Concursuri pentru o companie mică. Divertisment la masă pentru un grup mic de adulți. Sarcini comice pentru invitații la masă, concursuri amuzante de masă, jocuri, chestionare, glume, călușe pentru o mică companie veselă de adulți, fără a părăsi

Un program de divertisment interesant pentru copii și adulți este parte integrantă a oricărei vacanțe. Nu va lăsa oaspeții tăi să se plictisească, îi va ajuta să se relaxeze și să se distreze la maximum.

  • Concursuri de aniversare

    Nu îl vor lăsa pe ziua de naștere sau pe oaspeți să se plictisească și vor face vacanța distractivă și strălucitoare. Acestea vor oferi copiilor și adulților un plus de vivacitate și bună dispoziție.

  • Concursuri aniversare

    Vă vor ajuta să vă relaxați și să vă distrați din inimă. Vor diversifica sărbătoarea și vor deveni punctul culminant al sărbătorii aniversare de 50, 55, 60 de ani. Ziletul de naștere și oaspeții își vor aminti multă vreme o vacanță atât de distractivă.

  • Concursuri de nunta

    Divertismentul va ajuta viitoarea mireasă și domnișoarele ei de onoare să se distreze de minune la petrecerea burlacilor. Sarcinile originale de răscumpărare pentru mire îi vor testa dexteritatea, puterea, inteligența și puterea sentimentelor. Dansul și distracția de nuntă la masă vor distra invitații. Jocuri interesante pentru o aniversare de nuntă vor adăuga emoție vacanței.

  • Concursuri de Anul Nou

    Ei vor face petrecerea de vacanță de la grădiniță, elementar, gimnaziu și liceu interesantă și strălucitoare. Vor decora petrecerea corporativă de Anul Nou și vor uni echipa.

  • Concursuri de Ziua Îndrăgostiților

    Distracția pe 14 februarie la școală pentru liceeni, la un club de noapte pentru tineri, studenți, cupluri de îndrăgostiți vor crea o atmosferă festivă de dragoste și vor oferi impresii vii și amintiri plăcute.

  • Concursuri pe 23 februarie

    Ei diversifică evenimentul corporativ și îl fac interesant și incitant. Jocurile în aer liber din școala primară, gimnazială, liceală și grădiniță pentru băieți și tați vor ajuta la identificarea celor mai puternici, mai deștepți și inteligenți reprezentanți ai sexului puternic.

  • Concursuri pe 8 martie

    Ei vor reanima echipa la un eveniment corporativ. Jocurile active din școala elementară, gimnazială, liceală, grădiniță pentru fete și mame vor ajuta la identificarea celor mai rapizi, mai inventivi și erudici reprezentanți ai sexului frumos.

  • Concursuri pentru alte sărbători

    Divertisment pentru petreceri, Crăciun, Halloween, bal de toamnă, Ziua Studentului, 9 Mai (Ziua Victoriei), Ziua Mamei, Ziua Cosmonauticii, absolvire, ultimul apel, Ziua Copilului, Ziua Doctorului, Ziua Constructorului, Ziua Comerțului va face o sărbătoare luminoasă și veselă .

  • Concursuri de masă

    Ei vor face orice adunări neobișnuite și interesante. Îi vor ajuta pe toți cei prezenți să se distreze, să se distreze din suflet și să-și ridice moralul.

  • Concursuri pentru evenimente corporate

    Vor transforma adunările plictisitoare ale colegilor într-o sărbătoare distractivă și strălucitoare. Vor uni echipa și vor face vacanța ta originală, luminoasă și de neuitat.

  • Concursuri de petreceri

    Vor crea o atmosferă relaxată și nu vor lăsa pe cei prezenți la vacanță să se plictisească. Datorită divertismentului, seara va aduce o mulțime de emoții pozitive și va fi amintită mult timp.

  • Competiții amuzante și amuzante

    Copiilor și adulților le va plăcea. O astfel de divertisment vă va ridica moralul și va însufleți orice vacanță. Îți vor oferi emoții strălucitoare, o mare de zâmbete și râsete.

  • Ele vă vor ajuta să vă distrați de minune și să râdeți cu poftă. Vor face orice vacanță originală și de neuitat. Vă vor ajuta să organizați o petrecere sau o sărbătoare distractivă.

  • Competiții pentru o companie distractivă

    Vor face vacanța interesantă și memorabilă. Jocuri de benzi desenate și farse vor aduce o mare de zâmbete și vor da o încărcătură de energie pozitivă.

  • Concursuri pentru copii

    Vor decora și diversifica orice petrecere pentru copii. Jocurile în aer liber pentru copii îi vor ajuta să se distreze pe placul inimii. Datorită sarcinilor creative, copiii își vor putea arăta și dezvălui talentele.

  • Concursuri pentru școlari

    Ei vor face orice matineu din școala primară, gimnazială și liceală original și interesant. Îi vor ajuta pe băieți și fete să-și arate puterea, dexteritatea, ingeniozitatea și erudiția.

  • Concursuri pentru adolescenți

    Vor face orice vacanță interesantă și memorabilă. Cursele de ștafetă vor genera emoție, competiție și multă distracție pentru adolescenți.

  • Concursuri pentru fete

    Ele vor oferi fetelor oportunitatea de a demonstra calități precum forța, rezistența și ingeniozitatea. Sarcinile creative vor dezvălui talentele tinerilor reprezentanți ai sexului frumos.

  • Competiții pentru băieți

    Ele le vor oferi băieților posibilitatea de a arăta calități precum dexteritatea, acuratețea și erudiția. Sarcinile creative vor ajuta la identificarea și demonstrarea tinerelor talente ale reprezentanților jumătății mai puternice a umanității.

În ritmul modern al vieții, aproape că am uitat cât de grozav este să ne întâlnim cu prietenii acasă, să bei ceai și prăjitură și să ne jucăm diverse jocuri - jocuri interesante pentru companie. Da, nu fi surprins! Jocurile pentru companie nu sunt doar pentru copii. Există un numar mare de jocuri pentru un grup de tineri. Jocuri distractive pentru elevi. Jocuri de farse pentru tineret. Și jocuri erotice pentru a elibera oamenii dintr-o companie. Există și jocuri pentru adulți, jocuri de masă. Există jocuri pentru o companie beată - jocuri cu alcool.

Jocurile-concursuri sociabile sunt lotul nu numai al copiilor mici (care, bineînțeles, au o mulțime de jocuri pentru copii distractive pentru prieteni), ci și al adolescenților (pentru care jocurile erotice sau jocurile alcoolice sunt tipuri de jocuri mai interesante în o companie) și chiar și adulții (pentru care sunt potrivite și pentru jocuri de masă sau jocuri în aer liber). La urma urmei, jocurile pentru un grup de prieteni sau un grup de colegi pot fi incitante, educative, romantice și chiar cu o înclinație erotică, care vor atrage tinerii în creștere. Jocurile pentru tineri îi vor ajuta pe cei timizi și modesti să-și depășească modestia și timiditatea. Pentru ei, acestea vor fi amintiri, impresii și experiențe memorabile, care apoi vor fi amintite mereu cu un zâmbet și căldură în inimă. Puteți chema o mulțime de oameni acasă și vă puteți distra mult.

Pentru a face întâlnirile dintre prieteni mai distractive și mai interesante, trebuie să aveți mai multe jocuri sociabile pregătite. Jocurile într-un grup vor ajuta oamenii necunoscuti să se cunoască rapid, iar cei care nu se plac unul pe altul își pot face prieteni. Puteți juca jocuri pentru un grup de tineri pretutindeni, la școală, la facultate, pe stradă și acasă - jocurile pentru o companie veselă aduc o anumită lejeritate și bună dispoziție în viața noastră.

Nu trebuie să uităm de jocurile interesante și interesante, ele ne ajută să trăim mai mult distracție. Vă dorim să folosiți colecția noastră de jocuri distractive pentru companie și să vă distrați mult.

10 motive pentru a juca jocuri cu prietenii

1. Jocurile distractive într-o companie permit tuturor să se distreze de minune, să se bucure și să se relaxeze.

2. Jocurile interesante în compania unor persoane necunoscute îi ajută pe toți să se cunoască bine, să se apropie și să se cunoască mai bine. Pozitivitatea care vine din petrecerea timpului plăcut jucând jocuri și competiții sociabile reduce foarte mult tensiunea și barierele dintre oameni.

3. Competițiile și jocurile într-o echipă de lucru le permit colegilor să se privească dintr-o perspectivă diferită. Nu doar ca lucrători de diverse profesii, ci și ca oameni veseli, veseli, activi, prietenoși. Evenimentele de divertisment corporative trebuie să includă jocuri sociabile și competiții pentru a uni forța de muncă. Toată lumea se unește și devine și mai mult prieteni după competiții și jocuri distractive și interesante. În plus, jocurile la petrecerile corporative pot ameliora stresul psihologic și, de asemenea, îi ajută pe oameni să învețe asistență reciprocă, responsabilitate, deschidere, ca să nu mai vorbim de faptul că jocurile și competițiile corporative din companie dezvoltă ingeniozitatea, intuiția și îi obligă pe oameni să gândească creativ și să-și arate imaginație.

4. Jocurile erotice pentru companie ajută băieții și fetele să elibereze excesul de tensiune și să comunice între ele într-un mod ușor jucăuș. După asemenea seri distractive cu jocuri, de multe ori se formează noi cupluri. Încă ar fi! Dacă în jocuri trebuie uneori să vă țineți de mână, să vă îmbrățișați, să vă sărutați, să vă atingeți, nu poate fi altfel.

5. Jocurile pentru prieteni vă permit să petreceți o vacanță de neuitat. Încă ar fi! Toată lumea își dorește ziua de naștere să fie distractivă, zgomotoasă, interesantă și variată. Mi-am amintit-o tuturor prietenilor mei. Este atât de plăcut să aud de la prieteni mai târziu că a fost cea mai distractivă zi de naștere la care au fost vreodată.

6. Jocurile la masă și jocurile de băut vă permit să faceți un festin plictisitor interesant, distractiv și gustos în același timp. Mănâncă, joacă și distrează-te în același timp. Și fără fețe plictisitoare la masă când nimeni nu vrea să rostească un toast.

7. Competițiile pentru o companie distractivă permit talentului să strălucească. Cine ar putea ajuta că prietenul tău cântă atât de bine sau prietenul tău desenează sau dansează atât de bine. Sunteți prieteni, dar numai în companie în timp ce vă jucați puteți învăța ceva nou unul în celălalt.

8. Pentru jocurile de acasă în compania prietenilor nu este nevoie de aproape nimic. Doar prietenii și prietenii tăi. Recuzita minimă, dacă este necesar, costă un ban. Jocurile nu necesită echipamente complexe, computere, electronice sau orice investiții. Doar dorința ta și interesul prietenilor tăi.

9. Jocurile de pe drum ajută la trecerea timpului și la petrecerea utilă. Imaginează-ți că mergi la mare cu un tren. Călătoria este lungă și plictisitoare și sunt două fete drăguțe în compartiment cu tine. Deci de ce să pierzi timpul! Simțiți-vă liber să vă oferiți să jucați mai întâi câteva jocuri simple și binecunoscute, iar apoi, pe măsură ce gradul de prietenie crește, puteți trece la competiții erotice. Înainte să ai timp să te uiți în urmă, vei fi ajuns la locul potrivit.

10. Jocurile pentru copii de la școală, grădiniță sau cluburile copiilor vă vor ajuta copiii să se distreze, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni.

1) Oaspeților li se anunță că a mai rămas o singură rolă de hârtie igienică și li se oferă să o împartă între toți chiar acum. Rula este transmisă tuturor celor prezenți la masă și fiecare se desfășoară și rupe cât dorește. Cu siguranță toată lumea va încerca să ia mai mult pentru ei înșiși. După aceasta, prezentatorul anunță că cine dă înapoi câte divizii trebuie să spună cât mai multe fapte despre sine, care trebuie să fie interesante și veridice. După această competiție, veți afla...

2) Competiție de viteză- Cine poate bea cel mai repede un pahar de suc gros de roșii printr-un pai?

3) Prezentatorul stă în spatele unuia dintre oaspeți, în mâinile sale - o foaie de hârtie cu numele unei anumite instituții: „Spitalul de maternitate”, „Taverna”, „Stația de seriozitate” și așa mai departe. Este important ca invitatul să nu știe ce scrie acolo. Gazda îi pune diverse întrebări, de exemplu: „Vizitezi des această unitate”, „Ce faci acolo”, „De ce îți place acolo”, iar oaspetele trebuie să răspundă.

4) Adevăr sau răscumpărare: Gazda selectează orice oaspete și întreabă „Adevăr sau răscumpărare?” Dacă o persoană răspunde „Adevărat”, trebuie să răspundă sincer la orice întrebare pe care i-o pune gazda. Ei bine, dacă a răspuns „Răscumpărare”, înseamnă că trebuie să îndeplinească o sarcină. După finalizare, el însuși devine lider.

5) Prostii:
Întrebările sunt scrise, același număr pentru fiecare participant. Când întrebările sunt scrise, atunci pentru a scrie răspunsul, se pune un cuvânt de întrebare, de exemplu, dacă există o întrebare - „În ce direcție suflă vântul de nord-est?”, atunci trebuie să spuneți doar „în ce direcție”. ?”
Când răspunsurile sunt scrise, întrebările sunt citite integral. Uneori iese asemenea prostii că s-ar putea să cazi sub un scaun!

6) Plăcintă cu noroc: tăiați un cerc din carton, pictați-l pe o parte, astfel încât să arate ca o plăcintă și tăiați-l în bucăți. Acum trebuie să desenați o imagine pe spatele fiecărei piese și să puneți plăcinta împreună. În vacanță, fiecare oaspete trebuie să aleagă și să ia o bucată pentru el. Imaginea este cea care promite viitorul. De exemplu, dacă primești o imagine a unei inimi, înseamnă că te așteaptă o mare dragoste. Imaginea unei scrisori - pentru a primi știri, un drum - pentru a călători, o cheie - pentru a vă schimba locul de reședință, o mașină - pentru a cumpăra un vehicul. Un curcubeu sau un soare prevestesc o bună dispoziție. Ei bine și așa mai departe)))

7) Concurs: Necesită 3 femei și un protagonist masculin. Femeile sunt așezate pe scaune, iar bărbatul este legat la ochi. Îl poți învârti pentru a distrage atenția. În acest moment, 2 femei sunt schimbate cu 2 bărbați (bărbații poartă colanti). Personajul principal este adus celor care stau și el trebuie să se identifice (de exemplu, soția lui - ea trebuie să fie din 3 participanți). Puteți atinge, doar până la genunchi și este mai bine să nu scoateți sunete, astfel încât „eroul” nu înțelege că a avut loc o înlocuire.

8) Strânge totul de pe masă: sticle, gustări, în general, toate cele mai scumpe lucruri și așezați-le pe iarbă. Sarcina este să mergi legat la ochi și să nu lovești nimic. Îi leagă la ochi pe cineva care nu este implicat, adică publicul distrage atenția - uită-te cu atenție, altfel nu va mai fi nimic de băut.... prezentatorul în acest moment lasă totul deoparte.... a fost un spectacol =))) unul ca sapatorul isi misca mainile peste iarba, folosind o a doua busola, nu va fi gresit daca si publicul striga: esti pe cale sa calci castraveti! etc

9) Participanții sunt împărțiți în 2 echipe egale, li se oferă aripioare și binoclu. Este necesar să alergați de-a lungul unei anumite traiectorii purtând aripioare și privind prin binoclu, doar din spate. Câștigă echipa care o termină mai repede.

10) 2 bărbați, li se dă ruj, se întorc și trebuie să își picteze buzele, să-și pună eșarfe pe cap. Se întorc către public, li se dă o oglindă și uitându-se în ea trebuie să spună de 5 ori fără să râdă: SUNT CEL MAI FERMĂTOR ȘI ATRACTIV! Cel care nu râde câștigă.

11) Concurs Destul de distractiv, se poate desfășura în orice condiții, dar este foarte indicat să aveți o cameră și un număr aproximativ egal de fete/băieți.
Ideea este aceasta - 2 seturi de nume de părți ale corpului sunt scrise pe bucăți de hârtie - bine, mână, stomac, frunte.... apoi 2 seturi de nume sunt scoase în perechi. Sarcina este să atingeți părțile indicate ale corpului. și în acest proces...se dovedește a fi doar un ajutor vizual pentru Kama Sutra; aici este pur și simplu necesară o cameră!!! iar cuplul care a reusit sa atinga cel mai mare numar de puncte castiga!!! Vă va plăcea foarte mult această competiție dacă se desfășoară într-o companie de tineret de prieteni apropiați.

12) Dansând pe o frunză

13) Mingi cu un secret: Trebuie să pregătiți sarcinile în prealabil, scrise pe bucăți de hârtie și să le plasați în baloane, care apoi să fie umflate și atârnate prin cameră. Astfel vei decora holul, iar spre finalul vacanței vei distra și oaspeții. Permiteți participanților să aleagă unul sau două baloane, să le scoată, să le citească și să finalizeze sarcinile. Scrieți ceva simplu, de exemplu, „faceți un toast în onoarea tuturor femeilor adunate”, „cântați un cântec cu cuvintele „primăvară” și „dragoste” etc. Astfel, vechiul joc de forfeits devine mai interesant și mai variat .

14) Cu ochii închiși: Purtând mănuși groase, participanții trebuie să stabilească prin atingere ce fel de persoană se află în fața lor. Jocul este mai interesant atunci când băieții ghicesc fetele, iar fetele ghicesc băieții. Puteți simți întreaga persoană.

(poza din arhiva personala :)) a fost distractiv :))

15) Fanta- Aceasta este o oportunitate minunată de a vă distra, de a vă distra și de a vă face de râs unul de celălalt. De obicei este ales un lider, care întoarce spatele tuturor celorlalți. În spatele lui, al doilea prezentator ia o fantomă (un obiect care aparține unuia dintre invitați) și pune o întrebare banală: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Și oricine vrea să-și recupereze fantoma trebuie să îndeplinească voința prezentatorului. Dar mai întâi trebuie să colectați „forfaits” și aceste jocuri sunt perfecte pentru asta.

Cauți jocuri pentru o companie distractivă? Vrei să-ți condimentezi seara cu prietenii?


Așteptați să vă îmbarcați pe zborul dumneavoastră? Petreci mult timp la metrou?

Te va ajuta să treci timpul în acele momente în care nu știi ce să faci în clasă sau în transportul public. Joc FlightExpress.



FlightExpress este un joc destul de simplu și fără pretenții. Scopul jocului- construiește un avion de linie dintr-un avion mic cu tot felul de clopote și fluiere. În același timp, nu ar trebui să uităm de „fericirea” pasagerilor.

Acest joc de agricultură a fost creat de dezvoltatorii companiei Flextrela, în acest joc au venit cu diverse caracteristici, realizări, upgrade-uri și sarcini pentru a te distra.

31) Labirint
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi participat anterior la aceasta. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. Un om este înfășurat, i se explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, trebuie să-și amintească de labirint și va fi
sugera. Când începe legarea la ochi, frânghia este îndepărtată...

32) in pantalonii mei
Toată lumea sta într-un cerc și toată lumea îi spune vecinului (în sensul acelor de ceasornic) numele oricărui film. Își amintește ce i s-a spus, dar îi spune vecinului său alt nume etc. (este de dorit ca cât mai puține persoane să cunoască problema) Când toată lumea a vorbit, prezentatorul spune că este necesar să se rostească următoarea frază: „În pantalonii mei...”, și apoi - numele film care ți s-a spus. Este destul de amuzant dacă este „Cuirasatul Potemkin” sau „Pinocchio”.

33) Unu, doi, trei!
Joc, pentru nerespectarea regulilor - un fel de amendă, de exemplu, o sticlă de șampanie.Widdler-ul pronunță condițiile Jucătorului: The Widdler: „Eu spun unu, doi, trei. Repeți „trei” și rămâi tăcut exact un minut.” După aceasta, de regulă, urmează o întrebare de genul, dar nu mă vei face să râd, nu mă vei gâdila, ei spun sincer „nu”. Ghicitor: „Unu, doi, trei”; Jucător: „Trei” Guesser: „Ei bine, ai pierdut, nu a trebuit să repeți.” Jucător: „Tu ai spus-o singur (sau ceva de genul acesta).” Ca urmare, dacă jucătorul nu este complet lent, minutul de reculegere este întrerupt. Jucătorul este imediat informat despre acest lucru.

34) Micul croitor vesel
Pentru a juca, trebuie să aduni două echipe cu un număr egal de bărbați și femei. Toți stau la rând (bărbat – femeie – bărbat – femeie). Se aleg doi croitori. Fiecare dintre ele primește un băț mic de lemn, în care se înfilează un fir lung de lână (este mai bine dacă este răsucit într-o minge). La semnalul liderului, începe „cusutul”. Croitorul trece firele prin picioarele pantalonilor bărbaților și prin mânecile femeilor. Croitorul care își „coase” echipa mai repede câștigă.

35) plesnitură de buze cu obraji groși
Aveți nevoie de o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană spun tare și clar, privind în ochii adversarului: „Fat- plesnirea buzelor pe obraji.” Câștigă cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și spune „fraza magică” în același timp. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

36) 2-3 persoane se joacă. Prezentatorul anunță condițiile concursului:
Îți voi spune o poveste în aproximativ o duzină de fraze.
De îndată ce spun numărul 3, ia imediat premiul.
Se citește următorul text:
Într-o zi am prins o știucă
eviscerat, iar înăuntru
am văzut pești mici,
și nu doar unul, ci... șapte.
Când vrei să memorezi poezii,
nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu.
Luați-o și repetați-o noaptea
o dată - de două ori sau mai bine... 10.
Un tip experimentat visează
deveni campion olimpic.
Uite, nu fi viclean la început,
și așteaptă porunca: unu, doi, marș!
Într-o zi trenul este în gară
A trebuit să aștept 3 ore... (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia și termină)
Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul,
când a existat ocazia să o profite.

37) Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat în prealabil că răspunsul trebuie detaliat sub forma unei propoziții:
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2.Ce asociezi cu conceptul de „mare”?
3.Ce asociezi cu conceptul de „pisici”?
4.Ce asociezi cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări.
Potrivit psihologilor americani,
pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații.
Opiniile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

38) Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite - „TOALETE, MAGAZIN, INSTITUT etc.” Restul observatorilor îi pun diverse întrebări, cum ar fi „de ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări

39) Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie, cât mai repede posibil, să spună în urechea următoare prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la al treilea și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

40) Sculptură(este de dorit ca sa fie 50/50 de baieti si fete)
Gazda duce cuplul M+F în camera alăturată și le cere să pozeze (cu cât mai amuzant, cu atât mai bine). După aceea, invită următoarea persoană și întreabă ce ar dori să schimbe în cuplu. După ce următorul participant vine cu o nouă poză pentru ei, prezentatorul înlocuiește unul dintre perechi cu cel care și-a pus dorința. Și tot așa, pe rând, până când toată lumea va termina. Acesta este un joc foarte amuzant :)

41) De asemenea, dacă există o cameră goală, puteți juca prinzând legat la ochi :)

42) "Doamna Mumble"
Exercițiul este conceput pentru a permite participanților să se relaxeze și să râdă.
Timp: 10 min.
Sarcina: Participanții stau într-un cerc. Unul dintre jucători ar trebui să se întoarcă către vecinul său din dreapta și să spună: „Scuzați-mă, ați văzut-o pe doamna Mumble?” Vecinul din dreapta răspunde cu fraza: „Nu, nu l-am văzut. Dar pot să-l întreb pe aproapele meu”, se întoarce către vecinul său din dreapta și pune întrebarea stabilită și așa mai departe în cerc. Mai mult, atunci când pui și răspunzi la întrebări, nu poți să-ți arăți dinții. Deoarece expresia facială și vocea sunt foarte comice, cel care râde sau își arată dinții în timpul dialogului este în afara jocului.

43) „Împlinirea dorințelor”
Unul dintre membrii grupului își exprimă dorința. Grupul discută o modalitate de a satisface această dorință aici, în acest cadru, și apoi implementează această metodă (în imaginație, în pantomimă, în acțiuni reale). Apoi dorința celuilalt participant este îndeplinită.
Întrebări pentru feedback: a fost dificil să vă puneți o dorință? Ești mulțumit de modul în care ți-a fost satisfăcută dorința?

44) Jocuri pentru dezvoltarea spiritului de echipă.
Mutați bilele: Echipa primește un anumit număr de mingi. Trebuie să le ducă la o anumită distanță, fără să-și folosească mâinile. Fără să-ți folosești mâinile și să le așezi sau să le arunci pe pământ. Le poți purta cu spatele cu umerii, picioarele etc. De asemenea, trebuie să te asiguri că bilele rămân intacte.

Variație. Sarcina anterioară, dar sarcina este de a muta cât mai multe mingi posibil ca o echipă deodată.

45) Idei din joc „Fortul Bayard”
Echipa adună cât mai multe conuri în pădure dintr-o singură mișcare (cei care nu participă sunt un dezavantaj pentru echipă) Mutați tigaia folosind două bețe de 1 sau 1,5 sau 2 metri lungime până la distanța maximă.

Dar asta nu este tot!
Noi am adunat

Un hobby foarte interesant

Prezentatorul cere trei bărbați (bărbați) care au hobby-uri sau activități interesante să participe la competiție. El îi avertizează pe jucători că nu ar trebui să-și numească hobby-urile până la finalul competiției, deoarece restul oaspeților trebuie să încerce să le ghicească folosind întrebări. Participanții sunt rugați să părăsească sala pentru un timp (aparent, pentru ca restul celor prezenți să poată veni cu întrebări), iar prezentatorul explică publicului că aceasta este o glumă practică și toți cei trei jucători au același hobby - sărutul ( pentru un grup mai relaxat – sex). Jucătorii se întorc și răspund la întrebări în funcție de hobby-ul lor.

Opțiuni de întrebare:

  • Câți ani aveai când ai început prima dată acest hobby?
  • Unde ți-ai învățat hobby-ul?
  • Cine te-a învățat acest hobby?
  • Cât de des faci asta??
  • Cât timp liber dedici pentru a-ți exercita hobby-urile?
  • Există vreo pregătire sau pregătire specială necesară pentru a învăța acest meșteșug? Dacă da, care?
  • În ce cameră îți exersezi hobby-ul?
  • Cum te pregătești pentru hobby-ul tău?
  • Care este cel mai bun moment al zilei pentru a practica acest hobby?
  • La ce oră faci asta de obicei?
  • Ce haine porți de obicei când îți faci hobby?
  • Unde preferi sa o faci?
  • Cu cine iti place sa faci asta?
  • Hobby-ul tău ar putea deveni în cele din urmă o profesie?
  • Transmiteți cuiva experiența dvs.?
  • Ce sunete sunt prezente când îți exersezi hobby-ul?
  • Cum te face asta să te simți?

Participanții răspund la întrebări și la început nu înțeleg de ce publicul râde. La urma urmei, de regulă, bărbații înseamnă pescuit, vânătoare, conducerea unei mașini, sculptură în lemn etc.! Și numai după ce răspund la toate întrebările pregătite de oaspeți, jucătorii sunt informați că a fost o glumă și tuturor li s-au pus întrebări, presupunând că hobby-ul lor era sărutul (sau sexul). Încercați, este foarte distractiv!

Raspunde fara cuvinte

Număr de jucători: oricare.

Prezentatorul se așează în centru și începe să pună întrebări jucătorilor, întorcându-se mai întâi către unul și apoi către celălalt. De exemplu:

  • Ce iti place sa faci seara?
  • Care este felul tău de mâncare preferat?
  • Care este animalul tau preferat?
  • Ce faci (pentru cine studiezi)?
  • Cum ai dormit noaptea trecută?
  • Ce gen de cinema preferi?
  • De ce iubești vacanțele?
  • Ce faci când ești plecat?
  • Care e pasiunea ta? etc.

Sarcina jucătorilor este să răspundă fără cuvinte, doar cu gesturi, semne și expresii faciale. Oricine nu poate rezista rostirii unui cuvânt plătește o pierdere sau este eliminat din joc. În timpul „răspunsului” unuia dintre participanți, toți ceilalți pot ghici exact ce descrie el. Prezentatorul nu trebuie să întârzie cu întrebări și (cel mai important!) să pună întrebări la care se poate răspunde simplu „da” sau „nu”.

Unitatea favorită sau Totul secret devine clar

Un joc distractiv de farse. Sunt invitați mai mulți voluntari. Sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate sunt atașate semne cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „Brothelage”, „Bowling”, „Centrul de seriozitate”, „Baie”, „Sala de expoziție auto”, „Clinica pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „Toaletă”, „Frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie”, „Atelier”, „Maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex shop”, „Sauna”, etc. Cei prezenți pun jucătorilor, rând pe rând, diverse întrebări: „De ce mergi acolo, cât de des, ce te atrage în acest loc etc.” Jucătorii trebuie să răspundă la aceste întrebări fără să știe ce este scris pe semn. Trebuie să răspunzi rapid, fără ezitare. Originalitatea și simțul umorului sunt încurajate.

Opțiuni de întrebare:

  • Vizitezi des acest loc?
  • De ce te duci acolo?
  • Mergi acolo cu familia, cu prietenii sau singur?
  • Intrarea în această unitate este gratuită, plătită sau pe bază de invitație?
  • Fiecare vizită la această unitate este scumpă pentru tine?
  • Ce te atrage în acest loc?
  • Ce iei cu tine când mergi acolo?
  • Întâlnești mulți prieteni acolo?
  • Cât de des plănuiți să mergeți acolo în viitor?
  • Cei dragi se opune la vizitarea acestui stabiliment?
  • Ce este acolo? etc.

Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe semne provoacă multe hohote. Divertisment simplu și distractiv, care va aduce plăcere atât participanților, cât și celor prezenți!

Unde sunt?

(o inversare a jocului anterior)

Jucătorul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu o inscripție pregătită în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „Brothelage”, „Bowling”, „Centrul de seriozitate”, „Baie”, „Sală de expoziție auto”, „Clinica pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „Toaletă”, „Frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie”, „Atelier”, „Maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex shop”, „Sauna”, etc. Într-un anumit timp, jucătorul trebuie să ghicească unde „se află”. Pentru a face acest lucru, pune celor prezenți diverse întrebări: „Este acesta un stabiliment plătit? Acest loc este deschis noaptea? Merg acolo cu prietenii? și așa mai departe.". Condiție: întrebările trebuie să fie astfel încât să se poată răspunde doar cu „da”, „nu” sau „nu contează”.

O situație picant, sau dezvăluiri ale femeilor

Participanții sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate (sau pe spătarul scaunelor) sunt atașate semne pregătite în prealabil, pe care sunt scrise diverse situații picante. Inscripțiile pot fi următoarele: „Toc rupt”, „Ochi negru”, „Colanți rupti”, „Coafura dezordonată”, „Fără lenjerie”, „Mahmureala”, etc. Participanții trebuie, fără să știe ce este scris pe panou, să răspundă la întrebările celor prezenți. Trebuie să răspunzi rapid, fără ezitare. Originalitatea și simțul umorului sunt încurajate.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des te găsești în această situație?
  • Ce iti place mai ales la look-ul tau?
  • Cum reacţionează prietenii tăi la ceea ce ţi s-a întâmplat?
  • Cum ai ajuns in aceasta situatie? etc.

Ghicitor comic dintr-o carte

Orice carte este potrivită pentru acest divertisment - după gustul tău (basm, roman de dragoste etc.). „Găcitorul” ia o carte și se întoarce spre ea cu o întrebare care îl interesează, de exemplu: „Dragă carte... (numele autorului și titlul cărții), vă rog să răspundeți ce mă așteaptă luna viitoare?” Apoi ghicește orice pagină și orice rând, de exemplu: pagina 72, rândul 5 de jos (sau pagina 14, rândul 10 de sus). Apoi, jucătorul găsește linia necesară în carte la coordonatele specificate, o citește - acesta este răspunsul la întrebarea sa.

Fotocopiator deteriorat

Aceasta este o modificare a celebrului joc „telefon spart”. Jucătorii sunt împărțiți în echipe (de preferință cel puțin 4 persoane în fiecare) și stau unul după altul. Jucătorii care stau în față primesc bucăți goale de hârtie și creioane (pixuri). Apoi prezentatorul se apropie unul câte unul de ultimii jucători din rânduri și le arată o poză simplă pregătită în prealabil. Scopul fiecărui jucător este să deseneze pe spatele celui din față ceea ce este arătat în imagine. Următorul jucător încearcă să înțeleagă ce a fost desenat pentru el și apoi încearcă să înfățișeze aceeași imagine pe spatele următorului. Aceasta continuă până la primul jucător din linie, care desenează versiunea finală pe o bucată de hârtie. Câștigă echipa al cărei desen ajunge să fie cel mai asemănător cu originalul.

Se propune evaluarea abilităților poetice ale bărbaților prezenți la petrecere. Este postat un afiș cu cuvintele:

Câștigă cel care compune poezia cel mai repede. Sunt luate în considerare atât sensul încorporat în el, cât și forma poetică.

Simțul timpului

Regulile sunt foarte simple - trebuie să determinați perioada de timp de 1 minut cu cea mai mare precizie. Cu toate acestea, este foarte dificil să îndeplinești această condiție, deoarece unii oameni vor întârzia constant, în timp ce alții vor părea că grăbesc ceasul.

Simțul spațiului

Elementele de recuzită necesare sunt o carte și un semn de carte (al cărui rol poate fi jucat de o carte poștală, fotografie sau chiar doar o bucată de hârtie). Semnul de carte este introdus în carte. Prezentatorul anunță câte pagini sunt în carte. Concurenții trebuie să stabilească între ce pagini se află marcajul

Intelectual (întrebări comice)

1. care nota este necesara pentru compot (sare)
2. Numele de familie al compozitorului care arată ca o lovitură de vânător (buc)
3. Este posibil să aduceți apă într-o sită (poate o bucată de gheață)
4. care roată nu se învârte în mașină în timp ce conduceți (de rezervă)
5. care vorbește toate limbile (eco)
6. Din ce fel de material te poți coase o cămașă (țesătură de cale ferată)
7. care aripă nu zboară niciodată (aripa mașinii)
8. dreptunghi echilateral (pătrat)
9. Care cuvânt rusesc este format din trei silabe și indică 33 de litere (alfabet)
10. pungă de hârtie (plic)
11. De ce le place copiilor din sat să meargă desculți (pe pământ)
12. ce se va întâmpla cu cioara când va împlini 7 ani (va ajunge pe a opta)
13. ce poți vedea cu ochii închiși (vis)
14. cum se termină ziua și noaptea (cu un semn moale)
15. care ceasuri arata ora corecta de doua ori pe zi (cele care s-au oprit)

Urmele unei nopți nebune

Prezentatorul cheamă mai mulți (5-6) jucători de sex masculin și se oferă să adune cât mai multe sărutări pe fața lui într-un minut - acestea sunt urmele unei nopți nebune de dragoste. La semnal, bărbații merg „la oameni”. După un minut, toți jucătorii se adună din nou, iar liderul numără urmele de ruj de pe fețele jucătorilor. Efectul este ucigaș!

Ghicitoare cu o eșarfă

Jocul este o divinație comică.
Se joacă în perechi: un băiat și o fată. Fata ia o eșarfă și adună toate colțurile laolaltă. Apoi îl invită pe tânăr să ia orice colț, iar cu cealaltă mână ia și unul dintre colțuri. Fiecare trage batista spre sine de colțul pe care l-a luat. Dacă eșarfa se transformă într-un triunghi, înseamnă că tânărul iubește fata și trebuie să o sărute pe obraz. Dacă eșarfa iese diferit, înseamnă că dragostea a trecut, iar fata continuă jocul cu alta.

Ghicitoare prin „DA” și „NU”

Să spunem averi folosind „da” și „nu”. Pentru aceasta avem nevoie de nouă benzi de hârtie multicolore. Ne gândim la o întrebare sau o dorință și, fără să ne uităm, scoatem orice foaie de hârtie din acest set. Culoarea va fi răspunsul. Daca ai cazut...

Roșu - acționează cu îndrăzneală, asumă riscuri. Îndeplinirea dorinței tale va necesita determinare și asertivitate. Poate deveni realitate, dar va trebui să lupți pentru asta.

Portocaliu - dorința ta se va împlini. Va aduce bucurie și un sentiment de plinătate a vieții. Nimic nu va interfera cu asta.

Galben - ceea ce îți dorești poate deveni realitate, dar cu condiția: pentru asta trebuie să alegi o decizie rațională, echilibrată. Când realizați ceea ce îți dorești, nu acționa cu capul cap sau spontan. Vocea rațiunii va da răspunsul exact. Bârfa și intrigi pot interfera cu planurile tale.

Verde - acum nu a venit încă timpul pentru planul sau aspirația ta. Trebuie să așteptăm, circumstanțele se pot schimba.

Albastru - indică faptul că există toate șansele de a obține ceea ce îți dorești. Această culoare inspiră speranță, prezice succesul și promite condiții bune pentru ceea ce este planificat.

Albastrul este culoarea norocului. Dar nu-l interpreta ca pe un „da” definitiv la întrebarea ta. El sugerează că vor fi oferite o gamă largă de oportunități extrem de favorabile pentru a îndeplini o dorință. Vei profita din plin de ele dacă vei da dovadă de voință și îți vei modera îngâmfarea.

Violet - reprezintă un „nu” clar. Acesta este, de asemenea, un sfat de a refuza o acțiune decisivă și de a nu încerca să depășești circumstanțele. Nu va ieși nimic bun din asta.

Albul înseamnă „da”, iar dorința ta se va împlini fără niciun efort. Întreaga situație s-a dezvoltat în așa fel încât să nu existe obstacole în calea planului tău.

Fără horoscoape

Puteți afla ziua de naștere a oricăruia dintre invitați. Vă rugăm să cereți persoanei să înmulțească cu 2 numărul care este ziua de naștere. El va adăuga 5 la rezultat și va înmulți această sumă cu 50. Acum va adăuga numărul de serie al lunii în care s-a născut și vă va spune numărul rezultat.
Secret. Trebuie să scădeți din număr (rezultat) 250. Veți obține un număr din trei sau patru cifre. Primele sau două cifre sunt ziua de naștere, ultimele două sunt luna.

Cunoștință

Competiția se desfășoară în perechi. Este de dorit ca partenerii dintr-un cuplu să fie de genuri diferite. Fiecare pereche scoate o carte cu numele locului. După puțină pregătire, cuplurile joacă scene de întâlnire în acest loc. Telespectatorii aleg câștigătorii.
Exemple de locuri:
- un tramvai aglomerat,
- acoperișul unui zgârie-nori,
- magazin de bijuterii,
- cabinet stomatologic,
- cimitir,
- nunta altcuiva,
- alee întunecată,
- mijlocul lacului.
Partenerii dintr-un cuplu pot fi de același sex, dar unul dintre ei trebuie să joace rolul unui bărbat, iar celălalt - o femeie.

Situatie jenanta

Competiție pentru inventivitate și simțul umorului. Prezentatorul le citește voluntarilor o situație incomodă și se oferă să găsească o cale decentă de ieșire din ea. Nu se acordă mai mult de un minut de gândire. Câștigătorul (autorul celui mai bun răspuns) este ales de public.
Exemple de situații:
- Te-ai așezat din greșeală pe un tort de ziua de naștere.
- În timp ce mergeai cu amanta ta, ți-ai cunoscut soția.
- Ai întârziat foarte mult la negocieri importante.
- Ai venit într-o călătorie de afaceri într-un oraș străin și ți-au fost furate toți banii și documentele.
- La recepție, un fir al rochiei tale tricotate s-a prins de un nasture al unuia dintre costumele invitaților, iar rochia a început să se desfacă.
- Ai vorbit ironic despre șeful tău, fără să observi că stă lângă tine.
- Ai intrat în biroul șefului tău când nu era acolo și ai vărsat din greșeală cafea pe documente importante aflate pe biroul lui.
- La o recepție oficială, ați amestecat din greșeală ușile toaletelor pentru bărbați și femei.

Atitudine atentă

Un cuplu căsătorit participă la joc. Soțul și soția sunt invitați să stea cu spatele unul la altul și să răspundă la întrebările publicului despre îmbrăcămintea și aspectul partenerului lor.

Jocul se poate desfășura ca o competiție între mai multe perechi. În acest caz, perechea care oferă cel mai mare număr de răspunsuri corecte în total câștigă.

Exemple de întrebări:
- Are (el) o aluniță pe mâna dreaptă (obraz, ureche, degetul arătător etc.)?
- Ce culoare au șosetele lui (dresurile ei, pantofii, șireturile pantofilor...)?”
- Câți nasturi sunt pe cămașa lui (rochia ei)?
- Ce fel de cercei poartă (mărgele, inele...)?
- Și-a pus ceasul?
- Ce culoare au ochii lui (ei)?
- Ce culoare are oja ei?

Enumerați toate motivele

Prezentatorul descrie o situație sau un eveniment neobișnuit, de exemplu: „Vii să vizitezi un prieten. Apropiindu-te de usile apartamentului, vezi ca sunt deschise. Intrați. Deodată ușa de la intrare se închide cu forță.” Participanții trebuie să enumere cât mai repede posibil explicații pentru ceea ce se întâmplă (de exemplu: „Ușa de la balcon este deschisă și a suflat un vânt puternic”, „Hoții au intrat”, chiar și versiunile fantastice sunt potrivite - „Strătereștrii au sosit”, „ Apartamentul a fost vrăjit”, „Un prieten a inventat o ușă cu inteligență artificială”).

Versiunile sunt denumite diferit. Câștigătorul este jucătorul care numește cele mai diferite versiuni.

Exemple de situații neobișnuite:

Treci pe lângă o casă și deodată un televizor zboară pe fereastra de la etajul opt.

Te trezești dimineața și vezi brusc că a apărut peste noapte un parc de distracții în locul parcării de sub ferestrele tale.

Ca de obicei, lași câinele să iasă la plimbare. După un timp se întoarce, ducând în dinți o pungă cu alimente.

Vii acasă de la serviciu și ești surprins să descoperi că bucătăria ta are robot de bucătărie, cuptor cu microunde și mașină de spălat vase, dar soțul (soția) nu este acasă.

La serviciu, șeful tău de obicei amenințător începe să zâmbească, să glumească și să-ți ofere o mărire de salariu.

Zigzag de noroc

Acesta nu este un joc, ci mai degrabă o loterie. Este nevoie de o cutie mare. În ea se fac găuri. Numărul de găuri ar trebui să depășească puțin numărul de participanți vizați. Prin fiecare gaură trece o panglică îngustă de satin. Un premiu este legat de una dintre panglici (ar trebui să fie mic, dar destul de valoros). Celelalte capete ale panglicilor sunt eliberate spre exterior.

Extragerea este destul de simplă. Participanții se apropie pe rând de cutie și aleg una dintre panglici. În același timp, se țin de el, dar nu trag încă. După ce toți participanții au ales o panglică, la comanda prezentatorului, o scot simultan din cutie. Participantul a cărui panglică este legat premiul îl ia. De asemenea, este posibil ca premiul să rămână în cutie, legat de o panglică nealeasă de nimeni.

În loc de premiu (dacă este mare), poți lega de panglică o bucată de hârtie cu numele său. În același mod, puteți organiza o loterie câștig-câștig, atunci când de fiecare panglică este legată o bucată de hârtie cu numele unui premiu.

complimente anonime

Baza pentru acest joc a fost o scenă din minunatul film „Office Romance”. Eroina, interpretată de Alisa Freindlich, enumeră toate epitetele neplăcute pe care eroul lui Myagkov i le-a acordat la începutul poveștii. El încearcă să o infirme alegând antonime - complimente pentru fiecare cuvânt pe care îl spune (nu întotdeauna cu succes).

O pereche de jucători, de preferință de sex diferit, sunt invitați să repete această scenă. Unul dintre participanți numește rapid diverse epitete neplăcute (rău, viclean, lacom). Un alt jucător încearcă să vină cu antonime plăcute pentru fiecare dintre aceste epitete (bună, simplă, generos). Dacă al doilea jucător greșește sau face o pauză prea lungă în joc, el pierde și participanții își schimbă rolurile.

Test de benzi desenate „Cine e cine”

Ca distracție la masă, puteți oferi bărbaților un test de benzi desenate. Pentru test, pe cărți sunt scrise diferite ranguri, apoi fiecare bărbat, fără să se uite, scoate o carte pentru el. Exemple de inscripții pe carduri sunt date în materiale suplimentare.

Este și mai interesant să nu faceți doar inscripții, ci să le decupați din reviste și să lipiți imagini corespunzătoare inscripțiilor.

Când pregătiți carduri, trebuie să fiți extrem de corect și să vă asigurați că inscripțiile inventate nu rănesc demnitatea nimănui și nu jignesc pe nimeni.

Exemple de inscripții:
- Intelectuală.
- Casanova.
- Soțul ideal.
- Agent secret.
- Cel mai puternic.
- Psihic.
- Mag și vrăjitor.
- Comandante.
- Lord.
- Erudit.
- Cel mai temperamental.
- Cel mai bun luptător.
- Cel mai abil.
- Un profesionist în domeniul său.

Într-o echipă mixtă (în care sunt prezenți atât bărbați, cât și femei), nu este recomandat să jucați versiunea „feminină” a acestui joc. Cu toate acestea, într-o companie formată doar din femei, un astfel de divertisment va fi un mare succes.



Articole similare

  • Teoreme asupra ariilor figurilor. Aria unui dreptunghi

    Informații istorice În Rusia Kievană nu existau măsuri de suprafață precum măsurile pătrate, judecând după sursele supraviețuitoare. Deși, arhitecții și geometrii ruși antici au avut o idee despre ei. Erau necesare măsuri de suprafață pentru a determina dimensiunea terenului...

  • Metode de ghicire cu un pendul - cum să faci un pendul pentru ghicitor cu propriile mâini

    Pentru un copil, și cu asamblare bună, puteți dezvolta ideea, de exemplu, într-un suvenir de birou.Baza jucăriei este un simplu circuit pandantiv (deși bineînțeles că este mai bine să o faceți pe o placă), constând din un tranzistor, o diodă și o bobină special înfăşurată,...

  • Învățarea să lucreze cu un pendul de radiestezie: selecție, calibrare, a pune întrebări

    Un pendul făcut de tine va fi strâns legat de energia proprietarului său, cu toate acestea, este aproape imposibil să faci singur anumite tipuri de pendul. Dacă sunteți interesat să încercați mâna la radiestezie, începeți prin a face...

  • Antiderivată a funcției exponențiale în sarcinile UNT

    Diferențierea funcțiilor exponențiale și logaritmice 1. Numărul e. Funcția y = e x, proprietățile acesteia, graficul, diferențierea.Se consideră funcția exponențială y = a x, unde a > 1. Pentru diferite baze a obținem diferite grafice (Fig....

  • Derivată a logaritmului zecimal

    Menținerea confidențialității dvs. este importantă pentru noi. Din acest motiv, am dezvoltat o Politică de confidențialitate care descrie modul în care folosim și stocăm informațiile dumneavoastră. Vă rugăm să citiți regulile noastre de conformitate...

  • Vacanțele de vară sunt o perioadă grozavă!

    Cele grozave despre poezie: Poezia este ca pictura: unele lucrări te vor captiva mai mult dacă o privești cu atenție, iar altele dacă te îndepărtezi.Micile poezii drăgălașe îți irită nervii mai mult decât scârțâitul celor nepictate...