféle mitikus lényekkel kell találkozniuk, más szemszögből kell szemlélniük az ismerős dolgokat, és néha szuperképességeket is felhasználniuk az ellenség legyőzésére vagy valamilyen feladattal megbirkózni. Az ilyen rajzfilmek cselekménye szokatlanul dinamikus, látványos és izgalmas.

    De nem minden más dimenzió hasonlít a hősök valós világához. Ezek gyökeresen különbözhetnek egymástól, és megvannak a maguk törvényei, szabályai és hagyományai. Az erőforráson ingyenesen nézheti meg a 2017-es online animét, kiváló minőségben és kiváló választékban. Az idegen világok lakói lehetnek vendégszeretőek és barátságosak, vagy kegyetlenek és árulók. A főszereplőknek alkalmazkodniuk kell a helyzethez, és meg kell próbálniuk megszokni új élőhelyüket. Az alternatív valóságokról szóló történetek meglepnek szokatlanságukkal, és sok titkot és meglepetést tartalmaznak, így ez a terület az egyik legizgalmasabb.

    &caption=AnimeTime" target="_blank" class="btn_soc_t"/>

Naruto világában két év észrevétlenül elrepült. Az egykori újoncok chunin és jonin rangban csatlakoztak a tapasztalt shinobikhoz. A főszereplők nem ültek nyugodtan – mindegyikük a legendás Sannin – Konoha három nagy nindzsa – tanítványa lett. A narancssárga fickó a bölcs, de különc Jiraiyával folytatta kiképzését, fokozatosan emelkedve a harci képességek új szintjére. Sakura a gyógyító Tsunade, a Leaf Village új vezetőjének asszisztense és bizalmasa lett. Nos, Sasuke, akinek büszkesége miatt kiutasították Konohából, ideiglenes szövetséget kötött a baljós Orochimaruval, és mindketten azt hiszik, hogy egyelőre csak a másikat használják.

A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánsebességgel pörögtek. Konohában újra kihajt az első Hokage által elvetett régi viszály magva. A titokzatos Akatsuki-vezér elindította a világuralom tervét. A Homokfaluban és a szomszédos országokban zűrzavar dúl, mindenütt újra előkerülnek a régi titkok, és egyértelmű, hogy egyszer majd ki kell fizetni a számlákat. A manga várva várt folytatása új életet lehelt a sorozatba és új reményt számtalan rajongó szívébe!

© Hollow, World Art

  • (51372)

    Tatsumi kardforgató, egy egyszerű vidéki fiú a Fővárosba megy, hogy pénzt keressen éhező falujának.
    És amikor odaér, ​​hamar megtudja, hogy a nagyszerű és gyönyörű Főváros csak látszat. A város belesodródott a korrupcióba, a kegyetlenségbe és a törvénytelenségbe, amely az országot a színfalak mögül irányító miniszterelnöktől ered.
    De mint mindenki tudja: „Egyedül a mezőn nem harcos”, és ez ellen nem lehet mit tenni, különösen, ha az ellenséged az államfő, vagy inkább az, aki mögötte bújik meg.
    Vajon Tatsumi talál hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz valamin változtatni? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (51761)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (46174)

    A 18 éves Sora és a 11 éves Shiro féltestvér, teljes remeték és szerencsejáték-függők. Amikor két magány találkozott, megszületett az elpusztíthatatlan unió, az „Üres tér”, amely minden keleti játékost megrémisztett. Bár a nyilvánosság előtt a fiúkat nem gyerekes módon megrázzák és eltorzítják, az interneten a kis Shiro a logika zsenije, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, akit nem lehet becsapni. Sajnos hamar elfogytak a méltó ellenfelek, Shiro ezért is örült annyira a sakkjátszmának, ahol már az első lépésektől látszott a mester kézírása. Miután erejük határáig győztek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - hogy egy másik világba költözzenek, ahol tehetségüket megértik és értékelik!

    Miért ne? A mi világunkban semmi sem tartja meg Sorát és Shirót, a Disboard vidám világát pedig a Tízparancsolat uralja, aminek a lényege egy dologban csapódik le: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérés fair playben oldódik meg. A játékvilágban 16 faj él, amelyek közül az emberi fajt tartják a leggyengébbnek és a legtehetségtelenebbnek. De a csodafiúk már itt vannak, kezükben van Elquia koronája - az egyetlen emberország, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A földi küldötteknek csak össze kell egyesíteniük Disbord összes faját – és akkor kihívhatják Tet istent – ​​mellesleg régi barátjukat. De ha belegondolsz, érdemes megtenni?

    © Hollow, World Art

  • (46233)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (62543)

    Kaneki Ken egyetemista egy baleset következtében kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik ghoul szervét – az emberhússal táplálkozó szörnyetegeket. Most ő maga is közéjük tartozik, és az emberek számára a pusztulásnak kitett kitaszítotttá válik. De vajon egyike lehet-e a többi ghoulnak? Vagy most nincs több hely neki a világon? Ez az anime Kaneki sorsáról és Tokió jövőjére gyakorolt ​​hatásáról fog mesélni, ahol folyamatos háború dúl két faj között.

  • (34918)

    Az Ignola-óceán közepén fekvő kontinens a nagy középső és négy további - déli, északi, keleti és nyugati -, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Isla-nak hívják.
    És van egy név, amely Ente Isla-ban bárkit a horrorba taszít – a Sötétség Ura, Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a borzalom megtestesítője.
    A Sötétség Ura, Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztítást vetett az egész Ente Isla kontinensen.
    A Sötétség Urát 4 hatalmas tábornok szolgálta.
    Adramelech, Lucifer, Alciel és Malacoda.
    A négy démon tábornok vezette a támadást a kontinens 4 része ellen. Azonban megjelent egy hős, aki felszólalt az alvilág serege ellen. A hős és társai legyőzték nyugaton a Sötétség Urának csapatait, majd északon Adramelechot, délen pedig Malacodát. A hős az emberi faj egyesült hadseregét vezette és támadást indított a központi kontinens ellen, ahol a Sötétség Urának vára állt...

  • (33396)

    Yato egy vándor japán isten, vékony, kék szemű, tréningruhás fiatalember. A sintoizmusban egy istenség erejét a hívők száma határozza meg, de hősünknek nincs temploma, nincsenek papjai, minden adomány elfér egy szakéüvegbe. A nyakkendős srác ezermesterként dolgozik, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelves Mayu is, aki sok éven át sinkként – Yato szent fegyvereként – dolgozott, elhagyta gazdáját. Fegyverek nélkül pedig a fiatalabb isten semmivel sem erősebb egy közönséges halandó mágusnál, el kell rejtőznie (milyen szégyen!) a gonosz szellemek elől. És amúgy kinek kell egy ilyen égi lény?

    Egy nap egy csinos középiskolás lány, Hiyori Iki egy teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy fekete ruhás srácot. Rosszul végződött - a lány nem halt meg, hanem képessé vált arra, hogy „elhagyja” a testét, és a „másik oldalon” járjon. Miután ott találkozott Yatoval, és felismerte gondjainak vétkesét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, mert ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. De miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yatonak nincs elég ereje a problémájának megoldásához. Nos, saját kezébe kell vennie a dolgokat, és személyesen vezetni a csavargót a helyes útra: először keressen fegyvert a szerencsétlennek, majd segítsen neki pénzt keresni, és meglátja, mi történik. Nem hiába mondják: amit egy nő akar, azt Isten akarja!

    © Hollow, World Art

  • (33300)

    A Suimei Egyetem Művészeti Gimnáziumában számos kollégium található, és ott van a Sakura Apartmanház is. Míg a hostelekre szigorú szabályok vonatkoznak, Sakurában minden lehetséges, ezért a helyi beceneve „őrültek háza”. Mivel a művészetben a zseni és az őrület mindig a közelben van, a „cseresznyéskert” lakói tehetséges és érdekes srácok, akik túl messze vannak a „mocsártól”. Vegyük például a zajos Misakit, aki eladja saját animét a nagy stúdióknak, barátját és playboy-forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosukét, aki csak az interneten és telefonon keresztül kommunikál a világgal. Hozzájuk képest a főszereplő Sorata Kanda egy szimpla ember, aki egy „pszichiátriai kórházban” kötött ki, csak azért, mert... szerető macskák!

    Ezért Chihiro-sensei, a kollégium vezetője utasította Soratát, mint egyetlen józan vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiróval, aki a távoli Nagy-Britanniából költözött iskolájukba. A törékeny szőke igazi fényes angyalnak tűnt Kanda számára. Igaz, az új szomszédokkal rendezett bulin a vendég mereven viselkedett, és keveset mondott, de az újdonsült hódoló mindent az érthető stressznek és az útból eredő fáradtságnak tulajdonított. Csak az igazi stressz várta Soratát reggel, amikor felkeltette Mashirot. A hős rémülten vette észre, hogy új barátja, egy nagyszerű művész, teljesen kikerült ebből a világból, vagyis még csak fel sem tud öltözni! Az alattomos Chihiro pedig ott van – mostantól Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már gyakorolt ​​a macskákon!

    © Hollow, World Art

  • (33578)

    A 21. században a világközösségnek végre sikerült rendszereznie és új szintre emelnie a mágia művészetét. A bűvésziskolákba most várják azokat, akik Japánban a kilencedik osztály elvégzése után képesek varázsolni – de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) a felvételi kvóta 200 diák, a legjobb százat az első osztályra íratják be, a többiek a tartalékba, a másodikba, a tanárok pedig csak az első százba vannak beosztva: „Virágok ”. A többiek, a „Gomok” maguktól tanulnak. Ugyanakkor az iskolában mindig diszkriminációs légkör uralkodik, mert még a két tagozat formája is eltérő.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónap különbséggel születtek, így ugyanabban az évben jártak az iskolában. Az Első Iskolába kerülve nővére a Virágok, testvére pedig a Gyomok között találja magát: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati rész nem könnyű számára.
    Általánosságban elmondható, hogy egy középszerű testvér és egy példamutató nővér, valamint új barátaik - Chiba Erika, Saijo Leonhart (vagy csak Leo) és Shibata Mizuki - tanulmányait várjuk a mágia, kvantumfizika iskolájába, a Versenyre. kilenc iskola és még sok más...

    © Sa4ko, más néven Kiyoso

  • (29570)

    A "Hét halálbűn", egykor a britek által tisztelt nagy harcosok. Egy napon azonban azzal vádolják őket, hogy megpróbálják megdönteni az uralkodókat, és megölnek egy harcost a Szent Lovagokból. Ezt követően a Szent Lovagok puccsot hajtanak végre, és saját kezükbe veszik a hatalmat. És a „hét halálbűn”, immár számkivetettek, szétszórva a királyságban, minden irányban. Erzsébet hercegnőnek sikerült megszöknie a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodászt, a Hét Bűn vezetőjét. Most mind a hétnek újra egyesülnie kell, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és megbosszulja a kiutasításukat.

  • (28385)

    2021 Egy ismeretlen vírus "Gastrea" érkezett a földre, és néhány nap alatt elpusztította szinte az egész emberiséget. De ez nem csak egy vírus, mint valami ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastrea egy intelligens fertőzés, amely átrendezi a DNS-t, és szörnyű szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború elkezdődött, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastrea nem tud elviselni, az egy speciális fém - a Varanium. Ebből építettek az emberek hatalmas monolitokat, és körülvették velük Tokiót. Úgy tűnt, hogy a néhány túlélő most már békében élhet a monolitok mögött, de sajnos a veszély nem múlt el. Gastrea még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba és elpusztítsa az emberiség néhány maradványát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már úgy születnek, hogy ez a vírus a vérében van. Ezek a gyerekek, az „átkozott gyerekek” (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Szervezetükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint egy hétköznapi ember szervezetében. Csak ők tudnak ellenállni a „Gastrea” teremtményeinek, és az emberiségnek nincs több mire számítania. Vajon hőseink képesek lesznek megmenteni a megmaradt élő embereket, és megtalálják a gyógymódot a félelmetes vírus ellen? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (27486)

    A Steins, Gate története egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék intenzív története részben a valósághűen újraalkotott Akahibara kerületben játszódik, amely Tokió híres otaku bevásárlóhelye. A cselekmény a következő: egy baráti társaság telepít egy eszközt Akihibarába, amellyel szöveges üzeneteket küldhet a múltnak. A játék hőseinek kísérletei iránt érdeklődik a SERN nevű titokzatos szervezet, amely saját kutatásokkal is foglalkozik az időutazás terén. És most a barátoknak óriási erőfeszítéseket kell tenniük, hogy elkerüljék, hogy a SERN elfogja őket.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadva a 23β epizódot, amely alternatív befejezésként és felvezetésként szolgál az SG0 folytatásához.
  • (26767)

    Harmincezer játékos Japánból és még sok más játékos a világ minden tájáról hirtelen bezárva találta magát a Legend of the Ancients masszív, többszereplős online szerepjátékba. Egyrészt a játékosok fizikailag egy új világba kerültek, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt az „áldozatok” megtartották korábbi avatárjaikat és megszerzett készségeiket, felhasználói felületüket és szintező rendszerüket, a játékban bekövetkezett halál pedig csak a legközelebbi nagyváros katedrálisában vezetett a feltámadáshoz. Felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, a játékosok elkezdtek összejönni – egyesek a dzsungel törvénye szerint éltek és uralkodtak, mások pedig azért, hogy ellenálljanak a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, a világon tanuló és hivatalnok, a játékban - ravasz bűvész és hatalmas harcos - régóta ismerik egymást a legendás „Mad Tea Party” céhből. Sajnos azok a napok örökre elmúltak, de az új valóságban találkozhatsz régi ismerősökkel és egyszerűen jó fiúkkal, akikkel nem fogsz unatkozni. És ami a legfontosabb, a Legendák világában megjelent egy bennszülött lakosság, akik nagyszerű és halhatatlan hősöknek tartják az idegeneket. Önkéntelenül a Kerekasztal egyfajta lovagja akar lenni, sárkányokat ver és lányokat ment meg. Nos, rengeteg lány van a környéken, szörnyek és rablók is, és a kikapcsolódásra olyan városok is vannak, mint a vendégszerető Akiba. A lényeg az, hogy ne halj bele a játékba, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27832)

    A ghoul faj időtlen idők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem emberellenesek, sőt szeretik is őket - főleg nyers formájukban. Az emberhús szerelmesei külsőleg megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és kitartóak – de kevesen vannak, ezért a ghoulok szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászat és az álcázás tekintetében, a megszegőket pedig saját maguk büntetik meg, vagy csendben átadják a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a ghoulokról, de ahogy mondani szokás, megszokták. A hatóságok nem tekintik fenyegetésnek a kannibálokat, sőt, ideális alapnak tartják őket szuperkatonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak...

    A főszereplő Ken Kaneki fájdalmas új útkeresés előtt áll, mert rájött, hogy az emberek és a ghoulok hasonlóak: csak egyesek szó szerint megeszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, megváltoztathatatlan, és aki nem fordul el, az erős. Aztán valahogy!

  • (26949)

    A Hunter x Hunter világában van egy Hunters nevű emberosztály, akik pszichikai erőket használva és mindenféle harcban kiképezve fedezik fel a többnyire civilizált világ vad zugait. A főszereplő, egy Gon (Pisztoly) nevű fiatalember magának a nagy Vadásznak a fia. Apja titokzatosan eltűnt sok évvel ezelőtt, és most, felnőtt, Gon (Gong) úgy dönt, hogy az ő nyomdokaiba lép. Útja során számos társra talál: Leorio, egy ambiciózus orvos, akinek célja a meggazdagodás. Kurapika klánjának egyetlen túlélője, akinek célja a bosszú. Killua egy bérgyilkos család örököse, akiknek célja a képzés. Együtt elérik céljukat és Vadászokká válnak, de ez még csak az első lépés hosszú útjukon... És előtte Killua és családja története, Kurapika bosszújának története és természetesen edzések, új feladatok és kalandok ! A sorozat Kurapika bosszújával megállt... Mi vár ránk ennyi év után?

  • (26535)

    Az akció egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már régóta felismerték; Van még egy sziget a Csendes-óceánban - „Itogamijima”, ahol a démonok teljes jogú állampolgárok, és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban emberi mágusok is, akik vadásznak rájuk, különösen a vámpírok. Egy közönséges japán iskolás fiú, akit Akatsuki Kojounak hívtak, ismeretlen okból „fajtiszta vámpírrá” változott, szám szerint a negyedik. Követni kezdi egy fiatal lány, Himeraki Yukina, avagy "penge sámán", akinek fel kell figyelnie Akatsukit, és megöli, ha kikerül az irányítás alól.

  • (24846)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki egy olyan világban él, amely ironikusan hasonlít a miénkhez. 25 éves, kopasz és jóképű, ráadásul olyan erős, hogy egyetlen csapással el tud hárítani minden emberiséget fenyegető veszélyt. Keresi önmagát az élet nehéz útján, egyszerre oszt pofonokat szörnyeknek és gazembereknek.

  • (22697)

    Most játszani kell a játékkal. Hogy milyen játék lesz, azt a rulett dönti el. A fogadás a játékban az életed lesz. A halál után az egy időben meghalt emberek a Queen Decimbe mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában ami itt történik velük, az a Mennyei Ítélet.

  • Minden ember maga keresi létezésének értelmét. Vannak, akik a családjukért élnek, vannak, akik a pénzért, és vannak, akik a társadalomban elfoglalt magas pozíciójukért. De az élet nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik, mert minden cselekedetért felelni kell. Ezt az axiómát megértette az egyik japán nagyvállalat felsővezetője, aki csak a hatékonyságra alapozva, minden erkölcsi szempontot figyelmen kívül hagyva irányította beosztottjai sorsát. És még a közelgő halállal szemben sem volt hajlandó megváltoztatni az életről alkotott nézeteit, és lelke halhatatlanságával fizetett.

    Tanya Degurshaf, egy alternatív világból származó fiatal árva testében született, és a bosszú lángjával lángra lobbant a Sorsok Döntőjén - a mindenható X-en, anélkül, hogy a halála után is megváltoztatná nézeteit. Most Tanya kénytelen túlélni egy alternatív háborús Európa kegyetlen világában, és minden eszközzel megpróbál magas pozíciót elérni, felhasználva minden erőforrást és lehetőséget. Nem szabad azonban megfeledkeznie a magasabb hatalmakról, amelyekkel szemben még a mindenható mágia is tehetetlen.

    =================

    Valahol egy párhuzamos világban háború dúl. Az első sorokban, a szigorú férfiak között, egy egész különítmény parancsnokaként egy fiatal, szőke lány, Tanya Degrchova volt. Nos, vagy legalábbis kívülről annak tűnik. Kevesen tudják, hogy valójában ő. Még Japánban, az irodai plankton újabb képviselőjeként, bár nagyon sikeres volt, „szerencséje” volt, amikor találkozott valamivel, ami magát Istennek nevezte. És elvette és újjászületett ugyanannak a lánynak a képében, sőt egy másik világban, háborúba keveredve. Most már csak egy célja van - bármilyen eszközzel nem kevesebb pozíciót elérni, mint amit hazájában elfoglalt.

    =================

    Egy Tanya Degurechova nevű kislány egy véres háború frontján találja magát - szőke fürtök, babaszerű arcvonások, hatalmas kék szemek, szinte átlátszó fehér bőr... Tanya kíméletlenül elbánik az ellenséggel, és aranyos szipogással parancsokat ad. a csapatoknak. Valójában ez az angyali lény egykor egy jól fizetett menedzser volt a távoli Japánban, akinek valahogy sikerült magára haragítania egy dühös istenséget, és ennek eredményeként újjászületett kislányká. De lehet, hogy a megjelenés új, de a lényeg a régi: egy tapasztalt vállalati farkas még a loli testében is a hatékonyságot értékeli leginkább, és előléptetésre törekszik, amitől Tanya a legveszélyesebb teremtmény lesz a varázslók között. a császári hadsereg.

    =================

    Egy szőke hajú, kék szemű, hófehér bőrű kislány repül át a csatatéren, és kíméletlenül pusztítja ellenfeleit. A neve Tanya Degurschaf. Tanya egy japán vállalat egyik felsővezetője volt, de egy dühös isten akaratából kislányként újjászületett. Tanya mindenekelőtt a hatékonyságot és a karrier előrelépést helyezi előtérbe, és a jövőben ő lesz a Birodalmi Hadsereg legerősebb mágusa.

    =================

    Minden szervezet a szabályok szerint működik. Mindaddig, amíg betartja ezeket az egyszerű szabályokat, az élete könnyű és kellemes lesz. És ehhez nincs szüksége sem Istenre, sem hitre. Erre az igazságra jött rá hősünk, aki irodai dolgozóként dolgozik, és azzal keres pénzt, hogy azt mondja az embereknek, hogy kirúgták őket. Míg egy napon az Úr, aki nem örül ennek, beavatkozik a sorsába. És így az irodai dolgozó egy másik valóságban találja magát egy árvaházi kislány testében, kint pedig háború zajlik.

    Hány legnépszerűbb animét tudsz, ahol egy srác egy másik világban, hűvös erővel és háremmel kerül, vagy a legerősebb lesz? Több ilyen mű van, mint hal a tengerben, és minden következő évben egyre több.

    Az ok egyszerű: a legtöbb néző éhes a slágerekre. A könnyűregény-piac túltelítettsége ebben a műfajban olyan mértékig fajult, hogy számos iroda és stúdió teljesen megtagadta az újabb időutazóról szóló művek befogadását.

    Ez azonban nem akadályoz meg bennünket abban, hogy folytassunk egy történetet a következő harcosról, mágusról, farmerről, meztelen csigáról, építőről, pókról, goblinról és más típusú szakmai tevékenységekről (és nem csak). Egy ilyen folyamban, ahol minden 10 elsődleges forrásra van, ne adj isten, egy jó, egyszerűen eltévedhetsz. Megpróbáljuk értékelni közülük a legnépszerűbbeket.

    Ezt a csodálatos világot! (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!)

    Egy anime, amelyben Mr. meghal, és hirtelen és nevetséges halála után egy másik fantáziavilágban köt ki. Példa a slágeres műfaj kiváló paródiájára és iróniájára, mint olyanra. A mű ügyesen, iróniával viccelődik a saját kliséiről, és nem esik bele a teljes őrületbe, masszív történet marad.

    Sato Kazuma lelkes játékos és tapasztalt hikikamori. Mint kiderült, szegény fickó egy nevetséges és nevetséges eset következtében meghal. Ennek eredményeként egyfajta purgatóriumba kerül, Aqua istennővel.

    A lány nagylelkű ajánlatot tesz Kazumának - újjászülethet egy párhuzamos univerzumban, és elkezdhet kalandorként dolgozni. Az ő szerepe a démonkirály megdöntése. Nos, további bónuszként Sato felajánlja, hogy bármilyen tárgyat magával vihet.

    Micsoda meglepetés volt az istennő, amikor kiderült, hogy ez a dolog ő maga. És most egymást átkozva a hősök egy középkori fantáziában találják magukat. Arra kényszerülnek, hogy verejtékkel és vérrel pénzt keressenek, ezért létrehozzák saját kalandorcsapatukat.

    Nincs játék – nincs élet (No Game No Life)

    Egy anime, ahol testvérpár a játék világában találja magát. A tizennyolc éves Sora és a tizenegy éves Shiro mostoharokonok. Mindketten hírhedt hikikomori és hírhedt szerencsejáték-függők, legyen az sakk, kártya vagy valami más. Az egyik zseniális logikus és matematikus, a másik ravasz stratéga, aki ügyesen manipulálja az ellenséget.

    Így hát a remeték bezárva ültek volna egyedül és kakukkolva négy fal között, ha nem történt volna meg a hihetetlen. A hősöknek esélyük van egy másik dimenzióba belépni, amit boldogan kihasználnak. Az új univerzum egyedülálló helynek tűnik számukra, ahol nincs erőszak, és tilos a kegyetlenség. Bármilyen vitát itt csak egy dolog – egy játék – segítségével oldanak meg.

    Hűbérúr

    Egy anime, ahol egy másik világban találja magát, és nagyon erős és menő csontvázmágussá válik. Bár rossz szót kaptam. A jövőben a virtuális valóság mindennapossá vált, így a teljesen magával ragadó online játékok rendkívül népszerűvé váltak. Az egyik ilyen videojátékos ikon az MMORPG Yggdrasil. 12 után azonban úgy döntenek, hogy letiltják a szervereket az Yggdrasil segítségével.

    A főszereplő egy menő bűvész, aki Momonga nevű lichként játszik. Egyszer egy híres feloszlatott céh tagja volt, most pedig úgy dönt, hogy utolsó óráit egy MMO-ban tölti. És micsoda meglepetés volt a főszereplő, amikor x óra után nem történt semmi – a virtuális valóság nem tűnt el sehol. Ehelyett a játékos karakterek és az NPC-k életre keltek, és Mamonga-sama, mesterük és hódítójuk parancsára vártak.

    Death March to Parallel World Rhapsody (Halálmenet kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku)

    Egy anime, ahol egy másik világban találja magát, és hatalmas erőt és egy háremet kap. Egy közönséges japán programozó, Ichiro Suzuki több éve dolgozik a szakterületén. 29 évesen állandó rutinná válik az állandó alváshiány, a szabadulásokra való felkészülés és a termékteszteken való részvétel. Ahogy a munkahelyi alvás is.

    Az élet a szokásos módon folytatódott volna, ha nincs egy furcsa esemény. Egy nap egy újabb szabadulás után felébredve a hős rájön, hogy újjászületett egy fiatal testben. Hamarosan Ichiro rájön, hogy benne van az MMO játékban, amelyen olyan régóta dolgozik.

    A gyíkokkal való váratlan összecsapás és azok legyőzése után a Suzuki a lehető legmagasabb szintet kapja. Most járó imba és hajlító, akihez fokozatosan csatlakozik a hárem. És mindezt anélkül, hogy figyelembe venné, hogy megértette az egész belső konyhát, amelyben olyan sokáig főzött.

    A hamu és az illúzió Grimgalja (Hai to Gensou no Grimgal)

    Fiatalok egy csoportja egy középkori fantáziavilágot idéző, titokzatos helyen találja magát. Nem emlékeznek arra, hogy kik ők és hogyan kerültek ide. De az új földön való tartózkodásuk kezdete óta fennálló nyilvánvaló zavar ellenére az újonnan érkezett tinédzserek csoportokba tömörülnek.

    Most a fő feladatuk a túlélés. De nem a goblinok és más szörnyek jelentik a fő problémát. Ahogy mondani szokás, a jó életért is fizetni kell, és a kenyérért szállással is. A történet egy varázsló, mágus, pap, tolvaj, harcos és bérgyilkos mindennapi életéről szól. Munkájuk kalandorok és kísérletek arra, hogy ne haljanak meg egy idegen, veszélyes helyen.

    Élet egy alternatív világban a semmiből (Re: Zero kara Hajimeru Isek vagy Seikatsu)

    Egy közönséges japán hikikomori, Subaru Natsuki este kimegy a szupermarketbe harapnivalót venni. Furcsának tűnne? Mielőtt azonban pislogni tudna, a főszereplő egy másik világba kerül.

    Ez minden tinédzser álma. Kalandok várnak, lovagok és mágia, félemberek és a középkor. Talán még az új szerelem is. Végül is a Subaru egy gyönyörű idegennel találkozik, aki segít neki megszökni a helyi maffia elől, és hálája jeléül úgy dönt, segít a szőke lánynak megtalálni a tolvajt.

    És minden rendben is lenne, csak a mostani este a főszereplő és szenvedélyének fájdalmas meggyilkolásával zárul. Legalábbis Subarunak így tűnt, miközben a saját vérében vonaglott. De egy pillanattal később ismerős hely jelent meg a szeme előtt, és az éjszaka átadta helyét a nappalnak. A sebek eltűntek, de a déjà vu érzés megmaradt - mintha már korábban átélte volna ezt a napot

    Oda Nobuna nagyszerű gondolatai (Oda Nobuna no Yabou)

    Egy anime, ahol a gg visszamegy az időben, a 15. századi Japánba. A Sengeku-korszakban, amikor polgárháború és széthúzás uralkodott a felkelő nap országában. Amikor négy tartomány döntött a szigetállam jövőbeli sorsáról, a szamurájokat még harcosoknak tekintették.

    Ide jön a főszereplő Yoshiharu Sagara a jövőből, a modern 21. századból. Az akkori japán történelmen alapuló játék rajongójaként Sagara minden történelemtankönyvnél jobban ismeri az események további menetét.

    De a szigorú vezér és hatalmas harcos helyett Oda Nabunaga egy 16 éves lány. És az összes kulcsfigura, aki valamilyen módon jelentős szerepet játszott a modern Japán kialakulásában, valamilyen oknál fogva az ellenkezőjére változtatta a nemét.

    Indigógyerekek egy másik világból / Mondaiji

    Egy szokatlan japán iskolás fiú, Izayoi Sakamaki nagyon unatkozik. Fő ellenfele itt a melankólia. Ezért válik hihetetlenül boldoggá, miután kap egy titokzatos dolgot, ami egy másik dimenzióba viszi. Izayoi mellett hasonló sors vár két, párhuzamos univerzumokból származó tizenéves lányra.

    Egy új világban, a Virágzó Kertben találják magukat, és mindhárman találkoznak egy bizonyos nyuszifülű lánnyal, Usagival. Elmagyarázza nekik a váratlan időutazás okát.

    Knights & Magic

    A robotika drága és költséges tevékenységi terület. Erről a Kurata irodai plankton fog mesélni - aki született a szőrmének, a műfajnak és mindennek, ami ehhez kapcsolódik. Így élt volna hétköznapi otaku életet a hős, ha nem üti el egy autó (köszi, nem teherautó volt).

    A főszereplő egy másik világban születik újjá, és új testet és nevet kap. Most ő Er. De a lényeg az, hogy az új univerzumban a mechek és a robotok szerves részét képezik. Mi lehet jobb egy OBHR-fanatikusnak?

    Okostelefonjával egy párhuzamos világban (Isekai wa Smartphone to Tomo ni)

    Ezúttal nem teherautó, személygépkocsi, traktor vagy busz a hóhér. Ez a villám, amely megöli Toya Mochizukit, és elküldi a helyi Istenhez. Az alkotó arról számol be, hogy szegény fickó véletlenül halt meg. És bocsánatkérésképpen készen állok arra, hogy elküldjem őt egy másik országba bármilyen tárgyjal, amit választani szeretne. És természetesen a telefont választja.



    Hasonló cikkek