Il leggendario Mago del Gelo con Reno Jackson (League of Explorers). Guida incredibilmente dettagliata a Renault Mag! Mazzi reno economici

Buona giornata, lettori! Oggi esamineremo il mio mazzo preferito di Gadgetzan. Ho giocato a un sacco di cose nelle ultime due settimane, ma niente mi entusiasma così tanto RenaultMag. Perché è come gli scacchi: il mazzo ti costringe a pensare molto e richiede un alto livello di abilità di gioco. Non solo, ma ti dà anche alcune carte incredibilmente interessanti con cui giocare, ed è anche un ottimo contrasto ai mazzi aggro (di cui ce ne sono un sacco nel meta attuale). Tutte e tre le classi Reno hanno i loro pro e contro, ma questo mazzo Hearthstone Mage mi sembra la scelta migliore in questo momento. Non solo perché hai ottimi strumenti per sconfiggere Pirate Warrior e Aggro Shaman (vale a dire Water Elemental e rimozione anticipata), ma anche perché Reno Mage è ottimo contro Renolock.

Aggiornato! Aggiunta video recensione da Groove: Test of Top Decks 77.

Di solito non presto molta attenzione a cosa giocano gli streamer (molto spesso usano mazzi che sono i leader del meta attuale), ma questa build è stata inventata Giocatore di cani. Quando è uscita per la prima volta la nuova aggiunta, mi sono subito interessato molto. RenaultMagom. Ma non sono riuscito a far funzionare bene il mazzo. Sembrava troppo debole, goffa o semplicemente troppo costosa e inutile. Tutto è cambiato quando ho messo le mani su questa build, che penso... contiene il numero ottimale di carte, permettendoti di sopravvivere nel meta attuale. Questa opzione è la migliore e ne sono assolutamente sicuro perché ho provato molte altre opzioni e non hanno funzionato.

Mazzo del Mago Reno

Carte chiave

Distribuzione dei danni

Capirlo come distribuire correttamente i danniè una parte molto importante del gioco di questo mazzo Hearthstone Mage. Il tuo primo istinto sarà quello di usare incantesimi come Frostbolt o Fireball per controllare il tabellone, ma fallo solo contro l'aggro. Quando giochi contro un avversario veloce, l'unico modo per vincere è sopravvivere, quindi è normale usare tutti i tuoi incantesimi per liberare il tabellone il più possibile (incluso lanciare Dardo di Gelo in faccia al Guerriero o allo Sciamano in modo che non possano colpire con armi). Tuttavia, quando si gioca contro mazzi di fascia media che stanno guadagnando potere (Jade Druid o Dragon Priest), allora usa gli incantesimi regolari come ultima risorsa oltre alle tue normali magie di creatura come Polymorph, Fire Lance o Portal: Firelands. Salvando i tuoi incantesimi di danno, ti dai una possibilità in più di terminare bene la partita perché puoi lanciarli in faccia al tuo avversario.

L'uso più importante del tuo danno a raffica avviene nel matchup contro gli stessi mazzi di controllo. Quando giochi contro Reno, cerca sempre di finire la partita finché non ti stanchi. Questo è il tuo obiettivo, a volte ti sforzi di raggiungerlo con tutte le tue forze. Tutto ciò è dovuto al fatto che il tuo danno può mandare rapidamente il tuo avversario nel mondo successivo. Con 9, 12 o 15 danni aggiuntivi (Dardo di ghiaccio, Palla di fuoco e Torcia ardente) alla fine di qualsiasi partita, accelera la morte del tuo avversario per stanchezza molto più velocemente di quanto possa ucciderti. Questo danno extra ti permetterà di controllare la situazione e vincere, ma se usi gli incantesimi troppo presto puoi rovinare tutto.

Come sempre, l'uso corretto di Doomsayer è molto importante per questo mazzo Hearthstone Mage. È ancora necessaria una creatura 0/7 Renault Mago, perché fornisce uno strumento molto potente sia contro i mazzi aggro che contro quelli di controllo. Esporlo al secondo turno contro i mazzi aggro, puoi dire che metà del lavoro è fatto, ma non metterlo sul tavolo solo perché puoi farlo in questo momento. Sì, uccidere un Tunnel Trogg e ottenere vantaggio sul tabellone in un turno è interessante, ma è necessario un piano chiaro. Ad esempio, metterlo nel primo turno contro un Piccolo Bucaniere è una buona mossa, perché anche con un'arma l'avversario non sarà in grado di ucciderlo nel secondo turno. Tuttavia, se hai l'opportunità di non posizionarlo nel secondo turno, ma di posizionarlo nel terzo per distruggere un'altra creatura, fallo. Considera sempre il possibile danno del tuo avversario, e poi potrai capire se ucciderà il Messaggero oppure no.

La maggior parte delle carte in questione hanno un ruolo abbastanza semplice nel gioco contro l'aggro, ma contro il controllo tutto è molto più complicato. Quando affronti mazzi lenti, usa Doomsayer per rimuovere una creatura grande o interrompere il gioco del tuo avversario. Direi che questa è una delle cose più difficili da imparare in questo mazzo, ma molto importante. Mettere un secondo drop al quinto turno con un tabellone vuoto contro un mazzo Reno per fermare l'Imperatore Thaurissan o metterne uno tuo è un altro passo verso la vittoria. Può anche essere utile come effetto AoE, costringendo alcuni mazzi (come Jade Druid) a smettere di affollare il tabellone con i servitori. Anche questi movimenti di tempo sono utili quindi posiziona Alexstrasza sul tavolo.

Brann Bronzebeard non sarà particolarmente utile la maggior parte delle volte come 2/4 per tre mana. nei matchup contro aggro, ma è assolutamente indispensabile nelle partite di controllo. Ci sono migliaia di mazzi Reno e Jade nella ladder e non vincerai una sola partita contro di loro se non usi correttamente questa carta. Quando incontri un midrange sulla tua strada, usa questa carta con Kazakus, contro i mazzi di controllo - con Kazakus e Cabal Courier. Queste due carte sono l'unica cosa che vuoi combinare con Brann, perché dovrebbe essere usato solo per guadagnare tempo extra sul tuo avversario con le carte. Kazakus è una carta incredibilmente potente e usare la sua abilità due volte è come mandare all'aria il matchup contro Reno e il mazzo Jade. Anche il corriere "Kabala" ha un grande valore, perché offre l'opportunità seleziona due volte le carte di tre classi probabilmente ti darà qualcosa di utile (danno o rimozione). Di fronte a un mazzo veloce, Brann può essere utile come bersaglio numero uno, una minaccia iniziale, e può anche curarsi bene con Snack Vendor, ma in un matchup di controllo, cerca sempre di usarlo con Kazakus e Courier. Quindi non giocarlo mai senza entrambe queste carte in mano. La pazienza e l'attesa varranno sempre la pena nel gioco RenaultMaga.

Soul Charmer è uno dei le carte più interessanti e più potenti nell'assemblea. In effetti, non sono nemmeno sicuro che questo mazzo Hearthstone Mage possa esistere senza di esso. Viene giocata come seconda carta chiave negli incontri di controllo. L'incantatore è così potente che può farti vincere un sacco di giochi. Con statistiche 3/4, non è una creatura che puoi semplicemente mettere sul tavolo, ce l'hai ci deve essere un piano per questo ogni gioco. Contro l'aggro, puoi giocarlo a tempo o copiare la creatura curativa, se possibile. Contro avversari più lenti, vuoi ottenere un altro Kazakus o Cabal Courier (a meno che il gioco non stia andando in profondità), o Reno Jackson in una partita molto lunga o molta pressione da parte dell'avversario. Non ci sono altri scopi importanti per la carta, può essere giocata a tempo se hai bisogno di una creatura sul tabellone.

Importante da ricordare: Quando giochi contro Renolock, devi riconoscere in tempo se hai incontrato solo un assemblaggio Reno o OTK. Perché quando giochi contro l'OTK devi sfruttare l'occasione ripristina la tua salute due volte. Quindi l'avversario sarà in grado solo di rompere il tuo Blocco di ghiaccio e non avrà abbastanza danni per distruggere nuovamente tutta la tua salute. Tuttavia, se ciò accade, puoi morire abbastanza rapidamente per stanchezza. Serve quindi una seconda Renault per vincere un lungo confronto. Al contrario, se ti rendi conto che il tuo avversario non ha una combo, allora è meglio copiare Kazakus perché vuoi avere quante più magie possibili per 10 mana.

Alexstrasza è una carta molto interessante da costruire perché ha molteplici usi. La cosa più importante è giocare in modo aggressivo. Riduci i punti vita del tuo avversario a 15 in una volta - eccellente movimento di ritmo, che ti darà sicuramente il controllo sul gioco. Devi posizionarlo su un tavolo vuoto, per fare ciò, prima cancellalo con gli incantesimi Doomsayer o AoE. Puoi realizzare una combinazione alla Freeze Mage per finire il tuo avversario con Ice Arrow, Fireball e Burning Torch. Ma più spesso costringerai il tuo avversario a usare Reno Jackson con la tua mossa. Il nemico si spaventerà sicuramente quando perderà metà della sua salute e questo tipo di pressione può essere un ottimo modo mantieni la tua salute o attirare il tuo avversario fuori dalle magie di rimozione per una simile minaccia.

Il secondo compito importante di Alexstrasza è la guarigione. Ritornare a metà della salute è qualcosa di raro, ma dovrà essere fatto quando non hai Reno Jackson in mano. Lo imposterai più spesso su aumentare il tuo livello di salute e salva il tuo blocco di ghiaccio e non sfuggire a morte certa. Mantenere Ice Block è uno degli obiettivi importanti di questo mazzo Hearthstone Mage perché ti dà un turno extra per lanciare incantesimi o prendere il controllo del tabellone con i servitori prima di schierare Reno. Posizionare una creatura 8/8 e contemporaneamente uscire dal danno letale è un modo per concederti un altro turno che lo consente avvicinarsi a potenti incantesimi.

Abbinamenti

Sei mazzi, che ho visto più spesso nel meta: Pirate Warrior, Aggro Shaman, Renolock, Jade Druid, Dragon Priest, Miracle Rogue.

Guerriero pirata

Mazzo Pirata Guerriero

Nonostante la popolarità in calo del Pirata Guerriero, è ancora comunemente visto in molti gradi della scala. Ad essere onesti, vorrei che diventasse più popolare. Ponte RenaultMaga si mostra sorprendentemente contro un Guerriero del genere e perde solo se l'avversario ha semplicemente un "mulligan di Dio" e tu hai una palla in mano. Quando ho iniziato a testare RenaultMaga, i pirati erano la ragione per cui non potevo giocare correttamente. Tuttavia, questa versione ha Molti strumenti di gioco iniziali: Creatore di pozioni, Melma acida, Corriere della cabala ed Elementale dell'acqua. Fungono tutti come difese che l'avversario deve superare.

Anche qualcosa di semplice come Acolyte of Pain o Treasure Seeker può costringere il tuo avversario a fare uno scambio, dandoti tempo e vita.

Tutto ciò che conta qui è sopravvivere finché Reno Jackson non raggiunge il tavolo. La Renault finirà la partita al cento per cento. Questo perché i pirati devono usare le loro carte per infliggere danni e non potranno infliggere trenta danni più di una volta. Devi riordinare il tuo mazzo il più rapidamente possibile, sparendo allo stesso tempo il tavolo. Non preoccuparti di spendere molte carte. Fai del tuo meglio per usare la tua rimozione su tutte le minacce del tuo avversario. Uccidere un Guerriero Kor'kron con una Lancia di Fuoco non è particolarmente soddisfacente, ma è meglio che subire quattro punti di danno extra al volto nel turno successivo. Inoltre usa sempre Kazakus per 5 incantesimi di mana, se possibile. Hai davvero bisogno dell'armatura e della capacità di pescare carte o sparecchiare il tavolo.

La nota: Non usare quasi mai Acid Slug all'inizio. Distruggendo la Fire Axe nel secondo turno, fai una buona mossa, ma provi comunque a rimuovere l'Arcanite Reaper. L'unica eccezione è se sull'arma è stato utilizzato un miglioramento o un pirata cultista.

Sciamano aggressivo

Mazzo Sciamano Aggro

Ah, questi Sciamani. Aggro Shaman alzò ancora una volta la testa. Questo è molto brutto per un Guerriero o un Ladro, ma dovremmo essere estremamente felici di queste notizie. Proprio come con Pirate Warrior, il nostro mazzo RenaultMaga affilato contro la lotta contro Aggro Shaman con l'aiuto un sacco di primi strumenti, e successivamente le carte di controllo. Il tuo obiettivo è sopravvivere a tutto ciò che hanno. Come il Guerriero, il mazzo Sciamano fa affidamento su potenti danni a raffica. Tuttavia, a differenza del Guerriero Pirata, hanno creature di grandi dimensioni come il Flame Faceless. Preparati sempre per questo, quindi pulisci il tavolo meglio che puoi prima della quarta mossa, per poter scambiare proficuamente con una creatura grassa. Una volta che hai una Renault Jackson in mano, è tutto finito.

Proprio come salvi Acid Slug contro Pirate, cerca sempre di salvarlo per Doomhammer indipendentemente dalle altre armi. L'unica eccezione è se ne hai davvero bisogno prendi un tavolo presto contro Wraith Artigli. Inoltre, prova sempre a giocare la rimozione sui servitori ogni turno. Sebbene lo Sciamano abbia diversi modi per infliggere danni, i suoi primi servitori sono piuttosto deboli. Pertanto, prova a giocare presto con creature medie se non sei riuscito a uccidere il Tunnel Trog con gli incantesimi di rimozione. Kazakus dovrebbe anche dare un incantesimo qui per cinque mana. Quattro punti di danno a tutte le creature al quinto turno non hanno prezzo, per tutto il resto... beh, hai capito.

Renolock

Mazzo Renolock

Quando giochi a questo incontro per la prima volta, ti sembrerà che Renolock sia impossibile da battere. Tuttavia, più giochi partite del genere, prima lo capirai È quasi impossibile perdere qui. Il motivo è che all'inizio giochi con un po' di impazienza. Giocano a creature, pescano carte e fanno altre cose divertenti mentre tu ti siedi e distruggi le loro creature, conti le carte e aspetti. Il tuo intero piano di gioco è ridurre la quantità di danni che subisci finché non ottieni una combo di Brann Bronzebeard, Kazakus e Cabal Courier da giocare in un turno. Questo ti darà abbastanza forza e potenza per controllare il tavolo per il resto del gioco e cammina con calma fino a stancarti.

Usando Kazakus, hai due percorsi da prendere. Puoi prenderla così molti effetti AoE, per quanto possibile, per spezzare la resistenza di qualsiasi avversario, oppure puoi subire danni diretti per distruggere semplicemente il nemico in un colpo solo quando finisce le carte. Entrambi questi metodi funzionano finché sai quali carte ha lasciato il tuo avversario e quali sono le tue opzioni. Se pensi che il tuo avversario abbia una combinazione OTK, allora anche prendere 10 armature va bene, per essere sicuro di non rompere il Blocco di Ghiaccio. Come affermato in precedenza, in questo gioco vuoi conservare il più possibile i danni. Terminare il gioco con 15 danni in mano è la chiave per vincere, perché Jaraxxus ha 15 punti salute e usare Reno lascerà il tuo avversario senza cure. Se è ancora in grado di guarire, usa Alexstrasza in faccia e poi finiscilo. In ogni caso, quando giochi nei panni di Reno Mage, non dovresti aver paura di Renolock.

Giada druido

Mazzo Druido di Giada

OH. Qualsiasi mazzo, non importa se aggro, midrange o control, ha i suoi punti deboli e i suoi punti deboli RenaultMaga-Druido di Giada. Non sto dicendo che questo incontro sia impossibile da vincere (ho vinto due volte), ma è incredibilmente difficile. Il motivo è che il Druido non arriverà mai al punto di stancarsi grazie all'Idolo di Giada, il che significa che dovrai schiacciarlo danneggiandolo al volto. Tuttavia, il tuo mazzo non ha molte minacce e Druid usa Bestial Fury per curarsi dopo aver lanciato Alexstrasza. In generale, tutto è molto, molto brutto. L'unico modo per vincere è salva i tuoi incantesimi AoE, finché i grandi Golem di Giada non iniziano a schiacciarti, quindi ottieni un'altra AoE dalla combo Brann/Kazakus. Se riesci a eseguire correttamente questi incantesimi costosi, avrai la possibilità di fare qualcosa mentre il Druido ha tutti i golem nel suo mazzo. Non appena raggiungi 10 mana, puoi iniziare. Puoi considerarti fortunato se copiati una seconda Renault Jackson con l'aiuto dell'Incantatrice di anime.

Sacerdote del Drago

Mazzo Sacerdote del Drago

Hai bisogno di più buoni abbinamenti. Sebbene Dragon Priest, soprattutto con l'aggiunta di Claw Priest di Cabal, sembri molto brutale, ho avuto un successo straordinario in questi abbinamenti. La ragione di ciò è pochissimo danno da esplosione per il prete. L'unico danno diretto nel mazzo proviene dal Distruttore Ala Nera, due dei quali possono infliggere sei danni in un turno. Ciò significa che se la tua salute rimane intorno a 15-20, nella maggior parte dei giochi il tuo avversario non sarà in grado di finirti. In una partita come questa, vuoi davvero arrivare alla fatalità perché il Dragon Priest pesca molte carte e si stancherà più velocemente di te. Come Renolock, ottieni la vittoria rispondendo alle minacce del tuo avversario entro trenta turni, permettendo con indulgenza al tuo avversario di pescare carte.

La cosa più importante da capire qui è la sensazione che stai perdendo, che non ti lascerà per quasi l'intera partita. Il prete scopre le carte e ne riceve rapidamente di nuove, il che significa che avrà sempre una mano piena e un tavolo occupato. Tuttavia, se sei paziente e usa correttamente gli incantesimi di rimozione e AoE, Tutto andrà bene. Mai farsi prendere dal panico. Potresti voler usare Polymorph sulla Drakonid Spy, ma se aspetti (e dovresti davvero aspettare), utilizzerai questa rimozione su un drago più spaventoso. Essere stai attento con tutti i tuoi incantesimi, fai del tuo meglio per essere consapevole delle minacce che dovrai eliminare in seguito. Ricorda che il Sacerdote serve RenaultMaga non è un brutto incontro.

Questo incontro per Reno Mag è il più complicato di tutti. Nella tua mano, lascia le carte in base alla curva di mana e le risposte a ciascuna creatura precedentemente possibile sul tavolo. A volte questo incontro può essere vinto costringendo il tuo avversario a usare troppe rimozioni all'inizio del gioco o rispondendo a ogni minaccia lanciata dal tuo avversario. La parte più problematica della partita è quando il Rogue gioca due grandi minacce contemporaneamente. Ad esempio, il banditore e Edwin van Cleef, ma non è possibile affrontarli subito. Il mio consiglio qui è di continuare a giocare anche se la situazione sembra senza speranza. Ho vinto una partita in cui Edwin 10/10 era sul tabellone contro di me al turno 4, prima gli ho lanciato una Palla di fuoco e il turno successivo l'ho finito con una Torcia dimenticata, poi ho usato Reno, dopodiché la partita è tornata alla normalità.

Brann verrà utilizzato in questo incontro come carne da cannone, va bene se riesce a raddoppiare almeno un grido di battaglia. Kazakus dovrebbe essere usato qui per incantesimi da cinque mana, concentrandosi su AoE, trasformazione, danno, armatura, in alcuni casi, pulizia del tabellone e, ancor meno spesso, congelamento. La migliore pozione costerà cinque mana, infliggendo quattro danni a tutte le creature, e il secondo effetto non è particolarmente importante. Onda di fuoco dovrebbe essere utilizzata verso la fine del gioco perché l'unica grande minaccia di Rogue è Edwin van Cleef a meno che non abbia avventurieri nel suo mazzo, il che aumenterà la difficoltà di ottenere la vittoria. Le tue risposte alla tabella catturata: Ondata di fuoco e incantesimi di Kazakus. Doomsayer è meglio giocarlo al secondo turno. Se ti trovi di fronte a una scelta: gioca un Elementale dell'Acqua o rimuovi la minaccia del tuo avversario - scegli sempre la seconda opzione, perché l'Elementale rimarrà stordito e tornerà nella tua mano. Gioca con creature che sono cattivi bersagli per Sap. L'ultima cosa che vorrei dire: anche se hai calcolato tutto bene, contato ogni incantesimo giocato dal tuo avversario, a volte puoi comunque perdere due carte mago casuali(ottenuto dal Pirata Rogue).

Questa build è molto divertente da mulligan e, poiché è un mazzo Reno, hai solo una copia di ogni carta. Ciò significa che se butti via qualcosa, non è un dato di fatto che rivedrai la carta in questa partita. Creatore di pozioni, Esplosione arcana, Libro chiacchierone, Melma acida e Collezionista di tesori - un must per iniziare.

Inoltre, il Servo del Dolore può essere salvato anche se hai una moneta in mano. Doomsayer e Volcanic Potion dovrebbero essere lasciati indietro. contro i mazzi aggro. La Torcia Dimenticata è buona sulla curva di mana. Anche il Venditore di Snack, l'Elementale dell'Acqua e il Kazakus sono buone opzioni con una moneta. Contro i mazzi di controllo Terrò Ice Block, ma è un inizio piuttosto lento.

Conclusione

È molto divertente lanciare incantesimi. Così divertente! RenaultMag- questo è un buon mazzo. È forte, versatile, ha molti abbinamenti positivi e ti permette di giocare a scacchi su Hearthstone. Non sono mai stato un giocatore dal controllo lento, ma adoro i mazzi con molte opzioni come questo. Mi piace così tanto che diventerà il mio principale per un po'. Spero che vi piaccia almeno la metà di quanto è piaciuto a me e, come sempre, grazie per aver letto. Alla prossima, che tu possa sempre essere guarito per 29 punti salute!

Tradotto e modificato Leckermaul, progettato e Graytosse

4.9 / 99

L'espansione League of Explorers di Hearthstone non ha ancora rivelato tutte le sue carte e l'attuale metagame ha già iniziato a cambiare. Con l'arrivo di Reno Jackson e Brann Bronzebeard, i mazzi frontali hanno iniziato a ritirarsi dalla top ten della classifica. Questo è comprensibile: una “guarigione” completa o una doppia guarigione dell'Antico Guaritore fa il suo lavoro. La classifica è dominata dai mazzi control e midrange di qualsiasi classe. I paladini sono particolarmente fastidiosi, dai un'occhiata al mazzo Segreti nella nostra selezione di settembre.

Ce ne sono diversi davanti a te i migliori mazzi Hearthstone migliori utilizzando carte della “Lega degli Esploratori” (dicembre 2015): Stregone “Reno Lock”, Cacciatore ibrido di fascia media, mazzo FACE Druid. Con il loro aiuto puoi sicuramente diventare una leggenda. Controllato!

Un mazzo molto forte che sta solo guadagnando popolarità. Equilibrio incredibile e sinergia di carte ponderata. La ciliegina sulla “torta condita” era lo stesso Reno Jackson. Tieni presente che tutte le carte sono presentate in un'unica versione. Renolock regge bene contro i mazzi rush-face ed è ottimo a fine partita.

Elenco delle carte del mazzo:

  • 1 Volto di decadimento
  • 1 Potere travolgente
  • 1 bomba oscura
  • 1 Archeologo nero
  • 1 Ira Demoniaca
  • 1 Il capo di una banda di demoni
  • 1 Fuoco infernale
  • 1 Esplosione spietata
  • 1 Fiamma dell'Oscurità
  • 1 evocatore del vuoto
  • 1 Prosciugamento dell'Anima
  • 1 Signore Jaraxxus
  • 1 MalGanis
  • 1 Sergente giurante
  • 1 Becco di Ferro
  • 1 Protettrice Sindorai
  • 1 lumaca acida
  • 1 Tecnico Mentale
  • 1 cacciatore esperto
  • 1 Difensore di Argus
  • 1 Venditore di snack
  • 1 Drago del Crepuscolo
  • 1 Antico Guaritore
  • 1 Belcher di melma
  • 1 Imperatore Thaurissan
  • 1 Reno Jackson
  • 1 Dottor Boom
  • 1 Ragnaros
  • 1 gigante di montagna
  • 1 Gigante del Fuoco

Una miscela ibrida e devastante di caccia al volto con Beast Hunter di fascia media. Il mazzo imposta un buon ritmo di gioco aggressivo. In una buona situazione, il tuo avversario non ha tempo per attaccare. Metti il ​​tuo avversario all'angolo e vinci.

Elenco delle carte del mazzo:

  • 2 Principio
  • 2 Lancialame
  • 1 trappola per serpenti
  • 1 Trappola per orsi
  • 2 Comando "Prendi!"
  • 2 Animale domestico
  • 1 Abbassa i cani
  • 2 Segugio
  • 2 Pastore
  • 2 Savannah Altamane
  • 2 Scienziato pazzo
  • 2 Scarabeo prezioso
  • 1 Becco di Ferro
  • 2 Giocoliere di pugnali
  • 2 Creeper posseduto
  • 1 Brann Barbabronzea
  • 2 Ragno grave
  • 1 Dottor Boom

Un mazzo Druido incredibilmente malvagio e aggressivo in Hearthstone. È interessante notare che i Blightbot sono molto bravi in ​​questo mazzo. Un suggerimento che non ti interessa la dimensione del mazzo. Ogni carta mangia la vita del tuo avversario. Solo il massimo danno al volto del nemico.

Elenco delle carte del mazzo:

  • 2 Approfondimento
  • 2 Radici viventi
  • 2 Combattente di Darnassus
  • 2 Druido Sciabola
  • 2 Ruggito selvaggio
  • 2 Ambito
  • 2 Guardiano della selva
  • 2 Guerriero furioso
  • 2 Druido dell'Artiglio
  • 1 Forza della natura
  • 2 Leprognomo
  • 2 Giocoliere di pugnali
  • 2 L'ombra di Naxxramas
  • 2 Trituratore con equipaggio
  • 2 Robot corrosivo
  • 1 Dottor Boom

Stregone "Reno Lock", cacciatore ibrido di fascia media, mazzo FACE Druid. Qual è il prossimo?

Tag: mazzi, top, dicembre 2015, lega degli esploratori

Con il rilascio dell'espansione Gadgetzan City, il volto di Hearthstone iniziò a cambiare. Il trono degli sciamani fu scosso e nuovi mazzi apparvero sul campo di battaglia. Per i sacerdoti l'aggiunta si è rivelata molto vantaggiosa, soprattutto grazie alle due carte leggendarie di classe. Il costoso ma potente mazzo con Renault Jackson ne è un esempio.

Composizione del mazzo:

"Forma proibita"

"La punizione di Dio"

"Chierico del Northshire"

"Parola ombra: dolore"

"Parola ombra: morte"

"Parola del potere: scudo"

"Pensieri rubati"

"Il male portato alla luce"

"Prete goloso"

"Cerchio di guarigione"

"Sepoltura"

"Maestro delle Pozioni"

"Messaggero di sventura"

"Comandante della guarnigione"

"Cacciatore di tesori"

"Servo del Dolore"

"Brann Barbabronzea"

"Drago Azzurro"

"Imperatore Thaurissan"

"Sacerdotessa Aukenai"

"Corriere della Cabala"

"Sacerdote Talon della Cabala"

"Controllo mentale"

"Mariel dal cuore puro"

RenaultJackson

"Sylvanas Ventolesto"

"Prigioniero di Raza"

"Pozione del Fuoco del Drago"

In realtà, la carta fondamentale rimane “Reno Jackson”, che ripristina completamente la salute del proprietario se nel mazzo non sono presenti carte identiche. Di conseguenza, attorno ad esso viene creata l'intera struttura, che determina il carattere del mazzo. Innanzitutto, è progettato per dominare la parte finale del gioco e privare l'inizio del gioco, quindi è necessario selezionare le creature di conseguenza. In secondo luogo, richiede l'uso di carte leggendarie, che devono già essere prese in un'unica copia.

RenaultJackson- una carta leggendaria, un salvatore in una situazione senza speranza. A volte una sola mossa non basta per strappare la vittoria e la Renault dà questa mossa in più. E anche più di uno. A differenza del Blocco di Ghiaccio, la Renault può risolvere il problema della morte per “stanchezza”. Il recupero completo ti consente di resistere ai mazzi aggressivi quando la morte ti sta col fiato sul collo a metà partita e di passare alla fase avanzata. Indispensabile.

« Kazakus"- una nuova carta leggendaria da 5 cristalli di mana per maghi, sacerdoti e stregoni, che sviluppa il tema delle copie singole. Alle stesse condizioni di "Reno", "Kazakus" ti permetterà di creare un incantesimo speciale per 1, 5 o 10 cristalli di mana. Ogni incantesimo ha due caratteristiche, che il giocatore sceglierà a sua volta tra tre opzioni. Gli incantesimi stessi sono potenti, ma il vantaggio principale è l'effetto sorpresa e la capacità di determinare proprietà e prezzo in base alle condizioni attuali. Indispensabile.

« Raza il prigioniero" - una nuova carta sacerdote leggendaria di classe. Rende gratuito l'uso di un Potere Eroe fino alla fine del turno se non ci sono carte duplicate nel mazzo. Espande significativamente le possibilità di combinazioni con il trattamento e ne aumenta semplicemente il volume. Prima appare nella tua mano, più è utile. Si accoppia magicamente con Mariel the Pureheart e il Profeta Velen, sebbene non siano presenti in questa versione. Indispensabile.

Controllo

Qualsiasi mazzo in ritardo deve in qualche modo difendersi dagli attacchi di tutti i tipi di cacciatori e sciamani, principalmente distruggendo tutto ciò che il nemico tira fuori dalla manica.

Dopo che Flash Bomb lasciò la modalità standard, il prete spesso soffriva della mancanza di danni di massa. Ciò è stato parzialmente compensato da Unearthed Evil, ma ora c'è una pozione del fuoco del drago che infligge 5 danni a tutti tranne che ai draghi. Ci sono molti draghi in questo mazzo, quindi l'arma è potente. In ogni caso, devi raccogliere 2-3 carte con danni ingenti come Cerchio di Luce, Cerchio di Guarigione (se hai carte che trasformano la guarigione in corone), Male Dissotterrato o Pozione di Fuoco del Drago. Sia "Doomsayer" che "Dirty Rat" contribuiranno a rallentare la cattura.

Armi del delitto personalizzate: una copia ciascuna di Parola d'ombra: Dolore, Parola d'ombra: Morte, Sepoltura e Controllo mentale. Sono adatte anche combinazioni come “Confusione” con “Pozione Restringente”. Pozione della Follia e Punizione Divina sono entrambe utili contro le aggressioni iniziali. Il mazzo richiede l'uso di carte diverse, quindi andranno bene diverse opzioni. In ogni caso sono necessari 3-4 omicidi mirati e altrettanti omicidi di massa. Il danno principale al nemico è fornito dalle creature.

Aggiunta di carte

Entro la 6a-7a mossa è consigliabile avere una mano piena, che ti permetterà di intrecciare intrighi e creare combinazioni insidiose, spendendo parte delle carte per proteggerti dal nemico. Un numero sufficiente di carte è fornito dall'universale "Parola del Potere: Scudo" e dalle combinazioni classiche con "Chierico del Northshire".

Anche "Azure Dragon", "Servant of Pain", "Blood Mage Thalnos", "Treasure Seeker", "Stolen Thoughts" sono progettati per fornire una mano costantemente piena.

Creature

La carta vincente della build è l'uso più efficace del potere dell'eroe. "Raza" lo rende gratuito, "Garrison Commander" ti permette di usare il potere due volte, "Moriel" lo rafforza. Di conseguenza, le carte con meccanismi di “ispirazione” come “Depositore” o semplicemente creature legate alla guarigione – “Profeta Velen” – stanno bene nel mazzo.

L'Imperatore Thaurissan è una carta leggendaria versatile che funziona bene in qualsiasi mazzo lento che pesca molte carte.

"Glutton Priest" è una delle carte più efficaci per ripristinare la salute ed è anche molto resistente. "Maestro delle Pozioni" ti aiuterà a sopravvivere fino alle fasi successive.

I Servitori della Cabala portano ancora una volta carte extra e si accoppiano particolarmente bene con Brann Barbabronzea, che raddoppia il loro effetto.

Esistono anche versioni alternative basate su altri archetipi di sacerdoti. In un mazzo Dragon Priest, il potere d'attacco principale proviene da creature leggendarie come Ysera, Frostmaw o persino Deathwing. Per scoraggiare le prime aggressioni, il Guardiano del Crepuscolo e l'Emissario del Drago rimangono fondamentali. Allora sono utili "Drago del Crepuscolo", "Worno dei Libri" e "Distruttore Ala Nera". Tra i nuovi c'è “Draconid Spy”.

Tattiche

Trenta carte diverse non ti consentono di sviluppare una chiara strategia universale. È difficile prevedere l'ordine in cui verranno ricevute le carte e le possibili situazioni. La cosa più importante è non usare le carte in questo modo; è necessario ottenere il massimo beneficio da ciascuna di esse. È meglio non pubblicare nulla piuttosto che sprecare Battle Shout o un'altra caratteristica: il mazzo è progettato per ricevere attacchi diretti, ma tutte le carte richiedono condizioni speciali per sbloccare il loro potenziale.

Le carte "Kazakus", "Forma Proibita" e Cabal, che ti permettono di "dissotterrare" gli incantesimi di tua scelta, conferiscono alla build un'elevata adattabilità: sono ugualmente utili in ogni fase del gioco, offrendo l'opportunità di scegliere quello di cui hai bisogno . Per questa versione, è importante salvare la “Sacerdotessa Aukenai” per il giorno più buio; la guarigione trasformata nell’oscurità potrebbe essere l’ultima possibilità di vincere.

Mazzi simili con Renault sono ancora in ricerca creativa. Vale la pena sceglierlo in base alle preferenze personali e alle carte disponibili. All'incrocio degli aggiornamenti c'è sempre spazio per la creatività, provaci!

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E ho scoperto molti fatti interessanti.

Taki è davvero molto difficile nel gioco ed è l'ideale per quei giocatori che amano porsi compiti particolarmente complessi e difficili e comunque portarli a termine.

Freeze Mage in genere si affida a un ritmo di gioco più rilassato attraverso l'uso di congelamenti e incantesimi. All'inizio, i maghi congelati si comportano in modo completamente diverso, almeno ai giocatori sembra che sia così. Ma per pescare le carte si usa la carta Intelligenza dello Stregone. Per ottenere la Barriera di Ghiaccio e il Blocco di Ghiaccio desiderati, usano anche la carta Scienziato Pazzo.

I Freeze Mages si basano su un'estrazione di carte attentamente progettata e non è necessario affrettarsi a scambiare il Servant.

Tattiche per giocare un mazzo Freeze Mage con Reno Jackson

Se lo scambio è per una sola carta. Questa azione può portare al fatto che alla fine del gioco avrai una mano vuota.

Tattiche per giocare un mazzo Freeze Mage con Reno Jackson, come molti altri, deve essere pianificato in anticipo. Se giochi con mazzi più aggressivi, avrai conseguenze completamente diverse. E adottare misure adeguate.

Sapendo pianificare, solo tu puoi contare sulla vittoria.

Alexstrasza è la carta principale di questo mazzo. A giudicare da molte tattiche simili, si può dire che se hai ancora questa carta in mano entro il turno 9, la vittoria è tua.

Combinazioni e sinergie, come sempre, giocano un ruolo enorme quando si utilizza questa tattica.

Ideali sono le seguenti combinazioni:

  • Anello di ghiaccio (sostituisce Blizzard) + Doomsayer. Questo mazzo pulirà perfettamente il tavolo. Ma ricorda. Vincerai solo se lo fai. A meno che il tuo avversario non abbia una carta forte che possa contrastare l'Araldo.
  • Palla di fuoco e Freccia di ghiaccio: questa combinazione causerà danni considerevoli.

Non importa quanto possa sembrare difficile questa o quella tattica a prima vista, assicurati di provare a giocarci. Devi acquisire esperienza in qualcosa.

Freezemag e il mago faticoso con Reno Jackson

Vorrei fare subito una prenotazione: non sono impressionato dalle nuove carte leggendarie dei quartieri dell'avventura. Anche se ora un gran numero di giocatori li sta sperimentando, quasi tutto quello che vedo è una perdita di tempo. Naturalmente, un leggendario garantito gratuito è un motivo per qualcosa di nuovo, ma non penso che Reno Jackson (vale a dire Reno, non "Rene", "Renu" o qualcos'altro, il suo nome non è incline e il suo cognome - sì, non siate, siete persone così analfabete, è difficile leggere articoli da varie fonti e ascoltarli in streaming - fa male agli occhi e alle orecchie) con qualche carta super forte (e per qualche motivo è già paragonata a Dottore 7, Mariel e altre carte davvero utili). Hanno iniziato a creare mazzi per questo, buttando via mucchi di carte necessarie e infilando ogni sorta di spazzatura (è improbabile che vinca, ma il mio avversario mi ucciderà una o due mosse dopo, evviva). Ho anche visto un mago dell'eco (che ha 11 carte accoppiate nel mazzo, duh) con Reno Jackson, uno spettacolo triste a dire il vero. È particolarmente divertente quando Reno, come te, guarisce, ma perdi comunque perché il tavolo non è occupato da te e non hai nient'altro da fare. Quindi vedo davvero la forza in due mazzi: Freezmage e Fatig Mage con Reno Jackson.

Fatig Mago con Reno Jackson

Inizierò con un archetipo ancora più raro di qualsiasi mazzo mulino o dello stesso mago eco. Non avevo mai visto questo mazzo prima (ne avevo solo sentito parlare) e suonava in generale nello stile di un mago dell'eco, attraverso la stessa cosa e un sacco di cure, solo che ora è stato aggiunto anche. Il mazzo è per coloro a cui piacciono le partite da 40 minuti e vogliono sorprendere il proprio avversario, ma non ci vedo molta forza o interesse: è troppo lungo, troppo monotono e semplicemente noioso. Ma in generale nessuno ti impedisce di provare a giocarci, forse ti piacerà. In realtà, il mazzo stesso.

La tattica è semplice: trasciniamo il gioco il più a lungo possibile, controlliamo costantemente il tavolo e guariamo il più possibile. Tutti gli incantesimi che causano danni sono necessari non per la faccia del nemico (non siamo un fregio, siamo faticosi), ma per la rimozione mirata (questo vale anche qui). È necessario espandersi ed eco-meditare venditori di snack e guaritori, e forse anche lo stesso Reno Jackson, per vivere e sopravvivere semplicemente. In alternativa, puoi anche aggiungere , ma senza Thaurissan ti costringerà a perdere un turno in cui Reno potrà combinare / con se stesso. Nel complesso, un mazzo noioso per un gioco moooolto lungo e inaffidabile. Ci sono molte carte duplicate nel mazzo ed è difficile sostituirle, quindi conta attentamente tutte le carte rimanenti nel mazzo. Reno Jackson – È forte a fine partita.

Freezemag con Reno Jackson

Quasi un classico freemagus, solo con Reno Jackson e la Torcia Dimenticata. Appena sotto ci sarà un noto video in cui SuperJJ gioca con Gaara, e Reno (beh, un approccio di successo, ovviamente) decide rapidamente l'esito del gioco. Non ho aggiunto nessun guaritore al mazzo, se ne senti il ​​bisogno, per favore, fallo. Sulla tattica non c’è molto da dire, raccogliamo il numero massimo di magie che abbiamo in mano, preghiamo Antonidos, Alexstrasza e Thaurissan messi insieme e, dopo aver ridotto il costo delle carte, le uccidiamo in due turni. È semplice, l'importante è sopravvivere. Ecco per te il video finale (l'ho caricato sulla nostra pagina pubblica qualche giorno fa).



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